『力』or『技』? 初心者向け、学習に適する剣質

(元記事作成:2008年12月25日)

今日のお題は、初心者が月華の対戦技量向上に適した剣質は『力』か『技』か? どちらの剣質からプレイし始めたほうが良いのか? です。以前、学習可能要素から見る初心者向けキャラクターとして剣質『力』響を挙げましたが、今回はあえてキャラクターと剣質を切り離して見てみたいと思います。現実には、選んだキャラクターの適正剣質(より勝ち易い剣質)がどちらか一方で明らかの場合などもありますが、キャラクター依存度の低い、より一般的な観点からの議論になります。

目的としては、どちらか一方の剣質を選ぶのではなく両方の剣質を使いこなせるプレイヤーが増えるといいなぁと思う私の勝手な希望のもと、どちらの剣質から初めた方が月華の対戦で必要な地力の向上に繋がるかを考察することです。


まず、各剣質の特徴点を2つにまとめます。操作技術面以外で、対戦技量向上を考えた場合にメリットとなるのが最初の項目、デメリットとなるのが後ろの項目に対応しています。


剣質『力』

  • 地上技単体の性能と使い道を考察し易い

地上戦では、連続技を行う際に連殺斬が使えず通常技を目押しで繋ぐ必要があるため、初撃をガードされた場合に「フレーム的にみて隙のある技を隙のある技でキャンセルして隙をさらけ出すポイントを変化させる」ことが不可能です。よって、技をガードされれば必ずフレーム的に不利になる、つまりフレーム面ではなく間合い調整の面と、技を「出す」タイミングによってより安全な攻撃パターンを模索する必要がでてきます。


  • 空中戦が雑になり易い

単発技勝負になる空中戦での競り合いでは、特に『技』を相手にした場合に「相打ちOK」的な強引な技の振り方が可能です。ついでに、空対空弾きで捌かれても大抵は単発(ヒット数ではなく1種類の技を使うという意味で単発)攻撃を貰って終わるだけで被害が少ないですし、逆に『力』側は空対空弾き成功のリターンがより大きくなります。よって、正しい間合いとタイミングで振っていれば相打ちにならず一方的に競り勝てるはずの技の使い方が不適切になる点と、局所的に見て「読み負け」状態が多くなる点を軽く考えてしまうことに繋がります。


剣質『力』を使っていて「一生懸命ジャンプ攻撃振っているんだけれどぉ~、どうも空中ガードされまくったり(←間合いと仕掛けるタイミングが悪い)、弾かれたり、なかなかダメージが通らないんで~。」「上手く攻められない!剣質『技』の方がいい!」など感じる場合は、自分の雑なジャンプ攻撃の使い方に気づいていない可能性があります。


剣質『技』

  • 空中戦の行動と相手の意識配分を考察し易い

単発技のダメージが『力』と比較して低いため、特に『力』と対戦した場合に、空中戦で技を出し合って相手に競り勝った回数が競り負けた回数より勝っていても、総合的には相手より被ダメージが高くなってしまう場合があります。また、空対空弾きに成功した後の追撃でもダメージ差が出ます。相打ちの場合も同じです。よって、相手のジャンプ攻撃の捌き方、空中で競り合って良い場合や悪い場合、空対空弾きを狙うポイントなどを考察していく必要がでてきます。


  • 地上戦の「誤魔化し」に無自覚となり易い

連殺斬により、最終段を除いて技の隙を誤魔化せるため、単発でみれば不適切な間合いやタイミングで使われる技がガードされても、痛い反撃を貰わないで済むことがあります。よって、1つ1つの地上技(特に弱攻撃)を出す間合いとタイミングに関する考察が不足してしまう可能性があります。


剣質『技』を使っていて「連殺斬なんて、どこで止めても反撃されるんで~、攻められませんよ。」「結局バッタするしかないんで~剣質『力』の方がイイっす。」など感じる場合は、むしろ連殺斬による誤魔化しに今までお世話になっていて、さらに、誤魔化し方が雑になり目立つ穴場ポイントを見切られて対応されているだけだという点に気づいていない可能性があります。


以上、剣質『力』と『技』はそれぞれ相反する特徴を持っていますが、ゲームの特徴として地上戦より空中戦の比重が高いことを考慮すると、初心者は剣質『技』から初め丁寧な空中戦を学び、『力』へ移行し地上小技の重要性と対地兼対空牽制の仕方を学び、最終的に両方の剣質を自在に操れるようになるのが理想だと考えます。


ちなみに私の経験では、『力』→『技』の流れでした。実は、この流れが適していると結論付けるように話を進める予定でしたが、私の経験した流れには、対戦構図・攻略が体系化されていないゲーム稼働初期の時代背景的な要素が影響しています。現在の「プレイ前に情報は一通り出そろっている、セオリーも確立している、ついでに対戦相手は殆どベテランプレイヤーが多くなってしまう」対戦環境にはそぐわない部分があるため、却下しました。

ただ、剣質『力』の方が適しているキャラクターを選んでプレイを始める初心者にとっては、結局『力』を使うことになるだろうとは思います。私が選んだ響も、総合的には『力』と『技』でそこまで強さに差がないと思いますが、月華に慣れるまでは『力』をオススメします。