Алгоритми з лічильником

email: aleksraven3@gmail.com

Алгоритм із повторенням (циклічний алгоритм) - це алгоритм, у якому здійснюється повторення одних і тих самих команд. Кількість повторень може буде різною, в залежності від типу задач.

БЛОКИ ДЛЯ ОРГАНІЗАЦІЇ ПОВТОРЮВАНЬ У СЕРЕДОВИЩІ Scratch

ПРАЦЮЄМО ЗА КОМП'ЮТЕРОМ

Створити в Scratch проект - "Дивовижна квітка"

ПРАКТИЧНА РОБОТА

Крок 1. У середовищі Скретч видалити спрайт "Рудий кіт"

Крок 2. Додати із бібліотеки спрайтів новий спрайт Trees

Крок 3. Відтворити для нього наступний скрипт:

Для проету необхідно під'єднати додаткову групу команд "Олівець"

Пояснювальне відео. Як запустити Scratch online, як додати додаткову групу команд "Олівець", як зберегти проект на свій комп'ютер.

Крок 4. Додати із бібліотеки спрайтів новий спрайт Ears

Крок 5. Відтворити для нього наступний скрипт:

Координати у Scratch.

Переміщення спрайтів

Розглянемо практично як можна змусити спрайтів в Scratch переміщатися по координатам.

Команди переміщення спрайту по сцені знаходяться в групі "Руху" (виділений синім кольором). Для переміщення спрайту сценою можна скористатися координатною сіткою. Кожна точка сцени має дві координати (X по горизонталі та Y по вертикалі). При наведенні вказівника миші на будь-яку точку в нижньому правому куті сцени показуються її координати.

ДОАТКОВЕ ЗАВДАННЯ:

  1. На вкладці властивостей спрайта "Образи" створити 4 образи і назвати їх: весна, літо, осінь, зима

  2. Змінити кольори спрайтів в відповідності до пори року.

  3. Змінити код програми створивши додатковий постійний циклічний процес, в якому будуть відбуватися зміни образів.

Відеоурок - пояснення виконання роботи