ごきげんようですの♪
5/13~5/19のブログを担当する「Phantom Nova」のフォンセですの♪
この週はテラジローの誕生日がありましたの♪
こんにちは!同じく5/13~5/19のブログを担当します「Phantom Nova」のフレイです!
今年もテラジローさん無事に誕生日を迎えて良かったですね!
それではこの週のテラジローさんの様子を一緒に見ていきましょう!
そういえば最近テラジローさん、タロⅡの方には行ってませんね…
…まさかエンドフィールド工業を退職したとか!?
あ〜エンドフィールド工業ね?
その件だけど…もうとっくに退職しているよ?w
それで今は…
そう!「FICSIT社」の社員になって未知なる惑星に派遣されてそこで工場長をやっているという!
エンドフィールド工業の経験を活かしてこっちの惑星でも満足できる工場経営を目指してなんとか頑張っているかな♪
ところで…君もFICSIT社に来ないか?
む…難しそうなので遠慮しておきます💦
というか私たちの本業はあくまでもアークスですからね?
茶番はさておき、この日のテラジローさんは『Satisfactory(サティスファクトリー)』を購入したそうです!
このゲームはオープンワールドの一人称視点工場建設ゲームということでプレイヤーはFICSIT社の社員となって未知なる惑星で工場を作って会社のプロジェクトを達成させるというのが目標だそうです。ひとりはもちろん、オンラインマルチプレイにも対応しているのでフレンドと協力して大規模な工場を建てたり世界を探索することもできますね。
プラットフォームはPC(Epic版/Steam版)が先にアーリーアクセスとして2019年に発売されましたがそこから5年の年月を経て2024年に正式版がリリースされました。そこから正式版1周年を迎えたタイミングでPS5版が発売されて今回テラジローさんはPS5版を購入したそうです。
ちなみにサティスファクトリーを作った会社は昔動画サイトで流行った『Goat Simulator』というバカゲーヤギゲーを作ったところと同じというw
あのゲームは色々とカオスだからまさに同じ会社が作ったとは思えないギャップがあるというw
さて今回サティスファクトリーを初めて遊ぶわけだが…実は「自分でプレイするのは初」であって「ゲームの内容自体はすでに知っている」んだよね。
というのもそれこそこのゲームがまだアーリーアクセス時代のときにYouTubeでマイクラの工業MODパックを実況していた「じゃりみち ちゃんねる」さんという方がこのゲームを実況していたんだよね。もちろん全話視聴済みだよ。
アーリーアクセス時代の内容だから製品版とは仕様が違う部分があるけどそれでも大まかなゲームシステムはほとんどアーリー時代となんら変わらないからこの動画を見た経験がもしかしたら活かせるかもしれないんだよね。
さらに言えばこのゲームの工業要素を参考にしたゲームがあって
それが今年1月にリリースされた『アークナイツ:エンドフィールド』という中華ソシャゲなんだよね。本家アークナイツとは世界観こそ繋がりがあるけどストーリー自体は別物になっているスピンオフ作品だね。
原神や鳴潮みたいないつもの中華ソシャゲ要素にサティスファクトリーや2D工業ゲーの『ファクトリオ』のような工業要素を混ぜたこともあってリリース初動はかなり大盛り上がりだったゲームだったね。
僕も"サ開して数ヶ月ぐらいまで"はこのゲームを遊んでいたからそのゲームで触れてきた工業要素を本家サティスファクトリーでも活かせるんじゃないかな〜と思ったわけ。
そんなこんなでずっと買おうかどうか悩んでいたけど最近は中華ソシャゲはあんまり遊んでいないしNGSも5月は虚無期間だからやることが無いということで
全然セールでも何でも無い通常価格だったけどかなりの高評価作品ということらしいので今回PS5版を購入したわけ!
なるほどな。
しかし大抵この手のゲームはPCで遊ぶのがベストじゃないのか?
特にゲームが進むにつれて工場が大規模になったらその分バックグラウンド処理が増えてハイスペックPCじゃないと厳しいぞ?
…まあ確かにそれも考えたんだよね。一応サティスファクトリーは公式でもSteamDeckでも遊べるということを言っていたしデックで遊べるということはすなわちLinuxでも遊べるんだよね。
ただそれだと何のためにPS5を買ったのかということでいよいよ存在意義が危うくなるんだよねw。サティスファクトリーもPS5版リリースに向けてかなり最適化を頑張ったらしいからPS5の出番を増やして上げる(=PCの負荷を減らしたい)ということでPS5版を購入したわけ。
そうなんですね!
