3. Live2Dリソースの追加

Last update: 2014/08/13

ここでは、Cocos2d-xにLive2Dモデルのリソースを追加するための方法を紹介します。

リソースを追加

Live2Dの組み込み用のリソースはいくつかありますが、ここでは基本的な例として、moc、pngを追加します。
Cocos2d-xのプロジェクトにあるResourcesフォルダにLive2Dのリソースをコピーします。

チュートリアルでは以下のように、

C:\YourGameTitle\YourGameTitle\Resources

にLive2Dのリソースをコピーします。