高嶺響の攻略Q&A
このコーナーは、響の戦術に関して実際に寄せられた質問や、勝手に想定した質問等をQ&A形式でまとめたものです。 内容的に攻略記事と重複するものもあれば、役に立たないものもあると思われますが御了承下さい。
【Q1~Q10】 【Q11~Q20】【Q21~Q30】 【Q31~Q40】【Q41~Q50】 【Q51~Q60】【Q61~Q66】
Q1:響の立ちB対空迎撃がジャンプ攻撃によく潰される(相打ち含む)のですが……。
Q2:通常投げの後に3Bで追い打ちしたら、その場起き上がりから打撃技で反撃を受けた!
Q3:『力』の↓Aって牽制に使えるの? 結構隙が小さく見えるけれど。
Q4:ということは、この技も反撃確定?
Q5:→Bって出が速いよね?
Q6:『力』の↓Bって何処で使うんだよ! 当てても反撃されるぞ。
Q7:やべ! 空中の相手に『力』の↓B当てちゃったよ。
Q8:『技』の↓Bって使える?
Q9:ケチらずに『技』↓Bの狙い所を教えて下さい。
Q10:『技』↓Bから『発勝する神気也』が繋がらないんだけど。
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Q11:反撃しようとしたら、←Aが短くて届かない!
Q12:地上牽制合戦に負ける! なんとかならないのか?
Q13:特に待ってみたり後ろへ下がりまくって逃げ回った訳じゃないのに、気が付いたらステージ端なんだけど……。
Q14:ステージ端からの脱出法で、何か良い方法がありませんか?
Q15:ステージ端で耐えていたら、ついうっかり転ばされちゃった。起き上がりはどうしよう?
Q16:起き攻めに対して何か良い対処法はないの?
Q17:では、逆に響の起き攻めパターンはどうなりますか?
Q18:起き攻めをした方が良いですか? リスクの方が目立つのですが。
Q19:起き攻めが強いって聞いたけれど……。
Q20:昇華できな~い!
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Q21:『力』の立ちBを牽制技として使える?
Q22:連殺斬が出ません。
Q23:連殺斬は、↓Bまでは連続ガードですか?
Q24:ということは、しゃがみガードしながらAやCボタンを連打されたら、↓Bまでの何処で止めても確定で反撃されますか?
Q25:では、連殺斬は使えないのですか?
Q26:乱舞奥義が途中で止まるぞ?
Q27:『力』と『技』のどちらが強いですか?
Q28:空対空弾きから→Bを当てたいんだけど、たまに失敗します。
Q29:出来るだけリスク軽減重視で闘いたいんだけど……。
Q30:……浅めのジャンプ攻撃(ジャンプA)と投げしか攻撃手段が無くなってしまいました。しかも、ダメージ効率が低いです。
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Q31:『水月を突く也』をたくさん使いたいんだ!
Q32:ダッシュ上段攻撃って当てても不利? キャンセルをかけるのに失敗したら、反撃を受けたんだけど。
Q33:『遠間にて斬る也・上段』も当てても不利だよね?
Q34:もしかして、立ちAも当てても不利じゃない?
Q35:立ちAを牽制に単発使用するのは危険かな?
Q36:正面からの『死を恐れぬ心也』を見て弾くとか言っている人がいるんだけど。
Q37:剣質『極』が使いたい!
Q38:重要なダメージソースなのに、投げがなかなか決まらない!
Q39:では、投げはどういう所で狙うのですか?
Q40:響にとって一番闘いやすい相手はどのキャラですか?
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Q41:では、一番闘いにくい相手は?
Q42:なんか、ある人は「示源で響に負けは無い!」とか豪語してますけど。
Q43:「『力』天野も終わっているんじゃ?」とかも聞きます。
Q44:楓の立ちAがウザイです。
Q45:AC歩月に対する防御法は?
Q46:雪の立ちAが長くて速くて困っています。
Q47:刹那(『力』)の破壊力に泣かされます。立ちAも間合いが広いし。
Q48:対『力』十三戦、投げられた覚えはないのに、いつの間にか体力がピンチ!
Q49:「あかりもかなり辛いんじゃ?」とかも聞いた覚えが……。
Q50:じゃあ、『力』あかりは?
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Q51:響同キャラ戦で負けまくります。
Q52:鷲塚(主に『力』)にバックジャンプで逃げ回られます。追えません。
Q53:『技』小次郎と地上戦をして負けます。飛び回った方が良いですか?
Q54:翁のジャンプAが嫌!
Q55:骸って強いなぁ~。
Q56:李の通常技判定が強く感じてしまうのですが。
Q57:斬鉄の連殺斬&骨破絡みのバリエーションが!!
Q58:嘉神のジャンプBはどう捌くのですか?
Q59:なんか、後の方のQ&Aは響固有というか、全キャラ共通事項が結構混ざっていませんか?
Q60:攻略関係以外の響Q&Aはないの?
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(Q60まで公開後、しばらくしてから追加した分)
Q61:『力』の剣質ゲージはどう使えば良いのですか?
Q62:では、『技』の剣質ゲージの方はどうですか?
Q63:『力』のB+Cに何か使い道がありますか?
Q64:『技』のABC連殺斬は使い道有りますか?
Q65:『近寄りて斬る也』は、どのくらいの間合いから連続ヒットで裏に回れますか?
Q66:地上戦の技量を上げたいんだけど。