01. パーツについて
パーツについて
『パーツ』とは、キャラクターの構成要素(目や鼻など)によって分けたグループの単位です。
同じ部品の描画オブジェクトやデフォーマを同じパーツに所属させておくことで、パーツ単位で表示/非表示や、ロック、選択などができ便利になります。
また、組み込み時でもパーツIDによって表示などの制御を行います。
このマニュアルはCubism 2 (前バージョン)用です。現行バージョンのCubismはこちら。
パーツについて
『パーツ』とは、キャラクターの構成要素(目や鼻など)によって分けたグループの単位です。
同じ部品の描画オブジェクトやデフォーマを同じパーツに所属させておくことで、パーツ単位で表示/非表示や、ロック、選択などができ便利になります。
また、組み込み時でもパーツIDによって表示などの制御を行います。