Créateurs : Barx, Léoctave & Sambrero
Nombre de joueurs : 8 joueurs
Durée approximative : 1h15
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 2
Type de concept : Épreuves variées
Mise en page : larecrue
Concept inspiré du jeu Nintendo. Décrochez le maximum d'étoiles pour gagner la partie.
Vous allez tous incarner un personnage du jeu (cf : les personnages). Vous serez en binôme avec un autre joueur.
Vous formerez donc au total 4 équipes de 2 joueurs (vous faites vous-même les équipes).
Chacun votre tour, vous allez choisir une des 100 cases cases du plateau (cf : liste des cases). Chaque case ne peut être choisie qu'une seule fois.
Le but du jeu est de remporter un maximum d'étoiles. Après une heure de jeu, on fait un dernier tour. Le MDJ distribue également trois étoiles selon des critères prédéfinis par lui (exemple: le plus de cases DK/Bowser; le plus d'objets achetés, le plus de mini-jeux remportés etc.). À la fin, l'équipe qui aura amassé le plus d'étoiles remportera la partie.
Mario
Luigi
Peach
Yoshi
Toadette
Toad
Wario
Donkey Kong
Daisy
Waluigi
Boo
Birdo
+3 pièces pour l'équipe
-3 pièces pour l'équipe
Permet d'acheter un objet (voir la rubrique objets). À chaque fois, 3 objets sont tirés au hasard par le MDJ pour être en vente.
Les évènements peuvent avantager ou désavantager les équipes et sont déterminés par le MDJ
Ces cases consistent en un bonus déterminé par le MDJ
Ces cases consistent en un malus déterminé par le MDJ
Tentez de gagner des pièces en prenant part aux mini jeux proposés
Plateforme péril - Cheep Cheep Hourra ! - Les portes de l'enfer - Les One direction - Chrono-Maître - Accro-Batte - Atterrissage forcé - Les fous du volcan - Bonbon-glouton - Cooking-Mario - Corde brûlante
Jeu N°1.01: Plateforme péril
[Principe] : Soyez le premier à atteindre la ligne d'arrivé de cette plateforme semée d'obstacles
[Règles du jeu] : Le MDJ va donner une série d'obstacle. Pour les franchir, effectuez l'action correspondante. Si un joueur se trompe ou n'agit pas dans le temps, il est éliminé.
[Récompense] : Le premier arrivé gagne 10 pièces
[Obstacle / ce qu'il faut dire ] : (TROU → Saute) / (Bloc à Gauche → Droite) / (Bloc à Droite → Gauche) / (OISEAU → Baisse) / Mot FINISH → recopiez le mot Finish.
Jeu N°1.02: Cheep Cheep Hourra !
[Principe] : Pêchez le plus gros Cheep
[Règles du jeu] : Le MDJ va faire un décompte 10-9-8....-3-2-1 et finira par CHEEPEZ. Plus vous allez attendre avant de poster Hourra, plus votre Cheep sera gros. Aprés le CHEEPEZ, aucun Cheep ne sera péché.
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe ayant péché le plus gros cheep.
Jeu N°1.03 : Les portes de l'enfer
[Principe] : Franchissez la série de 3 portes
[Règles du jeu] : Le but est simple, ne pas ouvrir la mauvaise porte (choisie par un specta). Au top du MDJ, vous envoyez G ou D. Il y a 3 portes à franchir au total.
[Récompense] : +10 pièces par équipe arrivée à franchir les trois portes.
Jeu N°1.04 : Les One Directions
[Principe] : Franchissez la ligne en empruntant les bonnes directions
[Règles du jeu] : Le MDJ va mettre une série de direction (ex : ↓ ↑ → ↑ ↑ →) , vous devrez donc recopier les bonnes directions en toutes lettres.
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe gagnante
[Directions] : ↑ haut - ↓ bas - → droite - ← gauche
Jeu N°1.05 : Chrono-Maître
[Principe] : Arrêter le chrono le plus tard possible en sautant sur la plateforme
[Règles du jeu] : LE MDJ va donner un temps (ex : 15 secondes), le but est d'être le dernier à poster "SAUTE" avant la fin de cet intervalle (pas de décompte)
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe gagnante
Jeu N°1.06 : Accro-Batte
[Principe] : Frappez dans les balle de baseball
[Règles du jeu] : Le MDJ lance des balles, il vous faudra dire "FRAPPE" le plus rapidement possible. Attention, le MDJ peut aussi dire "BOMBE", auquel cas si un joueur dit "FRAPPE", il est éliminé du mini-jeu. Un total de 10 lancers de balles sont effectués
[Récompense] : +2 pièces par balle frappée en premier
Jeu N°1.07 : Attérissage corsé
[Principe] : Atterrissez au bon moment.
