Créateur : Hofmannjr
Nombre de joueurs : 10 à 12 joueurs
Durée approximative : 30 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 0
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : Valeyard
La partie se déroule en ANONYME
Le but : Démasquer les loups.
Le principe: La première nuit, le MDJ donnera le réel pseudo des loups-garous.
Êtes-vous capable de les démasquer grâce à leurs pseudos et vos connaissances sur ces joueurs ? Ou seront-ils assez rusés pour rester cachés ?
Règle importante: Tout dévoilement de pseudo, ou tout indice permettant de trouver directement votre identité sera lourdement sanctionné.
Lors de la première nuit, le bouc émissaire est tué. Il devient alors le premier « maître des morts ».
La journée se déroule de la manière suivante :
Un débat de 3min a lieu entre les vivants et les morts pour trouver les loups-garous.
A la fin des 3min, le « maître des morts » est le seul à décider de la victime du jour.
Si la victime est un loup, le « maître des morts » ne change pas.
Si la victime est un villageois, ce dernier devient le nouveau « maître des morts ».
Les villageois gagnent lorsque les 2 loups sont morts.
Les loups-garous gagnent lorsqu’il ne reste plus que 3 joueurs en vie.
En bref.
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