Créateur : Clavio
Nombre de joueurs : Plus de 12 joueurs
Durée approximative : 30 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 0
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : larecrue
31 Octobre. Quelle année ? Peu importe, cela remonte à si longtemps....
Ce fameux jour, la fin du monde est survenue. Des créatures sorties de l'Enfer sont arrivées sur notre planète bleue. Et elles n'ont causées que mort et désolation…
AHHHHHHHHHHH. Un cri strident retentit. Un homme tombe à terre, du sang plein le ventre. Il sait qu’ILS sont là, qu’ILS vont venir le torturer. Cet homme est rattrapé par les monstres…
“- Où est-il ? Où est ton arme vieillard ? Tu n’en a plus pour longtemps.
- Il l’a déjà en sa possession et il est en route pour la résistance, voici le début de la fin..
- Le diable est sur Terre et ce n’est pas une invention stupide qui mettra fin au chaos, tu as perdu, vieillard.”
Le second monstre regarda alors le vieillard et lui dit :
“Quelles sont les dernières paroles que tu as dites à ton protégé ?”
Le vieillard le regarda et sourit :
“Mets fin à cette guerre...avant même qu’elle ne commence”
♠ Règles du jeu ♠
Le Simple Villageois sera au centre de cette partie :
Il ne pourra pas être tué par les loups sauf au dernier tour de la partie.
Il ne peut pas être en couple, ni tué par le chasseur et la sorcière.
Tous les 2 tours, le Simple Villageois aura le privilège de remonter le temps :
Il pourra utiliser le pouvoir d’un personnage MORT (excepté celui du loup) depuis son dernier choix.
Exemple :
Le SV décide d’utiliser le pouvoir au T2. Au T2 les morts sont : le chasseur et le bouc émissaire (par exemple). Le SV choisit le pouvoir du chasseur.
Lors du T4 , quand le SV décide de réutiliser son pouvoir , il ne pourra choisir qu’entre les pouvoir de ceux morts pendant le T2 et le T4. Il ne pourra donc pas utiliser le pouvoir du bouc émissaire.
Un pouvoir ne peut être utilisé qu’une seule et unique fois.
♠ Description d'une journée type: ♠
Pour la NUIT 1 :
- Le MDJ dévoile le nom du SV.
- Le MDJ narre.
- les loups mangent le SV.
- le salvateur ne joue pas.
- La sorcière utilise sa potion de vie ET N’UTILISE PAS SA POTION DE MORT
- la voyante joue.
Le MDJ finit de raconter son histoire.
Pour une journée lambda :
La nuit tombe.
- Les loups mangent.
- Les spé agissent.
- Le MDJ narre (en fonction des actions des loups et des spé).
- Le jour se lève ! Le MDJ , une journée sur 2 , demandera au SV s'il souhaite utiliser un pouvoir parmis ceux disponibles.
- Les vivants votent.
- Le MDJ arrête les votes à une heure donnée (PERSONNE NE VOTE APRÈS).
- Le MDJ narre(puis coupe le temps).
Ainsi de suite
Quand les loups ont voté tous ensemble la même personne, je considère que leur vote est définitif ! Je ne couperai pas le temps, vous comprendrez pourquoi
Merci de respecter le MDJ quand il narre. Trop souvent , la narration est coupée par des commentaires des joueurs et cela gâche l’immersion dans l’histoire. Alors par respect envers le MDJ , merci de ne pas parler quand il parle (ou quand il s’adresse au SV).
♠ Les personnages et leur pouvoir vis à vis du SV : ♠
SV
Tous les 2 tours , le MDJ lui proposera le pouvoir d’un de ses camarades mort.
Sorcière
Obligée d’utiliser sa potion de vie N1 pour sauver le SV
Si elle est meurt sans utiliser sa potion de mort, le SV pourra la récupérer.
Salvateur
Si le SV utilise son pouvoir , le salvateur donnera le nom d’une personne à sauver la nuit suivante. Si les loups décident de manger cette personne, le MDJ leur dira qu’elle est protégée et ne pourront manger personne.
Chasseur
S'il ne tire pas , le SV pourra utiliser son arme.
Voyante
Le SV pourra connaître le rôle d’une personne seulement si celle-ci avait été sondée par la voyante
Cupidon
Obligé de se coupler, mais pas avec le SV
Le SV forcera une personne à être amoureuse d’une autre personne. Celle-ci ne pourra la tuer ni de jour, ni de nuit.
Bouc émissaire
S'il meurt par les loups, le SV pourra décider qui vote durant la journée.
Idiot du village
S'il meurt par les loups, le SV pourra enlever le vote d’une personne le temps d’une journée.
La petite fille
Le SV, s'il le désire, aura accès à la dernière conversation des loups
L’ancien
Le SV enlèvera le pouvoir d’une personne. Cependant, si le SV a voté l’ancien et que celui-ci est tué par le village, le pouvoir ne s’applique pas.
Le joueur de flûte
Aucun pouvoir à donner , le JDF doit gagner seul.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg