Створення програмних об'єктів
Презентація 6 клас Урок 220-21.pdf
Мета уроку:
розширити знання про можливості програми Scratch;
сформувати поняття про об’єкт у програмування та його властивості;
навчитися створювати програмні об’єкти та змінювати їхні атрибути, наводити приклади властивостей об’єкта.
ПРАЦЮЄМО ЗА КОМП'ЮТЕРОМ
ПРАЦЮЄМО ЗА КОМП'ЮТЕРОМ
Увага! Під час роботи з ком·lютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
Практична робота 5.pdf
Виконати практичну роботу №5