Créateur : Jabichou
Nombre de joueurs : 10 joueurs
Durée approximative : 1h30
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 3
Type de concept : Épreuves variées
Mise en page : larecrue
Composition: 1 salvateur, 2 loups-garous, 7 simples villageois; votes cachés
Ici la voix, vous avez tous un secret. Je vous ai confié une mission, le garder à tout prix...
Réalisée en se basant sur le célèbre jeu télévisé, cette MDJ permet de jouer à Secret Story. Arrivant dans la maison des secrets, 10 candidats sont partants pour remporter le chèque de 100 000 € ainsi que leur cagnotte personnelle. Chaque candidat arrive dans la partie avec 10 000 € et un secret à protéger. Leur but est bien entendu de protéger ce secret jusqu’au bout de l’aventure et de trouver celui des autres candidats. Pour ce faire, ils peuvent buzzer les autres candidats et proposer des hypothèses. Un buzz coûte 5 000€. Au cours de la partie, différents jeux seront organisés afin de gagner de l’argent ou d’autres malus/bonus comme des immunités et des nominations d’office. Lors de chaque fin de semaine, un prime à la suite duquel un des joueurs est éliminé par le vote du public (les joueurs, les spectateurs et les morts) a lieu.
Les secrets
Pour décider quel secret vous allez devoir défendre, le MDJ vous demandera avant le début de la partie de lui envoyer un MP dans lequel celui que vous avez choisi figurera. Vous devez fournir des secrets vraisemblables, individuels, et le MDJ se laisse la liberté de refuser un secret trop farfelu.
Après le lancement de la partie, des secrets additionnels seront attribués en fonction des rôles. Voici le descriptif des secrets :
SALVATEUR = Vous êtes l’élu de la voix. Chaque semaine, vous pouvez nominer d’office un joueur en le sélectionnant la nuit. Vous ne pouvez pas nominer la même personne deux fois de suite.
LOUPS-GAROUS (2) : Vous êtes en couple. Chaque nuit, vous pourrez vous retrouver afin de discuter de votre stratégie. Vous serez donc les seuls à pouvoir parler en privé sans qu’aucun autre candidat ne soit au courant.
SIMPLES VILLAGEOIS (7) : Aucun secret additionnel, ils défendent le secret qu’ils auront proposé au début de la partie.
Ces rôles secrets sont à double-tranchant. Ils apportent de sérieux avantages dans le jeu, mais tous les candidats connaissent l’existence de ces secrets. Ils sont donc plus difficiles à garder. Dès que le secret est perdu, les avantages disparaissent.
Organisations des rondes
Les semaines de jeu sont divisées en 2 parties (2 tours) : la journée des jeux et le prime
Chaque journée des jeux commence par un jeu court (choisi par le MDJ) permettant de faire gagner de l’argent, des indices ou des avantages. Ensuite, 3 joueurs sont tirés au sort et des indices sur leurs secrets sont révélés. Puis, les nominations ont lieu. Lors de celles-ci, les deux personnes ayant le plus de votes contre elles se retrouvent dans le SAS, aux côtés du nominé d’office du salvateur/élu de la voix. Pendant cette journée, un joueur peut buzzer à tout moment en écrivant BUZZ dans le Tchat. Ainsi, en dehors des indices, à vous de mener l’enquête auprès des habitants pour découvrir leur secret. Chaque joueur a le droit de BUZZER une fois chaque semaine.
Après un BUZZ, le MDJ met le jeu en pause et 3 étapes ont lieu :
- Le joueur qui a BUZZÉ dit quel secret il pense avoir découvert.
- 30 sec de dialogue entre les intervenants (celui qui buzz, et celui qui est buzzé).
- Confirmation ou non du vote qui engage 5 000€ de la cagnotte (puis révélation si confirmé)
Le secret devra être trouvé dans son intégralité pour être validé, il n’y aura pas de moitié de secret trouvée. Le MDJ est libre d’estimer si la proposition est suffisamment proche de l’intitulé du secret ou non.
Chaque prime, 3 dilemmes sont proposés à des candidats tirés au sort. Puis, le vote du public entre les nominés a lieu, et l’un d’entre eux est éliminé du jeu.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg