Créateur : Gilgropkt
Nombre de joueurs : 8 joueurs
Durée approximative : 1h30
Niveau MDJ : 1 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 4
Type de concept : Culture générale
Mise en page : larecrue
Au début de la MDJ, 8 thèmes vous seront annoncés, ce seront les thèmes avec lesquels vous allez jouer durant la partie. Un thème correspond à une manche de jeu.
Pour chaque thème, il y aura 5 questions de difficulté croissante. Le niveau 1 étant une question relativement facile et le niveau 5, une question difficile sur le thème choisi. Vous allez devoir choisir lors de la phase 1 à quelle question vous souhaitez répondre et l'indiquer en /tomdj. En effet, vous ne répondrez qu’à une seule et unique question pour chaque thème !
Si vous répondez juste à votre question, vous marquez le nombre de points correspondant à la difficulté, soit 1 point pour une question niveau 1 et jusqu’à 5 pour une question niveau 5.
** Si possible, partie avec vote caché (pour la phase 2) **
⇨ Phase 1 : CHOIX DE VOTRE NIVEAU DE QUESTION ET UTILISATION DES JOKERS
En tomdj, en un seul message si possible, vous envoyez le niveau de la question auquel vous souhaitez répondre ainsi que l’éventuel joker que vous souhaitez jouer pour cette manche. Attention, seule la première réponse envoyée compte.
Exemple 1 : /tomdj Niveau 3
Exemple 2 : /tomdj Niveau 2 + Echangeur sur Gilgropkt
Exemple 3 : /tomdj Niveau 5 + Bloqueur
⇨ Phase 2 : PHASE DE VOTE
Lorsque le MDJ vous l’indique, vous allez pouvoir voter contre n’importe qui, excepté vous. Si la personne que vous avez votée durant cette phase a eu bon à sa question, vous marquerez 2 points supplémentaires en phase 4.
Attention, il n’est plus possible de changer de vote une fois la Phase 2 terminée. Vous garderez le vote jusqu’à la phase 4 et attendrez l’ordre de dévote du MDJ.
⇨ Phase 3 : PHASE DE RÉPONSES
C’est durant cette phase que vous allez répondre UNIQUEMENT à la question dont vous avez choisi le niveau.
Déroulement de la phase :
* MDJ : Les joueurs ayant choisi le niveau 1, vous attendez le TOP pour répondre à la question (délai de 10 sec après l’intitulé)
* Question 1 : Quel est le ...... ?
* TOP (après 10 sec) : Réponses de ceux qui ont choisi niveau 1
* Attribution des points en fonction du niveau. (Niv 1 = 1pt... Niv 5 = 5pts)
Puis bis repetita pour les 4 questions suivantes.
⇨ Phase 4 : RÉVÉLATION DES JOKERS ET DES VOTES
Déroulement de la phase : Les jokers utilisés sont révélés dans cet ordre (résumé des jokers un peu plus bas) :
• Stimulateur : les points sont doublés en cas de bonne réponse.
• Bloqueur : Les échangeurs et votes contre soi sont annulés pour cette manche.
• Échangeur : le MDJ procède à chaque échange de points.
Exemple : Astérix a répondu bon à une question à 1 pt et Tintin a répondu bon à une question à 4 pts. Astérix a utilisé un échangeur sur Tintin. Du coup, Astérix marque 4 pts et Tintin 1pt....
Remarque : Les échangeurs se font dans l’ordre d’apparition des réponses de la phase 1 (tomdj).
Remarque 2 : L’échangeur prend en compte le stimulateur si l’adversaire l’a joué !
Exemple : Tintin a également utilisé un échangeur sur Lucky Luke (mais Tintin a demandé son échangeur après Astérix). Lucky Luke a bien répondu à la question à 5 pts et a utilisé un stimulateur (il devrait donc marquer 10 pts), mais ici Lucky Luke marquera 1 pt et Tintin 10pts !
• Révélations des votes : Une bonne réponse de l’adversaire que vous avez voté vous rapporte 2 points supplémentaires.
Après cette phase, les joueurs sont amenés à dévoter et une nouvelle manche peut commencer.
A l’issue de la 8ème manche, le joueur possédant le plus de points remporte la MDJ et son nom figurera au palmarès avec son score final.
Chaque joueur possèdera 3 jokers durant la partie qu’il faudra utiliser au moment opportun.
STIMULATEUR : Vous marquez le double de points si vous répondez correctement à la question. Pour l’utiliser, dire en phase 1 : Stabilisateur.
ÉCHANGEUR : Vous échangez les points gagnés avec le candidat que vous avez désigné. Condition : Il faut que vous ayez bien répondu ainsi que le joueur nommé ! Pour l’utiliser, dire en phase 1 : Échangeur sur ....
BLOQUEUR : Tous les échangeurs à votre encontre sont bloqués et aucun vote de la phase 2 à votre égard n’a d’effet. Pour l’utiliser, dire en phase 1 : Bloqueur.
• Il n’est pas possible d’utiliser plusieurs jokers pour une même question ;
• Il n’y aucune obligation d'utiliser vos jokers ;
• Si plusieurs échangeurs sont utilisés sur un même joueur, le premier joueur qui aura publié lors de la phase 1 par /tomdj le joker « échangeur » aura la priorité sur tous. Les jokers « échangeurs » des autres joueurs sont utilisés dans le vide ;
• Si un joueur utilise un joker Bloqueur et qu’il est aussi visé par au moins un échangeur, l’ensemble des échangeurs placés contre ce joueur sont définitivement perdus ;
• Si durant la phase 3, un joueur répond à un niveau qu’il n’a pas choisi ou répond à plusieurs questions, il ne marque aucun point ;
• L’orthographe exacte d’une réponse n’est pas prise en compte à partir du moment où la réponse est compréhensible et donnée dans les temps.
En bref.
Si ce concept vous a plu, vous pouvez nous retrouver et discuter avec la communauté du Coin des Animations sur le Discord du site : https://discord.gg/KJCsHukFzg