Créateur : Zahek
Nombre de joueurs : 8 à 12 joueurs
Durée approximative : 50 minutes
Niveau MDJ : 3 / Complexité/Préparation (0 à 4) : 2
Type de concept : Épreuves variées
Mise en page : Helaaa
Cette MDJ est un concept à épreuves variées, relevant de la culture générale, de la rapidité, de la chance, ou de la réflexion. Il y aura 3 épreuves, avant la finale à 2 joueurs.
Règles du jeu
Épreuve 1 (Culture générale): Questions (entre 8 et 12 joueurs)
Le/la MDJ aura préparé un nombre conséquent de questions autour du thème aquatique (donc en rapport avec l'eau, de près ou de loin) en fonction du nombre de joueurs. Dès qu'un joueur donne une bonne réponse, il est qualifié pour l'épreuve suivante. Six (8-9 participants), sept (10 participants) ou huit joueurs (11 ou 12 participants) seront qualifiés à l'épreuve n°2, le reste sera éliminé. Les questions peuvent également être des questions où il faut donner une valeur numérique. Dans ce cas, les réponses doivent entre en privé (/tomdj) et le joueur donnant la valeur le plus proche remporte le point. Dans ce genre d'épreuve, les joueurs n’ont le droit qu’à une seule réponse (donc seule leur première réponse est comptabilisée).
Épreuve 2 (Chance): Épervier aquatique (entre 6 et 8 joueurs restants)
Vous connaissez tous le jeu de récréation de l'épervier n'est-ce pas? Sauf que cette fois-ci, au lieu d'être dans la cour de récréation, vous êtes dans la piscine !
Le MDJ choisira de rester soit au milieu de la piscine, soit de partir à gauche, soit de partir à droite. Tous les joueurs qui iront du même côté que le MDJ (ou qui resteront au milieu si le MDJ reste au milieu) seront éliminés. Un total de 4 joueurs ira à l'épreuve n°3. Les joueurs enverront au TOP du MDJ (en /tomdj) ''Droite'', ''Milieu'' ou ''Gauche''
Si à un moment donné il y a un nombre trop grand d'éliminés (exemple : il reste 5 joueurs et il y a 2 éliminés), un bris d'égalité basé sur la rapidité se déroulera : les joueurs à égalité devront aller au bord de la piscine. Dès que le MDJ dira « Plongez ! », tous les joueurs devront écrire « PLOUF » (majuscules à respecter). Seuls les 4 nageurs les plus rapides (ou les plus chanceux haha) seront qualifiés pour l'épreuve suivante.
Remarque : ATTENTION, le MDJ étant en face des joueurs et inversement, la droite du MDJ est la gauche des joueurs, et la gauche du MDJ est la droite des joueurs.
3e épreuve (Réflexion): La balance des poids (4 joueurs)
Description de la balance : un poids dont la masse est inconnue des joueurs sera placé d'un côté. Pour éviter qu'il ne bascule dans l'eau, un bâton solide allant jusqu'au fond de la piscine sera placé sous le support de la balance où est placé ce poids. De l'autre côté, les joueurs ajouteront à tour de rôles des palets de fer (il y a différents palets : des palets de 1kg, de 2kg, de 3kg, ou de 5kg). Chaque joueur n'a en sa possession qu'un palet de chaque masse.
Pour commencer, le MDJ demandera au mort de son choix le pseudo d'un joueur vivant (qui débutera l'épreuve) et un nombre compris entre 3 et 35 (la masse (en kg) du poids positionné sur la balance). Le joueur qui commence, ainsi que les autres en suivant l'ordre de la liste, poseront à tour de rôle un palet de fer de la masse de leur choix (énoncées ci-dessus). Dès que la masse totale de tous les palets dépassera celle du poids de l'autre côté de la balance, le support où sont posés les palets coulera, et le joueur ayant posé le dernier palet sera éliminé.
On recommencera le même processus pour éliminer un deuxième joueur avant la finale de la pool party, cette fois avec une masse maximale de 25 kg.
Épreuve finale: Le concours de longueurs (2 joueurs)
Pour départager les deux derniers participants de cette pool party, ces deux-ci nageront en allers-retours de la longueur de la piscine à tour de rôle, et celui qui en aura fait le plus sera le grand vainqueur !
Pour ce faire, le MDJ enverra publiquement un thème autour de l'eau, la mer, l'océan, la plage, etc..., et le premier joueur devra envoyer en message privé une liste contenant un maximum de mots entrant dans le thème, et ce, en 30 secondes. Le même processus sera répété pour le second joueur. Chaque mot donné signifiera un aller/un retour effectué, donc, celui qui a donné le plus de mots remporte la victoire (pour rester dans le thème de l'eau, énoncer le nombres d'aller-retours effectués par joueur en divisant par 2 le nombre de mots reçus) ! Les joueurs enverront au TOP du MDJ leurs réponses en /tomdj (en privé) et le MDJ comptera les réponses !
En bref.
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