Créateur : Elfenn
Nombre de joueurs : 8 à 16 joueurs
Durée approximative : 30 minutes
Niveau MDJ : 3 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 1
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : Valeyard
Dans un monde post-apocalyptique les zombies ont envahi le monde entier.
Votre survie passe par votre entente, votre cohésion, avec les humains encore en vie. Vous ne connaissez pas bien ces personnes, et elles ne vous connaissent pas non plus.
Il va falloir leur faire confiance pour survivre, à moins que...
Composition de départ :
1 loup-garou (zombie) de 8 à 11 joueurs
2 loups-garous de 12 à 15 joueurs
3 loups-garous à 16 joueurs
Déroulement :
Les zombies ne tuent pas pendant les nuits. Ils doivent cependant infecter un des humains en jeu. Pour ce faire, il énoncera le nom de la personne qu’ils veulent infecter.
L’infecté ne sait pas qu’il a le virus en lui. Il est, ce qu'on appelle dans le jargon médical "asymptomatique". Ceux qui l’entourent ne savent pas non plus qu'il est infecté. Ils sont dans un jargon moins médical, "dans la merde".
Durant la journée, trois questions seront posées. Elles vous permettront de gagner des objets qui vous aideront à trouver ou soigner l’infecté, ou à éradiquer la menace zombie.
Si l’infecté n’est pas soigné dans la journée, il deviendra zombie à la tombée de la nuit.
ATTENTION ÉVÉNEMENT SPÉCIAL (Jour 3) !
Le Jour de Shyva:
Shyva, le tigre redoutable d'Ezekiel arrive à Alexandria. Il vient pour poser une seule et unique question aux humains encore présents (faîtes semblant de croire que c'est logique, svp). Le premier à répondre impressionnera le tigre. Il pourra l'envoyer flairer 3 personnes. Ce tigre bien docile vous dira alors si un Zombie est parmi ces joueurs.
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Précision : Un zombie n'est pas considéré comme un infecté. Un infecté transformé devient zombie et n'est donc plus considéré comme infecté.
Prise de sang : Permet de savoir si le joueur désigné est infecté.
Radar : Permet de savoir si un infecté vous entoure.
Lot de 2 Médicaments : Retarde l'effet de l'infection de 24h sur un joueur (s'il est infecté)
Antidote : Permet de soigner l’infecté. (Il ne sera pas dit si le joueur soigné était infecté ou non)
Vaccin contre la COVID : Permet de vous immuniser, vous ne pourrez PLUS JAMAIS être infecté. Si, cependant, vous l’êtes déjà, cet objet n’aura aucun effet sur vous.
Cordes : Empêche un joueur de voter pendant une phase.
1 Arbalète et 1 Batte de Négan: Permet d’exécuter le joueur de votre choix.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg