Créateur : Daftdayan
Nombre de joueurs : 8 à 14 joueurs
Durée approximative : 30 minutes
Niveau MDJ : 1 / Complexité/préparation (0-4) : 3
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
La diabolique Cruella d’Enfer et ses acolytes Horace et Jasper sont aux trousses des dalmatiens ! Pourront-ils échapper au trio ou se feront-ils capturer ?
Composition : 1 LG (Cruella), 1 voyante (Jasper), 1 PF (Horace) et 5 à 11 SV.
♠ Règles du jeu ♠
Les équipes sont au nombre de deux, les trois humains contre les dalmatiens. Des questions de culture générale vont être posées. Chaque joueur commence à 1 vie s'il y a entre 8 et 12 joueurs, tandis qu'à 13 ou 14 joueurs, chacun commence à 2 vies (sauf Horace, voir plus bas). Chaque mauvaise réponse ou absence de réponse de la part d’un joueur lui enlèvera une vie, et à 0 vies, celui-ci sera éliminé (pour les humains, la perte de la trace des dalmatiens et pour les dalmatiens, leur capture par les humains).
Pour chaque question, le thème va être annoncé en amont par le MDJ (parmi les 23 thèmes qu'on peut retrouver en finale de la 8CDTG: Animaux / Arts / Bandes dessinées / Célébrités / Chimie / Cinéma / Dessins animés / Gastronomie / Géographie / Histoire / Internet / Jeux vidéo / Langue française / Langues étrangères / Littérature / Musique / Mythologie / Philosophie / Physique / Politique / Séries TV / Sport / Télévision). Cruella devra alors choisir la difficulté de la question, en donnant un nombre entre 1 et 4 (1 correspondant à une question facile et 4 à une question très ardue). Cruella ne peut pas choisir le même niveau 2 fois de suite. Si personne ne réussit à répondre à une question, celle-ci est annulée, et la question du niveau inférieur est posée.
Exemple :
MDJ : Le thème de la prochaine question est la chimie. De quel niveau sera la question ?
Cruella : 1
MDJ : Quelle molécule a pour formule H2O ?
MDJ : Le thème de la prochaine question est la littérature. De quel niveau sera la question ?
Cruella : 4
MDJ : Quel est le prénom de la fille de Victor Hugo à qui est dédié le poème « Demain dès l’aube » ?
Ainsi, pour compenser une équipe moins nombreuse, Cruella aura le choix de l’importance des thèmes dans le déroulement de la partie. Il est à préciser que les réponses de tous les joueurs se feront dans un temps limité et en tomdj; que les thèmes sont tirés au sort par le MDJ et qu’en conséquence un même thème peut tomber plusieurs fois d’affilée.
Enfin, au-delà du choix de la difficulté de la question, l’équipe des humains a d’autres avantages :
Cruella doit en effet décider (mais seule et sans concertation) du niveau des questions mais elle peut également choisir en début de partie un joueur qui lui donnera une vie supplémentaire lors de son élimination. ⚠ Attention ⚠ Cruella ne peut pas choisir le même niveau de difficulté 2 fois de suite
Horace, en raison de sa résistance physique, commence quant à lui avec une vie de plus que les autres joueurs (2 pour des parties entre 8 et 12 joueurs, 3 pour des parties à 13 ou 14 joueurs).
Jasper, qui est doté d’une intelligence supérieure à celle de son frère, pourra deviner deux fois dans la partie la première lettre de la réponse (ou le premier chiffre en cas de réponse chiffrée), sur demande au MDJ entre le choix du niveau par Cruella et l’énoncé de la question par le MDJ.
Question après question, des joueurs seront éliminés, et dès lors qu’un des deux camps ne contient plus de joueur en jeu, l’autre est déclaré vainqueur.
En bref.
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