Créateurs : Eclina & Chreet
Nombre de joueurs : 8 joueurs
Durée approximative : 1h30
Niveau MDJ requis : 3 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 4
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
Préparez-vous à vous plonger dans le monde japonais du manga ! Chaque joueur se voit attribuer un personnage ou une oeuvre, principalement du monde du manga, mais aussi de celui du dessin animé ou du cinéma.
Le but du jeu est de finir la partie avec plus de points que les autres
C’est un jeu où il y a de la connaissance et de la logique !
Préparation
En début de partie, le maître du jeu envoie un message privé à chaque joueur. Celui-ci contient l'oeuvre ou personnage ainsi que le thème et les réponses aux 4 questions qui seront posées lors de la ronde correspondante
Exemple : Vous êtes Natsu Dragneer, de l’anime Fairy tail, vos 4 réponses sont les suivantes : Lucy, Erza, Grey et Mavis Vermillion.
Déroulement de la partie
Une partie comporte 8 manches, chacune portant sur un thème.
Pendant la partie, chaque joueur a droit à un bonus. Il devra l’utiliser entre l’annonce d’un thème et la première question de ce thème. Ce bonus permet de doubler les points obtenus sur le thème choisi (seulement pour les questions, pas pour les points des votes) et ne peut être utilisé sur le thème donné par le MDJ.
Première partie: questions
Le MDJ posera 4 questions avec 4 propositions de réponse chacune identifiées par les lettres A, B, C et D. Les joueurs auront 10 secondes pour répondre en envoyant la lettre correspondante en /tomdj.
La valeur des questions augmente progressivement; ainsi, la première question vaut 1 point, la deuxième 2 points, la troisième 3 points et la quatrième 4 points.
Deuxième partie: vote
Cette partie est la phase où vous devrez voter, en /tomdj, celui que vous soupçonnez d'avoir reçu le thème du jour.
Temps : 30 secondes, 1er vote pris en compte.
Si plusieurs joueurs trouvent la bonne personne, ils obtiennent chacun 3 points. Si un seul joueur la trouve, celui-ci obtient 5 points. De son côté, le joueur à qui le thème aura été envoyé perd 1 point pour chaque vote contre lui. Si personne ne l’a trouvé, il gagne 5 points.
Les résultats de cette phase ne sont annoncés qu'après la dernière manche.
Celui qui aura fini avec le plus de points au total gagne la partie.
En bref.
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