Créateur : larecrue
Nombre de joueurs : 6 à 10 joueurs
Durée approximative : 1h00-1h30
Niveau MDJ : 1 / Complexité/préparation (0-4) : 4
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
Vous êtes tous dans la salle des coffres d'une banque. À vous d'essayer d'en profiter pour en sortir avec le plus d'argent possible, mais faites attention à ne pas y rester coincés!
Inspiré de l'émission britannique du même nom
♠ Règles du jeu ♠
► Manche 1 ◄
L'animateur posera un total de 25 questions dans la manche. Pour chaque question, le premier à répondre correctement gagne le droit d'ouvrir le coffre de son choix, numéroté de 1 à 25. Il peut ensuite choisir s'il quitte la salle des coffres avec l'argent accumulé jusqu'à présent ou y reste.
⚠ Attention ⚠ On ne peut quitter la salle des coffres qu'après avoir répondu en premier à une question.
Un joueur qui y sort cesse de répondre aux questions, et ne peut donc plus amasser d'argent.
Les montants répartis dans les coffres sont les suivants: 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 500 - 1000 - 1500 - 2000 - 2500 - 3000 - 3500 - 4000 - 4500 - 5000 - 6000 - 7000 - 8000 - 9000 - 10 000 - 12 000 - 14 000 - 16 000 - 18 000 - 20 000
À la fin des 25 questions, 4 personnes se qualifient pour la 2e manche. Celles-ci seront les 4 personnes sorties avec le plus d'argent avant la fin et, si moins de 4 personnes sont sorties de la salle des coffres durant la manche, celles qui y sont resté avec le plus d'argent.
► Manche 2 (4 joueurs) ◄
À nouveau, le maître du jeu pose 25 questions et le premier à répondre correctement à une question choisit le coffre de son choix (mêmes montants que pour la ronde précédente). Par contre, ici, une fois le montant dévoilé, le joueur a le choix entre conserver ce montant ou le jeter dans l'espoir d'en obtenir un plus élevé par la suite. Les montants jetés ne peuvent pas être récupérés par la suite. Une fois qu'un joueur a récupéré l'argent de deux coffres, il doit sortir de la salle des coffres et ne peut plus accumuler d'argent. IL S'AGIT DE LA SEULE FAÇON DE SORTIR DE LA SALLE DES COFFRES POUR CETTE MANCHE.
Note: Si un joueur le désire, il peut "récupérer" l'argent d'un coffre vide.
À la fin de la manche, les deux joueurs sortis avec le total le plus élevé se qualifient pour la finale. Si moins de deux joueurs sont sortis à temps, ceux qui ont le plus d'argent parmi les joueurs encore dans la salle des coffres se qualifient également.
► Finale (2 joueurs)◄
10 questions seront posées à chaque joueur, en alternance. Le joueur ayant amassé le plus d'argent dans les rondes préliminaires décide s'il donne ou garde la main. Les montants sont généralement un peu plus élevés que les deux premières rondes. Différence notable, trois "vols" se cachent parmi les coffres. Ceux-ci permettent de voler la plus grosse liasse de l'adversaire. Quand un joueur répond correctement à une question, il choisit un coffre, puis décide s'il veut sortir ou pas. Une fois un joueur sorti, celui-ci ne peut plus se faire voler, mais il ne peut plus répondre aux questions non plus, et on finit la série de questions de son adversaire (ou jusqu'à ce qu'il sorte à son tour). Le joueur sorti avec le plus d'argent remporte la MDJ et le montant accumulé en finale.
Les montants répartis dans les coffres sont les suivants: 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - vol - vol - vol - 1000 - 2000 - 3000 - 4000 - 5000 - 6000 - 7000 - 8000 - 9000 - 10 000 - 12 500 - 15 000 - 17 500 - 20 000 - 25 000 - 30 000 - 40 000
En bref.
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