3D моделювання – сучасна технологія побудови об'ємної моделі об'єкта у тривимірному просторі з урахуванням професійних графічних програмних продуктів.
Передові технології тривимірного моделювання та професійні програми для 3d моделювання дають необмежені можливості створення 3д-моделей об'єктів різних габаритів та рівнів складності, а також виготовлятимуть та тестують прототипи виробів.
Tinkercad - це, можливо, один з найзручніших онлайн сервісів з 3D моделювання для початківців. Це безкоштовна онлайн-програма для розробок та моделювання 3D-проєктів, електричних схем, та програмних кодів, яка працює у веб-браузері, відома своєю простотою та простотою використання. З моменту появи у 2011 році він став популярною платформою для створення моделей для 3D-друку, а також впровадження початкового рівня до конструктивної суцільної геометрії в школах.
Tinkercad — «хмарний» ресурс, все зберігається в Інтернета, в «хмарному» сховищі, не займаючи місце у вашому комп’ютері.
•Доступність програми
•Не потребує завантаження
•Дуже простий інтерфейс
•Простий набір інструментів
•Можливість входу в акаунт через соціальні мережі
•Наявність простого навчання
•Хмарне зберігання моделей
•Можливість імпорту готових моделей для обробки
1. Для реєстрації в сервісі необхідно перейти за адресою https://www.tinkercad.com/
2. Натиснути Sign Up
3. Обрати пункт
Create a personal account
4. Оберіть спосіб реєстрації
(електронна пошта, обліковий звапис Google або Apple)
Щоб почати моделювання, обираємо зліва пункт
+ Create та натискаємо кнопку 3D Design
Відкриється робоча область Нового проєкту з панелями курування й інструментами.
1. Посилання на основний сайт.
2. Меню проєкту.
3. Ім’я поточного проєкту.
4. Меню
5. Керування повороту робочої площини.
6. Меню масштабування.
7. Сцена / Генератор форми.
8. Профіль користувача.
9. Меню роботи з об’єктами
10. Імпорт / Експорт / Публікація проєкта
11. Вимірювальна шкала
12. Меню форм
13. Форми
14. Сітка
Фігури у робочій площині можна змінювати, переміщувати, видаляти та обертати. Перед виконанням кожної із дій фігуру або групу фігур потрібно вибрати.
Для вибору фігури, розташованої на робочій площині, натискають на неї мишею або, утримуючи мишу, обводять фігуру прямокутним виділенням. Для вибору кількох фігур можна обвести їх прямокутним виділенням або, утримуючи SHIFT, клацнути потрібні фігури. Кількість вибраних фігур відображається у дужках у шапці редактора фігур. Для зняття вибору фігури клацають у вільному місці робочої площини чи простору або на іншій фігурі.
Додавання об’єктів на робочу площину відбувається методом перетягування. Наводимо курсор миші на потрібну фігуру «Циліндр» і, затиснувши ліву кнопку миші, тягнемо циліндр на блакитну сітку.
В потрібному місці робочої площини ви відпускаєте кнопку миші й ваша фігура вже не тінь, а помаранчевий циліндр, до того ж з’явились деякі нові написи та вікно.
Коли об’єкт доданий, у верхньому правому куті робочої площини відображується вікно форми.
Воно дає можливість вибирати колір, видимість, прозорість та функцію отвору (Hole).
Для того, щоб змінити розміри фігури, переміщують маркери розмірів (квадратики).
Якщо затримати вказівник миші біля одного з таких маркерів, то отримуємо значення відповідного параметра у вибраних одиницях вимірювання.
Пройти реєстрацію на платформі Tincercad.
Створити 3D модель будинку по відеопоясненню.