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2011/06/02 株式会社フロム・ソフトウェア見学訪問
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【終了】コナミデジタルエンタテインメント企業説明会(2010/11/17)
<ゲーム就活とらのまき> 学内説明会〜良い質問・悪い質問〜
<ゲーム就活とらのまき>Webエントリー編
<ゲーム就活とらのまき>エントリーシートK社編
<ゲーム就活とらのまき>エントリーシートP社編
<ゲーム就活とらのまき>就職に役立つ冬休みの過ごし方
<ゲーム就活とらのまき>履歴書から学ぼう
MailNews 〔白井研究室通信〕
「白井研究室通信」 第11号(2011/5/14発行)
「白井研究室通信」 第12号(2011/6/9発行)
「白井研究室通信」 第12号(2011/6/9発行)
「白井研究室通信」10月号(2010/10/15発行)
「白井研究室通信」11月号(2010/11/6発行)
「白井研究室通信」2011新春号(2011/1/5発行)
「白井研究室通信」7-8月合併号(2010/8/13発行)
「白井研究室通信」 創刊号(2010/5/30)
「白井研究室通信」第2号 (2010/6/19)
「白井研究室通信」第4号 IVRC+iTokyo2010特集号(2010/8/23発行)
「白井研究室通信」第5号 (2010/9/17発行)
バックナンバー
「白井研究室通信」 第12号(2011/6/9発行)
「白井研究室通信」 第14号(2011年10月19日発行)
「白井研究室通信」 第15号(2011年10月31日発行)
「白井研究室通信」 第16号(2011年12月2日発行)
「白井研究室通信」 第17号(2012年1月31日発行)
「白井研究室通信」 第18号(2012年3月15日発行) 卒業決定/白井研が引越?/次世代カラオケ他
「白井研究室通信」 第19号/引越!アーティスト研究員!フランス冒険記!夢コン!ゲーム雑誌のお仕事!
「白井研究室通信」 第20号/IVRC!デビュー戦!マンガ学会!スゥエーデン!(2012年6月5日発行)
「白井研究室通信」 第21号/「科学のひろば」「マンガ学会」終了!/NICOGRAPH, EC, IVRCへ!(2012年6月28日発行)
「白井研究室通信」 第22号/本日午後Ustream中継!パリ?バリ!新潟!で研究室大公開 (2012年7月29日発行)
「白井研究室通信」 第23号/きょう、慶應(日吉)でお会いしましょう!(2012年9月14日発行)
「白井研究室通信」 第24号/TBSに出演「アノ大学の…!」/ゲームに関するアンケート実施 (2012年10月5日発行)
「白井研究室通信」 第25号/テレビ出演しました/大賞受賞/DCEXPO2012 (2012年10月24日発行)
「白井研究室通信」 第26号/本日から学園祭/IVRCで3冠達成「瞬刊少年マルマル」特集号 (2012年11月3日発行)
「白井研究室通信」 第27号/NHK「サイエンスZERO」大特集! (2012年11月22日発行)
「白井研究室通信」創刊号(2010/5/30)
「白井研究室通信」第11号(2011/5/14発行)
「白井研究室通信」第2号 (2010/6/19)
「白井研究室通信」第3号(2010/8/13発行)
「白井研究室通信」第4号 (2010/8/23発行)
「白井研究室通信」第5号 (2010/9/17発行)
「白井研究室通信」第6号(2010/10/15発行)
「白井研究室通信」第7号(2010/11/6発行)
「白井研究室通信」第8号(2011/1/5発行)
「白井研究室通信」第9号(2011/2/1発行)
白井研究室通信 第10号(2011/3/8発行)
白井研究室通信 第13号(2011年7月13日発行)
白井研究室通信 第10号(2011/3/8発行)
白井研究室通信 第13号(2011年7月13日発行)
白井研究室通信 第9号(2011/2/1発行)
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FINAL FANTASYⅩⅡ
FINAL FANTASYⅩⅢ
ドット絵でも気にしない
シリーズ物はできるだけ番号順にやりたい
今更PS画質では満足できない
キャラクターを自分の好きなように成長させたい
感動的なストーリーが見たい
自由度の高いシステムでやりたい
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オンラインゲームをやりたい
レベル上げを苦に感じる
頭を使うゲームがしたい
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グラフィックはできるだけきれいなほうがいい
王道なRPGがやりたい
難易度が高いほうがやりがいがある
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たくさんの世界を旅したい
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機械文明が好き
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20120213-1
20120213-2
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20120222
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ドキュメント
就活関連
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Taiki-Kitada
lab_log
NTT R&Dフォーラム2011 参加レポート
技術・研究ネタまとめ
ヒマワリの放射性物質除去について
放射線量長期予測の電子地図
Taisuke Yamashita
Takamasa Hiwatashi
Takumi Kato
Takuya SAKAI
Tsuzuku-Youhei
Wataru-Fujimura
Kinect Tips
KINECT for Windows SDK のセットアップ
Visual C# のセットアップ
XNAによる実画像取得
XNAによる深度画像取得
XNAによる認識人物の実画像取得
XNAによる骨格情報の取得
シェーダーを使った実画像取得
実画像の取得
深度画像の取得
画像の保存
認識人物の実画像のみ取得
骨格情報の取得
OpenGL
XNAでKINECT!
Yatsushiro Hitomi
Yukua Koide
portfolio
Yuya Abe
情報メディア学科2010年入学2組(通称2D2)
Messages
Download
Event
DCEXPO
DCEXPO2010
DCEXPO2011
GlobalGameJam
GGJ2010
GGJ2012
LavalVirtual
archive
blog
2/26 ReVolution2013-バッジ登録他
2013 結果発表公開
2013旅行情報
[Laval Virtual ReVolution] Assignement of demos booths
[Laval Virtual ReVolution] TGV
ACM VRIC 2014 CFP
Call For demo 2013
Canal+ Le journal des jeux video
FAQ:展示関連更新しました。
Final Check Please! / 出発の前に…
Final week to go / Invitation for Networking dinner
GoogleMaps
Have you register your hotels?
Laval Virtual Awards 2012登録
Laval Virtual ReVolution 2012 国際VR公募デモセッション作品募集 (ver.2)
Laval Virtual ReVolution 2013 Call For Demos (v.20121008)
Laval Virtual ReVolution 2014 Call For Demo
Laval Virtual日本事務局のBlogをつくりました
LiveStream!
Official Guide and Tour Guide released / 旅のしおりと公式ガイドが公開されました
Press Relase
Results2013
ReVolution2012締切延長(~1/30)
Sample Agenda / とあるチームの予定表
Special Banquet "ReVo'n Soiree" on Saturday night / 特別懇親会「レボンソワレ」のお誘い(土曜夜)
Voyage2014
VRIC2012-Symposium6 口頭発表者向け情報
VRIC2013
You are nominee for 2012 Laval Virtual Awards!
【告知】LMTによる国際ネットワーキングイベント
バッジ登録はおはやめに!
夏時間(3/25深夜~)・Summer Time
第1次採択通知が発信されております
航空券の手配はお早めに!
FAQ:よくある質問と答え
gallery
ReVolution2012 - temp
幾徳祭
KAITゲームAIコンテスト
AI Support
AIコンテストWebページ作成
三宅陽一郎 (@miyayou) 氏のゲスト参加が決定しました!
公式ハッシュタグは #kaitai
IVRC - KFC
I Shadow
2回目のオープンキャンパス
9月6日の問題解決報告
IVRC アフター
OCに向けて
プレゼンテーションを終えて
動画審査終了と今後の課題
動画投稿終了とその後
夏休みに突入して
学祭での展示完了。
新兵器
明日のセミナに向けて
現状報告
設置
keito
IVRCプレゼン審査2位通過!
ひとめぼれ実験装置
「ひとめぼれ実験装置」の裏にある科学
「ひとめぼれ実験装置」嗜好画像を推定する手法
KFC
Kait Fight Club 2010
fighters - Kait Fight Club 2010にエントリーしていただいた挑戦者たち
Result
当日のお知らせ
KAIT Fight Club 2011
イベント詳細
KFC2012
拡散性ミリオン日誌
20120416
20120416
20120416-2
20120417
20120420
20120421
20120508
20120515
Twitter
Lecture
3年セミナーI/II
2011/04/20
2011/04/29
2011/07/27
2011/10/26
2011/5/11
2011/8/1
20120418
20120420
20120717
20120718 情熱大陸「猪子寿之」/構造的作文
CompArch
20120508
20120514
EntSys
テーマパーク向け技術・運営・特許
ICU
2011/04/12
2011/04/19
2011/04/26
2011/05/10
2011/05/17
2011/05/24
2011/05/31
2011/06/07
2011/06/14
20120524
ICUCG2012 started
Summary(採点中)
MasterEnt
MediaArt
20110110
20110913
20110920
20110927
20111003
20111011
20111018
20111025
20111101
20111115
20111122
20111129
20111206
2012/09/18
2012/9/11 講義概要
20120925
20121002
20121009
20121016
20121023
20121030
20121113
20121120
20121204
20121211
20121218
20130108
20130115
20131001
20131008
20131015
20131022
20131029
20131105
20131119
20131126
20131203
20131217
20131224
2013MAF
2014/10/07
20140107
20140114
20141014
20141021
20141028
20141104
20141111 第7講「おもしろいコトを探す~自分と関連付ける~」
20141125 「難しいこと,カンタンなこと」
20141125 第9講[芸術と私たち]
20141202 「世界のメディア芸術・テクノロジーアートの構造(1)」
20141209 生きる,命を込める(animate)とは
20141216 文化庁メディア芸術祭/世界のメディアアート/自分のパッケージ化
ComputerArt
2010
01/17 コンピュータアート#14
0119
0920
0927
1004
1011
1018
1025
11/22
11/29
1101 WiiRemoteプログラミング (1)
1115
12/06
12/13
1220
Gallery
H26年度「メディアアート」追加課題について
平成25年度・第17回メディア芸術祭関連情報
Processing
special
20100714
20100714 Physical Space Oriented Game Interaction Technologies
20110706
TITECH-メディアアート技法
20111004
20111010
20111025
20111101
20111108
20121009
20121015
20121022
20121112
20121217
TITECH-MediaArt2010
20110105
Library
Bookshelf
2011
貸し出し物品リスト(仮設)
GoogleAppsScript
files
Processing
examples
AnimatedSprite
Bounce
BouncyBubbles
Brightness
Button
Explode
Keyboard
Lights2
LightsGL
Linear
Metaball
minim(processing 2.x)
MoveEye
MovingOnCurves
Pattern
Reflection2
ScaleShape
Spot
Translate
links
RainbowChallenge "ShortestRainbow"
SIGGRAPH Library
2011
Vancouverにつきました
asia2011
Courses: How to Write SIGGRAPH papers?
Time of Flight (ToF) Depth Sensor-based 3D Imaging Architecture for Future Display
BoF
20110806
SIGGRAPH2010 参加ツアー
SIGGRAPH2010活動レポート
SIGGRAPH2010:Emerging Technologies日本語解説
VisitLog
NHK放送技術研究所 公開2010
Nice to meet you!
Projects
CartooNect
GAMIC: Game Action Motion Interaction Controller
ExField
ExPixel: PixelShader for multiplex-image hiding in consumer 3D flat panels
face a la mode
KINECT
kinelog
20111026
20111107-Runtime()初期化の仕様変更
Kinect SDK beta2がリリースされてました(いろいろ比較)
SDKのメモ
LovePress++
Manga Generator
Multiplex World Augmentation Display
PARAOKE
Real Baby - Real Family
ResBe
Science Agora 2010
Scritter series
status
WiiRemote
20110819-オープンキャンパスにてワークショップ実施
20110822
english
files
Publication
Schedule
Topics
Info
2011年度の白井研・研究ノート完成
[2/23]文化庁メディア芸術祭・受賞作品展見学会+Autodesk Unity3Dセミナー
[6/4]国立情報学研究所(NII)見学ツアー開催予定
[IVR]3D&バーチャルリアリティ展見学会
DCEXPO2011を楽しむ特設ページを作っています
FORUM8デザインフェスティバル2011
IVRC2011開催のご案内
KAITゲームAIコンテスト参加者募集中
KFC2011
MakeTokyoMeeting05(5/22-23)
NTT ICC オープンスペース2010
Twitter #headhit 「頭を打って美大生」は本当なのか?が人気に
「KAITシンポジウム2011」開催
「技研公開2011」見学会
【3年生向け】白井研2012年度 卒研生募集中
【D科】スウェーデンから見学訪問
【D科向け】12/3~4の週末は都内で見学をオススメします
【ミュージアム】日本科学未来館
シンポジウム:ナノサイエンスからデバイスアートへ
マイクロソフト見学会2011~参加者募集中~
予感研究所3@未来館(5/1~5)
平成22年度[第14回]文化庁メディア芸術祭
平成23年度卒研生&大学院生募集中
情報メディアセミナーII(3年後期) 白井ゼミ希望予定者むけ通知
株式会社フロム・ソフトウェア見学訪問会(6/2)
News
(11/6-7)幾徳祭にて新感覚格闘ゲーム大会「kait Fight Club」を開催!!挑戦者求む!
(2/14)白井研から初の修士が誕生します
(3/13)秋葉原UDXギャラリーにて学科発表会および「Sustanimeシンポジウム」を開催
(6/27)ゲーム学会「ゲームとーくかふぇ」にて講演
(7/13)東京ゲームショウSOWN2010向け投稿企画がネットで話題に
(7/14) 情報メディア特別講義にて講演
(7/15) 夢ナビLive2010開催報告
(7/18) オープンキャンパス☆デビュー
(7/23) 多重化映像システム「Scritter」が神奈川新聞に掲載
(8/29)オープンキャンパスにてWiiRemoteワークショップを開催
(9/17)東京ゲームショウSOWN2010ネットライブ中継決定!
2011/05/21 「科学のひろば」にて発表します
2011/07/15 JST新技術説明会
2011/07/15 新技術説明会に参加
2011/4/6 フランスLaval Virtual 2011で発表を行いました
2011年7月16日 夢ナビライブ2011にて講演します
2011年度学生成果発表会 「Media Expo2012」
48時間でゲーム制作「Global Game Jam 2011」参加中→無事終了!
6/12オープンキャンパス#2・IT夢コン2011しめきり迫る!
6/16 「科学のひろば」2012にて新作先行公開?
6/23-24 マンガ学会で発表します
[無事終了] NICOGRAPH International 2011 & 春季大会 @神奈川工科大学
[終了] 5/22 神奈川県立青少年センターで発表します
[終了]白井研究室オープンラボを開催します
CEDEC2012
CEDEC2012インタラクティブセッションで1位「大賞」受賞
DCEXPO2011で発表します
Global Game Jam 2011参戦者募集中!
H23年度・白井研究室 卒業論文発表会 演目決定
IVRC2010「ひとめぼれ実験装置」開発進行中
IVRC2010学内説明会を開催します
Kait Fight Clubにご参加ありがとうございました
KAITシンポジウム2011開催
KAITシンポジウムにて霧箱ワークショップを開催
Laval Virtual ReVolution 2011 作品募集中
Laval Virtual ReVolution2012作品公募受付中
NEC C&Cユーザーフォーラム&iEXPO関西2011にてScritterを展示
NEC iEXPO2012で発表:東京・名古屋・大阪で多重化隠蔽映像の3大都市ツアー
NHK放送技術研究所「技研公開2010」見学ツアーを開催します(5/28 10時集合決定!)
past2010
ビジュアルアーティスト「早川貴泰氏」特別講演(順延)
Scritterが読売新聞に掲載されました(5/23)
SIGGRAPH 2011 Postersに採択されました!
SIGGRAPH ASIA 2010 ソウルにて発表
SIGGRAPH ASIA 2011香港に2件の研究が採択されました
SIGGRAPH ASIA2012に「2x3D」が採択されました
SIGGRAPH2010にScritterプロジェクトが採択されました
SIGGRAPH2010ツアー開催
TwitterBotContest2010に参加しよう!
Twitterとイベントを連携させる「あごらーまっぷ」を試験公開
Web文芸誌「マトグロッソ:木曜新美術館」にて2週にわたり特集されました
「ITを活用した教育シンポジウム2011」にて発表いたします
「LovePress++」が東京ゲームショウSOWN2010に採択されました
「NEC映像ソリューションフェア2012」で発表します
「PARAOKE」が国際VR作品公募展「Laval Virtual ReVolution 2012」に採択
「Scritter」日本VR学会学術奨励賞を受賞
「Sustanime」プロジェクト:あざみ野と原宿で同時出展
「コンピュータグラフィックスアカデミー賞2010(仮)」開催中
「サイエンスアゴラ2010」でワークショップを開催
「夢ナビ」にご紹介いただきました
「芸術科学フォーラム2012」で発表します
【掲載情報】CQ出版社「インタフェース」KINECT特集
【終了御礼】NEC映像ソリューションフェアにて研究成果を公開(6/23-24)
【速報】IT夢コン2011終了!
エンタテイメントコンピューティング(EC2012)にて発表します
エンタテイメントコンピューティング2011で発表しました
エンタテインメントコンピューティング(EC2012)発表募集中,芸術科学会オーガナイズドセッションも!
テクニカルショウヨコハマ2011へ出展
デジタルコンテンツエキスポ2010 ~次世代コンテンツ技術展・国際3Dフェアにて発表~
ドイツ第二テレビ「ZDF」で紹介されました
フランスLaval Virtual参加
プレスリリース:3Dディスプレイの新方式「2x3D」の開発に成功
初の卒研学生3名、卒研発表会へ。
国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC2012)で世界3位および重賞受賞で3冠達成
外部講演:夢ナビLive2010「コンピュータゲームのその先に」東京国際フォーラム(7/15 14:45~15:15)
夢ナビライブ2012で講演「ゲーム好きを超えて、スーパークリエイターへ」
幾徳祭2012…今年の白井研は一味も二味も違う…
新4年生の亀山君がファミ通GREE Vol.2にてライターデビュー!!
新潟自然科学館の特別企画展にて共同研究成果の実証実験
映像作家6名のデジタルポートフォリオiPadアプリをリリース
映像情報メディア学会大会で講演します
月刊「ニューメディア」の表紙で紹介されました
株式会社HORIにお年寄り向けエンタテイメントシステムを提案
株式会社ウェブテクノロジを訪問させていただきました
白井先生が「スマートフォン文学」で小説家デビューしました
白井研は学園祭「幾徳祭」でも頑張ります
白井研は第36回幾徳祭を応援します
白井研究室が日本科学未来館で大活躍します
白井研究室と学生がTBS深夜特番に出演します
白井研究室メールニュースを開始いたしました
盛況御礼・「第4回ゲームとーくかふぇ」
祝「ラブプレス++」大成功&ベータ2公開
第10回NICOGRAPH春季大会に採択されました
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会にて発表します
第17回・日本VR学会大会にて3件+1件の発表
芸術科学会学会誌DiVAに白井研特集
(7/2)ITを活用した教育シンポジウム2010開催・発表2件
3Dコンソーシアム 技術部会主催勉強会で講演します
VisitorLog
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