やあ読者たち!「Burning Wings」のナハトだぜ✨
気づけば2月も中旬になったな。2月は他の月と比べて28日までしか無いから短く感じるぜ。
ごきげんようですわ!同じく「Burning Wings」のラファンですわ!
それでは今週のテラジローの様子を一緒に見ていきますわ♪
ステラ!ワイルズのマスターランク追加版(有料拡張コンテンツ)が制作中という発表があったそうだな!
マジで!?
ガチでワイルズMR出すの!?w
あぁ…残念ながらそうみたいだな。
事の発端は先日(2/10)に公開された2/18(水)に行われるワイルズ最終アプデとなるVer.1.041の情報解禁と同時に辻本プロデューサーによる1周年直前メッセージ動画が公開されたそうだ。
その中で「『モンスターハンターワールド:アイスボーン』や『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のような大型拡張コンテンツの開発を進めております」という発言があったそうだ。現時点ではタイトル未定だからどんな内容になるかは不明だがひとまず続報は夏頃に来るらしいぞ。
あ~マジで出すんだ!
まあさすがにマスターランク無しで終わるのはアレだからね。それに以前のアプデでMR版追加に向けた内部データの拡張と思われるリーク情報があったからいずれは出るんだろうな~と思ったらやっぱり出るんだね。
…でもこのタイミングで"開発中"を発表したのはなぜ?もう少しでモンハンフェスタが開催されるのに?
あ~確かに今までそういったモンハン関連のイベントやモンハン以外のTGSやゲームアワードなどの世界最大級のゲームイベントでMR版の発表があったからな。
しかもタイトル発表&PV公開ではなくて作っている最中というのを発表したというのが気になるぜ。
フッ…まあ確かに私もそこが気になったな。
ただご存知の通りワイルズは今最適化で大忙しだし他にも内部でいろいろとごたごたしているだろうと思うからそれもあってかまだユーザーたちにタイトルやPVを公開できる状態にはなっていないから発表が夏頃まで遅くなってしまったという可能性もあるだろう。
それにまだ正式発表は来ていないが…噂だとワイルズのSwitch2版が発売されるというリーク情報があった。もしワイルズMR追加版を出すならSwitch2版も同時に発売されるという可能性もあるかもしれんな。
Switch2でワイルズ!?
…あの~それSwitch2壊れない?w
…まあそのままの設計で出したら間違いなくSwitch2がワイルズで壊されてSNSが大炎上する未来しか見えないな。
ただリーク情報の内容だとSwitch2に合わせたテクスチャ解像度やグラフィック設定などが用意されている他、Switch2のローカルマルチ機能と思わしきコードが見つかったそうだからな。少なくともSwitch2でワイルズを動かすならDLSSを使って1080p30FPSを目指した動作になるはずだ。
この情報が本当であればワイルズSwitch2エディションが発売されるはずだ。もちろんSwitch2版ワイルズだけMR追加版無しというのはかわいそうだからSwitch2版を含む全てのハード(PS5/XboxSX|S/Steam)でワイルズMR追加版を出すはずだろうな。
なるほどな。また今回のアプデで更なる最適化が行われるみたいだからこのまま最適化が続けばSwitch2でも何とか動かせそうな気もするけどな。
ただそもそもの設計自体がCPUを殺しに来ているようなものだからな。いくらテクスチャ解像度を落としたり負荷が高い処理をオミットした所でプレイヤーの見えないところでモンスターが勝手に縄張り争いしたり環境生物などで麻痺したりするというバックグラウンド処理があることには変わりないからな。
直近のアプデだとDLCチェックや重すぎるテクスチャがだいぶ軽減されて負荷が大幅に軽減したという話があったとはいえそれはあくまでもPC版の話だからな。Switch2のスペックで耐えられるかどうかはまた別の話だ。
まあSwitch2でワイルズを動かすにはまだまだいっぱい課題があるけど
最適化もいろいろと進めているみたいだしいつかは出せそうな気もするよね。
…てかこの前のニンダイ(2/5放送)でワイルズSwitch2版じゃなくてバイオレクイエムが大トリだったのがちょっと残念だったね。
ワイルズSwitch2エディションが発表されればそれはそれで阿鼻叫喚になるだろうなと思ったけど残念だったな。
俺もニンダイでワイルズが来ることを想定していたからなんだか肩透かしを喰らったような気分だぜ。
まっ、それでもモンハンストーリーズ3の体験版が全ハード(Switch2/PS5/XboxSX|S/Steam)で配信開始されただけでも俺的にも良いんじゃねーのか?
体験版の時点でエスピナスとかネロミェールとか出るらしいからワイルズと比べたらかなりの数のモンスターが登場するそうで楽しみだな。
MHST3ね~
一応ウィッシュリストには入れているけど発売日(3/13)の2週間後には流星コレクションが発売されるのがね。
それに最近のゲームはマジで高いから買うならセールが開催される頃に買おうかな。
ゲームジャンルが違えど少なくともワイルズの前例があったからな。
特に値段が高いゲームは発売日に買うと思わぬ地雷に遭遇する可能性もあるからレビューなどを見て今買うかセールが来てから買うかを見極めたいところだな。
そういえば今月のパッチチューズデー(※)が配信されているじゃん!
(※パッチチューズデー→米国時間毎月第2火曜日(日本時間だと毎月第2水曜日)に配信されるセキュリティパッチ(旧称:累積更新プログラム)のこと)今回はどんな新k…不具合が来るんだろうな~w
…なんかその言い方だとまるで期待していないどころかむしろ悪い方向に期待していますわね(#^ω^)
仕方ないだろ。現に先月1月に公開されたパッチチューズデーで新年早々不具合の嵐だったからな。
マイクロソフトはWindows11の品質が落ちているということを認めて今はAIよりもWindows11の品質を何とかすることに注力しているからな。
…まあその結果がこの様だけどな。
おさらいとして1月のパッチチューズデー(KB5074109)における不具合問題としては
まず『フォートナイト』などの一部のゲームにおいてフレームレートの急激な低下や画面の乱れ(アーティファクト)が起きましたね。当初はNVIDIAのグラフィックドライバーの問題と思われましたがNVIDIAの中の人の調査によってこの1月パッチの問題ということで確定となったそうです。
ゲーム以外ですとシャットダウンやスリープが正常に行えない問題やOutlook関連で不具合がありましたし、一番致命的だったのは「UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME」というエラーが表示されてPCが起動できないということがありましたね。
なおこの件に関してマイクロソフト側は2回も緊急パッチを配信したが…その2回とも起動不能問題を修正していないという結果となった。修正されたのはシャットダウン関連の不具合やOutlook関連の不具合ぐらいだけで肝心の「UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME」のエラーは修正されていないからな。
これは言われてみれば新年早々不具合の嵐ですわね(#^ω^)
…で、テラジローのメインPCは大丈夫なんですか?
とりあえず大丈夫かな。一応毎回ではないけどWindowsを起動してログイン画面が出る際に画面が表示されない(※)という問題が出ているんだよね。まあこれはモニターの電源をオンオフしたりモニターの信号を切り替えたら元に戻るけど…やっぱり最近のWindowsアプデで確実に動作が不安定になっている感があるんだよね。
(※マウスカーソルも出ていないので信号がおかしくなっている感じ?)トハイエ、その例のバグだらけパッチであるKB5074109をインストールしたけどこれといって今のところその起動直後のログイン画面が表示されない問題以外は特に大きな不具合は無いかな。
アラ、意外と大丈夫なんですわね。
…で、今月のパッチチューズデーはインストールしたんですか?
…まあインストールしちゃったというねw
ホントは様子見が正しい判断だけど…まあ人柱として実際に使ってみてどうなのかを検証してみたいしそれに万が一Windowsが壊れてもLinux環境があるからそっちに逃げることができるからね。
もはや命知らずですわね(#^ω^)
でもWindowsとは別でLinuxが入っているから万が一Windowsが起動できなくなってもアンタのPCならLinuxが使えるのはいいところですわ。
もちろんWindowsの不具合でWindowsが入っているSSDを含む接続中のストレージが全部巻き添えを喰らってしまったらダメですが
それでも仮にWindows入りSSDが不具合でおかしくなってもLinuxの入っているSSDに問題が無ければ一応大丈夫ですし何ならLinux側からでもNTFS形式のSSDにアクセスできるので万が一何かあった際のデータ救出は可能ですね。
…無論、そういうSSDバースト的なことが起こって欲しくないですが。
それでもインストールしてしまったけど何か今のところ問題はあるのか?
今のところは特に問題は無いかな。これまでのパッチは全て正常にインストールできているし今回も正常にインストールできているからインストール失敗による不具合が無さそうだね。
ただまだこれでゲームは遊んでいないしそれに今回のパッチによる不具合報告もまだ少な目だから油断はできないね。
…まあ何事もないのが一番ベストですわ。
でもそれだと面白味に欠けるから何か不具合の報告があれば面白いですわ。
ラファンはどっちの味方なんだ?
とはいえ、今回のパッチでまたしてもいろいろな不具合が出たら流石にマイクロソフトの評判もさらにガタ落ちになるだろうな。
Linuxが着実に進化を遂げているのに対してWindowsは毎月事あるごとに不具合が出ていたら…そりゃあLinuxやMacに逃げたくなるだろうな。
せっかくマイクロソフト自身もWindows11の品質低下を認めているわけだからもう少し何とかしてほしいところだな。
…ファッ!?
待ってギルベルタ出たんだが!?!?w
マジかよ!?
それガチャ何連で出たんだ!?
いや…普通にギルベルタPUガチャ開催記念ログインボーナスで手に入る限定ガチャチケを使ったら出たんだがw
ウッソだろ!?
お前とんでもない豪運じゃねーか!w
いや〜自分でも今回のガチャは別にいいかな〜って思っていたんだよね。それこそこの次のピックアップがイヴォンヌだからそれが欲しいかな〜と思ってガチャ石を貯めていた(※)んだよね。
(※…まあ結局は60連くらいは回したというw 一応累計60連回すと次回の限定ガチャ開催時に10連限定ガチャチケと交換できるアイテムがもらえるのでお得)…そしたら配布分のガチャチケでピックアップ対象が出てしまったから変な意味で困っているというねw。欲を言えばすり抜けでイヴォンヌが出てくれたらこちらとしては次のガチャを回さないで済むんだけどまあ結局は回すことになりそうだね。
まあそれでもステラさんにとってはこれが初の限定★6キャラになりますね。恒常★6よりも強いらしいですし少なくとも恒常落ちするまでは今後復刻が来ない限り入手できなくなるので手に入れておいて損はないですね。
ところでギルベルタの性能はわかっているんですか?
もちろんわからん!w
まあ某企業系攻略サイトを見る限りだとこれ単体では火力は出せないからあくまでもサポート向けのキャラというのだけは知っているかな。
そうですね。
ギルベルタは主に戦技と連携技で敵を吸引して必殺技で敵を弱体化させるという使い方になりますね。そのためこれ単体では火力は出しづらいので他のキャラで火力を出していくことになりますね。
属性は自然ですが一応物理異常に関する攻撃を持っているので物理パーティに組んでもいいですし、最も強いのはやはりレーヴァテインと組んだときが一番強みを発揮しやすいはずだと思います。
トハイエ、レーヴァテイン持っていないんだよね〜
寒冷属性のラストライトや電磁属性のアイビーエナを主軸としたパーティを育てているけどそれらでも使えるのかな?
もちろん大丈夫ですね。
ラストライトを主軸にするなら「ラストライト/ギルベルタ/ザイヒ/アルデリアorペリカ」の構成がいいと思います。ただしペリカを入れる場合はペリカの連携技で寒冷付着を消さないように注意したいのとラストライト構成で良く使われる「ラストライト/フローライト/ザイヒ/スノーシャイン」と比べて寒冷付着が上げにくかったりそもそもSPの回復が追いつけなくて戦技をたくさん使えないのでちょっと運用は難しいですかね。
一方アイビーエナを主軸にするなら「アイビーエナ/アークライト/ペリカ/ギルベルタ」の構成がいいと思います。多少アイビーエナが仕様の関係上位置取りなどで扱いづらいですがこちらのほうがテンポ良く立ち回れますので組むならこっちですかね。
おっ、意外といろんな属性パーティに使えるじゃん!
だがもし他の★6がほぼいない無課金パーティだったらギルベルタを手に入れたとしても使えるのか?
それも大丈夫ですね。
無課金ということは使えるキャラが「管理人」「ペリカ」「チェン・センユー」「ウルフガード」「アルデリア(※)」の5人いることになりますが…その5人でも十分組めますね。組むなら「管理人/ギルベルタ/ペリカorウルフガード/チェン・センユー」の構成がおすすめですね。
(※アルデリアは初心者ログインボーナス(常設)の3日目で入手可能。餅武器は10日目で入手可能)これならエンドフィールドを始めたばかりの人が仮にギルベルタを手に入れてもすぐにパーティが組めそうだな。
…となると次は餅武器だが…もちろんギルベルタを当てたということは餅武器も当てたよな?
いや〜さすがにそこまでのリソースは割けないよw
トハイエ、通行証の有料枠で手に入る通行証限定武器は今回の限定キャラ3体にピッタリな効果を持っているからそっちでも代用可能なんだよね。
僕は今回通行証限定武器選択箱がもう1個余っていたからそれでギルベルタに持たせる用として交換したよ。
ほえ〜通行証武器でも代用できるもんやな。
これはコスパの高い課金アイテムだな!
ひとまずギルベルタが出たから一応チーム組んでみて遊んでみるけど
ここまで電磁属性パーティが完成したら次のバージョンで追加されるキャラの属性や性能次第ではもっと強くできそうかもね。
現状これだと回復やタンク担当がいないのと火力担当も★5のアイビーエナだからどちらかで電磁属性の★6キャラが実装されてほしいな。
ストーリーには登場しているけどまだプレイアブルキャラとしては未実装のキャラが何人かいますからね。
次のバージョンは予定だと3月頃になるはずですので近くなったら新キャラの情報が解禁されるかもしれませんね。
さてこの日は朝仕事の後に急きょ隣市にお出かけすることになってそこでいつも通りのタイトーステーションでアイプリしてきたそうですわ。
今回はどういうワケかワタシたちバーニングウイングズの出番がほぼ無くて残念でしたわ(#^ω^)
…まっ、俺は今回出番は無かったけど代わりにラファンがちょっとだけ出番があったぜ。
今回は「煌星シュン」さん(@Kiraboshi_Shun)のマイキャラである「ローザ」とご一緒したぜ。
どうやらローザは新スタイル「マジェスティ」になったらしく、今回新スタイルで俺たちアステラ・アライアンスのメンバーとご一緒するのは初になるわけだな。
ひとまず今回はありがとうだね。また今度ローザやノクトなどの別のマイキャラとご一緒するかもだから今後ともよろしくだね。
今回はちょっとプリフォトが微妙だったからいつかはまたご一緒したいですわ!
その時は今度は違うコーデでお相手したいですわ♪
…そんなワケで先から次の日まではワタシたちの出番はほぼ無いですわ。
…というわけで先週(2/7)にアイプリしに行ったわけだけど
まさか今週も行くことになってラッキーだというねw
ホントはイチオシひろばやマイキャラフェスが2/19から始まるからその辺りに行きたかったけどまあ急きょ決まったことだから仕方ないね。
…それで今回は何をしたんですか?
急激に隣市に行くことが決まったから何も準備していないと思いますが…
とりあえず今回は前回遊びに行ったときにまだリング6弾が始まってからログインしていないキャラを中心に遊びました。また始める前に「ラブエレメンツ」と「フラッシュエレメンツ」のワンピを先にショップの方で購入しました。
テラさんはすでに前作プリマジの方でコーデ一式を入手済みで過去にもプリマジコーデお引越し機能を使って着せたことがありますが…例によってアイプリ産プリマジコーデは前作引き継ぎよりも高いバズパワーを持っており更にワンピのバズリウムタイプがネオン以外になっているので一式持っていてもワンピだけ買うのもいいと思います。
今回のリング6弾ではエレメンツコーデが復刻されてワンピのバズリウムタイプはすべて「プリンセス」になりますね。
あ〜コレのことやな!
このコーデ、メッチャウチにピッタリやな!
フラッシュエレメンツ…僕が始めてプリマジを遊んだときに手に入れたエレメンツコーデだ!
僕も過去に何回か着ているけどまさかシャネルちゃんが一番着こなしているとは!w
わあ!このコーデ懐かしいですね!
なんか昔フォンセさんがこのコーデを着ていた記憶があります!
ラブエレメンツも私たち元プリマジスタアークスが着ていましたね♪
主人公であるまつりさんのエレメンツコーデでありそのエレメンツの正体がまさかの人物だったのが驚きと感動でいっぱいでしたね。
フフフ♪
エレメンツコーデだけではなくみるきちゃんと再開しましたの♪
おぉぉ!
みるきさんお久しぶりですね!
みるき…「甘瓜みるき」ですが彼女は語尾に「だお」を付けるかわいい/腹黒系プリマジスタでしたね。今回のリング6弾の過去作コラボでアイプリバースに遊びに来ているそうですね。担当声優は相良茉優さんで現行作品であるアイプリのマイキャラボイス「かわいい」を担当していますね。
またみるきさん以外にもれもんこと「心愛れもん」も遊びに来ています。れもんさんはこれまた語尾に「ござる」を付けるプリマジオタク兼ダークなプリマジスタでしたね。担当声優は鈴木杏奈さんでプリマジのオープニング曲3種も同じく杏奈さんが担当していますし何よりもひみプリの「二階堂タマキ」の声優さんでもありますね。
そうなんや!
こりゃあタマキとれもんが出会ったら面白そうやな〜!
まあ残念ながら過去作キャラはボイスまでは復刻はされていませんからね。聴き比べしたいところですが版権や収録の都合上流石に厳しいですからね。
また版権で言えばこれは前々からですがアニメで使われた曲は復刻されません。ただ一方で筐体ゲームのみで使われた曲は復刻されています(※)。アニメの曲はエイベックスピクチャーズが版権を保持しているため無理ですが筐体ゲームの曲はシンソフィアが版権を保持しているみたいです。
(※すべての筐体ゲーム曲が復刻されているわけではない)プリマジ筐体1年目の頃は筐体専用曲がほんの少しでほとんどがアニメ曲ばかりだったけど
筐体2年目…すなわちプリマジスタジオの曲はアニメが放送されていないという都合上なんと実装された曲すべて筐体ゲーム曲扱いだからそのおかげでアイプリバースのミニライブで遊べる過去作復刻曲の中ではプリマジが断トツで多いという!
過去数回行われたプリマジコラボでいろいろな筐体曲が実装されたけど今回はプマスタの名曲のひとつでもある『バズパズルピピピース』や『チェンジアップトリガー』で遊べるという!
なんと!?
まだこの2曲のMVが観れるんですか!?!?
…はい。他にもひめめが歌う『クリスタル・イリュージョン』やプリマジスタジオ最後の曲『Magic of the People(メインキャラ6人Ver.)』のMVもありますね。
それどころか過去動画を遡ってみるとプリチャン時代の動画もあります。特に現行作品であるひみプリの三ツ葉アイリ役の徳井青空さん(※プリチャンでは黒川すず役)がプリチャンを遊んでいる動画もありますのでぜひ探してみてくださいね。
プリマジはアイプリやプリパラプリチャンとは違ってアニメ2年目以降が無いというあまりにも不遇な作品だったけど
一応ストーリーとしては2年目にあたるプマスタが筐体ゲームメインでの展開になったおかげでこれら数々のプマスタの名曲たちがアイプリバースでも遊べるんだよね。バースだとゲームシステムの都合上尺がサビ部分と短いけどフルサイズならMVが公式動画として上がっている(※)から気になった人は観てみるのも良いかもね♪
(※ただし一部の曲は公式MVがアップされていない。その場合は他のユーザーが投稿している動画にバース筐体尺では聴けなかった部分が聴けると思うので探してみよう)ミニライブで過去作曲を確実に遊ぶ方法として相手がコラボキャラかもしくは該当作品のトップス(ワンピ)(※)を来ているキャラと遊ぶと確実に遊べます。なおパシャリングやピタッとポーズの柄に関しては該当過去作のコラボ開催時じゃないと見れないのでそこは注意ですね。
(※「ひみつの〇〇」系コーデか過去作からの移植コーデ)例えばプリマジの場合ですと…過去に実施されたプリマジコラボで入手できたコーデの他、各弾の前半後半で切り替わるコーデショップ(※タイトル画面からアクセス可能)で購入可能なコーデを着ると確実にプリマジの曲で遊べます。ちなみにプリマジコーデお引越し機能(プリマジコーデカードをコーデチェンジ時に読み込む)のコーデは効果は無いのでご注意ください。
今回は私とフォリアさんがアイプリ産の「ミラクルベア」を着たフレンドカードが公開されていますのでぜひお使いください!
またそれ以外にもアイプリ産プリマジコーデを着たメンバーたちのフレカもありますのでそちらも合わせて使ってくれたら嬉しいです!
プリマジはアイプリやプリパラプリチャンとは違ってアニメ2年目以降が無いというあまりにも不遇な作品だったけど
一応ストーリーとしては2年目にあたるプマスタが筐体ゲームメインでの展開になったおかげでこれら数々のプマスタの名曲たちがアイプリバースでも遊べるんだよね。バースだとゲームシステムの都合上尺がサビ部分と短いけどフルサイズならMVが公式動画として上がっている(※)から気になった人は観てみるのも良いかもね♪
(※ただし一部の曲は公式MVがアップされていない。その場合は他のユーザーが投稿している動画にバース筐体尺では聴けなかった部分が聴けると思うので探してみよう)…なあ?なんかアリスピアンの幽霊みたいなのそこら中にいねーか?
ホラ…?イズのすぐ隣にもなんかデケぇヤツいるぞ!?
ナハト…お前PSVR2の遊びすぎでついに頭イッたのか?
…と言いたいところだが…確かにプリンセスvs白の女王からしばらくの時が経ち、アリスピアは平和になったが…赤と白、2人の女王が無き今アリスピアを取り巻く環境に変化が起きているそうだな。
アリスピアchが女の子だけではなく男の子や大人にも普及したそうだ。ただアリスピアへのアクセスはこれまで通り年ごろの女の子だけしか入れない場所ということには変わりないみたいだな。
しかしどうもアリスピアンの姿が現実世界でも見えてしまうという現象が起きているそうだな。…まあもっとも、メタ的なことをいうとリアルの方の世界ではそんなことは無いから安心しろ。
イズ!?お前もメタ発言の使い手だったのかよ!?w
…まあ確かに白の女王との決戦を終えてしばらくはアリスピアに平和が訪れたもんだからな。そんな矢先で本来アリスピアでしか見ることができない生物が現実世界でも幽霊として見えてしまうのはなんかヘンな感じだな。
そんなある意味異常事態だが…白の女王を倒してもう生み出されないはずのジャマスナークの反応があったそうだ。
…それもジャマスナークだけではない、多数のジャマオックも確認されている。しかもこの2種…まるでグルらしいぞ。
え!?プリンセスたちが女王たちを倒してアリスピアを平和したはずなのに!?
オイオイなんかやべーことになってねーか!?
ジャマオックやジャマスナークを生み出す女王がもういないっちゅうのに!?
まだ人的被害が及ぶような場所には出現していないからプリンセスが向かって討伐しに向かったそうだな。
なんやかんやあって5人パーティーになったプリンセスたちならジャマオックだろうがジャマスナークだろうが朝飯前だな!
アンタねぇ…流石に朝飯ぐらいは食べていますわ(#^ω^)
でも女王を倒した実力を持っているプリンセスたちならあんなのザコ同然ですわ!
…そうだろ?
だがジャマスナークに対して必殺技でフィニッシュしたときに事件は起きた。
…そう、「バンド・スナッチ」が再びプリンセスたちの目の前に姿を表したことだ。
なっ!?バンドスナッチだと!?
半年前くらいに初期メンバー3人でやっつけたはずだろ!?!?
そう、第2クールの終盤でバンスナとの最終決戦があってその後すぐに赤の女王戦があったね。
その時には確かに初期メンバー3人はテイクミーハイヤーフォームでバンスナに打ち勝って勝利を収めたんだよね。
まあそもそもバンスナ自体プリンセスとほぼ同等かそれ以上に人気があるキャラたちで一時期プリンセスが敗北したときに公式X(旧Twitter)がバンスナに乗っ取られたりX上でウェブ漫画が連載されていたりと第2クールまでの活躍期間中や退場してからでもなんやかんやで人気が出ているんだよね。確かこの前ベスがアイプリグミ(※)のアレンジレシピをギータに教えていたね。
(※過去にプリオケのカードグミが発売されたが…そのグミの形状が完全にプリティーシリーズのグミと同じだったため。)…まさか、再びプリンセスたちの前に現れるなんてね。今回のエンディングはバンスナの新曲で驚いたね。
オイオイなんだかスゲーことになってきたな!?
こりゃあ次回が気になりすぎるぜ!…だがなぜ復活したんだ?
さあな。ただバンスナ人気が凄いからもう一度本編でも出てきて欲しい!というような感じではなさそうだな。
気がかりがあるとするなら…思えば今回ナビーユは(かがりがプリンセスになった時の回想シーン以外で)出てこなかったな。
た…確かにそうでしたわ。
思えば前回のラストで赤と白の女王の歌のカケラを眺めていましたわよね。あの後どこに行ったのでしょうか?
わからないな。一応みなもたちは今回のジャマオック&ジャマスナーク出現でナビーユに危害が及んでいないかが心配していたがいざ現場に付いたときにはナビーユの姿は無かったな。
う〜ん…なんかそれはそれで怪しいですわ。
…まさかだけどナビーユが実はこの前テラジローが言っていた通り黒幕だったという説ではないでしょうね?(#^ω^)
フッ、それは次回以降のストーリーでわかるはずだ。
だが残念ながら公式は思わぬ形でその説を裏付けてしまったそうだな。
その証拠として2026/4/1発売のエネミーサイドアルバム「SAVE THE WORLD」のジャケット画像がコレだな。
あ…あの……嘘ですわよね?
バンドスナッチはわかりますが…その真ん中にいる人がナビーユなわけ無いですわよね!?
きっと髪色的にテラジローの某フォロワーさんだったというオチですわよね!?
イヤまあ髪色はなんとなくそれっぽいけど…髪型全然違うしその人に失礼だろw
冗談はさておき…ナビーユお前…やはり裏切ったな!
裏切ったかどうかはわからんぞ。
元々ナビーユは目的を果たすためにプリンセスたちを利用していたのかもしれんぞ。
フッ…よくそういうこと言えるな。
…なら証明してみせろレイヴン。ナビーユが裏切っていないという証拠をな!
フッ、すぐには証明はできないが
ナビーユはかつて先代プリンセスが戦っていた「キャロル」の仲間の可能性が高いかもな。アリスピアの「王」になるため、そしてかつての先代プリンセスと戦ったキャロルのためにナビーユはプリンセスを利用して2人の女王の歌のカケラを集めさせたかもしれんぞ。
それを裏付ける証拠として今回からオープニング映像に少し変化があるみたいだな。
…なっ!?
言われてみればOPの一部がこの前までのと違うじゃねーか!
冒頭の花畑のカットで2人の人物がいて
そのうち花冠を授けられた人の髪色が水色だったからな。今回のジャケット画像に写っているナビーユらしき人物も髪色が水色だからこれは確定だろうな。
他にも白の女王がいた間には誰もいないしナビーユがドアを開けたシーンもナビーユの姿が無かったからな。
ホ…ホントですわ…
細かいけどこれはもう認めざるを得ませんわね…
でもバンドスナッチって赤の女王の子分ポジションですわよね?
確かにバンスナは先代プリンセスが力尽きて倒れた時は4人(匹)揃って悲しんでいたからな。そう考えるとバンスナは先代プリンセス/女王たち(特にシンク(赤の女王))と仲が良かったアリスピアンかもしれんな。
だがもし2人の女王の力を手にしたナビーユによって蘇ったとなると…洗脳していてもおかしくないだろうな。
…まあ詳しくはそのナビーユ人間態本人が出てこないとわからないな。
いずれにせよいよいよストーリーも最終盤になってきたな。復活したバンスナとナビーユとの戦い、そしてキャロルとの関係が気になるところだな。
…まさかプリオケって1年で終わってしまうの?
結構話の作りが良いアニメだし楽曲もどれも凄いからこれがたった1年間の放送で終わってしまうのは勿体ない気がするんだけど?
あ〜俺も同感だな。
せっかくメッチャ盛り上がっているところだしこの前行われたキャラクターショーもある意味話題になっていたから2年目を期待したいんだけどな〜
だがアイプリの方も4月からはおねプリが始まるからひみプリの方はこの3月末辺りで最終回を迎えることになるからな。
そう考えるといろいろな作品がこの3月で最終回を迎えることになりそうだな。
ひみプリは仕方ないとしてプリオケはマジで2年目もやってほしいんだよな〜
まだ正式な情報は発表されていないからなんとも言えないけどプリオケ終わらないで〜💦
…そういえば話が変わるが
NHK Eテレの視聴者参加型教育番組『ビットワールド』がこの3月で終了するらしいな。
…マ!?
嘘だろ…!?僕の小学生時代の青春だった番組が終わってしまうの!?
…はい残念ながらそうです。
ビットワールドというのは毎週金曜日の夕方にEテレで放送されている番組ですね。元々は「天才ビットくん」という「天才てれびくん」の外伝番組として始まりましたがそこから天才てれびくんから独立してビットワールドになりました。
番組MCもとい主人公である「セイコー(いとうせいこう)」さんを中心に様々なコーナーがありましたね。アニメも『おでんくん』や『秘密結社鷹の爪』、『あはれ!名作くん』といった作品も番組内コーナーで放送されていましたね。
僕がビットワールドを見ていた当時はマジですごくて
確か…ストーリーは不思議な生命体「ビーボ」と不思議な少年「トーヤ」を巡る話だったかな。その話の中でトーヤが密室に閉じ込められたりビーボを使った裏闘技場での違法なバトルなどマジで子供向けとは思えない内容のストーリーだったんだよね。
で、ストーリーの途中で何かしらのピンチが起きるとその次週に緊急生放送が放送されて視聴者と共に脱出ゲームなどに挑戦するという内容だったけど…そのゲームの完成度が凄いというね。今でこそいろいろな無料で遊べる脱出ゲームなどがあるけどそれらに匹敵するレベルの完成度だったり一部のゲームは結構ホラーテイストな内容だったという。特に幽霊屋敷のゲームは下手なホラゲーよりメチャクチャ怖いからあれはトラウマだったな〜
テラさんが言っていたのは2008〜2010年頃の内容でしたね。この当時はまだスマホは普及されていなかったため生放送に参加するにはパソコンが必要でした。一応この当時のテラさんは親がパソコンを持っていたのでそれを借りて遊んでました。
当時のビットワールドのゲームは「Adobe Flash」で制作されてました。フラッシュはもうすでに数年前にサービス終了しているためなんだか懐かしいですね。最初の脱出ゲームはグラフィックこそまあアレでしたがその次の脱出ゲームからは一気にグラフィックが向上したのでいかにもNHKの本気っぷりが伝わると思います。
へ〜そうなんだな。
俺が小学生時代となると…それこそ今高等部3年(18歳あたり)だから計算してみると大体2014〜2020年が小学生時代になるワケだな。
さすがにこの辺りの内容となるとテラさんはもうビットワールドを見ていないのでストーリーはわかりませんが…少なくともこの時代はすでにスマホが普及されています。
そのためビットワールドもスマホを中心としたコンテンツを制作してスマホ世代の子どもたちでも番組にアイデアを送ったり生放送に参加するようになりましたね。
一方で2020年頃には世界中で新型コロナが流行して様々な番組制作が困難になってしまいましたね。当時のニチアサもモロに影響を受けてしまいましたね。
その頃のビットワールドですが…2021年度までメインストーリーは実写+CGで制作されてましたが2022年度以降からはすべてCGアニメで制作されています。レギュラーキャラのキャストこそこれまで実写パートで出演していた方々と同じですが実質フルモデルチェンジといった感じですね。
…ただこれまでのビットワールドを見ていた方からしたらなんかコレジャナイ感があって迷走気味だったんですよね。
そんな迷走状態も然ることながら
そもそもここ最近は「テレビ離れ」が起きているからな。視聴者も減ってきていることだしそうなると番組の参加人数も次第に激減しているからな。
それらが重なった結果、今年3月をもって本番組を終了するという決断に至ったんだろうな。
いろいろと思うことがあるけどそれでもビットワールドは僕の小学生時代を作り上げた番組のひとつでもあるしこの当時のストーリーやコーナーを企画したスタッフの方々には本当に感謝しているんだよね。今でこそコンプラがどうのこうので絶対に教育テレビでは放送できないような内容だけどそれでも規制がガバガバだった当時だったからこそできた内容だったから面白かったんだよね。
アニメもどれも面白かったし特に名作くんは毎回ゲスト声優が結構豪華声優陣で楽しかったんだよね。もちろんレギュラーキャラを演じているのは芸人だけどどれも演技が上手だったからそこも良かったね。
あと個人的には「ピンキーマカロン」も良かったというね。今思えば実写の変身ヒロインってかなり数少なくてそれこそ2003年の「実写版 美少女戦士セーラームーン」から始まり2017〜2022年の「ガールズ×戦士シリーズ」までの間ほぼピンキーマカロンが実写変身ヒロインのジャンルを独占していたようなものなんだよね。
他にもいろいろと思い出を語りたいけど…さすがにキリがないからこのぐらいにしておこうかな。とにかく25年間ありがとう!
また一つ歴史が幕を下ろすんだな…
…でも待てよ?天才てれびくんの方はどうなるんだ?
あっちもあっちでかなりの長寿番組じゃねーのか?
天才てれびくんの方はこれからもまだまだ続くそうだな。それどころか2026年度からは新シリーズとしてタイトルが『天才てれびくんgrow』が始まるみたいだな。
なお放送曜日はこれまで通り毎週月曜から木曜日までの夕方5時台となる。
まっ、天てれはまだまだ続きそうってことでそれは安心だな。
でもビットワールドが終わった後金曜日の枠でも天てれを放送するということはしないんだな。何か新番組でもやるのか?
それはまだわからないな。ただ天てれが毎週月曜から木曜までってことだから金曜日は何かしらの新番組が来てもおかしくなさそうだな。
「出会いがあれば別れもある」
今回のビットワールド終了は寂しいですが今年度から始まる新番組にもいろいろと期待したいですね。
う〜ん…今月は超PSO2の日期間だけどこれといってやることがほぼ無いし…
かと言ってエンドフィールドの方も次のバージョンアップまでやることがほぼ無いしで…
…これってもしかして…虚無期間?w
通りでテラジローさんがハルファの方に来ていないと思ったらやっぱりやることが無かったんですね!
確かに★14武器のスプラディオシリーズが実装されましたが…性能的にはLG3武器の方が強いという評価ですからね。アップグレードが解禁されない限りだと今のところアルセかLG3でもいいですからね。
てかエンドフィールドの方もやること無くなるの早くねーか!?w
まだイヴォンヌPUガチャも来ていないし他にもまだ終わらせていないイベントとかあるんじゃねーのか!?
…まあ確かにまだやっていないイベントとかあるんだよね。ただこれらの期限はバージョンアップアプデが来る日までだからイヴォンヌPUガチャが始まった時に手を付けようかな〜と思っているわけ。
そんなわけで…正直今のところ遊んでいるゲームのほとんどがやることが無くて虚無期間になっているんだよね。最近休止中の幻塔の方も新アバターが実装されたけどストーリーは更新無しだからこっちもやること無しというね。
…つまりテラさんは現状これといってやりたいことが無くてかなり暇ということですね。
…もちろん仕事はちゃんとしていますしサイトの方もネタを見つけてはなんとか書いている状態ですが…それでもライブサービス型のゲームに関してはやることやってしまって次のアプデまでは暇になったということですね。
…というかアンタねぇ…こんだけ暇なんなら他にやるべきことがありますわよね?(#^ω^)
例えば…そろそろ2/22になるから何か描きたいイラストがあるのでは?
そう!今年もリューメ生誕祭イラストを描こうと思っていたんだよね!
…てか何気にリューメの生誕祭イラストを描くのって今回で4年目になるんじゃね?w
確かにそうですね。リューメの誕生日が判明したのはプリマジスタジオが始まってからの公式サイトのカレンダーとなりますので2023年から生誕祭イラストを描き始めたことになります。
こちらは去年のイラストになりますが…確か前回はアイプリの「おやすみメリー」をリューメカラーにしたものを着せたようなイラストにしましたよね。
前回はリューメと全く関係ないコーデだったから今回こそはマナマナリューメを着たリューメを描きたいんだよね。
ただマナマナリューメって…割と作画コストが高いから大変だという💦
それでもアンタが好きなキャラのために毎年生誕祭イラストを描いているワケなんでしょ?
だったら今年も頑張って描きなさいよ!
アッハイ…なんとか頑張って間に合わせます(;´д`)
まあイラストも頑張らなきゃだが
ゲームの方はまさかやること無しのままなのか?
せっかく暇だから何か買い切りゲームの方を遊んだりとかはしないのか?
そうだね。せっかくの機会だからいろんなゲームを遊びたいね。
…トハイエ今から新しいゲームを買うとなるとお金かかるしましてやクリアまでに時間がかかったり途中で飽きたらアレだから…すでに持っているゲームで遊ぶことになりそうかな。
その中でもここ最近は『テラリア』を遊んでいるんだよね。
おっ!テラリアやっているんだな!
確かパルワールドとコラボしたんだっけか!?
そうですね。パルワールドと相互コラボしています。
先にパルワールドの方で一部のテラリアコラボ武器が先行実装されてその後の大型アプデで本格的にテラリアコラボが実装されました。
一方テラリアの方はつい最近のVer.1.4.5アップデートでパルワールドコラボが実装されてツッパニャンやドリタスなどのパルの中では有名なパルたちがテラリアの世界にやってきましたね。
パルワールドの方は最近は休止しているけどどうやら今年にはついに正式リリースが来るみたいだから楽しみだね。
…おっと話が逸れたけどテラリア自体は僕が中学生の頃からPS3(※)で遊んでいるゲームなんだよね。まあ元々はPCのゲームだから発売はそっちが先だけど
(※日本だとPS3版が最初発売されている。当時はコンソール版独自の内容やUIが含まれていたが現在はPC/スマホ/PS4(PS5)やSwitch版と同じゲーム内容やUIになっている)リリースされたのがなんと2011年の5月16日…つまり今から15年前の僕の誕生日に発売されたというね。
そんなテラリアが今年で15周年を迎えるから…って待って15年も前のゲームなの!?w
そういうことになりますね。PS3版が日本で発売開始した時のバージョンは1.1でこの当時はハードモード(※)が実装されたばかりの内容でしたが
(※キャラやワールドの難易度ではなくとあるボスを討伐するとワールドに大きな変化が起きるということ。なおワールドの難易度(敵の強さやプレイヤーに不利な仕様変更など)はVer.1.3で実装された)初期の頃のテラリアはなんとハードモードすら無く、しかもバイオームやボス、その他コンテンツの数もかなり少なかったと言われています。今のバージョンはラスボスであるムーンロードを倒せばエンディングが流れるようになっていますがこの当時はムーンロードどころかワールドをハードモードに移行させるためのボスすらいなかったのでこの数十年でどれだけコンテンツが増えたかがわかりますね。
僕がPS3版を遊んでいた当時は海外(PC版)ではVer.1.2が実装されて盛り上がっていたからマジで早くアプデ来てくれ〜!ってなっていたんだよねw
1.2アプデはハードモードのコンテンツが大幅に追加されて実質ハードモードがメインコンテンツになったバージョンだったのとブロックの形状を半分にしたり斜めにできたりすることが可能になって建築面でもかなり自由度が高くなったバージョンなんだよね。
1.2の時でもすごかったのに今ではそれ以上にいろいろと増えているからマジですごいゲームなんだよねw
驚くことにこれらのアプデはすべて無料なんですよね。
さすがにSteam版の価格は昔と違って現在は1,200円になりましたがそれでも千円とちょっとという比較的低価格でありながらも膨大な数のコンテンツが用意されていてハマれば数百…いや数千時間も遊べるゲームですからね。
テラリアを開発するきっかけになったゲームであろうマインクラフトも今でもアプデが続いていますし何ならマイクラが先にリリースされた分あちらの方がかなりの年数が経っていますからね。遊ぶ度に様々な発見やどのようにゲームを進めていくかというのが変わってくるサンドボックスゲームはまさに無限の可能性を秘めたゲームですからね。
過去にもたくさん遊んできているけど
今も遊んでいてなかなかやめ時が見つからないくらいマジで時間泥棒だからねw
遊びすぎて本来やるべきことをやる時間を削らないようにしないとだねw
そうですわ!
まずはやるべきことを終わらせてからじっくりと遊んで欲しいですわ!
久しぶりにローズグランプリコーデを来てみましたけど
なんだか懐かしいですわ!
まっ、これが手に入ったのって一昨年(2024年)の6月だったからな。最初のアイプリグランプリコーデだし性能も当時は強かったけどリング6弾の今じゃ★2コーデにすら届かないからな。
でも紫ベースに赤いバラだからラファンにピッタリだな。
改めてローザさんありがとうですわ!
またいつかご一緒できたら嬉しいですわ♪
さて2/11〜2/17のブログはここまでですわ!最後までお読みいただきありがとうですわ♪
次回は2/18〜2/24のブログはNatural Wavesの2人ですわ!
はい!次は私たちNatural Wavesが担当ですね!
じ…次回のブログもどうぞお楽しみにしていてくださいね!