皆さんこんにちは♪5/6~5/12のブログを担当します「Natural Waves」のユノレーリです💙
ゴールデンウィークが終わってしまいましたが皆さんいかがをお過ごしでしょうか?
テラさんはちょっと風邪を引いてしまったそうです💦
こ…こんにちは!同じく5/6~5/12のブログを担当する「Natural Waves」のフォリアです!
今年のGWも楽しかったな〜♪次は夏休みシーズンが楽しみですね!
それではステラさんの様子を見ていきましょう!
6月からは新フィールドが実装されるからその前の月にあたる今月は割とアプデ内容は控えめなんだよね。
とりあえずこの週から20日までオルタレルム探索の凍土戦闘セクションに「グレト・ラッピー」が登場するトライアルが実装されたことかな。
お!久しぶりのオルタレルム探索ですね!
グレト・ラッピーということは倒すといろんなアイテムが手に入るということですか!?
そうですね。今回の期間限定トライアルではドロップアイテムとして先月高難度DFルーサーで初実装されたLG4武器「レクシオ」シリーズが追加されている他、4月アプデで実装された★14防具の「エヴァルトアーマ」及び4月に新規実装されたスキルリングが追加されているそうです。
…が、このグレトラッピー自体遭遇するのが低確率でして…さらにオルタレルム戦闘セクションの仕様上PSEゲージが0〜2までのどこかのタイミングと3で確定でハイエネミー(及び防衛)トライアルが出現する(※)ためグレトラッピーのトライアルはそれらのトライアルが発生しない状況じゃないと出現しません。
(※ゲージ関係なく低確率でアイナ&マノンのバースト確定トライアルもあるのでこれが出てクリアしてしまうとPSEバーストに移行してしまう)さらにまあ案の定ですが…まずレクシオシリーズは実装してまだ時間が経っていないためドロップしません。何ならエヴァルトアーマや4月追加分のリングもドロップしにくいと思われます。トドメにレクシオエヴァルトアーマはグレトラッピーからしかドロップしません。
よってこのことからオルタレルム戦闘セクションでレクシオ狙いでマルグルするのは…あまりにも非効率な気がします。一応今回の中〜大型エネミーを倒した際にドロップにスプラディオヴォルトⅠ/Ⅱが追加されているためまだアルバラディオシリーズをまだ作っていない人にとっては素材集めできるチャンスですしアプデ前に引き続き★14アルセシリーズがドロップするかもしれませんね。
…ってことは
あんまりマルグルする旨みが無いっちゅうことか?
…まあそうだね。
どちらかと言うと今回のアプデの本命は期間限定緊急クエストでDFダリオンRank.2がHP-30%で1度の発生で2回クリアできるようになっているのとドロップアイテムにレクシオとエヴァルトアーマなどが追加されているから狙うなら緊急に参加した方がいいかもね。
ただ今回は予告緊急でスケジュールが用意されているとはいえ緊急が無い時間はレクシオを狙える機会が高難度DFルーサーもしくは今回のグレトラッピー狩りしか無いからDFルーサーに行けない場合やクリアできない場合はグレトラッピー狩りが唯一のレクシオを狙える場所なんだよね。
まあそれに今後LG4武器に匹敵する強さの武器が来ると思いますからね。さすがに実装してすぐは入手するのは難しいですが時間が経てばそのうち入手しやすくなりますからね。
別に今すぐ現環境最強武器が欲しいという人じゃないのであれば無理して狙わなくてもいいですからね!
せやな!
まだまだアルセやアルバラディオ、何ならLG3武器でも十分やからな!
…てかこれじゃあ今月やること無くないか!?
おっと…シャネルちゃん気づいてしまったか…
そう!5月はまさしく「虚無期間」!w
アプデ情報のページを見てもらえたらわかりますが
週替りで期間限定クエストや期間限定緊急クエストが変わりますからね。あとは新しいACスクが来るくらいでアプデ内容としてはまさにやることが無いようなものです。
6月以降のアプデに向けてレクシオ掘りするのもいいですが…出なかったら元も子もないですからね。それならば5月は次のアプデに向けてしばしお休みしたり別のこと(エステやクリエイティブスペースなど)を楽しむといいかもしれませんね。
…さて新しいイラスト完成!
今回はプリンセスマジックコーデメイツ姿のひめめのミニキャラを描いてみたよ!
わぁ!
とてもかわいいですね!
お、テラさんまた新しいイラストを描いたんですね。
今回もKritaを使って描いたのですか?
もちろん!
まあサイトで使うミニキャライラストやキャラシートなどの画像はまだ引き続きWindows11版アイビスペイントを使っているけど
こういったブログやSNSに載せるイラストは最近Kritaで描いているというね。
使い始めた頃はPC向けペイントソフトのUIに慣れなくて苦戦していたのが
以前描いたリング姫と今回のひめめミニキャラで少しずつ腕を磨いてきたというわけだな。
アイビスと比べて使い心地はどうだ?
そうだね。やはりスマホ・タブレットを前提とした直感的に操作できるUIだったりフィルターやペン、素材の数はさすがにアイビスの方が強いけど
KritaもKritaで1つの画面内でツールや色選択、レイヤー操作などにアクセスできるからそこはPC向けペイントソフトの強みだな〜って感じたかな。液タブのショートカットキーはもちろん、以前買った左手デバイスやキーマウを駆使して色々とスムーズに作業を進めることができるようになったかな。
ただまあ塗りつぶしする際にどうしても線画部分の細かな部分が塗り残しになってしまうからそこを埋めるのにちょっとペンツールで埋めるという作業をしなきゃだから色塗りに関してはアイビスの方が上かな。
まあアイビスも細かく拡大したり表示形式を「なめらか」から「ドット」に変えてみると塗られていない部分が見えますからね。
また線画でいらない線を消したつもりが実はまだ消し忘れ部分が残っていることも多々ありますので細かい部分まで完璧に仕上げるとなるとかなり時間がかかってしまいますね。
最終的にはpng画像やjpg画像としてエクスポートするので縮小してもわかるくらい派手な塗り忘れやいらない線画の消し残りが無いなら妥協した方がいいかもしれませんね。
フィルターに関してもすでに描いたり塗ったりした部分の色を変更する際にアイビスだと「線画色変更」のフィルターでカラーパレットから変更したい色に楽に変えられるがKritaだとそれが無いから新しいレイヤーを作成してアルファ保護をオンにして変更したい色で塗ってから「下のレイヤーと結合」で上書きするしか無いのがちょっと面倒だな。
それでも今回Kritaで2つ作品を仕上げてきたからもうKritaの使い方はバッチリなはずだな。まだ細かな機能は使っていないが絵を描く上で最低限必要な機能はマスターしたからもうKritaでも色々とお絵描きができそうだな。
次はなんの絵を描こうかな〜♪
その前にサイトで使うミニキャラ絵を描かなきゃだからまたアイビスを使うことになるけどねw
えーつ!?これは大変ですよ!💦
ついにこの時がやってきてしまったそうだな。
昨今の情勢や市場環境の変化の影響により毎月何らかのものが値上がりしてきているがその波がついにSwitch2にも来てしまったそうだな。
特にPC界隈にも言える話だが昨今はメモリ高騰騒動でDRAMやSSDがとんでもなく高騰しているからな。
ど…どのくらい値上がりするんですか!?
そうだな、↑の画像に書かれている通りだと
Switch2日本語専用版は49,980円のところ1万円プラスで59,980円となるそうだ。
ほぼ6万じゃないですか!!
もうあと1万あれば多言語対応版が買えちゃいますよ!?
あぁ。マイニンテンドーストアで取り扱っているグローバル(多言語対応)版は価格据え置き(69,980円)だが日本語専用版なのにグローバル版に近い価格設定になるわけだな。
なお日本国内だけではなく各国で販売されているSwitch2も値上がりするそうだ。こちらは我々日本人にはあまり影響が無いから紹介は省くがそれでも結構な値上げ幅になるわけだな。
日本でのSwitch2の値上げは2025年5月25日(月)から施行されるからもし欲しいのであれば今のうちがいいと思うが…まあ転売ヤーが黙っちゃいられないようだな。
うわぁ…アマゾン見てみたらアマゾンジャパン販売分がもう無いじゃん💦
全部転売ヤーしか無いじゃん!
やっぱりもうやられたそうだな。ほとんどが旧価格以上で中には新価格すらも上回っている価格だな。ここでこれなら闇市(※)の方ももっと酷いだろうな。
(※闇市→メルカリのこと)他にも実店舗販売の方でもとある店舗では200人超が並んでいたそうだ。もはやコロナ禍のマスクやオイルショックのトイレットペーパーにも見られた「パニック買い」に近い何かだな。
…あれ?
今気づきましたがこれってPS5の日本語専用版(55,000円)よりも高くないですか!?
そういうことだ。PS5も今年の4月にまた値上がりしたがそれらはグローバル版だからな。特にPS5Proは13万とほぼメモリ高騰前のローミドルスペックのゲーミングPC並みの価格だからな。
ただ去年11月に発売されたPS5デジタルエディション日本語専用版はグローバル版よりも安く価格が55,000円と確かに値上げ後のSwitch2よりも安いという逆転現象(※)が起きているぞ。
(※ディスクドライブ(15,000円)を付けるとまだSwitch2の方が安い。ただパッケージ版では遊ばずDL版メインで遊ぶならPS5の方が安い)もちろん日本語専用版PS5もいつまでこの価格でいられるかはわからないからな。
今後遊びたいゲームがあったりとりあえず1台確保しておきたいなら今のうちとしか言いようがないな。
そう考えると今年の始め頃にPS5買って正解だったかもね。
すでにゲーミングPCを持っている僕だけど今年は脱Windowsを目指したいしそれにメインPCではあまりやりたくないこと(※特に中華ゲーなど)やPS5でしか遊べないゲームやPS4時代に買ったゲームを遊ぶために買ったようなものだからね。
ただSwitch2とPS5では遊べるゲームに差がありますからね。それこそSwitch2はマリオやゼルダなどの任天堂ファーストパーティータイトルや前世代のSwitchのゲームも遊べますからね。PS5は一部独占タイトルこそありますがほとんどがPC(Steam)でも遊べますからね。
PS5もタイトルによってはPCよりも最適化されていることもありますが…遊べるタイトルのことを考えるとSwitch(2)+ゲーミングPCの組み合わせが最強かもしれません。
そうだね。Switch2が出た当初は専用タイトルの数が少なかったし最近はスプラ新作だったりスターフォックスリメイクなどタイトルが増え続けているとはいえあんまりこれと言って遊びたいタイトルが見当たらないから購入していないんだよね。
それこそ「Switch1でもまだ十分」という意見もあるし話題のトモコレもSwitch1でも遊べるからもし買うなら今はSwitch1になりそうかな。
しかしそのSwitch1も値上げの対象になっているそうだ。有機ELモデルはプラス1万円、Liteモデルは+約8千円、俗に言う初代Switchはなんと+1万1千円とSwitch2よりも値上げ幅が大きいということになっている。
さらには本体価格だけではなくサブスクサービスである「Nintendo Switch Online」も値上がりしているぞ。すでに本体を購入した人でもサブスクに加入している場合は月額料金のアップも見過ごせないな。なおサブスク値上げの方は2026年7月1日を予定しているぞ。
ひぃぃ!
本体だけではなくオンラインの方も値上がりですか!💦
ゲーム機というのはユーザーに普及させるためにどうしても赤字覚悟の価格設定になってしまいますからね。その分ゲームソフトやオンラインプレイに必要なサブスクサービスで利益を得るビジネスモデルになります。
ゲーム機を製造するコストがメモリ高騰のせいで跳ね上がってしまったため本体価格だけでなくサブスク料金も値上がりしてしまうのは仕方ないですね。
うぅ〜鼻水がヤバいよ〜💦
テラさん大丈夫ですか?なんか昨日から調子悪そうでしたよ?
そうなんだよね〜💦
昨日朝起きた時点でなんか喉が痛くて…それで仕事中にちょっと鼻水が出始めてそれでこの日に鼻水がさらにひどくなったんだよね。
オマケに夕食前に急に悪寒がして…一応その日はご飯食べて風呂入った後すぐに寝たかな。
あちゃー…思いっきり風邪引きましたね。まあ思えば先週の土曜日は大雨の中の朝仕事でしたしそれに翌日には温泉旅行で外出してましたからね。
それに父が先に風邪を引いたのでそれをもらったということになりますね。
この日はまたしても雨の中の朝仕事だったんだよね〜💦
先週と比べると土砂降りじゃなかった分かなりマシだったけどそれでもホント朝仕事のある日は天候に恵まれないというねw
幸い11日は朝仕事が休みの日だったから体的には良かったかな。
今回も例によって温かい格好をして布団で寝てましたがこれには確か理由がありましたよね?
そう!なぜ発熱するかというとそれは免疫系が病原体と戦うために脳が体温を上げるためだから!…だったっけ?w
まあ…そうですね。
風邪の菌やウィルスなどが侵入すると免疫細胞がそれらを異物混入として認識し様々な化学物質を放出します。その中でも特定の物質が脳の体温調節中枢である視床下部に働きかけ、体温の設定値を通常の36~37度からより高い温度に変更させます。この設定値の変更により現在の体温が「低すぎる」と判断され、体温を上げるための反応が始まります。
体温上昇のメカニズムとしてはまず血管が収縮されます。皮膚の血管が収縮することで熱の放散が減少し体内に熱をためやすくなるそうです。これが寒気がするという原因でもありますね。
そして熱が上がると菌やウィルスとの戦いが有利になるからです。当然その分熱が出て体的には辛いですがしっかり免疫が戦っているという証拠でもあります。戦っているうちにだんだん汗が出てきてそれに伴って体温も徐々に元に戻ります。
ちなみによく熱がある時は薬(解熱剤)を飲んだりもっと熱があるなら座薬を挿したほうがいいと言われますが…これらは発熱し始めの段階でやってしまうとかえって逆効果でして熱が治まるのに時間がかかってしまいます。そのため体力的に問題が無いのであれば薬を服用するならある程度熱が治まって風邪のピークが過ぎた頃がいいと思われます。…とはいえ高熱が続いたり40度以上の高熱となるとさすがに体が持たないと思われますので本当に辛いのであれば薬を飲むなり病院に言ったほうがいいと思います。
よく昔の人は「風邪引いたら布団に入って寝れ!」って言っていたけどそういうことなんだよね。僕も今回というか毎度風邪引いた時は布団に入ってそれでたくさん汗をかいたんだよね。
最近は季節の変わり目ですしそれこそ風邪が流行っているという話でもありますからね。
外出から帰ってきたら手洗いうがいはもちろんですがそれでも風邪を引くことがありますからね。引いたら引いたで「運が悪かった」といっそのこと開き直って治すことに専念した方がいいですね。
そういえば今日のたんプリは「森亜るるかの秘密」というサブタイトルでしたね!
なんだかひみプリにありそうなサブタイですね!?
ついにキュアアルカナ・シャドウこと森亜るるかのあれこれを探る回が着たのか!?w
アイツ今のところ敵なのか味方なのかようわからんからな!
アルカナシャドウは現状アンサー&ミスティックと何回か戦っているが大抵ハンニンダーが現れたらマコトジュエルを取り返すために戦いを一時中断することが多いからな。
今回の回では過去にロンドンのキュアット探偵事務所所属の天才名探偵だったことが判明されたからるるかには何かしらの過去があるということが読み取れたな。
う〜ん…まだまだ仲間になるには時間がかかりそうですね💦
アルカナシャドウの今後の動向に注目ですね!
…てか思ったが
るるかってあんなとみくるよりちょっと年上だろ?
そうだな。るるかは1983年11月1日生まれだそうだ。今作の舞台である1999年だとちょっとるるかは16歳…つまり高校1〜2年生にあたるわけだな。
ということは…今の2026年やあんながタイムスリップする前にいた2027年だと何歳になっているんだ?
あぁ、2026年なら42(誕生日前)〜43(誕生日後)歳だな。あんなの本来の時代である2027年だと43(誕生日前)〜44(誕生日後)歳だな。
つまるところ今の時代におけるるるかは「アラフォー」になるわけだな。
オイオイ今の時代だと40過ぎになってんのかよ!w
…てかそうなると少し年下のみくるもまさか今の時代だともうアラフォーになっているのか!?
ファッ!?
ただ誕生年が明かされただけでニュースになるなんて…こりゃあたまげたなぁ…
まあキュアアルカナシャドウ自体放送前から異例レベルの大人気っぷりだしティアアルカナロッドも発売してすぐに争奪戦になるくらい規格外の人気を誇るプリキュアだからな。
ただ誕生日が判明しただけでニュースになるあたりやはりるるかの人気っぷりが凄まじいことがわかるな。
え!?ホントですか!?
てっきり活動終了の話を聞いてしまいましたからもう出ないかと思っていましたのに!?
どうやら本当にデミカツの4人(姫乃みえる/真未夢メエ/和央パリン/凛堂たいむ)がアイカツアンコールに登場するみたいですね。
デミカツというのは食べ物…でもありますがそっちの意味ではなく2024年7月に開始して2026年4月を持ってYouTube上での活動を終了したVTuber「アイカツアカデミー配信部」の4人のことです。最初は3人でスタートしましたが後にたいむさんが加わって4人体制へとなりました。
これまでのアイカツシリーズとは違って筐体ゲームどころかアニメすら一切無しの完全にYouTubeが中心かつ今流行りのVTuber路線という思い切った方針転換を行ったデミカツでしたがもちろん発表当時は賛否両論でかなり荒れていたことがありました。
「アイカツと言えば筐体ゲームだろ!」という人にとってはまさにかなりガッカリしたんじゃないか?
まっ、それでも2年くらい続いたと言えば一応は及第点かもな。
それで今回つい最近電撃発表された初代アイカツのリバイバルとなる『アイカツ!アンコール』に同じくつい最近事実上のサ終を発表したデミカツが急きょ参戦することが発表されたそうだ。
アイカツアンコールは今の子どもたちをターゲットにした初代アイカツのリバイバル作品となりますが
単なる初代リバイバルだけではなく現行最新作のデミカツも取り入れてくれるのは嬉しいですね。特にデミカツはVTuber路線の都合上一切筐体ゲームで遊べる機会がありませんでしたから実質デミカツ筐体にもなり得ますからね。
アイカツアンコール…これはかなり期待が高まって来たね♪
あとはゲームの詳細情報などが発表されるのが楽しみだね。確か過去のアイカツ筐体ってマイキャラシステムがあったから今作にあるかどうかが気になるね。
マイキャラシステムですね…確かに過去作にはありましたが
あくまでも今作は初代アイカツのリバイバル(+デミカツ勢プレイアブル化)ですのでマイキャラ遊びよりもアニメキャラ遊びの方が優先されるかもしれません。それにライバルにあたるプリティーシリーズもアイプリシリーズでマイキャラ遊びメインのバース筐体よりもアニメキャラ中心で遊べるひみプリ/おねプリ筐体の方がかなり売上が高かったので
この流れからして多くの子どもたちは自分でキャラを作って遊ぶよりかはアニメで見た好きなキャラをお店のゲーム機でそのキャラを使って遊べるという体験の方が子どもたちにとっては楽しいのでは?と思いますね。
あ〜確かにね。
ひみプリ/おねプリ筐体って初めてアミューズメントゲームを遊ぶという子どもたちのために遊べるキャラと曲、そしてそのコーデがカード1枚に集約されているからゲームシステムとしてはかなりカジュアルにまとめられているしそれにゲームを頑張った分追加購入できる枚数が増えるから頑張ったご褒美としてどんどん課金して使えるカードも増えていく上にレアカードが出れば嬉しいからマネタイズとしてもかなり凝っているんだよね。
一方のバース筐体はマイキャラ遊びができるがひみプリ/おねプリ筐体とは違ってキャラに着せるためのコーデを揃えるのに何百円もかかるしそれに一式揃えるなら運も必要だからどうしても子どもたちにとってはそこがハードルが高いと感じるんだよね。あとマイキャラパーツを増やすとなると必然的に課金額もかなり増えるから総じてバース筐体の方が課金圧が高いというのがデメリットという。
特にレア度が高いコーデを一式揃えるとなると運が悪いと平気で数千円以上はかかりますからね。
その分アイプリカードならもちろんどのカードが出るかはランダムですがお目当てのカードが出たらそのカードですぐにライブで遊べますからね。特にアニメと同じライブで遊べるという謳い文句が売りのひみプリ/おねプリ筐体ですとアニメを見た子どもたちがお店のゲーム機で該当のカードを手に入れたらアニメで見た光景をそのままゲーム機で体験できますからね。
この100円入れて手に入るカード1枚だけからでも遊べる超シンプルさとアニメを再現したゲームシステムがアイプリが大ヒットした要因のひとつでもありますね。
アイカツの方はカード1枚ごとに全4部位あるうちのコーデのどこか1部位が記載されているため一式揃えるなら同じシリーズで4部位揃える必要があるが裏を返せば自分だけのミックスコーデが楽しめるためカスタマイズ性はあるということだな。一応はカードが揃って無くてもゲームは遊べるがせっかくだったらコーデは揃えておきたいところだな。
ただ今回のアイカツアンコール筐体はカードをスキャンする部分がどうやらアニメと全く同じ造形になっている。アニメと同じ感覚で学生証(セーブカード)/トップス/ボトムス/シューズ/アクセの5枚を置くことができてさらには筐体全体がその例の扉(アイカツシステム)みたいな装飾になっているのもアニメを再現しているというのはいいかもな。
「アニメと同じ体験」というのをアイプリに続いてアイカツも行っていくということですね。子どもたちにとってはアニメの主人公たちがやっていたことを自分たちも体験できたらそれは興奮ものですからね。
まだまだゲームの詳しい情報は不明ですがそれでもアイカツが久しぶりに筐体ゲーム市場に再臨するということでその本気度が伝わって来ますね。続報が楽しみです♪
確かに…まあ周囲にスターレスなどに見られる反応があったし
それにオルタレルムにおけるクロフォードがいたからあの調査隊もおそらくクロフォードと同じくオルタレルムにおける「コピー」の可能性が高いね。
で…でも私たちが調査に行く前に先にスティアの調査隊がオルタレルムに向かって調査してましたよね?
道中のメッセージパックにも調査の記録などが残されていて調査していくうちに仲間がどんどんやられていったと考えたら…もしかしたらコピーじゃなくてスターレスなどに乗っ取られたとか!?
ひょえ〜!!
じゃあウチらもしかしたらうっかり仲間のアークスをやってしまったということにならんか!?
あわわ…💦
まさか私のお兄ちゃんをやってしまったということはないですよね…💦
…え!?
フレイちゃんに兄がいたの!?!?
なんやて!
それは初耳やで!
そんな情報私も初めて聞きましたよ!?
ところでその兄というのはどんな方ですか?
私の兄は「カイン・ラインハルト」といいます。
ヒーローを目指している私とは違って兄は常に冷静沈着というか…なんか真面目な方なんですよね〜
その兄は私と同じくセントラルシティで生まれましたが…その高い戦闘力と知能の高さですぐにスティアの調査隊として入りました。特にお兄ちゃんは頭が良いから戦術補佐として前線よりも小隊の司令塔というポジションで戦っていました。
そうなんですね。言ってしまえば私たちのような常に前線に立つという方というよりかはバックアップとして存在している方なんですね。
…あ、どうやら私のデータベースに載っていました!ちょうど私たちがオルタレルムの調査をしていた頃はカインさんはリテムのアークス候補生の特別指導に赴いていたそうです!
ですのでフレイさん、兄は無事みたいです!
よかった〜!
お兄ちゃんが無事ならホッとしますよ!
フフフ♪
今度そのカインくんに会ってみたいですの♪
そうだね。兄にも挨拶しておきたいしこれからのスターレス対策に向けての情報共有もできそうだからね。
な…なんだか妹の私が照れちゃいますよ〜
でもお兄ちゃんはスティアでの仕事が忙しいからなかなか会える機会が作れないような💦
それなら大丈夫そうです。先程スティアのリーダーの方から
「最近かなり貢献していてありがたいがたまには休んだらどうだ?」ってカインさんに対して言っていたそうでカインさんもお言葉に甘えて定期休暇を取らせているそうです。
…ただこの日はちょっとカインさんはいないみたいですね…それもハルファとは違う場所に行ったみたいです。
そうですよね〜
なんか申し訳ないですね〜💦
いえいえこちらこそ急に会いに行こうとか言い出して申し訳ございません!💦
ほら?テラさんもフォンセさんもフレイさんに誤ってくださいね?
それにしても…あのお兄ちゃんどこに行ったんでしょうか?
ハルファとは違う場所…もしかしたら!?
(一方その頃…アイプリバースにて)
ふぅ〜💦
勉強終わりのライブはなかなかにキツいぜ!
全く…ナハトったら無理してアイプリと勉強の両方をやるからですわよ?(#^ω^)
特に今日は結構授業が大変だったんでしょ?だったらなおさら休まなきゃダメですわよ!
まっ、言われてみりゃそうかもな!
ちょっと今日の講義は難しかったから今日は早めに休もうぜ!
…おっと?なんかあそこに青い髪のアイプリがこっちを見ているぞ!?
…なるほど、あの人が報告書にあった「地球人」にしてアイプリのナハトですか…
フレイさんから話を聞いていましたが…確かに元気が良くて調子こいてますね。
そしてその隣にいるのも…またしても同じく報告書に書いてあるラファンですね。
オイオイちょっとお前!な〜にこっちを見てブツブツ言っているんだ?
アンタ初めて見る顔だが…何者なんだ?
…失礼。僕の名は「カイン・ラインハルト」。
つい最近アイプリデビューしたアイプリアークスだね。
なっ!?
「ラインハルト」って…どっかで聞いたことあるような?
アンタまさかチームメイトの名前を忘れていたんですか!? (#^ω^)
あのファントムノヴァのフレイのフルネームが「フレイ・ラインハルト」でしたわ!
あ〜あのフレイか〜すっかり忘れていたぜw
…って今「アイプリアークス」と言ったよな!?まさかステラやフレイたちと同じ仲間というのか!?
仲間?…まあ「アークス」としては同じ仲間ですね。ですがこの僕、まだあの方たちとは面識が無いですからね。
…まあフレイに関しては僕の実の妹ですからね。あなた方の話は全てフレイを通して知っています。
マジかよ!?
お前フレイの兄だったのかよ!?
イヤそんなこと名前を見ただけで察せますわ!💢
…でも先に妹の方がアイプリデビューしたのに兄はかなり遅れてアイプリデビューしましたわね。どうしてアイプリデビューしたのですか?
理由ですか…まあフレイさんがアイプリの話をよくするのでそれに少し興味を持ったのもそうですし最近はアークス稼業として働き過ぎたのでその息抜きも兼ねている…ということですかね。
僕は小隊の司令塔としてチームの動きを指示してきたり指摘してきましたのでそれをアイプリに活かせないか?ということでまずは皆さんの動きを見ていますが…ナハトさん、さっきまで見ていましたがあなたの動きは全然ダメですね。それでは男子アイプリの頂点を目指すのは難しそうですね。
ハーッ!?
なんやコイツ!俺のどこがダメだっつーんだ!💢
…良ければこの僕がアドバイスしてあげてもいいですよ?
そうすれば自然と頂点へと近づきますよ?
カーッ!なんかムカつくぜ!
俺は俺なりのやり方でトップを目指す!お前のアドバイスなんかどーでもいいぜ!
そうですか…それは残念です。
あ、ついでに隣のラファンさんの動きも見ていましたが…あなたもナハトさんと同じく全然ダメですね。
ムッカーッ!💢
サラッとディスられて腹たちますわ!!
ちょっとカイン!そんなに指図するんならアンタがライブしろっちゅーの!
…仕方ないですね。
そこまで言うなら僕のライブ、見ていてくださいね?
(そしてライブが終わり…)
う…嘘だろ!?
あのカインっていうヤツ…新人にしてはメッチャやるじゃねーか!!
歌は…ともかく
動きがかなり洗練されていてまるで無駄のない美しさでしたわ!
なんだかさらに腹が立ちましたわ!!
けっ!また新しい男子アイプリのライバルが増えたっていうことか!
よしラファン!俺たちもカインに負けないくらいもっと上を目指そうぜ!
そうですわ!
古参であるこのワタシたちの方が上だということをアイツに思い知らせてやりますわ!
そうと決まれば特訓ですわ!
あれ?君たち勉強が終わって疲れている中でアイプリしに来たんでしょ?
疲れているときに無理に動くと余計パフォーマンスが悪化するよ?
ムッカーッ!💢
やっぱりコイツうざいですわ!!!
(その頃…イズのモニタールームにて)
なるほど…彼が噂の新人アイプリのカインか…
ファミリーネームがフレイと同じ「ラインハルト」でさらには彼もアイプリアークスの一人か。
これは面白くなりそうだな。
それにしても…先程のカインのライブから怪しげな反応が確認されたな…
この前シャネルのヤツが言っていたグレイスからも同じ反応が確認されたから…一体何が起きているんだ?
マ!?
いやいやまさかのSuper Game中止なの!?!?w
…てかインタビューページも無くなっているじゃん!
まさか急な発表が来ましたね…
ご存知無い方に説明しますと、セガの「Super Game」事業というのは「売上1000億円規模の大型オンラインゲーム構想」のことです。具体的には現役IP(Intellectual Property/知的財産)の強化および数々のIPの価値の再興を目指しており、「オンライン型で世界的な大ヒットを狙ったAAA級のタイトル」としてゲームを作っていくような計画でした。
発表されたのが2020〜21年頃で発売年は2024〜25年を見込んでおり、以前ブログでネタにした当時は求人情報までありました。…が、現在は2026年。発売されていないどころかそれまでに途中成果にあたるような記事が1つも出ていません。なんの音沙汰も無いままでしたが今回ついに中止が発表されたそうです。今回の中止を受けて基本プレイ無料タイトル(NGSやソニックスクランブルなど)に携わっていたスタッフの一部である100人以上はすでに買い切り型の主要IPタイトルの開発チームに異動しているそうです。
セガの2026年3月期決算が発表されたときに本事業が中止することが明らかになりました。なお開発中止による追加コストの発生は無いそうです。
あ〜…結局「Super Game」がどんなタイトルなのかわからないまま終わってしまったね。
当時この発表が来た時はちょうどNGSが始まったばかりの頃だったしそのNGSもディレクターが誰かが「(PSO2全体として)15年は続けたい」って言っていたそうだから発売時期を考えたら『PSO3』の可能性があるのでは?って思っていたんだよね。
以前ひょんなことからPSO3がX(旧Twitter)でトレンド入りした際にこのことをブログネタにした時は求人情報の中に「SEGA 3rd Development Division is hiring for a lead animator role on a "new major online title"」というのがあったんだよね。NGSは同じくセガの第3事業部が開発しているらしいけどNGSはNGSで別に求人情報があったからまさにその謎の求人情報がPSO3関連なのかもしくはその今回中止が発表されたSuper Gameの求人情報なのかもしれないね。
…てか基本プレイ無料タイトルの開発に関わっていた人の一部が買い切り型タイトルの開発チームに異動しちゃったのか!
スタッフの中にNGSに関わっている人がいると…ちょっとこの先のNGSが不安になってきましたね…
いずれにしてもSuper Gameというのが日の目を見ることがもう無くなりましたね。…まあよく考えてみたら今のご時世「オンラインゲーム(ライブサービス型ゲーム)」というのはかなりの激戦区です。それこそ世はまさに原神や鳴潮といった中華ソシャゲが市場を制しているため昔ながらのオンラインゲームというのは今も残っているタイトルは少ないはずです。それこそNGS(PSO2)もそうですしスクエニのFF14やDQX(なんならFF11すら生き残っている)といった有名タイトルは今も生き残っていますがいずれにしてもアクティブユーザー数がオンラインゲーム全盛期と比べるとかなり減っているはずです。
つまり、そのくらい中国のソシャゲが覇権を握っているということだな。
「アニメ調MMORPG」を目指して開発したバンナムの『BLUE PROTOCOL』も1年ぐらいで終わってしまった(※)し他の企業ですら頓挫するくらいだからやはり今の時代FF14などの世界的に有名なタイトルじゃない限り昔ながらのオンラインゲームが中華ソシャゲに勝つどころか生き残ることは極めて厳しいだろうな。
(※まあ…アレはゲームシステムや運営に難ありというのもあるからねw。なお現在は中国に吸収されて『ブループロトコル:スターレゾナンス』として蘇っている)その中華ソシャゲというのも原神が大ヒットして以来毎年いろんなゲーム企業から多くの作品が登場したりそれこそ『ゼンレスゾーンゼロ』や『崩壊:スターレイル』といった原神を作った会社(miHoYo/HoYoverse)が色々と新規タイトルを出して来ているからな。
そして今年に入ってからも『アークナイツ:エンドフィールド』や『NTE』がリリースされたりしてもはや中華ソシャゲ市場は「飽和状態」になってきている。企業にとっては制作競争の激化やユーザーの取り合いに売上、他は中国当局に目を付けられないように気を遣ったりなどまさに生き残りを賭けたサバイバルバトルになっているはずだしユーザーにとっては新作ラッシュ過ぎて単純に遊ぶ時間が足りなかったりそもそも選択肢が多すぎるという状況だからな。
こんなカオスな惨状の中にブルプロみたいなオンラインゲームの新作を作って投入したらほぼ間違いなく速攻でサ終コースになるぞ?
う〜ん…やっぱりそう思っちゃうよね〜💦
これじゃあPSO3もリリースするのはかなり困難になるってこと!?
…残念ですがその可能性も十分に有り得ます。ただファンタシースターシリーズはそれこそセガの主力IPのひとつ、仮に現在続いているNGSがサービス終了してもいつかファンタシースターシリーズの新作が出るかもしれません。それが「ファンタシースターノヴァ」で途絶えてしまったオフライン版の完全新作なのかはたまたPSOシリーズナンバリング最新作としてなのか。
まずは現在もサービスが続いているNGSの今後が心配ですね。ストーリーは新章「オルタレルム編」へと突入し6月には新フィールドが追加されます。
…しかしその6月の新フィールド、どうやら旧PSO2に登場した惑星ナベリウスの「遺跡」をNGS仕様にグラフィックを作り直して実装されるらしく、グラフィックこそ新しくなっていますが実際問題旧PSO2のフィールドの使いまわしという意見も多く出ているそうです。
…え?じゃあハルファ/オルタレルム以外のオープンフィールドどころか「ネームレスシティ/ネオンシティ」と言った新規フィールドを作る予算すら無いということなの!?
そこはわかりませんね…
まあオルタレルムは言ってしまえばハルファを元にいろんなオブジェクトが置かれていたり色調も変わっているフィールドですし今年2月に実装されたネオンシティもネームレスシティのテクスチャを変えただけですからね。
そして今回6月実装予定の遺跡もただテクスチャを新しく作り直しただけ(マップ構成は不明)なのでそう考えるともう開発チームに完全新規フィールドを作る気力が残されていないということが読み取れるはずです。
予算のことを考えると他の主力タイトルにも回す必要がある以上NGSに掛けられる予算も限られています。それこそNGSはPSO2時代からずっと基本プレイ無料ですし課金要素(=マネタイズ要素)もスクラッチやプレミアムセットなどですからね。アクティブユーザー数も減っていますからということは課金する人も少なくなってその分収益も減ってしまいますからね。
ライバルのFF14はパッケージ料金+月額プレイ料金+必要に応じて課金アイテム販売という感じのマネタイズ要素になっていますが…FF14自体世界的に大人気でユーザー数もPSO2の数倍いますしそれにスクエニもかなり会社の規模が大きいので2027年に新作拡張パッケージ『白銀のワンダラー』を発売するくらいFF14に掛けられる予算が凄いです。
中華ソシャゲはなんと言っても日本では考えられないくらい巨額の資金をいきなり突っ込んでゲームを開発し、それをガチャや各種パスなどでマネタイズして開発費用を回収していくスタンスを取っています。そして売上のほとんどが"ガチャ大国"やら"廃課金大国"と言われる我が日本が多く、それも日本だけで開発費の数十パーセントを回収できるくらいですからね。…まあ中国はそれこそ「チャイナマネー」という政府からの莫大な援助金がありますしそれに中国は歴史上買い切りゲーム文化が流行らない(※)ので予算を中華ソシャゲに全ぶっぱできるため日本とは予算のレベルが桁違いですからね。
(※中国では家庭用ゲーム機の販売を禁止していた時期があり、また解禁されても政府の厳しい審査をクリアしたタイトルしか販売してはいけないというルールがある。…でも中国人は公式のゲーム機では無く他の国から密輸入したゲーム機とソフトで遊んだり何なら違法ダウンロード(割れ)で遊ぶ人が多いため買い切りゲームが衰退してしまった。そのため中国で基本プレイ無料のタイトルが多いのはそういう歴史があるためだから)そう考えると…政府からの膨大な援助金があって課金ユーザーも多い分売上金額分もふんだんに使える中華ソシャゲとは違って政府の援助金が無いどころかユーザーの数が減って課金ユーザーも少なくなってしまって本当に限られた予算しか使えないNGSに完全新規フィールドを作るのは厳しいかもしれません。
そう考えるとNGSは予算的に全く新しいフィールドを実装するのは難しいかもですね💦
…というかNGSももうかれこれ5年経ちますからね。PSO2全体としては今年の7月で14周年を迎えますからもうオンラインゲームとしては大往生レベルですよ!?
そうなんだよね。普通に10年以上もサービスが続いていたらオンラインゲームとしてはかなり長寿だからね。世の中1年でサ終してしまうゲームも多いし中には半年も経たずに逝ってしまうソシャゲもあるから10年って相当長生きだからね。
ただ長年続けるということは当然「マンネリ化」という問題は避けられないんだよね。正直僕もNGSを続けてきて結構マンネリ化を感じていることが多いから早く物語が完結してほしいな〜って思っていたりするんだよねw
Super Gameプロジェクトの中止による影響はNGSにどんな影響をもたらしてしまうのかが気になりますね。
今後のNGSやセガの動向に注目ですね。
以前もれーかさん家のイリスさんとはひみプリ時代のときにフォリアさんやオルサさんの方でご一緒したことがありますが
おねプリになってからは今回が初ですね。
また機会があれば他のメンバーとご一緒したいですね♪
さて5/6〜5/12のブログはここまでですね。最後までお読みいただきありがとうございます♪
次回5/13〜5/19のブログはPhantom Novaの2人ですね。
フフフ♪
次はアタシたちPhantom Novaの出番ですの♪
そういえばそろそろテラジローの誕生日が近いですの♪
ホントですね!
誕生日プレゼント…何にしましょうかね?
それではまた次回お会いしましょう!