ジャンプ軌道比較

 ここでは、前方ジャンプ4種類、後方ジャンプ2種類の軌道を比較します。実測値を基にしてグラフを作成しています。2024年8月追記:また、ページの後半には、ジャンプ攻撃を出したり空中ガードモーションを維持し続けた場合の、滞空時間の補正について記述しています(追記ここまで)。

 全キャラクターの軌道を、ジャンプの種類ごとに全て重ねて表示すると非常に見難いため、キャラクターごと全種類の軌道を表示し、楓以外のキャラクターのグラフには、細線で楓の軌道を表示しています。

(注意) 凡例に表記しているジャンプの種類の後ろに付いている括弧内の数値は、滞空時間をフレームで示しています。2024年8月追記:数値に誤りがあり修正した部分を赤字にしています(追記ここまで)。

(注意) ジャンプの高度は、滞空中のキャラクターの当たり判定の最下面と、地上との差で測定しています。