Для того щоб створювати комп'ютерні малюнки, спочатку потрібно засвоїти команди малювання в середовищі програмування Scratch та дізнатися більше про методи розробки алгоритмів і програм. Команди групи Олівець надають можливість налаштовувати олівець для малювання — установлювати його колір, товщину, а також керувати його діями — опускати й піднімати. Якщо олівець опущений під час переміщення сценою, створюється відповідний малюнок.
За допомогою кнопки Додати розширення в лівому нижньому куті вікна можна додавати певні групи команд (Музика, Олівець тощо)
Колір олівця можна встановити:
за допомогою палітри кольорів;
за допомогою коду (номера) кольору;
змінивши поточний код кольору на деяке число.
Аналогічно можна встановити насиченість, яскравість, розмір олівця (у пікселях).
Команда Очистити все видаляє зі сцени малюнок, створений за допомогою олівця. На тло сцени і розташовані на ній об’єкти команда не впливає.
Команда Штамп залишає у відповідному місці сцени відбиток спрайта.
Команда Опустити олівець призводить до того, що виконавець під час руху буде малювати (залишати за собою слід)
Команда Підняти олівець завершує малювання.
Пояснювальне відео.
Як запустити Scratch online, як додати додаткову групу команд "Олівець", як зберегти проект на свій комп'ютер.
Відкрийте середовище Scratch
2. З бібліотеки спрайтів оберіть потрібний спрайт.
3. Для обраного спрайта складіть програму, використовуючи додаткові блоки для малювання.