こんにちは!6/3~6/9のブログを担当する「ElecTone」のテラジローです!
この週は大量の新作ゲームの情報解禁があってかなり盛り上がったな〜
…ごきげんよう。同じく6/3~6/9のブログを担当する「ElecTone」のイズだ。
後でも書いているがこの週は例のゲームの大型有料DLCが正式発表されたそうだな。いろいろと不安こそあるもののどんな作品になるかは楽しみだな。
さてこの週のステラの様子を見ていこう。
皆さん!ディメンションリッパーの内部に繋がった空間がハルファとは違う場所につながっているみたいです!
今回はそこの調査をしてほしいとの連絡だそうです!行ってみましょう!
なるほど…調査したい場所はここだね。
…なんだろう、なんかどこかで見たことあるような…
ここはかつて1000年前のアークスが降り立った「惑星ナベリウス」の遺跡エリアですね。
そこでは幾多のダーカーなどと戦った過去があるそうです。
さて今回の「界域調査:遺跡」ですが基本的に制限時間は無いクエストとなっています。敵を倒してポイントを手に入れてそのポイントでフィールド上にある「ブーストデバイス」から能力強化を獲得することができます。
この能力は8つ(各2,500pt)+モバイルキャノンALR呼出(20,000pt)の計9つあり、能力付与はポイントを消費して残り時間を延長していく形となります。まずはレアドロップ率アップの能力を優先的に取得し、次に各エネミーに対する追加攻撃バフを取得していくといいと思います。
なぁ!
敵倒していたらなんか周りの景色が黄色くなってなんか金色のエネミーがたくさん沸いてきたで!
お、これはラッキーですね。
今回のクエストでは時間経過とともにランダムで特殊トライアルが発生します。この場合だと「レアエネミー大量発生」ですね。時間は短いですが大量の経験値が手に入るチャンスです。
また「ハントラリー」というお題を達成して達成した分報酬がアップグレードするトライアルもあります。
あ!
なんでこんなところにハイエネミーが出るんですか!?
しかも同時に赤色界まで発生しましたよ!?
う~ん…やはりディメンションリッパーでつながった以上オルタレルムの影響は受けているみたいだね。
それにこのエリアの至る所に立っている「グリムモノリス」がオルタ因子に汚染されているみたい。ハイエネミーを倒すとモノリスの汚染が解けて何かいい効果(※)を得られるみたいだね。
(※威力+10%/ダメージ耐性+75%の効果がバフエリアに入ると3分間付く。もう一度バフエリアに入ると効果時間リセット)あら?急に天気が悪くなってきましたの?
なんか真ん中にある島に強そうなエネミーがいますの♪
あれは…データベースによるとこの遺跡には「ゼッシュレイダ」と呼ばれる大型エネミーがいたそうです。
これは本物のゼッシュレイダ…ではなくルイノ種にあたる「ルイノ・シュレイダ」ですが…ルーイナス種にしてはいつもの真っ黒な体ではないですね…
どうも調べてみると「ルイノ・シュレイダΛ」ということらしいです。なかなかにタフですのでポイントを2万以上貯まっているのであれば近くのブーストデバイスからモバイルキャノンALRを呼び出した方がいいと思います。ただしモバイルキャノンは水に入ると強制的に解除される(※)のでボスの下に向かう際はブースト移動を使った方がいいです。
(※解除される(もしくは残り時間がある状態で自発的に解除する)と残り時間に応じてポイントが返却される)さて今回新たに登場したのは初の★15武器である「コウゲンセイ」シリーズですね。
(※武器迷彩(通常版。CV版は後日?)も同時に実装されたが…遺跡でエネミーを3万体討伐しないと入手できないという苦行っぷりw)以前紹介した通りユヴェール系やスプラディオ系と同じ仕様になっています。さすがに★15となるとかなり出にくいですがそれでもコウゲンセイシリーズは★15内では比較的出やすい部類だと思われます。
ちなみに今回初登場のEX特殊能力Ⅲはコウゲンセイシリーズの他にこのクエスト以降で手に入るクローディムシリーズに付与されています。レクシオシリーズをお使いの方やアルバラディオシリーズから全移植する前にはEXOPをⅡからⅢへと移植することをお忘れなく。
…そして通常だと+60強化済みかつEX特殊能力Ⅲが3つ付いた状態でドロップしますが
運が良いと予め+100強化済みかつ特殊能力スロットが8つ全て埋まった状態でさらにはプリセット能力Lv5付き(ガンスラのみテルミナ、他はブラストル)というほぼ強化済みの状態でドロップします。
…ただし潜在能力だけは未開放ですので運良くドロップしたからと言ってすぐに装備しないでください。
今回僕は最初にコウゲンセイタリスが+100強化済み状態でドロップしたよ。
タリスは…フォンセちゃんが使っているからフォンセちゃんにプレゼントだね。
フフフ♪ありがとうですの♪
なんだかアタシがこの中で一番強くなっちゃったですの♪
アルバラディオシリーズと比べてコウゲンセイシリーズの方が攻撃力高いな!
しかも今後アプグレできるっちゅうからレクシオを超えるんちゃうか!?
まあ現状はLG4レクシオシリーズの方が少し上ですけどね。とはいえ攻撃力はレクシオより「10」低いので今後のアプグレであっという間に抜かされそうですね。
ただバフ・デバフ効果持ちのLG武器と通常のレアリティ武器では比較するのは難しいですから一応第1アプグレが来てもレクシオの方がまだ強い気がしますね。
それでもアルバラディオよりも攻撃力がだいぶアップするから
これはゲットしたらすぐ乗り換えても良いかもね。
…さて思えばこのサイトを作り始めてもう何年経ったんだろうな〜
2021年の年末にGoogleサイトを使い始めたので大体5年くらいでしょうか。
当初は「テラジローのアトリエ」というタイトルで始めてしばらく更新していましたがその間違うサイトを新たに建ててそこで1年くらいは更新していましたね。…まあ結局このサイトに戻ってきて制作を続けてそれでなんやかんやあって今のレイアウトにリニューアルしましたよね。
実際に一般公開を開始するまでの練習期間があったとはいえ
それでもGoogleサイトは5年くらい使ってきたということだな。まだ触れていない機能こそあるもののそれでも使い方はほぼマスターしたと言っても過言では無いな。
割と長年使ってきたってこと?w
まあそうだね。ほぼほぼサイトを作る際のテンプレートというのが固まってきたからあとはブログネタとモチベがあればサクサク書けるんだよね。
…しかしちょっとそのGoogleサイトも欠点があって…まあこれは画像使いすぎというのもあるけどこの前ブログを書いていたら1つのページが長すぎて全然クラウドに保存できないということが何回かあったんだよね。
それに僕のサイトってこんな感じで各キャラが喋る際に顔アイコンを貼っているけど…当然画像だから読み込みに時間がかかるというわけ。特にブログとかになると他の画像も貼ることもあるから余計画像読み込み時間がかかるというのがね。
そういえばずっと気になっていましたが…このGoogleサイトって限界ってあるんですか?
一応明確な容量制限はありませんが…まあGoogleアカウントの容量(※)が実質サイトが使える容量となりますね。もちろん「Google Workspace」といったビジネス向けプランだと容量実質無制限ですしドメイン名(URL)も「https://sites.google.com/view/〇〇(ユーザーが決めたURL)」といった個人向けプランでは強制されてしまうものから自由に変更することができます。
(※無課金だと15GBまで。当然ドライブにアップロードしたファイルや他のサービス(Gmailやフォトなど)で使用中の容量があるとその分使える容量が減る)ただし1サイトあたりのファイル上限というのがあるそうです。Googleの公式ヘルプページでドライブに保管可能のファイルについてのヘルプがありましたがそこから抜粋しますと…
1ページあたりの文字数の上限:1,500万(半角)
1サイトあたりの文字数の上限:4,000万(半角)
1サイトあたりのページ数の上限:1万ページ
1サイトあたりの画像数の上限:1万5千枚
…ということだそうです。文字数はGoogleサイトの編集ページ内で数える手段が無いためカウントするのは難しいですがそれでも当サイトを作ってきて1度全面リニューアルがあったもののそれでも数年は続けているため文字数はかなりのものになっているはずです。
むしろ画像数の方がもっと大変なことかもしれません。前述したとおり私たちの顔アイコンも画像ですのでこれもカウントされているということになります。ブログはもちろんフレンドカードも画像ですのでトータルで見るとかなりの数をこのサイトに掲載していることになると思います。
…ということはこのままのペースでブログを続けていったら…いずれは限界が来るってことですかね!?
…まあそうなるかもしれないね。このサイトは一度リニューアルしているとはいえ仮にリニューアルする前の「テラジローのアトリエ」時代のままずっと同じペースで今も続けていたらもっと早くサイトの上限に達していたのかもしれないね。もちろん今の「アステラ・アライアンス」でもこのままのスタンスで続けたらいずれ画像上限に引っかかるかもね。
そしてもう一つ欠点があって…それは「できる表現に限界がある」ということ。GoogleサイトはHTMLやCSSといったサイトを構成する言語がわからない人でも直感的に操作してサイトを作れるというのが一番のメリットだけど
裏を返せばHTMLやCSSをゴリゴリに活用してオリジナリティあるサイトにするということはできないんだよね。ほぼどのGoogleサイトも同じようなレイアウトになってしまうワケ。
一応Googleサイトでも「埋め込む」を使えばHTMLとCSSをサイト内に埋め込むことができますが…さすがにWordPressといったウェブサイト制作ツールで作られたサイトでよく見る表現はGoogleサイトではできません。特にCSSを使った見出しの装飾やまるでキャラが会話しているかのような吹き出しの表現とかはちょっとGoogleサイトでやるのは厳しいですね…
いずれにせよGoogleサイトでできる表現に限りがあるというのと今後長く続けるとなるとサイトの上限を考えないといけないということだな。
…で、どうするんだ?
そうだね…いよいよ「ステップアップ」する時が来たのかもね。
そんなわけで前回のブログを公開したここ数日はGoogleサイトに代わる何かブログサービスが無いかな〜と模索していたんだよね。
…それでやはり有名なのは「WordPress(ワードプレス)」だけどこれって本体は無料だけど実際にサイトを運営するにはサーバー代やドメイン代など諸々月額料金がかかってしまって実質有料(※)なんだよね。サイトやブログを運営して広告収入を得るならまだしも僕はそもそも取り扱っているコンテンツの都合上広告収入を得ることはできないから割と赤字になるんだよね。
(※調べると無料でも使える方法があるが…かなり制約があるためあまりオススメではない)そこで「無料で使えてかつGoogleサイトよりも多彩な表現ができるブログサイト」が無いかな〜と探してたら…同じGoogleのサービスにこんなものがあったという!
