Créateur : Gilgropkt
Nombre de joueurs : 6 joueurs
Durée approximative : 1h
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 2
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
5 joueurs seront candidats et répondront chacun à 3 questions. Le dernier joueur sera le Super Joker, son rôle est essentiel pour permettre à son équipe de repartir avec la plus grosse somme possible !
Dans la version JOKER LGEL , il y aura plus de 30 000 euros en jeu. Dans ce jeu, les candidats ne peuvent pas quitter le jeu avant la quinzième et dernière question.
Pour les aider à répondre dans le temps imparti, ils disposent de SEPT JOKERS “MAUVAISE RÉPONSE” leur permettant d'éliminer une proposition de réponse incorrecte et de DEUX JOKERS “AMI” qui permettent d’appeler un autre joueur de l’équipe pour les aider!
Ils peuvent aussi regagner des jokers "MAUVAISE RÉPONSE" en cours de partie grâce au SUPER JOKER !
À chaque bonne réponse, l’équipe monte d'un niveau dans l'échelle des gains jusqu'à atteindre le dixième niveau primé de 30 000 euros. Lorsque les candidats restent au seuil des 30 000€, ils peuvent gagner 1 000 supplémentaires à chaque bonne réponse qui les maintient à ce palier (soit potentiellement 35 000€) !
C’est la somme atteinte à l'issue de la quinzième, et ultime question, qu'ils emporteront. Dans ce jeu, les erreurs ne sont jamais éliminatoires, mais chaque mauvaise réponse fait perdre au candidat trois jokers. Une fois le stock de jokers épuisé, il chute de trois niveaux dans l'échelle des gains (ou perd ses deux derniers jokers et un niveau, etc.). Ils peuvent toujours remonter dans l'échelle des gains grâce aux questions restantes. Cependant, les candidats auront la faculté de récupérer jusqu'à trois jokers en 120 secondes dans deux manches bonus grâce au SUPER JOKER, soit potentiellement 6 jokers supplémentaires ! (Attention, on ne peut jamais avoir plus de 7 de ces jokers en même temps)
Échelle des gains : 0 / 250 / 500 / 750 / 1000 / 2000 / 3000 / 5000 / 7500 / 10000 / 30000€ (+ 5000€ potentiels)
Le SUPER JOKER interviendra dans deux manches de 120 secondes chacune (les manches en question surviendront arbitrairement durant la partie au choix du MDJ). La première manche est un questionnaire de culture générale. Chaque bonne réponse vaut 1 point. À 3 points cumulés, le SUPER JOKER récupère 1 joker pour son équipe. Vous pourrez récupérer jusqu’à 3 jokers maximum (soit un total de 9 points cumulés).
La deuxième manche est une manche Blind Test. Le MDJ donnera un extrait de chanson, vous devrez donner l’artiste (et non le titre) pour marquer des points. Le système de récupération de jokers est le même que pour la manche Questions. Seule la première réponse compte.
♠ Règles du jeu ♠
En début de jeu, les joueurs choisissent leur nom d’équipe (qui figurera dans le palmarès), puis en se concertant, qui sera leur SUPER JOKER. Les 5 autres candidats vont se succéder entre chaque question. Vous devez établir l’ordre de passage.
Une fois les choix faits, le premier joueur répond à la première question, pour laquelle il aura 4 choix de réponses.
Pour valider une réponse, il faut dire par exemple « réponse A je valide ». Si le candidat a des difficultés avec la question, il peut prendre un des jokers alloués:
- Le joker “MAUVAISE RÉPONSE”: si le candidat a un doute notamment entre deux réponses, il peut alors dire « joker entre réponse A et réponse B », par exemple, et le MDJ éliminera alors une mauvaise réponse parmi les deux choix énoncés par le joueur. Rien n'empêche d'en utiliser plusieurs par manche.
- Le joker "AMI": dans ce cas, il désignera quel autre candidat pourra l'aider à répondre à la question !
Une bonne réponse fait franchir un palier ! Une mauvaise réponse entraîne la perte de 3 jokers ou de paliers s’il n’y a plus de jokers…
Le candidat a 60 secondes pour répondre à sa question, ainsi que 10 secondes supplémentaires par joker utilisé!
Chaque candidat répondra à ses 3 questions seul (sauf sur utilisation du joker AMI)! Les autres candidats et le Super Joker ne peuvent pas parler (en tout cas du jeu en lui-même) pendant qu’un candidat passe ! Merci de respecter cela !
►Ultime question◄
La quinzième et dernière question est particulière. Le candidat ne dispose plus que des jokers “MAUVAISE REPONSE” qu'il lui reste à sa disposition mais plus du joker “ami” . En revanche, il a le droit de s'abstenir de répondre. Dans ce cas, il redescendra d'un niveau dans l'échelle des gains et fera gagner à son équipe la somme du palier en dessous ! Sinon, la sentence précédente s'appliquera (descendre de 3 niveaux dans l'échelle de gains ou monter d'un palier). Dès lors qu'un candidat utilise un Joker pour la dernière question, il est contraint d'y répondre.
Remarque : Le temps imparti pour chaque question étant long, il est très facile de Googler ! Cette pratique n’a aucun intérêt, vous êtes là pour le plaisir et essayer de vous surpasser en équipe ! Même si vous n’avez pas la réponse, pas grave, votre équipe ne vous en voudra pas, vous ferez mieux la prochaine fois !
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg