Créateur : Docvicryl
Nombre de joueurs : 6 joueurs
Durée approximative : 20 à 30 minutes
Niveau MDJ : 2 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 1
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : larecrue
Le malade (MDJ) décide en début de partie de quelle maladie il sera atteint et le dit aux diables (loups-garous) par mp ou dans leur chat. Le malade indique en début de partie à tous les joueurs pour quel problème il consulte.
♠ Règles du jeu ♠
Composition: 2 diables (LG), 4 diagnosticiens (SV)
Vous trouverez dans les tableaux suivants la liste des maladies dont le malade peut être atteint, ainsi que tous les signes qui peuvent vous aider à poser votre diagnostic .
Au cours de la partie, le MDJ posera 8 questions ayant de près ou de loin un rapport avec la médecine (selon le souhait de l'animateur).
La première personne à répondre à chaque question pourra poser une question de la catégorie qu'il souhaite au malade.
Si la question est posée par un diagnosticien, le malade donnera une bonne réponse.
Si la question est posée par un diable, celui-ci pourra décider en /tomdj quelle sera la réponse du malade.
Attention, une question ne peut être posée qu'une seule fois par partie. Vous ne pouvez bien évidemment pas demander au malade de quel mal il souffre, ni le traitement nécessaire.
Si ce n'est pas très clair vous pouvez jeter un coup d'oeil à l'onglet "déroulement d'une partie" pour mieux comprendre vos objectifs. Les symptômes sont parfois atypiques : quand il est indiqué "plutôt" dans la case, c'est que le malade n'a que 75% de chances de présenter le symptôme (tirage au sort par le MDJ).
S'il est noté "indifférent" dans la case, la réponse peut être soit banale, soit n'importe laquelle des autres propositions de la ligne (dans 25% des cas).
Fin du jeu : À l'issue des 8 questions, le malade demandera aux diagnosticiens de quel mal il souffre. Ceux-ci gagnent si au moins 3 donnent le bon diagnostic en /tomdj. Dans le cas contraire, ce sont les diables qui gagnent.
AEG: Apparition progressive d'une altération de l'état général: amaigrissement, perte de l'appétit et fatigue
Anémie: Baisse du taux d'hémoglobine dans le sang
Antalgique: Traitement de la douleur
Bandelette urinaire: Recherche de signes en faveur d'une infection urinaire
Biopsie temporale: Examen de l'artère temporale, positif dans le cas de la maladie de Horton
Céphalée: Mal de tête
CRP: Molécule spécifique dont la quantité augmente en cas d'infection
Défense: Contraction involontaire des muscles à la palpation, signe d'atteinte d'un organe dans l'abdomen
Déficit neurologique: Trouble neurologique: paralysie, défaut de sensibilité, vue double, etc.
Dissection aortique: Rupture de la paroi de l'aorte
Dyspnée: Sensation de difficulté à respirer
ECG: Électrocardiogramme: examen permettant de détecter des anomalies cardiaque
Endocardite: Infection d'une valve cardiaque
Érysipèle: Infection cutanée de la jambe
Frottis goutte épaisse: Recherche de parasites du paludisme dans le sang
GEU: Grossesse extra-utérine
Hémocultures: Recherche de bactéries dans le sang
Leucocytose: Augmentation du nombre de globules blanc dans le sang, signe d'inflammation ou d'infection
Leucocyturie: Présence de globules blancs dans l'urine
Maladie de Horton: Maladie inflammatoire des gros vaisseaux sanguins
Masse abdominale: Signe évocateur d'une tumeur lors d'un scan
NFS: Numération formule sanguine: examen des globules rouges et blancs et des plaquettes
Péricardite: Inflammation de l'extérieur du coeur
Phlébite: Caillot sanguin dans une des veines de la jambe
Phono-photophobie: Douleur majorée par le bruit et la lumière
Purpura: Marque rouge sur la peau
Pyélonéphrite: Infection des reins
Rectorragie: Saignement par l'anus
Sigmoïdite: Inflammation de la partie terminale du côlon
Souffle cardiaque: Bruit anormal entendu à l'auscultation du coeur
Sus-décalage: Signe à l'ECG en faveur d'une souffrance cardiaque
Syndrome des loges: Augmentation brutale de la pression à l'intérieur de la jambe
Trouble fonctionnel: Cause de douleur abdominales chroniques. Cause inconnue
Le MDJ annonce avoir mal à la jambe. Les loups et lui savent qu'il a une fracture
SV 1 répond à la question du MDJ
SV1 demande si le MDJ arrive à marcher
Le MDJ répond que non -> Il a une entorse ou une fracture
LG 1 répond à la deuxième question du MDJ
LG 1 demande au MDJ comment est l'inspection
LG 1 dit au MDJ par /tomdj que l'inspection retrouve une jambe rouge, pour faire croire aux sv que le MDJ a une phlébite ou un érysipèle
Le MDJ indique à tout le monde qu'à l'inspection la jambe est rouge
-> L'objectif est alors pour les villageois de déterminer qui est loup et qui ne l'est pas, afin de savoir quelle info est vraie et quelle info est fausse
Au bout de 8 tours, les sv devront envoyer par /tomdj leur proposition de diagnostic
En bref.
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