Créateur : ItsJeso
Nombre de joueurs : 10, 12 ou 14 joueurs
Durée approximative : 45 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 2
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
Cette MDJ est basée sur des questions (culture G ou thème en particulier, le MDJ choisira au préalable). Il y aura aussi des potions, qui seront proposées aux équipes, au cours du jeu. Elles peuvent donner un BONUS ou un MALUS.
♠ Règles du jeu ♠
Le MDJ posera des questions (préparées à l’avance et au moins une bonne trentaine, pour être sûr). La difficulté et le thème sont laissés à la discrétion de l'animateur. Le but est que toute l’équipe donne la bonne réponse.
La première équipe dont tous les membres auront donné la bonne réponse à la question pourra choisir un joueur de l'équipe adverse à éliminer. Celui-ci ne peut juste plus répondre aux questions (jusqu’à ce qu’il revive) et ne devra donc pas dire un seul mot, sous peine de mourir définitivement. L'équipe peut également, au lieu d'éliminer un membre de l'équipe adverse, faire revivre un allié.
À chaque 5 questions, une potion sera proposée. L’équipe qui aura répondu en premier devra en choisir une à ses risques et périls. Elle ne pourra ni tuer, ni faire revivre, elle devra obligatoirement choisir une potion. L'effet de la potion s'applique au joueur de l'équipe gagnante ayant donné la bonne réponse en premier.
La partie se termine lorsqu’il ne reste plus aucun joueur dans une équipe.
Potion de Résurrection (1) : Si un membre d’une équipe est tué, il pourra revivre si la position est utilisée sur lui. La personne qui l'a obtenue peut également l'utiliser pour se faire revivre. Utilisable à n’importe quel moment.
Potion de Mort (2) : Celle-ci tue celui/celle qui la prend, ce n’est pas une mort définitive. Vous ne pourrez juste plus répondre aux questions, et cela, jusqu’à votre résurrection. Utilisable directement.
Potion de Vie (2) : Celle-ci est légèrement différente de celle de résurrection. Vous pouvez l’utiliser n’importe quand, mais seulement sur un allié et non sur vous.
Potion de Mort Instantanée (1) : Celle-ci vous tue définitivement. Tous les joueurs de la partie vous voteront et vous mourrez, sans possibilité de revenir en jeu éventuellement. Utilisable directement.
Potion de Repos (1) : Cette potion vous assure la tranquillité. Pendant une ou deux questions (au choix du MDJ avant la partie, qu’il devra annoncer au préalable), vous n’avez pas besoin de répondre. Utilisable n’importe quand.
Potion Empoisonnée (2) : Elle est sur le point d’exploser, mais vous arrivez à la jeter loin de vous. Seulement voilà, dans votre chance, le malheur arrive et vous tuez un de vos confrères. Ce dernier meurt, jusqu’à ce qu’un membre de son équipe le fasse revivre. Utilisable directement.
Potion de Question (2) : Celle-ci fera des heureux et des malheureux. Lorsqu'elle est trouvée, le MDJ donnera la moitié, ou l’intégralité, de la prochaine question (au choix du MDJ). Utilisable n’importe quand.
Potion du MDJ (1) : Pour celle-ci, le MDJ tirera au hasard un nombre compris entre 1 et le nombre de joueurs en partie. Le joueur étant à la position de la liste correspondant au nombre tiré mourra définitivement. Utilisable directement.
Chaque potion sera choisie au hasard par le joueur qui l'aura gagnée. Ainsi, le MDJ doit attribuer un nom différent à chaque potion de sorte que les joueurs choisissent les potions à l'aveugle.
À AJOUTER
En bref.
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