[Règles du jeu] : Le MDJ va donner un chiffre (ex :12). Les joueurs devront envoyer un message où le nombre de secondes se finit par ce chiffre. (ex : 10:47:12)
[Récompense] : S'ils réussissent, ils remportent 10 pièces.
Jeu N°1.8 : Les fous du volcan
[Principe] : Malheureusement pour vous, vous êtes tombés dans un volcan, et la lave monte, monte, monte.. Le seul moyen pour vous de vous en sortir est d’éviter la lave.
[Règles du jeu] : Le MDJ va donner une direction (Nord/Sud/Est/Ouest). Le but est de donner la direction OPPOSÉE afin d’éviter la lave du volcan. À chaque fois, le dernier à répondre est éliminé. Si vous vous trompez, vous êtes également éliminé
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe gagnante
Jeu N°1.9 : Bonbon-glouton
[Règles du jeu] : L’animateur va dire le nom d’un bonbon en MAJUSCULE. Le but est de l’écrire en minuscule en premier. L’animateur va dire 10 mots.
[Récompense] : +3 pièces par bonbon réécrit en premier
Jeux N°1.10 : Cooking-Mario
[Règles du jeu] : Les joueurs doivent être synchronisés pour couper efficacement ! Le but est que les membres d’une même équipe envoient un message à la même seconde à 2 reprises. Attention, vous ne pouvez qu’envoyer un message toutes les 2 secondes ou +
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe gagnante
Jeu N°1.11 : Corde brûlante
[Règles du jeu] : Les joueurs doivent écrire un message après leur voisin dans l’ordre de la liste. Le premier à mettre plus de 2 secondes ou qui parle alors que ce n’est pas à son tour perd. Si personne ne se trompe pendant 1 minute, chaque équipe remporte 5 pièces. Si quelqu’un se trompe, il ne fait remporter aucune pièce à son équipe mais les autres équipes remportent 5 pièces chacune
D'une pierre un coup - Bombes coco - À bout de souffle - Dominos Barjots - Safari-futé
Jeu n°2.1 : D'une pierre un coup
[Principe] : Cassez au maximum la statue de Bowser.
[Règles du jeu] : Au top du MDJ vous allez spammer le Tchat de "FRAPPE"
[Récompense] : À la FIN des 15 secondes, l'équipe qui a envoyé le plus de fois "FRAPPE" gagne 10 pièces. S'il y a égalité entre plusieurs équipes : +5 pièces chacune
Jeu N°2.2 : Bombes coco
[Principe] : Ramassez le plus de coco possible
[Règles du jeu] : Le MDJ va dire COCO, le premier a dire Ramasse gagne une coco. Attention, si le mdj dit BOMBE, il ne faudra pas dire ramasser sinon vous êtes disqualifiés
[Récompense] : +2 pièces par noix de coco ramassée
Jeu N°2.3 : À bout de souffle
[Principe] : Gonflez les ballon sans le faire exploser
[Règles du jeu] : À tour de role, vous allez gonfler le ballon de 1, 2 ou 3 bar, mais attention, s'il explose, vous êtes éliminé ainsi que vos deux voisins. Le ballon explose entre >10 bar et <30Bar
[Récompense] : +10 pièces pour la personne survivante
Jeu N°2.4 : Dominos Barjots
[Principe] : L’animateur va donner une liste de 10 lettres. Le but est d’envoyer ces lettres une par une le plus rapidement possible ET dans l’ordre. Celui qui envoie la dernière lettre en premier remporte 10 pièces.
Jeu N°2.5 : Safari-Futé
[Principe] : Pour remporter ce jeu, vous allez devoir prendre en photo tous vos adversaires.
[Règles du jeu] : Pour prendre une photo, vous devez bipper votre adversaire et dire “PHOTO”. Mais attention, votre appareil doit recharger après chaque photo, et il faut attendre 4 secondes avant de reprendre une photo. Si vous n’attendez pas ce délai, l’appareil s’éteindra et vous ne pourrez plus l’utiliser. Le but est d’être le premier à prendre en photo ses adversaires.
[Récompense] : +10 pièces pour le premier joueur à photographier tous ses adversaires
Champi-couleur - BUUUUUUUUT - Bombes larguées - Wagon Frisson - Le retour du jet d'eau - Tape Gagne
Jeu n3.1: Champi-couleur
[Principe] : Le but de ce mini-jeu est de survivre. Le duelliste, présent sur une plateforme, va choisir 3 drapeaux de couleurs différentes. Tous les champignons de ces couleurs vont s'écrouler. Les joueurs présents sur ces couleurs seront disqualifiés. Il y aura trois manches.
