3. Live2Dリソースの追加
Last update: 2014/08/13
ここでは、Cocos2d-xにLive2Dモデルのリソースを追加するための方法を紹介します。
リソースを追加
Live2Dの組み込み用のリソースはいくつかありますが、ここでは基本的な例として、moc、pngを追加します。
Cocos2d-xのプロジェクトにあるResourcesフォルダにLive2Dのリソースをコピーします。
チュートリアルでは以下のように、
C:\YourGameTitle\YourGameTitle\Resources
にLive2Dのリソースをコピーします。