Créateur : Gilgropkt
Nombre de joueurs : 8 à 12 joueurs
Durée approximative : 30 à 60 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 0
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : larecrue
Essayez de trouver la combinaison de couleurs choisie par le loup pour recevoir un indice sur son identité
Si vous êtes SV, il vous faut tuer le loup avant la fin du Niveau 3. Si vous êtes le loup, employez votre meilleure stratégie pour éviter que les SV ne découvrent votre identité.
Composition: 1 loup-garou et le reste de simple villageois
Votes cachés
La nuit, le loup donnera une combinaison de 4 billes. Le nombre de couleurs permises dépend du niveau auquel le loup se trouve (voir la section Déroulement de la partie pour les couleurs des billes qu'on retrouve aux différents niveaux).
Pour une partie entre 8 et 10 joueurs, les billes doivent toutes être de couleurs différentes. Pour une partie à plus de 10 joueurs, les billes peuvent être utilisées plusieurs fois dans les combinaisons.
Le jour commence par une question de rapidité. Le gagnant décide s'il veut proposer une composition en premier ou en dernier.
Chacun votre tour, vous allez ensuite proposer une combinaison de 4 billes dans un certain ordre. Si vous trouvez la combinaison avant que la boucle formée par la liste de joueurs soit terminée, vous gagnez un indice sur le loup.
À chaque fois qu’un joueur annonce une combinaison, le MDJ annoncera combien de billes sont bien placées, combien sont mal placées mais présentes dans la combinaison de la manière suivante:
Exemple: Combinaison du loup: Bleu/Marron/Rouge/Vert
Tentative du joueur: M/V/R/J
Réponse du MDJ: 1BP, 2MP (Une bille bien placée (rouge) , 2 billes mal placées (marron et vert))
Les abréviations suivantes peuvent être utilisées par le MDJ ou les joueurs:
B/J/M/N/O/R/V => initiales des couleurs
BP/MP => Bien placée / Mal placée
Déroulement du jeu:
Le jeu va se dérouler sur 3 niveaux de difficulté croissante :
Niveau 1 : Le loup fait une combinaison parmi 5 billes de couleurs différentes. Si la combinaison est trouvée, un indice faible sur le loup qui a fait la combinaison est dévoilé. Un indice faible doit innocenter 1 ou 2 personnes au maximum. Un vote a alors lieu entre les joueurs à la fin du tour complet .
Couleur des Billes Niveau 1: Bleu/Jaune/Marron/Orange/Rouge
Niveau 2 : Le loup fait une combinaison parmi 6 billes de couleurs différentes. Si la combinaison est trouvée, un indice moyen sur le loup qui a fait la combinaison est dévoilé. Cet indice doit innocenter 2 ou 3 personnes au maximum. Un vote a alors lieu entre les joueurs à la fin du tour complet .
Couleur des Billes Niveau 2: Bleu/Jaune/Marron/Orange/Rouge/Vert
Niveau 3 : Le loup fait une combinaison parmi 7 billes de couleurs différentes. Si la combinaison est trouvée, un indice fort sur le loup qui a fait la combinaison est dévoilé. Cet indice doit innocenter une grande partie des joueurs, mais pas tous. Un vote a alors lieu entre les joueurs à la fin du tour complet .
Couleur des Billes Niveau 3: Bleu/Jaune/Marron/Noir/Orange/Rouge/Vert
Remarques:
Il faut que les indices donnés par le MDJ installent le doute parmi les joueurs, c’est-à-dire qu’il ne faut pas que le loup soit dévoilé à 100% en fin de niveau 3 par exemple. Les indices seront basés sur les profils des joueurs (Sexe, premium/non premium, nombre de parties, nombre de points, etc.)
Il y aura au maximum 3 votes durant cette MDJ.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg