岡村 隼人(おかむら はやと)
大学院博士前期課程 情報工学専攻 2年
ゲームプログラマを目指し、日々修行の毎日を送っています。
DirectX(C++),Android(Java),XNA(C#),Unity(C#)での開発を行って来ました。
ゲームAIに興味があり、複数のゲームに適用出来る性格導出システムの研究を進めています。
某CG映像製作スタジオにてシステムの管理のアルバイトを通し、ネットワークサーバ、データベースなどの知識、
映像に関する知識など多くの事を学ばせて頂きました。(2011年11月末をもって退職)
現在のテーマは「ゲーム世界の壁を壊すこと」
作品について