Spot
Spot
(3D->Lights->Spot)
3D球体に複数のスポットライトを当てて色を合成します。
球体の下側からディレクショナルライト、上右からオレンジのスポットライト、青っぽいマウス追従型のスポットライトがあります。
/**
* Spot.
*
* Move the mouse the change the position and concentation
* of a blue spot light.
* 訳注:concentration(集積)ですね。スペルミス。
*/
int concentration = 600; // Try values 1 -> 10000
void setup()
{
//size(200, 200, P3D);
size(640, 360, P3D);
noStroke();
fill(204);
sphereDetail(60);
}
void draw()
{
background(0);
// Light the bottom of the sphere
directionalLight(51, 102, 126, 0, -1, 0);
// Orange light on the upper-right of the sphere
spotLight(204, 153, 0, 360, 160, 600, 0, 0, -1, PI/2, 600);
// Moving spotlight that follows the mouse
spotLight(102, 153, 204, 360, mouseY, 600, 0, 0, -1, PI/2, 600);
translate(width/2, height/2, 0);
sphere(120);
}