Créateurs : Barx & Sambrero
Nombre de joueurs : 6 ou 8 joueurs
Durée approximative : 1h00
Niveau MDJ : 4 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 2
Type de concept : Épreuves variées
Mise en page : Sbeaulieu
Votre objectif est d'atteindre la 20e case du plateau avant vos adversaires.
Pour ce faire, vous allez jouer en binôme! À tour de rôle, vous allez choisir une des 100 boîtes mystérieuses. À l'intérieur de celles-ci, vous découvrirez des bonus, des malus, des défis ou autres. Ceux-ci vous permettront peut-être (je dis bien peut-être) d'atteindre la 20e case.
À vous de jouer !
► Contenu des boîtes mystérieuses ◄
Vous avancez de 1 case et faites avancer une autre équipe de 1 case (2)
Vous avancez de 1 case et faites avancer une autre équipe de 2 cases (2)
Vous avancez de 2 cases et faites avancer une autre équipe de 1 case (2)
Vous avancez de 2 cases et faites avancer une autre équipe de 2 cases (2)
Vous reculez d'une case et faites avancer une équipe de 1 case (2)
Vous avancez d'une case et rejouez (5)
Vous avancez de 2 cases (10)
Vous avancez de 3 cases (5)
Shifumi : vous affrontez une équipe adverse sur un shifumi. L'équipe gagnante monte de 2 cases, la perdante recule de 2 cases. En cas d'égalité, on rejoue jusqu'à la victoire. (10)
La première personne à parler après l'ouverture de la boîte fait avancer son équipe d'une case. (4)
Vous avancez d'une case et l'équipe suivante joue 2 fois (2)
Vous avancez d'une case et l'équipe suivante passe son tour (2)
Vous reculez d'une case et l'équipe suivante joue 2 fois (2)
Vous reculez d'une case et l'équipe suivante passe son tour (2)
Changement de sens dans le tirage des boîtes (6)
Vous permutez votre case avec celle d'une équipe au choix (4)
La boîte à questions : La première équipe à 3 points fait monter son équipe de 3 cases. (5)
La boîte à Blind Test : Une musique est jouée, la première personne à donner le bon titre ou l'artiste (sera précisé par le MDJ) fait monter son équipe de 2 ou 3 cases. (5)
La Boîte à calculs : Le premier à résoudre le calcul fait monter son équipe de 2 cases. (5)
La Boite à énigmes : Une énigme sera posée, le premier à trouver la solution fait monter son équipe de 3 cases. (5)
Vous reculez d'une case (10)
Vous reculez de 2 cases (5)
Vous reculez de 3 cases (3)
Partie 1 : Selinak et Rethwag
Partie 2 : Sambrero et Mroreo
Partie 3 : Chreet et Atr3yu
Partie 4 : Sambrero et Gilgropkt
Partie 5 : Pacci et Methanos
Partie 6 : Chreet et Tidouu
Partie 7 : Archimède et Mecaflu => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11125574.html
Partie 8 : Methanos et Pacci => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11133505.html
Partie 9 : neo46378 et Hofmannjr => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11498195.html
Partie 10 : Whisko et Globouille => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11532891.html
Partie 11 : Faty2000 et Gaby2gaby => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11533559.html
Partie 12 : Yuzma et climer => https://archives.loups-garous-en-ligne.com/11534520.html
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg