Créateur : Feanoro
Nombre de joueurs : Plus de 8 joueurs
Durée approximative : 30 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 0
Type de concept : Recherche de loups
Mise en page : Selinak
🚀 1 loup-garou (qui jouera l’Ange pleureur)
🚀 1 voyante (qui jouera le Docteur)
🚀 Au moins 6 villageois (qui joueront les compagnons)
Le Docteur doit démasquer l’ange pour le tuer à l’aide de ses compagnons.
L’Ange pleureur doit arriver à aller juste à côté du Docteur dans la liste en tuant ses compagnons.
Exemple : Joueur 1
Joueur 2
Joueur 3 (Ange pleureur)
Joueur 4
Joueur 5 (Docteur)
↳ Ici, l’ange doit réussir à tuer le joueur 4 pour se retrouver à côté du Docteur.
↳Si l’Ange pleureur arrive à aller à côté du Docteur, il peut le tuer la nuit qui suit.
Les votes ont lieu le jour.
L’ange ne peut tuer qu’une nuit sur deux et le Docteur ne peut sonder qu’une nuit sur deux.
⟿ Si le Docteur est tué, tous ses compagnons doivent être tués ensuite, afin que l’ange pleureur gagne.
⟿ Si l’ange pleureur est tué, le Docteur gagne.
★ Règles à respecter ★
ATTENTION : L’ange a interdiction de tuer le Docteur si celui-ci n’est pas juste à côté.
Pour le bon déroulement de la partie, le MDJ doit dire qui est le Docteur afin que l’ange sache vers qui aller.
L'Ange pleureur doit rester secret, en revanche.
Dernier conseil : " Don't blink ! "
En bref.
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