Créateur : Elfenn
Nombre de joueurs : 17 joueurs
Durée approximative : 30 à 60 minutes
Niveau MDJ : 5 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 1
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : larecrue
Le royaume des sept couronnes est menacé par la guerre qui divise les différents peuples. Chacun veut accéder au Trône de Fer pour prendre le pouvoir. Seuls les humbles Stark n’y prétendent pas, cependant, ils veulent venger les morts de leur famille, The North Remembers !
♠ Règles du jeu ♠
Les rôles présents seront divisés en plusieurs familles, ces familles devront s’affronter entre elles pour accéder au Trône. Cependant, les Lannister, déjà installés à Port-Réal, feront tout pour empêcher les autres de leur voler la place, et ainsi, assassineront chaque nuit un membre d’une famille.
Votre but commun est d’évincer chaque famille pour l’empêcher de régner. À vous de reconnaitre qui sont vos alliés, et à vous de les protéger s’ils sont menacés.
Chaque tour, des questions sur le thème de Game of Thrones seront posées (le MDJ décidera s’il veut varier les questions ou rester centré sur le thème de GoT). Le premier à obtenir la bonne réponse se verra attribuer un avantage ou un inconvénient de manière aléatoire par le MDJ. Les morts pourront répondre pour aider un membre de leur famille.
Victoires et cas de figure:
Le JDF charme toutes les familles: il remporte la partie et le trône.
Les loups assassinent toutes les familles: ils remportent la partie et restent installés sur le trône.
Les villageois tuent tous les loups: la famille contenant le plus de rescapés gagnera officieusement, même si l'aboutissement de la partie indiquera que tout le village gagne. Si des familles contiennent autant de rescapés et qu'il y a donc égalité, elles peuvent être considérées comme gagnantes (mais devront se partager le trône!).
Le couple peut également gagner la partie: s'il est formé par deux membres d'une famille différente, ces deux familles seront considérées comme gagnantes et alliées pour gouverner. Si le couple est formé par deux membres d'une même famille, cette famille remporte la partie.
Le loup-garou blanc élimine villageois et loups: il remporte la partie et garde le trône pour lui tout seul.
ATTENTION: Seul l'Enfant Sauvage et le Cupidon peuvent agir la première nuit. Les loups ne mangeront pas, Le JDF ne charmera pas et les innocents n'utiliseront pas leurs pouvoirs.
Liste des familles
FAMILLE STARK
Eddard Stark : Ancien, vous êtes le chef de cette famille.
Arya Stark: Petite fille, vous êtes jeune, petite mais curieuse et fûtée !
Jon Snow: Corbeau, maudits soient ces Lannister !
Sansa Stark: Salvateur, vous aimeriez vraiment protéger votre famille...
FAMILLE TARGARYEN
Jorah Mormont : Ankou, même après la mort, votre dévotion pour Daenerys reste intacte.
Daenerys Targaryen: Renard, vous savez flairer le danger et les bonnes affaires, où que vous soyez.
Tyrion Lannister: Bouc émissaire, votre nanisme effraie les autres, vous êtes toujours la victime...
Missandei : Simple villageois, vous suivez votre maîtresse et reine mais n'avez pas grands pouvoirs.
FAMILLE BARATHEON
Mélissandre : Sorcière, vos pouvoirs sont puissants, vous êtes la grande prêtresse rouge.
Robert Barathéon: Chasseur, en tant que chasseur vous vivrez et vous mourrez, attention au vin !
Brienne de Torth: Chevalier à l'épée rouillée, vous protégerez Renly quoi qu'il en coûte.
Renly Barathéon : Cupidon, vous êtes vraiment un joli coeur, petit coquin !
FAMILLE LANNISTER
Tywin Lannister : Loup-Garou Blanc, grand manipulateur, vous n'aimez pas être défié, pas même par les vôtres.
Joffrey Lannister: Enfant Sauvage, si jeune et pourtant déjà si cruel.
Cersei Lannister: Grand Méchant Loup, redoutable ennemie, vous tuerez tous ceux qui feront du mal à votre clan.
Jaime Lannister : Loup-Garou, fidèle à votre soeur quoi qu'il advienne...
FAMILLE BAELISH
Petyr Baelish : Joueur de Flûte, toujours agir seul et caché pour mieux les tromper !
Liste des objets/effets
L’oracle : Vous avez l’opportunité de découvrir à quelle famille appartient une personne (Stark/Lannister/Barathéon/Targaryen). Donnez le pseudo d'un joueur en /tomdj et le MDJ vous dévoilera son clan en privé.
L’épée : Vous avez un choix à faire : Vous décidez de la mort d’une personne ce jour ou alors vous laissez cette lourde responsabilité à un autre joueur.
La Guillotine : Vous avez crié au grand jour votre amour pour la famille Stark. Les Lannister gouvernent et vous condamnent donc immédiatement à mort pour trahison.
La trappe : Vous êtes bienveillant et décidez de protéger une personne pendant un jour et une nuit de toutes les attaques possibles en le cachant dans la trappe. Vous ne pouvez pas vous protéger vous-même.
Marcheur Blanc: Vous pouvez ressusciter le mort de votre choix.
Le bouclier : Vous êtes immunisé des Lannister pour une nuit.
La censure : Vous interdisez à une personne de voter et de parler pendant un tour, elle sera bâillonnée et son droit de vote lui sera retiré par le MDJ.
Le philtre magique : Vous pouvez obliger une personne à suivre votre vote pour une journée.
Le Sablier : Vous avez la possibilité d’arrêter le temps quand bon vous semble (Pour ce faire, vous direz "STOP" en tomdj).
Le Radar : Vous vous sentez menacé de toute part : Un radar vous permettra de vérifier si des Lannister se sont immiscés à vos côtés. Les deux joueurs vous entourant seront visés. Le MDJ vous dévoilera le danger (ou pas) en privé.
Note au MDJ: un objet / effet peut apparaître plusieurs fois dans la même partie.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg