実行速度について
FPSについて
FPSについて
FPS(Frames Per Second)とは1秒あたり何回描画されるかの値です。
一般的に30以上の値であればなめらかに動いているように見えます。
以下はSDKに付属しているサンプルの”Benchmark”を実行したときの性能テストの結果です。
アプリ制作の際にご参考になさってください。
モデルを1体から10体まで表示して、そのときのFPSを記載しています。
【 注意 】
計測した各SDKのバージョンは2.0.00_1です。
実際には他のプログラムの実行時間などにより、この結果より遅くなることがあります。
モデルはBenchmark内の「ハル」を使用しております。
モデルのポリゴン数によりこの結果は上下します。
Unityでの実行速度
Unityでの実行速度
【 環境 】
OS
CPU
メモリ
Widows7 64ビット
IntelCorei7 2.70GHz
32GB
※Android、iOSにも書き出して計測しています。
Cocos2d-xでの実行速度
Cocos2d-xでの実行速度
【 環境 】
OS
CPU
メモリ
Widows7 64ビット
IntelCorei7 2.70GHz
32GB
Android (Java)での実行速度
Android (Java)での実行速度
iPhoneでの実行速度
iPhoneでの実行速度
Flashでの実行速度
Flashでの実行速度
【 環境 】
※AIR MobileとしてAndroid、iOSにも書き出して計測しています。
DirectXでの実行速度
DirectXでの実行速度
【 環境 】