Spot

Spot

(3D->Lights->Spot)

3D球体に複数のスポットライトを当てて色を合成します。

球体の下側からディレクショナルライト、上右からオレンジのスポットライト、青っぽいマウス追従型のスポットライトがあります。

/**

* Spot.

*

* Move the mouse the change the position and concentation

* of a blue spot light.

* 訳注:concentration(集積)ですね。スペルミス。

*/

int concentration = 600; // Try values 1 -> 10000

void setup()

{

//size(200, 200, P3D);

size(640, 360, P3D);

noStroke();

fill(204);

sphereDetail(60);

}

void draw()

{

background(0);

// Light the bottom of the sphere

directionalLight(51, 102, 126, 0, -1, 0);

// Orange light on the upper-right of the sphere

spotLight(204, 153, 0, 360, 160, 600, 0, 0, -1, PI/2, 600);

// Moving spotlight that follows the mouse

spotLight(102, 153, 204, 360, mouseY, 600, 0, 0, -1, PI/2, 600);

translate(width/2, height/2, 0);

sphere(120);

}