それがこの「Blogger(ブロガー)」というサービス!
元々は違う会社が運営していたけど数十年前にGoogleが買収してから立派なGoogleの1サービスのひとつになったブログ制作サービスなんだよね。Googleアカウントがあれば誰でも無料で始めることができるししかもHTMLやCSSの知識さえあればゴリゴリに魔改造することもできるしで割といい感じなんだよね。
オマケに僕は関係ないけど広告を設置して広告収入も得ることができるからワードプレスよりもよりブログを始めるハードルが低いんだよね。
…強いてデメリットを言えば公式が用意しているテーマの数が少ないかつちょっと微妙(※)なのと凝ったサイトを作りたいのであればやはりHTMLとCSSの知識が必要な点。後は日本人のシェア数が低いのもそうかな。
(※スマホが普及する前から存在していたサービスなので古臭いテーマが多い(スマホ対応テーマが2017年に新実装されたが種類はかなり少ない)。とはいえ有志が作ったテーマを探してダウンロードして使用することが可能なので初心者はテーマ探しから始めたほうがいいかも)こんなサービスがあったんですわね!
これって何か容量制限とかあるんですか?
1サイトあたりの容量は基本的に無制限です。つまりいくらでもブログを投稿することができます。
ただもちろんいくらでも書けたり画像や動画を導入することができるというわけではなくちゃんとGoogleアカウントの容量がカウントされます。…ですが画像に関しては「幅または高さが2048ピクセル以下であればアップロードした画像の保存容量は無制限」ということですので余程大きな画像さえ入れなければ問題無いでしょう。
(※2048ピクセル以上の画像は容量にカウントされるので注意(一応内部で解像度が自動的に圧縮されるためその分元のファイルサイズから軽くなるはずだが))動画をブログ内に入れるのであればYouTubeにアップロードしてからその動画のリンクを埋め込むというやり方がいいかもしれませんね。直接アップロードするというやり方もありますがそちらはGoogleアカウントの容量にカウントされますので非推奨です。
…このことから「大きめな画像は圧縮してから入れる」ことや「動画はYouTube経由で埋め込む」を徹底すると意外なことにアカウント容量を消費せずにブロガーを使うことができます。
それなら大丈夫そうですわね!
それでどこまで制作が進んだのですか?
まだ詳しいことは言えないけど…だいぶレイアウトが決まってきたからまずは最初のブログ投稿と自己紹介ページを作っているところかな。
今回HTMLとCSSが使えるからせっかくだから少し凝ったサイトを作りたいな〜といろいろと悪戦苦闘していたものだから公開はもう少し先になるかな。
…マ!?!?
嘘だろ!?ホントにレクシオ出たんだが!?!?
マジっすか!?
ホンマ豪運すぎるで!!
フフフ♪おめでとうですの♪
まさかレクシオが出てくるなんて思ってもいなかったですの♪
いやいやドロップしたときはホントにビビったから!w
個人的にこの週はブースト期間でも何でもないからテキトーにレベリングして本格的な周回は6/10~6/17の間にやろうかな~と思っていた矢先に出ちゃったよ!w
実装自体は今年の2月アプデ(高難度ルーサー)からのため今月で実装4ヶ月目にはなりますがそれでもLG4は今回実装された★15コウゲンセイシリーズより若干上回るくらい強いですからね。
一応コウゲンセイシリーズは今後のアプデでアップグレードが解禁される予定のため基礎性能はいずれ上回るかもしれませんがそれでもレジェンダリーレア特有の潜在能力の強さもあってかしばらくはまだ最強クラスのシリーズですからね。
…まさかそれをステラさんが手にしてしまうとは…
確かレジェンダリーレアのドロップ音は通常のレアリティとは違いましたよね。ただレジェンダリー共通のドロップ音ですから出たと思ったら過去の武器だったということもあるそうですからね。
今回のはもう紛れもなくレクシオですね!
とにかくテラさん本当におめでとうございます!
これでしばらくは装備更新をしなくても良いですね♪
…と言いたいところだけど…コレ…「レクシオスピア」なんだよねw
つまりパルチザンだから…欲しいのはコレジャナイという💦
ハァ!?
アンタどんだけワガママやねん!
5月のシーズナルイベントで凄まじいレアドロブースト期間が開催された際にレクシオシリーズの価値がだいぶ暴落したんだけど…その中でもパルチザンが圧倒的に不人気すぎて普通にACスクの人気アイテムよりも安すぎるという事態になっているんだよね。
つまるところせっかくのLG4武器だけど…残念ながらハズレ。これがもしガンスラだったりデュアルブレードだったりであれば大はしゃぎするところだったんだけどね~w
…まあ出てしまったものは仕方ない。一応最大まで強化したよ。OPはさすがに課金OPを使うのはもったいなさ過ぎるから今回の遺跡クエでドロップしたカプセルを使ったよ。
それでひとまずの目標だけど…またレクシオシリーズのドロップを目指してひたすら遺跡をマルグルしまくるというのもいいけど…
ただでさえ出にくいどころか全くでないLG武器ですからね。
そうなると…今後アプグレ素材集めでひたすら周回することにはなりますがコウゲンセイシリーズの+100強化済みを狙うということになりますね。
一応この日に出たのはダガーとタクト、どれもテラさんは使わない武器種ですね。
フフフ♪アタシだったら使いますの♪
でもテラジローが使うんだったらそれこそガンスラかデュアルブレードですの♪
そうなんだよね~
他の武器種がブラストルLv.5付いている代わりにガンスラだと代わりにテルミナLv.5が付いているからこれが一番欲しいんだよね。特にレクシオはプリセLv.1の状態だとさすがにブラストルLv.5付きのコウゲンセイシリーズには若干負けるからコウゲンセイシリーズを狙うなら+100強化済みのやつが欲しいという。
もちろん潜在能力だとレクシオの方がかなり強いからそれが一番欲しいけど…まあ現実的に考えるとコウゲンセイ+100強化済みが良いのかもね。もしくはメセタが膨大にかかるけど予め欲しい武器種を用意してそこからプリセット能力レベルを地道に上げて作っていくことになるかな。
…まあいずれにせよ本格的にレクシオ掘りをしたいならブースト期間中がいいかもしれませんね。
レアドロ率+250%にプリセット能力付与率+50%ですのでこれに別途ブーストアイテムを使ってレアドロ率を盛ってから周回した方がいいでしょう。
さて日本時間6/6(土)から毎年恒例の大規模ゲーム発表イベント「Summer Game Fest 2026」が開催されたそうだな。初日はオープニングイベントということで数多くの新作タイトルのトレーラーが発表され、7(日)と8(月)はインディーゲームショーケースの「Day of the Devs」など、各種関連イベントが順次開催されたそうだ。
ついこの前ソニーダイレクトこと「State of Play」が放送されたが…あちらは正直グロ系やホラー系が多すぎて微妙だったそうだ。しかし今回のSGFはバラエティ豊かな新作ゲームが発表されたらしく、その中でも話題になったのは『モンスターハンターワイルズ』のマスターランク追加版となる『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が発表されたことだ。
ついにワイルズMRが発表されたか!
開発しているという告知はあったとはいえ本当に来ちまったとはな!
まあ元々ワイルズ本編はなんやかんやいろいろと叩かれていた作品だったからな。ゲームシステムもそうだが特にPC版に関しては最適化不足すぎたというのもあってか2回もSteamレビューで「圧倒的に不評」を冠したいわく付きの作品だったそうだな。
それでも歴戦王アルシュベルド実装の最終アプデで(多少ゴリ押し感あるが)だいぶ動作は軽くなったと言われているそうだ。以前王アルベド実装の時期にワイルズに関するメッセージが公開されたがその時に「マスターランク追加版は現在開発中。発表は夏頃になる」と言っていたが
そのワイルズMRがまさに『アセンダンス』になるわけだ。発売日は未定だが一応2027年発売予定だそうだ。
ワイルズ、一応インストールしているとはいえ最近全然遊んでいないんだよな~
まだゴグマジオスすらやっていないから今回ワイルズMRが発表されたことだし少しリハビリがてらやろうかな。
ところでアセンダンスを遊ぶにはどこまで進めればいいんだ?
ゴグマジオスとかやる必要はあるのか?
大丈夫だ。あくまでも「ワイルズのメインストーリーの続き」を描いた作品となる。無料アプデ分のストーリーは関係無いはずだ。
まずプレイするには大前提としてワイルズ本編が必要だ。そしてメインストーリーだがChapter6-1「行先(vsアルシュベルド)」をクリアしていることがアセンダンス編を始めるための条件だ。メインストーリーは下位(Chapter1~3)のうちはチャート通りに進めればいいが上位(Chapter4~6)からはハンターランクを一定値になるとストーリーが進む感じになっているぞ。
そのためこれまでの無料タイトルアップデートで追加されたエクストラミッション(タマミツネ/ラギアクルス/セルレギオス/FF14コラボ関連/ゴグマジオス)及びメインストーリーChapter6-2「萌芽の産声(vs上位ゾ・シア)」はアセンダンスを始めるのには関係無いぞ。…とはいえアセンダンスの発売は2027年予定だからその間にエクストラミッションもやっておけばメインストーリーよりも強い装備が作れるからマスターランクのスタートダッシュを少しでも楽にしたいならやっておいて損はないはずだな。
ということはゴグマジオスはやらなくてもいいんだね。
あくまでもワイルズ製品版が発売された時点(2025/2/28)のゲーム内容まで進めればいいんだね。
まあそういうことになるな。それでもマスターランクだから上位とは勝手が違うからな。発売前までにある程度は装備を強化しておいた方がいいぞ。
さてまだ発表されたばかりだから情報は少ないが今作の舞台や復活するモンスターの情報、そして新たなハンティングシステムが公開されたそうだ。
とりあえずこのキービジュアル、なんか「氷霧の断崖」や「竜都の跡形」から見えた「竜都」にこんなやつ無かったか?
ホラ?この「中に浮かぶ岩」だったり「朽ち果てた建物」とかそれっぽくねーか?
確かにそうだな。氷霧の断崖と竜都の跡形を繋ぐエリアからでも確認できた建物だな。
一応新フィールドの名前は「雲居の遺跡群」となる。セクレトで上昇気流に乗って向かった先は宙に浮かぶ島群だそうだ。…もしかしたらこれが真の竜都の姿なのかもしれんな。
そして新モンスターも多数登場するわけだがまだアセンダンス初登場の新モンスター情報は明かされていない。一応トレーラー映像では過去作にいた「クルペッコ」らしき行動をするモンスターが登場するそうだ。
そして過去作からの復活モンスターとしてに「クシャルダオラ」、そして「ラオシャンロン」が登場するそうだ。
ようやくゴグマジオス以外の古龍が参戦!
しかもラオシャンロンって最後に登場したのってダブルクロス以来じゃん!
ダブルクロスでだいぶ仕様変更されたけどそれ以前(初代~P2G)だと結構長くて地味に連戦が面倒なんだよね。ワイルズではどうなるのか気になるね。
新モンスターの情報は今後解禁されるとして
今作も追加のアクションが実装されるそうだな。それが「ブーストブレイサー」という新システムだそうだ。スリンガーに備え付けの機能だそうで新たなアクションが可能となるそうだ。
これまでのMR追加新アクションと同じであればブーストブレイサーはアセンダンスを購入すると使用可能になるはずだ。武器種ごとの新アクションがどうなるか気になるところだな。
新アクション…メッチャ気になるぜ!
また発売が近くなったらオープンベータテストとかやるのかな?
それはさすがにまだ不明だ。…とはいえアイスボーンの頃もオープンベータテストがあったからおそらくアセンダンスでも来るだろうな。
まあオープンベータテストはあった方が実際に遊んでみてのフィードバックを開発チームに送れるしそれで不評な要素は改善されるかもしれないからな。特にPC版を遊ぶユーザーはしっかり最適化されているかどうかが一番の注目ポイントだからな。
とにかくワイルズのMRが本当に発売されることは嬉しいね。ワイルズ本編の評価を覆すくらいの完成度の高さを期待しているね。
個人的に気になるのは…やはりディレクターはあの藤徳?w
いや、それがどうも違うそうだ。
確かにワイルズ本編は德田氏がガッツリ関わっていたが今回のアセンダンスは平岡氏が担当をしているそうだ。平岡氏は過去に『MHP3』で初めて開発に参加してその後『MHX』でプランナー、『MHXX』と『アイスボーン』ではリードゲームデザイナーを担当していた人のようだ。
アセンダンスでは平岡氏はディレクターを担当するそうだ。
おぉ!これはかなり期待ができそう!
…むしろ最初から平岡さん(もしくは一ノ瀬さんか鈴木さん)が担当してくれたら良かったのにw
…まあ藤徳モンハンは本編で一瀬モンハンは外伝だからなw
無印版の本編は必ず藤徳が関わらないといけない決まりでもあるんだろうな。
…そうそう、前からリーク情報やPC版の解析等で噂になっていた「Switch2版」の話だが…どうやら本当に出すそうだ。
オイオイ嘘だろ!?
あんな激重ゲームをSwitch2で出せるのか!?w
確かに最終アプデ前のあの重さだったら絶対に移植は無理どころか仮に出したところでSwitch2が壊れて大炎上どころする未来しか見えないからな。
ただ最終アプデを経てだいぶ負荷が軽減されたことだしましてや今年発売されたバイオレクイエムやプラグマタはREエンジンを使っていながらもSwitch2版も出せるくらいの技術があるからな。
当然ネイティブ画質は100%無理だろうからDLSSをガッツリ運用すると思うしPC版どころか無印PS5版よりもさらに画質設定や各種負荷設定が落とされるはずだがそれでもようやくSwitch2でワイルズが遊べるようになったのはある意味いいことかもな。
Switch2版ワイルズの発売時期はまだ未定だがまあ出すならアセンダンスと同時期かもしくは少し遅れての発売になるだろうな。
これでSwitch2がクラッシュを起こしたらそれはそれで面白いけど…ただでさえSwitch2この前値上がりしちゃったからこれで壊されたら最悪だからね。そうならないためにもしっかり最適化を頑張ってほしいところだね。
そんなわけでアセンダンス発表で大盛り上がりだが他のタイトルもかなり強いぞ。
まず同じくカプコンからは『バイオハザード RE:ベロニカ』が発表されたそうだ。発売時期は2027年となる。
バイオでベロニカと言ったら…もしかしてコードベロニカのリメイク!?
そうだな。
オリジナルである『バイオハザード CODE:Veronica』は2000年にドリームキャストで発売され、その後PS2を始めとした各機種で『バイオハザード CODE:Veronica ~完全版~』が発売されたそうだな。後にPS3でHDリマスターが発売されたが…現行機種(PS5/Xbox SX|S/PC)では遊べないため遊ぼうにもオリジナル版実機が必要だったからな。
ナンバリングは付いていないものの、バイオ4以降のTPSへとフルモデルチェンジする前のいわゆる「旧作バイオ」のシリーズ最終作といったところだな。これまでのバイオとは一風変わったゴシックな雰囲気や旧作バイオのストーリーを補完すると言ったストーリー展開で旧作から遊んだファンほどこそ本作を「シリーズ最高傑作」との呼び声が高い名作だそうだ。それだけこれまで現行機種版が登場しなくて残念だったが今回リメイクが発表されてかなり話題になったそうだな。
そういえば僕の家にもPS2版があったな〜
少し遊んでいたけど途中で断念しちゃったんだよね。ただ他のバイオシリーズには無い雰囲気が好きだったかな。BGMも好きだったな〜
ナンバリングは付いていないがバイオハザードシリーズの歴史にガッツリ関わってくる作品だからな。一応触れておくとよりシリーズが楽しめるかもしれんな。
さて次はFF7リメイクプロジェクトのついに最後の3作品目『FINAL FANTASY VII REVELATION(リベレーション)』が発表されたな。
これまで「リメイク」「リバース」と続いてきた全3部作に渡るリメイクプロジェクトだがついに「リベレーション」で完結するそうだ。発売は2027年春の予定だ。
やっとFF7リメイクが完結するのか!
最初のFF7リメイクが発売されてからどれだけ年数がかかったことやら!
FF7リメイクは2020年に発売されていますね。発表はその前になるためもうかれこれ7年くらいかかったということになるでしょうか。
原作版FF7とリメイクプロジェクトのストーリー進行の比較ですが「リメイク」ではディスク1のオープニングからミッドガル脱出(まだディスク1の途中)まで、「リバース」ではミッドガル脱出後(ワールドマップ解禁)からディスク1終了(忘らるる都)まででしたのでリベレーションはなんとディスク2から3(エンディング)までというかなりのボリュームになるかと思われます。
マ…マジで?
それメッチャボリュームエグくねーか!?
ただでさえリメイク1作目ですら原作だとまだディスク1の途中までの内容をPS4のディスク容量いっぱいまで使って描かれているんだぞ?
一応原作のディスク3はほぼラスダンしか収録されていないがそれでもリメイク3部作のラストはリメイクプロジェクトのフィナーレにふさわしくかなりのボリュームで来るはずだろうな。
長かったFF7リメイクプロジェクトもこれで最終作になるからこれは世界中のファンも完成が待ち遠しいだろうな。ちなみに合わせてだがFF7に登場するキャラである「ティファ」だが…なんとストリートファイター6に参戦するそうだな。
マ!?
オイオイそれはとんでもねえコラボだな!!
確かにスマブラでもクラウドとセフィロスが参戦していたぐらいだからね。それどころかスマブラにもストファイシリーズのリュウとケンが参戦していたからね。
今回は本格的な格ゲーであるSF6だけどそれでもティファ参戦はかなりの話題になるんじゃないかな?
まずストファイ自体他社キャラはあまり出ない傾向だからな。まだシーズンパスとかが無かった過去作なら尚更だ。
しかしSF6で有名な格ゲーである『餓狼伝説』の「テリー・ボガード」や「不知火舞」が参戦したことは業界的にもかなり衝撃的だったそうだ。特にストファイと餓狼伝説はかつて格ゲーブームだった時代に熾烈なシェア争いを繰り広げていた2大タイトルだったからな。
テリーと舞の参戦が「かつてのライバルからの参戦」として大騒ぎになっていたが今回のティファは「ゲームジャンルこそ違えど"RPGの金字塔"からの参戦」ということでSGF会場内と視聴者たちは最も大歓声をあげたそうだな。そんなティファがSF6に参戦だが技もシステムもかなり原作を忠実に再現しているそうだ。
ティファのSF6参戦をきっかけに人口が増えるかどうかは不明だがそれでも発表としてはかなりの話題になったのは確かだな。登場は2027年春前半になるそうだ。
こっちも来年とはいえ2027年はマジで和ゲーの新作でいっぱいじゃねーか!!
こりゃあ2027年がメッチャ楽しみだぜ!
さてこの日は朝仕事が終わったあと急きょ隣市に行くことになったのでお出かけしたよ。…ホントはこの日もひたすらレクシオ狙いでマルグルしまくろうかと思ったけど思えばまだおねプリ筐体2弾を遊んでいなかったのでこれは初プレイができるチャンスということで行ったよ。
そんなわけでおねプリ筐体2弾だけど…なんとサイン入りカードが出たという!!
…あの?
サイン入りカードがダブっているってどういうことですか?(#^ω^)
イヤこっちが聞きたいよ!w
今回遊びに行ったのは(多少距離があるけど)同じ建物内にタイトーステーションとモーリーファンタジーがあるいつものイオンモールだったんだよね。
先にタイステの方で遊んでフル課金の途中で今回のサイン入りカードのひとつである「シールぺったんチアグリーン(ぐみ)」が出たけどその後お昼ご飯を挟んで次はモリファンのところでその方が何枚か課金しつつ遊んだら…またしても「シールぺったんチアグリーン(ぐみ)」が出てしまったというねwww
イヤそんなミラクルあるんか〜い!w
…まあ考えられるとするなら今回遊んだ筐体の配列が2台とも同じだったという可能性がある。
もちろんステラが遊ぶ前に他の誰かが遊んでいて何枚かカードが減っていればまた違った排出結果になっていただろうが
まさか1日に全く同じサイン入りカードを2枚も手にするとはある意味奇跡かもしれんな。
一応今回遊んだお店には実はおねプリ筐体が3台あって
1つ目はタイステの中、2つ目はモリファンの中、そして3つ目はモリファンからすぐ近くのイオンモールのおもちゃ売り場にあるんだよね。
だったらおもちゃコーナーの近くの筐体で遊べば良かったんじゃねーか?
それも考えたんだけどね…一応まだひみプリ1年目だった頃にあそこで遊んだことあるけど割と晒し筐体だからちょっと遊ぶのには…ね?w
…まあそんなわけで幸先良いのか悪いのかw
これがレクシオシリーズだったら同じ武器種が2つも出たということでメッチャ萎えているよw
ちなみに今回久しぶりに結構な枚数を購入しましたが
意外なことにおりびあさんの新曲『勇気のはばたきサイン』で遊べるカードがなんと1枚も入手できませんでした。
…まあ2弾時点だとこの曲で遊べるカードが★4が3枚、★3が1枚、★2が1枚となかなかに絞られてますからね。今後マイキャラライブが来た際に私たちのチームメンバーの誰かが参加するとなったらその時は初見プレイになりますね。
そんなわけでこの日はバース筐体1弾納めもしてきたよ。おねプリからはバース筐体は1週間遅れのアプデ(※)になっているからホントは6/11(木)以降遊べればベストだけど…まあ仕方ないね。
(※なおおねプリ2弾のカードはバース筐体1弾の状態でも無事に使えた。そこはしっかりおねプリ新弾と同時にバース筐体の方もアプデされている)今回はそんなに課金できないけどまあおねプリ2弾のプリマジコーデ復刻カードが手に入ったからそのカードのチャンスマークを読み込んでコーデを集めたよ。
まずは僕からですね。
この「ワッペンデニム」というのを着てみましたが…どうですか?
おぉ!
お兄ちゃん似合ってますね!
な…なんだか妹から褒められると照れますね💦
こういう普段着、普段ハルファの方ではなかなか着られませんからね。意外といいかもしれません。
フフフ♪次はアタシですの♪
「ワンダーランドブルー」を着てみましたの♪なんだかプリマジスタだった頃を思い出しましたの♪
ワンダーランド系も懐かしいですね!
確か当時はこれのピンクを持っていましたね!
そうだね。いろいろカラバリがあったけど当時はプリマジグミVol.4に収録されていたピンクカラーのやつを持っていたね。
れもん氏やひめめさんに着せて遊んだことがあったけどまだ僕たちマイキャラには着せたこと無いから今度遊んだ時にはピンクの方も持っていこうかな♪
そういえばテラさん、まだバース筐体1弾期間中でしたのでアニメにも登場した「バルーンフェスコーデ」が手に入るプレミアムライブがありましたね♪
…それで何かしらのカラバリは揃いましたか?
えっと…そのプリフォトで一式着ているのであれば揃っているんではないでしょうか?
それが違うんだよな〜
このプリフォトって確かライブ前ガチャでバルーンフェス系を選択した際に自動的にこの柄で印刷されるやつ(※)だよね。
(※ライブ後ガチャであれば着ているコーデで同じ柄のプリフォトが印刷可能)
…で結果はというと…揃っていないというね。惜しくもバルーンフェスピンクがあとワンピだけで揃うところだったけど他の部位が出まくるからさすがに予算的に無理だったかな。
中にはひたすら課金したのに1部位だけ全然出ないという人もいるそうです。
ひみプリ時代のコーデルーレットからだいぶ改善されたとはいえまだ改善の余地はありそうですね。
ほか全て揃っているのにあと1部位だけって…なんだかいつぞやのマナマナリューメチャンスのことを思い出しましたね💦
あれもマナマナリューメシューズを手に入れるのに1万くらいはかかりましたからね。
やはりアイプリにも例のセンサーがあるそうだな。
流石に何かしらの天井を設けたり装備しているおねがいジュエルやコーデのバズリウム属性に応じてガチャで該当の属性が出やすくなるといった確率アップ措置ぐらいはしてほしいところだな。
というわけで今回はこんな感じかな。次回はバース筐体2弾が稼働開始になってからになるけど…いつになるかはわからないかな。まあマイキャラライブやプレミアムライブが始まってからがベストタイミングかな。
今回作ったフレカはいつも通り当サイトに掲載しているからぜひ使ってね♪
一同、揃っているようだな。
これよりアステラ・アライアンス定例会議を行う。
…これ本当に定例なんですかね?
なんか毎回不定期にやっていますわよね?(#^ω^)
黙れ。私が定例って言ったらそれは定例だからな。
…さて今回はちょっとしたお知らせがある。…ステラ、お知らせがあるんだろ?
そう!
この度当サイト「Asterra Alliance(アステラ・アライアンス)」は…次回の更新(6/17)時にサイトURLを変更します!!
(旧)https://sites.google.com/view/terrajiroatelier
→(新)https://sites.google.com/view/asterra-alliance
…ゆ…ゆーあーるえる?
なんですかそれ?
URLというのは簡単にいいますと「ネット上の住所」みたいなものです。
普段私たちがいろいろなウェブサイトを見る際にChromeなどの「ブラウザ」を使って閲覧しますがそのブラウザでウェブサイトを見た際に上の方に長い英語や記号の文字列が表示されます。
その文字列というのがそのサイトの住所になるわけです。例えばアイプリの公式サイトですと「https://aipri.jp/」となり、PSO2の公式サイトですと「https://pso2.jp/」というものになります。
そうなんですね!
普段ヒナたちが調べものする際に使っているのがブラウザっていうんですね!
さて今回僕のこのサイトのURL(住所)がこの度新しくなるということ!
まずURLを変更する理由だけど…一番の理由は今ブロガーで作っているサイトが関係してくるんだよね。
ブロガーは一応頑張れば個人サイト的な感じのものを作れるっちゃ作れるけど…あくまでもブログサービスの一種だから基本的に機能はブログメインなんだよね。
それで今後ブロガーをメインにブログを書いていくとなったら…このサイトのブログの連載にも影響が出てくるわけ。それこそメタ的な話実際サイトを作っているのは僕一人だからリアルの仕事などを含めるととてもじゃないけどこのサイトのブログとブロガーの両方を同時進行で書くのは厳しいんだよね。
てことはつまり…今後のブログはブロガーの方でやっていくって言うのか?
…まあ"将来的"にはそうなるかもね。
ひとまずブロガーに慣れるまではこのサイトのブログは続けていくけど今後ブロガーでたくさんブログを書けるようになったら当サイトのブログは一旦一区切りになる感じかな。
え!?じゃあこのサイトは終わってしまうんですか!?
せっかくいろんなフレンドカードを貼ってきたのに!?
その点ですがご安心ください!
あくまでも「当サイトのブログの更新が一区切りになる」だけですので私たちチームのマイキャラ情報やフレンドカードは引き続き更新していきます。
またブログはいずれブロガーに移転することになりますが当サイトは引き続き更新していきますし今後ブログ内でたまにやっていた私たちアステラ・アライアンスのストーリーがブログから独立して更新していく予定です。
よかったぁ〜
これなら引き続き私たちのフレンドカードを皆さんに使ってもらえますね!
…ところでその…ブロガーのタイトルはどんな感じですか?
そうだね。思えばまだ紹介していなかったね。
というわけでそのブロガーで作ったサイトの名前がこちら!
『Sterra's Atelier(ステラーズアトリエ) from Asterra Alliance』!
ブロガーではちょっと長いから「Sterra's Atelier」というタイトル名になるよ。そっちの方のURLは「https://sterra-atelier.blogspot.com」になるよ。
(※まだサイトもロゴも制作中なのでURLをコピペしてアクセスしても「このブログは招待された閲覧者のみに公開されています」と表示されます。一般公開は早ければ6月下旬、最低でも7月中には公開となりますのでそれまでお待ち下さい)おぉ!新サイトもアトリエなんですね!
…でもそれだったらこのサイトがリニューアルする前に使っていた「テラジローのアトリエ」で良かったんじゃないですか?
ま…まあそれも考えたんだけどね?
ただそれだとちょっとタイトル名にしてはダサいから少し変えてみたというね。
なるほどな。てかブロガーの方のURLも「atelier」という文字列が入ってしまうのか。
このサイトのこれまでのURLが「https://sites.google.com/view/terrajiroatelier」だから「terrajiroatelier」の「atelier」部分で被ってしまうんだな。
ブロガーのURLはカスタムドメインを利用しない場合は「https://[サブドメイン名].blogspot.com」という感じになる。そのためGoogleサイトの「https://sites.google.com/view/[サブドメイン名]」とは違うが
あくまでも当サイトは私たちアステラ・アライアンスの公式サイトという感じで作っていきブログの方はステラーズブログでやっていくという感じに使い分けるんだな。…一応URLは同じにした方が利用者的にはわかりやすいと思うが…まあステラがそう決めたなら仕方ないな。
…というわけでまとめるとこんな感じ!
当サイト(Asterra Alliance)のURLは6/17(水)の更新を持って「https://sites.google.com/view/asterra-alliance」に変更
Bloggerで作成した新サイト「Sterra's Atelier from Asterra Alliance」を早ければ6月下旬、最低でも7月中には公開
ひとまず両サイトでブログを書いていくけど今後Bloggerの更新ペースが早くなったらブログはそちらがメインになる予定(当サイトは引き続きフレカなどの公開で今後も更新していく)
URL更新に合わせて各種SNS(※)に貼っている当サイトのURLを更新するよ。
(※最近使っていないSNSは更新を放置しているかもしれないので予めご了承を)URLが変わるときは大抵新しいURLにリダイレクトするようになっていますが
Googleサイトの都合上そういったリダイレクト機能は付いていないため1週間前の告知にしたということですね。
その方が急にURLが変わってアクセスできないってなるよりかはいいと思います。
そんなわけでサイトを見てくれている方々にはご迷惑をおかけしてしまうけどご理解とご協力のほどをお願いします!
今後ともアステラ・アライアンスをぜひよろしくです♪
さて今週のSSだね。こうして遺跡の景色ってなんだか不思議な感じがするね。奥の方に塔があったり光る花があったりするね。
う〜ん…やっぱり思い出せそうで思い出せないような…
この遺跡って一体なんなんだろうな〜
1000年前のアークスたちが降り立った惑星にある遺跡というのは確かですが…
テラさん(※)はゼフェットによって造られたアークスではなくかつて1000年前に【原初の闇】と戦ったガーディアン本人ですからね。その記憶を失ってしまった今では思い出せないのも仕方ないですね…
(※というよりかはNGSの主人公)今回ディメンションリッパー経由で1000年前に戦いを繰り広げた惑星にアクセスできてしまったというのもなんだか気になる点ですね。
原因の追求もしたいところですし…でもオルタレルムのことも調査したいところですし…いろいろと課題が山積みですね。
さて6/3~6/9のブログはここまでだな。ここまでご一読いただき感謝する。
次回6/10~6/16ブログはBurning Wingsの2人だな。そして告知があった通り次回更新を持って当サイトのURLが変わるからチェックを忘れずにな。
次はワタシたちBurning Wingsの出番ですわ!
最近ジメジメしていてなかなか大変だけど気合入れていきますわ!
おっ、ラファンは気合十分だな。なら俺も負けてられねーぜ!
それじゃあ次のブログもよろしくだぜ✨