Créateur : Gilgropkt
Nombre de joueurs : 10 joueurs
Durée approximative : 1h00-1h30
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 3
Type de concept : Épreuves variées
Mise en page : larecrue
Bonjour, je suis le professeur Philémon Banylon, j’ai créé une machine révolutionnaire capable de passer d’un monde virtuel à un autre en un instant à l'aide de vortex !! Quoi de mieux que cette machine pour visiter l’immensité des mondes parallèles? Hélas, aujourd’hui ma machine a été volée par des personnes crapuleuses. L’humanité est en réel danger car si ces scélérats l'utilisent à mauvais escient, qui sait quelles bêtes et monstres des autres mondes ils pourraient nous envoyer !!
Le seul moyen de réussir est de sacrifier ma machine en entrant dans les différents mondes et en récupérant des stabilisateurs. Pour pouvoir rester dans les différents mondes, j’ai dû en effet placer auparavant des stabilisateurs. Si on en enlève un certain nombre, la machine explosera.
♠ Règles du jeu ♠
► But du jeu ◄
Le but du jeu n'est pas le même selon le camp dans lequel vous jouez.
- Si vous êtes voleur (loup-garou), vous devez tout faire pour empêcher la récupération des stabilisateurs, mais attention, à certaines occasions durant la MDJ, il y aura des votes sacrifice (voir section Le capitaine). Si vous mourrez tous, la machine sera détruite.
- Si vous êtes sauveur de l’humanité (villageois), vous avez deux moyens pour gagner, le plus facile consistant en la récupération des 4 stabilisateurs nécessaires. Le second est de tuer l’ensemble des voleurs (Loups).
► Le capitaine ◄
Le capitaine a un rôle prépondérant. Celui-ci sera choisi dès le début. À vous de faire le bon choix, le capitaine peut aussi bien être un sauveur de l’humanité qu'un voleur…
* Le choix du capitaine : Lorsque le MDJ lui indique l’étape "choix du capitaine", ça signifie qu’un d’entre vous va mourir. Il y aura plusieurs "choix du capitaine" durant la partie. Le capitaine peut n’écouter que lui-même et demander le SACRIFICE. Il peut alors tuer n’importe qui car il estime que la personne est un voleur. Dans ce cas-là, il est seul à voter. Alternativement, il peut décider de demander la VOX POPULI. Dans ce cas il est le seul à ne pas voter et ne peut pas intervenir dans le débat, par contre le capitaine est immunisé de la VOX POPULI. Attention, si le capitaine se trompe lors d'un sacrifice et n'élimine pas un loup, il perd la possibilité d'exercer cette option à nouveau.
Après la dernière épreuve, si la machine n’a pas été détruite, le MDJ lancera la VOX POPULI MAJOR. Le capitaine ne votera pas, mais il pourra être voté si le peuple pense que c’est un voleur.
ATTENTION: Lorsque le capitaine fait son choix, personne ne peut parler hormis lui (et ce afin de ne pas l'influencer). S'il demande la VOX POPULI, seuls les non-capitaines ont le droit de parole.
* La plupart des épreuves débuteront par le capitaine, à lui de montrer la voie !! Puis en alternance, les épreuves auront lieu dans l'ordre de la liste et dans le sens inverse de la liste.
* Le capitaine choisira dans quel vortex il compte tous vous lancer à chaque fin d’épreuve.
* Le capitaine désigne les joueurs qui participent aux épreuves si applicable.
► Les vortex ◄
Ils sont au nombre de 20, et ils vous emmèneront dans des mondes virtuels et/ou fantastiques bien connus et où vous auriez rêvé d'aller.
Durant votre aventure, vous n'aurez l'occasion que de rentrer dans 8 vortex au maximum. Les vortex seront numérotés de 1 à 20.
C'est le capitaine qui choisit dans quel vortex l'équipe de sauvetage entre. Les vortex n'amènent pas dans les mêmes mondes d'une partie à l'autre. Les épreuves que les joueurs vont affronter sont laissées à la discrétion du MDJ, mais doivent être reliées à un univers fantastique différent chacune.
À AJOUTER
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg