Créateur : Gilgropkt
Nombre de joueurs : Plus de 12 joueurs
Durée approximative : 1h00
Niveau MDJ : 2 idéalement, mais 1 suffisant / Complexité/Préparation (0 à 4) : 3
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : Selinak
Remontez le cours de l’Histoire de France et faites gagner votre camp : la Monarchie ou la République.
Si vous êtes Monarque (loup), vous devez tuer tous les révolutionnaires avant le jour intitulé « La République au sommet ».
Si vous êtes révolutionnaire (autres rôles), vous devez tuer les monarques ou tenir jusqu’au jour J pour gagner la partie.
Si vous êtes l'un des deux loups, vous choisissez d’incarner le monarque de votre choix à tour de rôle : Charlemagne, François Ier, Henri IV, Louis IX, Louis XIV, Louis XVI et Napoléon.
Le monarque plus haut placé dans la liste sera appelé « M1 » par le MDJ, le second “M2”. Le monarque M1 commence puis ça sera M2 la nuit suivante etc. .
Le jour je poserai deux questions, la question d’immunité dans les 90 premières secondes, la question Maitre du temps après.
NB : Le gagnant de la première question ne peut pas être maître du temps !
L’une des deux questions sera sur le thème de l’Histoire et correspondra à l’époque à laquelle l'on se situe (si nous sommes le jour de l’époque Renaissance alors la question sera sur cette époque), l’autre question sera sur un thème quelconque.
La question Histoire n’est pas forcément la question d’immunité.
En début de nuit, le MDJ demandera à M1 ou M2 quel souverain il souhaite incarner cette nuit-là, puis les joueurs suivront les consignes du MDJ.
Tout dévoilement de votre rôle (ou indice facile) est interdit sinon je sanctionnerais !!!
Si le voleur a le choix d’avoir un loup, il doit le prendre absolument sous peine de sanction.
Attention : le MDT aura 1 minute30 environ ou le MDJ mettra fin au chrono.
Chaque journée de la partie correspondra à une époque :
👑 Jour 1 : La Gaule, de ses origines à sa fin (-1500 à 476 ap. JC)
👑 Jour 2 : Le temps des Mérovingiens et des Carolingiens (de 476 à 987 ap. JC)
👑 Jour 3 : L’apogée Capétienne (de 987 à 1328 ap. JC)
👑 Jour 4 : La fin du Moyen-âge (1328 à 1492 ap. JC)
👑 Jour 5 : La Renaissance et l'époque moderne (de 1492 à 1610 ap. JC)
👑 Jour 6 : Le grand Siècle (de 1610 à 1715 ap. JC)
👑 Jour 7 : Le siècle des Lumières (de 1715 à 1789 ap. JC)
👑 Jour 8 : La France se révolte (1789 à 1870 ap. JC)
💥 Jour 9 : Le jour J, la République au sommet (4 Septembre 1870) => Victoire des révolutionnaires
En début de nuit, le MDJ demandera à l'un de vous deux qui il souhaite incarner cette nuit-là, puis vous suivrez les consignes du MDJ.
Vous devez incarner les 7 premières nuits, les 7 monarques dans l’ordre de votre choix. Après ces 7 nuits, libre à vous, mais vous ne pourrez réincarner Napoléon puisqu'il ne sert qu’une fois.
De plus, vous ne pouvez pas choisir le même rôle deux jours de suite !
NB : Si l’enfant sauvage est transformé, il ne remplace un monarque que si un des 2 ou les 2 monarques sont morts avec les mêmes règles que ses prédécesseurs. Il devient M3. Il peut suivre les votes s’il y en a.
Charlemagne : Empereur d’Occident vous êtes un homme respecté dans toute l’Europe alors si l'on vous manque de respect, mort au malheureux !!
Donnez-moi un pseudo et un rôle et s’ils correspondent, vous pouvez tuer le malheureux !
Type d’ordre Charlemagne: “Je crois que Valeyard est chasseur”. Si c'est exact, il meurt la nuit par le loup.
Louis IX dit "le Prudhomme" : Saint-Louis, vous êtes le roi qui fit les croisades. Vous n’avez pas passé beaucoup de temps dans votre cher France, du coup, vous souhaitez rattraper le temps perdu .
Vous êtes maître du temps pour le prochain tour, choisissiez au bout de combien de temps le chronomètre sera coupé (entre 14.30 et 10.00).
Seul vous connaîtrez ce paramètre, alors soyez malin...
Type d’ordre Louis IX : “MDJ je souhaite arrêter le temps à 14.00 pour le prochain jour”.
François 1er : Grand combattant, vous êtes souvent en guerre. Du coup, vous avez fait des prisonniers.
Vous pouvez empêcher jusqu’à 3 joueurs de voter au prochain tour.
Type d’ordre François Ier: “ larecrue, Valeyard et Kaya ne voteront pas demain”, “seul Chreet ne votera pas demain”, ...
Henri IV : Assassiné par un fanatique (Ravaillac), vous recherchez le coupable.
Vous devez me donner trois noms qui seront les seuls à pouvoir être votés le lendemain. Vous pouvez vous nommer.
Type d’ordre Henri IV: “Je souhaite nommer Sbeaulieu, Minimaki et Selinak” ou “ magicgdx et Leoctave sont immunisés”, ...
Louis XIV : « L’Etat, c’est moi. », Vous êtes vraisemblablement le plus grand monarque de tous les temps. Alors un tel monarque, ça se respecte.
On exécute l’ordre du roi sans broncher et si vous fautez, la mort vous attendra la nuit suivante.
Attention : on ne tue pas la nuit sauf Louis XVI ou ordre du MDJ !
Type d’ordres autorisés Louis XIV : “Smiley interdit”, “On n’utilise plus la lettre T”, “Satan et Natblidaa ne doivent plus parler”, ...
Type d’ordres interdits: “Rpf94, suicide-toi !”, “Pauluiuiui, dévoile ton rôle”, “Je suis le seul à voter”...
Louis XVI : Vous êtes le roi qui mit en place la guillotine.
Elle vous fut fatale.
De retour pour vous venger, désignez un coupable, il mourra cette nuit.
Napoléon : Vous êtes un fin stratège.
Vous me donnez un rôle cette nuit, et si demain ce rôle a, à un moment donné, le plus de voix contre lui alors le MDJ arrêtera le temps tuant ainsi la malheureuse victime !
Attention : Napoléon ne sert qu’une fois !
Type d’ordre Napoléon :“Je voudrais ensorceler le chasseur”.
Lors du jour suivant si jamais le chasseur se retrouve avec le maximum de votes contre lui à un moment de la journée, le MDJ coupera le temps, tuant ainsi le chasseur.
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