Чи замислювалися ви коли-небудь, як супутники та інші космічні апарати залишаються на орбіті? Як їм вдається не впасти на Землю або не полетіти в космос? Відповідь проста - орбітальний рух.
Орбіта - це шлях, по якому один об'єкт обертається навколо іншого. У нашому випадку, космічні апарати обертаються навколо Землі.
Уявіть собі:
Ви крутите мотузку з прив'язаним до неї каменем. Камінь обертається навколо вас по колу.
Мотузка - це сила тяжіння Землі, яка тримає космічний апарат на орбіті.
Камінь - це космічний апарат, який постійно рухається по колу.
Це головне питання! Насправді, космічний апарат постійно падає на Землю, але через величезну швидкість він весь час "промахується".
Щоб утриматися на орбіті, апарат повинен розвинути першу космічну швидкість.
Для Землі вона становить приблизно 7,9 км/с (це майже 28 000 км/год!).
Якщо швидкість буде меншою — апарат впаде.
Якщо швидкість буде значно більшою — він полетить далі у відкритий космос.
Гравітація (сила тяжіння): тягне супутник вниз до Землі.
Інерція: штовхає супутник вперед по прямій. Результат їхньої взаємодії — рух по колу (орбіті).
Кругова орбіта: Це орбіта, де космічний апарат завжди знаходиться на однаковій відстані від Землі.
Еліптична орбіта: Це орбіта, де космічний апарат наближається до Землі, а потім віддаляється від неї.
Атмосфера: Атмосфера Землі може трохи уповільнювати космічний апарат, змушуючи його орбіту трохи знижуватися.
Гравітація інших небесних тіл: Гравітація Місяця та Сонця також може трохи впливати на орбіту космічного апарату.
Вчені вивчають орбіти, щоб краще зрозуміти, як рухаються небесні тіла.
Інженери розробляють космічні апарати, які можуть виводити на орбіту і досліджувати космос.
Отже, орбітальний рух - це цікаве явище, яке дозволяє нам запускати супутники, досліджувати космос і багато іншого.
Загалом, SpaceX Dragon to ISS Docking Simulator – це цікавий інструмент, який дозволяє відчути складність та відповідальність пілотування космічного корабля під час стикування з МКС.
Загалом, весь цей процес проходить цілком автоматично, але кожен член команди повинен знати та вміти керувати кораблем на випадок екстреної ситуації. Симулятор дає уявлення саме про ручний процес управління стикуванням з Міжнародною космічною станцією.
Під час мануального керування екіпаж використовує сенсорні екрани, тому якщо ви хочете максимально відчути атмосферу, то краще проходити симуляцію на вашому смартфоні.
Ось що пропонує цей симулятор:
Знайомство з інтерфейсом управління: Гра використовує репліку реального інтерфейсу, який застосовують астронавти NASA для ручного керування капсулою Dragon. Це дозволяє відчути складність управління космічним кораблем.
Процес стикування: Основна увага приділяється саме стикуванню Dragon з МКС. За допомогою реалістичних елементів керування ви намагаєтеся ідеально зістикувати капсулу зі станцією.
Візуальні підказки: На екрані відображаються індикатори, які показують успішність стикування. Коли всі значення стають зеленими – стикування виконано коректно.
Перша хрестовина відповідає за зміщення корабля по осях X і Y, а друга - за поворот по тих самих осях. У центрі перемикачі сили впливу команд. Ще дві кнопки, що управляють, праворуч відповідають за поворот корабля по осі Z. Плюс і мінус регулюють швидкість наближення до корабля або віддалення від нього. Параметри руху виводяться на центральний приціл.
Представлений симулятор дуже схожий на гру. У SpaceX повідомили, що запропонований користувачам інтерфейс дуже схожий на той, який використовується на реальному кораблі.
Пройти тест https://forms.gle/p2pwdERxBFvdL36V9