Алгоритми з повторенням

Команда - вказівка виконати певну дію (чіткий наказ).

Алгоритм - чітка послідовність команд для досягнення певної мети.


Алгоритм із повторенням (циклічний алгоритм) - це алгоритм, у якому здійснюється повторення одних і тих самих команд. Кількість повторень може буде різною, в залежності від типу задач.

Алгоритм із повторенням (циклічний алгоритм) - це алгоритм, у якому здійснюється повторення одних і тих самих команд. Кількість повторень може буде різною, в залежності від типу задач.

БЛОКИ ДЛЯ ОРГАНІЗАЦІЇ ПОВТОРЮВАНЬ У СЕРЕДОВИЩІ Scratch

ЯК ДОДАТИ КОМАНДИ З ГРУПИ "ОЛІВЕЦЬ"

Пояснювальне відео. Як запустити Scratch online, як додати додаткову групу команд "Олівець", як зберегти проект на свій комп'ютер.

!Розглянемо приклад створення алгоритму малювання виконавцем квадрату за допомогою лінійної алгоритмічної структури та циклічної алгоритмічної структури. 


Проаналізуйте результат.

Який з наведених прикладів дав можливість його отримати?

Вкладені алгоритми повторення (приклад 1)

Вкладені алгоритми повторення (приклад 2)

ПРАЦЮЄМО ЗА КОМП'ЮТЕРОМ

Створити в Scratch проект - "Дивовижна квітка"

Крок 1. У середовищі Скретч видалити спрайт "Рудий кіт"

Крок 2. Додати із бібліотеки спрайтів новий спрайт Trees

Крок 3. Відтворити для нього наступний скрипт:

Для проету необхідно під'єднати додаткову групу команд "Олівець"

Крок 4. Додати із бібліотеки спрайтів новий спрайт Ears

Крок 5. Відтворити для нього наступний скрипт:

Координати у Scratch. 

Переміщення спрайтів

Розглянемо практично як можна змусити спрайтів в Scratch переміщатися по координатам.

Команди переміщення спрайту по сцені знаходяться в групі "Руху" (виділений синім кольором). Для переміщення спрайту сценою можна скористатися координатною сіткою. Кожна точка сцени має дві координати (X по горизонталі та Y по вертикалі). При наведенні вказівника миші на будь-яку точку в нижньому правому куті сцени показуються її координати.

ДОАТКОВЕ ЗАВДАННЯ:

Відеоурок - пояснення виконання роботи

ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