実行速度について

FPSについて

FPS(Frames Per Second)とは1秒あたり何回描画されるかの値です。
一般的に30以上の値であればなめらかに動いているように見えます。
以下はSDKに付属しているサンプルの”Benchmark”を実行したときの性能テストの結果です。
アプリ制作の際にご参考になさってください。
モデルを1体から10体まで表示して、そのときのFPSを記載しています。

【 注意 】

    • 計測した各SDKのバージョンは2.0.00_1です。

    • 実際には他のプログラムの実行時間などにより、この結果より遅くなることがあります。

    • モデルはBenchmark内の「ハル」を使用しております。

    • モデルのポリゴン数によりこの結果は上下します。

Unityでの実行速度

【 環境 】

OS

CPU

メモリ

Widows7 64ビット

IntelCorei7 2.70GHz

32GB

※Android、iOSにも書き出して計測しています。

Cocos2d-xでの実行速度

【 環境 】

OS

CPU

メモリ

Widows7 64ビット

IntelCorei7 2.70GHz

32GB

Android (Java)での実行速度

iPhoneでの実行速度

Flashでの実行速度

【 環境 】

※AIR MobileとしてAndroid、iOSにも書き出して計測しています。

DirectXでの実行速度

【 環境 】