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更新情報

new [2021/08/30] 新しいGoogleサイトに置き換わりました。

[2017/02/13] FAQに「Mac OSのサポート」について説明を追記しました

[2017/01/13] 「サンプルデータ集」にサンプルデータ『にと』を追加しました

[2016/12/28] FAQに「Macでのメモリの指定方法」について説明を追加しました

[2016/10/19] 「チュートリアル動画」のいくつかの動画を、Cubism2.1を使用したものに変更しました

[2016/10/04] 「AfterEffects プラグイン」を更新しました

[2016/10/04] 「02. PSDの再インポート」再インポート時の注意点を追記しました

[2016/10/04] 「03. PSDとのリンクについて」リンク切れの条件を追記しました

[2016/09/28] 「サンプルデータ集」にサンプルデータ『Gantzert&Felixander』を追加しました

[2016/09/02] 「サンプルデータ集」にサンプルデータ『とろろ ひじき』を追加しました

[2016/08/31] cubism Modeler ハウツー動画に 「04.初心者入門講座」を追加しました

[2016/08/22] cubism Modeler 描画オブジェクト 「03.下絵の配置」を更新しました

[2016/08/22] cubism Modeler tips 「09.ポリゴンの裏返り」ページを追加しました

[2016/08/22] cubism Modeler tips 「10.変形パスで目や口を閉じるテクニック」を更新しました

[2016/08/22] cubism Modeler パラメータ 「01.パラメータについて」を更新しました

[2016/08/22] 「入門チュートリアル#05」を更新しました

[2016/08/10] WebGL「WebGL SDK 2.0→2.1の変更点」の変更点を追加しました

[2016/07/27] Viewer「09.リップシンクの設定」を更新しました

[2016/07/27] Viewer「10.ゲームコントローラーの設定」を更新しました

[2016/06/16] 「AfterEffects プラグイン」を更新しました

[2016/05/30] 「Cubism2.1 各プラットフォームの対応状況」を更新しました

[2016/05/06] 「02.メモリリークの検出(C++)」にメモリ構造の説明を追加しました

[2016/04/21] 「Cubism2.1 各プラットフォームの対応状況」を更新しました

[2016/04/04] FAQに「Windowsでのメモリの指定方法」について説明を追加しました

[2016/03/28] CubismModeler「PSDのインポート」に再インポート用オフセットの説明を追加しました

[2016/03/23] CubismModeler「 アバターパレット 」 「 アバターモデル」を更新しました

[2016/03/07] 「サンプルデータ集」にコラボレーションキャラクターの紹介を追加しました

[2016/02/26] コラボレーションキャラクターとモデルデータ利用のガイドライン」を追加しました

[2016/02/08] チュートリアルとエディタ機能で「PSDのインポートの仕様変更」について追記しました

[2016/01/21] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2016/01/20] Androidでライブ壁紙を作ろうに「Android Studioでのインポート」を追加

[2015/12/02] ナビゲーションを整理し、いくつかのページを修正しました

[2015/12/01] Cubism SDK「WebGL」を更新しました

[2015/11/10] ナビゲーションを整理し、いくつかのページを修正しました

[2015/09/25] Cubism SDK 「プロジェクトの作成」「サンプルを使って新規作成」を更新しました

[2015/09/16] Cubism SDK 「Cubism2.1 各プラットフォームの対応状況」を更新しました

[2015/06/01] Cubism SDK「WebGL」と「描画方式の変更に伴うサンプルの修正点について」を更新しました

[2015/04/20] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2015/03/16] Live2Dライブラリの解説「物理演算の設定」を追加しました

[2015/03/11] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2015/03/10] FAQ「Androidにビルドしたら動作が遅くなってしまいます。」を追加

[2015/02/18] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2015/02/09] Cubism SDK Unity 「プロジェクトの作成」を更新しました

[2015/02/03] Cubism SDK 「テクスチャの表示がおかしい時」を追加しました

[2015/01/29] FAQ「モデルを表示したとき、ゴミ取り済みのテクスチャにふちが出てしまいます」を追加

[2015/01/27] FAQ「QuickTime7のインストールと設定について」を更新しました

[2015/01/19] Cubism SDK「描画モードの設定について」を更新しました

[2014/12/18] Cubism SDK「WebGL」とマニュアルを公開しました

[2014/10/23] 情報 「実行速度について」を更新しました

[2014/10/15] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2014/10/02] Cubism Animator 「フェードについてもっと詳しく」を追加しました

[2014/10/02] Cubism Modeler 「テクスチャを再配置 B」を追加しました

[2014/10/01] Cubism Modeler 「テクスチャを再配置 A」を追加しました

[2014/09/18] Cubism Modeler 「画像として書き出し」を追加しました

[2014/09/09] 補助ツール 「After Effects プラグイン」を更新しました

[2014/09/05] Cubism SDK 「sampleApp1を利用したプロジェクト作成(Unity版)」を更新しました

[2014/09/03] Cubism Modeler 「描画オブジェクトについて」を更新しました

[2014/09/02] 「サンプルデータ集」のいくつかのサンプルモデルをFREE版に対応できるように修正しました

[2014/09/01] Cubism 2.0 対応したマニュアルページを公開しました

校正履歴

new [2014/11/11] FAQ(よくある質問) 「02 エディターの使い方(全般)」の誤った記述を修正しました

[2014/10/07] アプリ制作 「#02 サンプルの実行」の誤植を修正しました