08. アバターモデルの読み込み

アバター仕様のモデルデータの作成方法は 03. アバターモデル をご参照下さい

1. まずアバター仕様で書きだしたmocファイルを読み込みます。


2. [プロジェクト]メニュー→[読み込み]→[アバターフォルダ]をクリックします。

3. アバターパーツが含まれるディレクトリを選択します。

4. 選択すると自動的に各パーツの001番が読み込まれた状態で表示されます。

ディレクトリから自動で判断して構成を読み込みます。

パーツ番号をダブルクリックすることで現在のパーツを変更することができます。