[Règles du jeu] : Duelliste : vous donnez en /tomdj les trois couleurs des champignons qui vont s'écrouler. // Challengers : vous allez au top du MDJ envoyer la couleur sur laquelle vous vous placez.
[Récompense] : +10 pièces par équipe en vie sinon +10 pièces pour le duelliste
[Liste des couleurs] : Jaune - Rouge - Bleu - Noir - Vert - Violet - Rose
Jeu N°3.2 : BUUUUUUUUT (1vs3)
[Principe] : Marquez le plus de buts possible.
[Règles du jeu] : Au top du MDJ, vous envoyez une des 3 directions (gauche-centre-droite). 5 tirs seront effectués.
[Récompense] : Pour les joueurs: +2 pièces par but marqué; pour le gardien: +2 pièces par but arrêté
Jeu N°3.3: Bombes larguées (1vs3)
[Principe] : Survivre au largage de bombe.
[Règles du jeu] : Au top du MDJ, vous anvoyez une des quatres positions correspondant à une partie du territoire. Le largage des bombes est effectué 5 fois.
[Récompense] : +10 pièces pour l'équipe ou les équipes survivantes, sinon +10 pièces pour l'équipe adverse
[Positions] : A1 B1 A2 B2.
Jeu N°3.4: Wagon Frisson (1vs3)
[Règles du jeu] : Le conducteur du train tente de vous écraser ! Il va envoyer une direction en /tomdj à l’animateur. Une fois fait, l’animateur dira “TOP”, et les 3 autres joueurs devront choisir entre gauche ou droite. S’ils ont choisi la même direction que le conducteur du train, ils sont éliminés. Le but est de survivre à 3 directions.
[Récompense] : Si le conducteur l’emporte, il remporte 10 pièces. Si un des 3 autres l’emporte, les 3 autres remportent chacun 10 pièces
Jeu N°3.4: Le retour du jet d'eau (1vs3)
[Règles du jeu] : Un des joueurs va bipper le joueur qu’il souhaite. Celui-ci a 2 secondes pour envoyer le mot “SAUTE”. S’il ne le fait pas, il se prend le jet d’eau et est expulsé de l’assiette. Le but est de survivre pendant 30 secondes.
[Récompense] : +10 pièces pour les joueurs survivants, ou +10 pour l'adversaire si tous les joueurs sont éliminés
Jeu N°3.5: Tape Gagne (1vs3)
[Règles du jeu] : Dans ce jeu, un joueur va porter le costume de Bowser. Les autres voudront donc se venger de lui et le frapper avec leur marteau. Pour qu’ils puissent se venger, les joueurs vont devoir envoyer un message chacun sans être coupé par un message de Bowser. Pendant 30 secondes, vous allez donc devoir spammer sur le tchat et les 3 joueurs devront enchaîner 3 messages sans que celui qui joue seul en écrive un.
[Récompense] : S’ils réussissent, les 3 joueurs remportent 10 pièces. Sinon, les 10 pièces vont à l’autre joueur.
Furie de Bowser
Furie de Bowser
[Principe] : L'introduction montre un bras mécanique poser une bombe à l'effigie de Bowser sur un piédestal en acier. Les quatre participants entrent dans la salle et se mettent en file indienne.
[Règle du jeu] : Le but de ce mini-jeu est d'être le dernier en lice à la fin de celui-ci. Ce mini-jeu est principalement basé sur la chance. 8 détonateurs se trouvent devant la bombe et un seul déclenche une explosion. Si celui-ci est déclenché, le joueur est éliminé. Le dernier participant à être encore présent remporte la victoire pour son équipe.
[Récompenses] : +10 pièces pour l'équipe gagnante
[Liste des couleurs] : Jaune - Rouge - Bleu - Noir - Vert - Violet - Rose - Blanc
Bonbon espiègle
7 pièces
Le joueur à qui vous le donnez ne joue pas le prochain tour
Capsule
Hériss
2 pièces
Permet de piéger une case, le joueur passant dessus perd 10 pièces
Champignons rouges
12 pièces
Vous permet de jouer 3 fois de suite
Champignon
vert
8 pièces
Vous permet de jouer 2 fois de suite
Coffre à
pièces
15 pièces
Vous offre aléatoirement entre 1 et 50 pièces
Frère
Marteau
5 pièces
Vole 10 pièces à une équipe et vous les offre
Marteau
10 pièces
Permet de voler un objet aléatoire à une équipe
Plante carnivore
10 pièces
Enlève la moitié des pièces d'une équipe aléatoire et vous les donne
Sifflet magique
50 pièces
Vous amènene jusqu'a l'étoile
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg