起き上がりについての補足説明

(元記事作成:2007年1月8日)

起き上がりモーション中の時間や移動距離グラフはあって、何故ダウン時間(ダウン状態で追い討ちを喰らう判定がある時間)のグラフは無いのかと聞かれそうですが、それは以前調べて挫折した部分です。

同じキャラの見た目が同じ仰向けダウンでも、喰らった技によってダウン時間が異なります。それも、技の強弱属性で完全に統一されているのかと言えばそうではなく、同じキャラの同じ技でも、喰らうキャラによってダウン体勢が同じであってもダウン時間が異なります。

なんとなく、22フレームか12フレームのどちらかのようではありますが、ダウンを奪える全ての技でチェックした訳ではありません。そして、移動起き上がり等の入力操作を行っている場合は、1フレームか2フレーム、ダウン時間が短縮されます。2フレーム短縮で統一されているように見えましたが、確か1フレームしか短縮されない場合があったと思います。