Інструмент "Шкала"
Отже, ми вже вивчили багато об’єктів, що можна використовувати в
Button — кнопка;
Label — напис без можливості редагування;
Entry — поле для введення та виведення тексту;
Text — для введення багаторядкового тексту;
Checkbutton — елемент списку з місцем для мітки;
Radiobutton — перемикач;
Canvas — виведення зображень на полотно.
Сьогодні додамо до нашого списку ще один — це інструмент «шкала» Scale.
Пересуваючи повзунок шкали можна отримувати відповідне значення.
Код відображення елемента має наступний вигляд
Шкала має такі властивості:
orient — розташування з можливими значеннями:
HORIZONTAL — горизонтально;
VERTICAL — вертикально;
length — довжина шкали;
from_ — значення, з якого починається шкала;
to — значення, яким закінчується шкала;
tickinterval — інтервал між мітками шкали;
resolution — крок пересування повзунка.
РОБОТА ЗА КОМП'ЮТЕРОМ
Сьогодні ми створимо простеньку форму для множення двох чисел, одне з яких будемо отримувати з поля Entry а інше від Scale.
КРОК 1
Отже нам потрібно створити форму, в якій будуть задіяні:
Label — звичайний напис
Entry 1 — поле для ввода першого числа
Scale — шкала
Entry 2 — поле для виводу результата
Button — кнопка.
КРОК 2
Додамо функцію click для опрацювання дії множення по кліку на кнопку.
Не забувайте, що функція повинна розташовуватися на початку програми
Не забудьте додати команду command=click до атрибутів кнопки Button .
Програма готова, протестуйте як вона працює та відправте вчителю на перевірку на пошту: voronenko@54.edu.ks.ua
Завдання:
Додайте до проекту кнопку очищення полів вводу і результату
Результат відправте вчителю на перевірку на пошту: voronenko@54.edu.ks.ua