MDJ de recherche de loups où, à chaque jour, un ou des joueurs reçoivent un pouvoir, généralement en étant les premiers à répondre à une question.
À chaque jour, le MDJ fait passer une épreuve (généralement une question) aux joueurs. Le gagnant reçoit une « fiole », qui peut contenir un bonus ou un malus (généralement choisie à l’aveugle par le joueur ou distribuée aléatoirement par le MDJ). Parfois, une seconde question est posée pour déterminer le maître du temps (ou MDT), qui a le pouvoir de décider du moment de la fin du débat. En règle générale, les MDJ à fioles se basent sur un univers de fiction, par exemple Harry Potter, le Seigneur des Anneaux ou Game of Thrones. Ainsi, les fioles portent des noms reliés à cet univers (par exemple des sorts au lieu de fioles) et les questions portent sur celui-ci. Les morts peuvent participer et attribuer le pouvoir (avant que son effet soit révélé) au joueur de leur choix.
- Tuer immédiatement un joueur / Mourir sur le coup
- Empêcher un joueur ou un rôle d'agir la nuit suivante / Être privé d'action pour la nuit
- Empêcher un ou plusieurs joueurs de voter
- Être privé de vote pour le prochain tour
- Bâillonner un joueur pour le tour / Être baillonné pour le tour
- Obliger un joueur à suivre votre vote
- Recevoir d’office des votes de joueurs
- Choisir x joueurs, qui seront les seuls votables pour le tour / Être parmi les seuls votables pour le tour
- Devenir maître du temps: arrêter le débat à n'importe quel moment
- Immuniser un joueur des votes et/ou des actions des autres joueurs / Être immunisé des votes et/ou actions des autres joueurs
- Communiquer avec un mort
- Faire revivre un mort (composition cachée). En composition ouverte, le mort sera infecté si le joueur le ramenant à la vie est un loup.
- Apprendre le rôle d’un joueur / Révéler son rôle ou un indice sur celui-ci
- Savoir s’il y a au moins un loup parmi vos voisins
- Poser une question à un joueur, il est obligé de dire la vérité.
- Duel entre deux joueurs: le perdant d'une épreuve (au choix du MDJ) meurt
- Savoir si un rôle spécifique est présent (en composition cachée)
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