とりあえずどこまで進めましたか?
ひとまずこの日新人研修もといチュートリアルをクリアしてティア1〜2のマイルストーン(目標)を進めつつどんな感じの工場にしようか悩んでいるところだね。…でこの週のブログが公開された時点だとゲームも後半戦になって次のティアに進むための要求アイテムの制作が複雑かつ時間がかかってきて大変になっているというw
エンドフィールドの頃は採掘ポイントに採掘機を置いたりその電力供給のために協約核心から電気を電柱を仲介して引っ張って来る必要があるが採掘した鉱石は無線で倉庫に送られてそれを協約核心や倉庫連結ハブ+倉庫搬入口から素材を搬出していたけど
このゲームは当然鉱石は採掘ポイントからベルトコンベアを引っ張って運んでくる必要があるし電力供給も電線を建ててさらには機械1つ1つに電線を繋げる必要があるからやっぱエンドフィールドとはやり方が違うというね。
まだ発電方法もバイオマスがメインだからゲームを進めて新しいティアが解放されたら火力発電だったり地熱発電、終盤には原子力発電とどんどん工場の電力がインフレしていくのが楽しみ♪
ま…まあ原子力発電はさすがに危ないですけどね💦
でもゲームを進めるうちにだんだん新技術が使えるようになってどんどん工場が発展していく様子もこのゲームの楽しいところですね!
…いや遅すぎやしないか!?
これ注文したの5/5だぞ!?
確かプリフォトを収納するボックスと一緒にポチったやつでしたよね?
もうあれから10日以上は経っていますね…
これの何がヤバいのかというと
「在庫あり」って書かれているのにもかかわらず一向に発送されないということ!
これじゃあ「在庫無し」って書いたほうがまだよかったんじゃないの!?
一応今回もアマゾンジャパンが販売・発送しているものを選びましたので知らない業者が出品しているものを購入するよりかはリスク低いですが
それにしても在庫があると書かれているのに実際は在庫がほぼ無いようなもので困りましたね…
一応数日前にはセブン銀行からの引き落としメールがあったのでそろそろ出荷されるとは思われますが…
ちなみにこの現象を経験したのは過去にも1回あります。それもつい先月でした。4/2にいつものコーラゼロとアクエリアスを注文したのですが届いたのがアクエリアスの方が9日とコーラの方が17日と結構遅かったですからね。
その時はちょうど新生活セールFinalがあったタイミングだったため全国のユーザーが一斉に注文した結果今まで注文してから1週間以内に届くはずだったのがかなり時間がかかってしまったということになりました。
今回も5月初旬ごろにセールが開催されていたのでその影響もあると思います。
特にアクエリアスは仕事中の水分補給として持っていっているからこれが無いと割と困るんだよね。さすがにコーラゼロはちょっとアレだし何ならそのコーラゼロも500mlじゃなくて700mlと少し量があるやつだからね。
さすがにこのままでは飲み物が足りないということで…急きょポチることにしたよ。
というわけで購入したのは「by Amazon」ブランドの炭酸水!
アマゾンはいろんなメーカーの飲料を販売しているけど今回はなんとアマゾン自身が販売しているというちょっと変わった商品だね。…まあ製造は「アイリスオーヤマ」という日本のメーカーだから言ってしまえばアイリスオーヤマのOEM商品なのかなw
僕自身炭酸水はあんまり飲んだことが無くて…それこそ過去1回だけ飲んだことあったけどその時はちょっと微妙だったんだよね。それっきり炭酸水に対してちょっと苦手意識がある(※)けど…まあ全然アクエリアスが届かないしかと言ってコーラゼロを1日ペットボトル2本分以上飲むのはヤバいから仕方無く買ったわけ。それでも1箱24本入り(1本500ml)で1,500円くらいで買えたからコーラなどなんかよりかと比べてメッチャ安いのは嬉しい♪
(※なお炭酸ジュースなら大好きw)…ちなみに買ってから気づいたけど今回買ったの「プレーン味」だったそうでレモン風味が別で売られていたからちょっと後悔したというw
味無しとありだったらだいぶ飲みやすさにも影響があるから次回買うときはレモン味を買おうかな。
ちなみに炭酸水だけでは無く
ついこの前ポチったミントプロテクトのストレージボックスもポチったよ。プリフォトがすんなり入ったし結構容量も大きそうだから追加でポチったわけ。
この前買った方はおねプリ以降のプリフォトを入れているからこっちはアイプリカードを入れようかな。…まあおねプリ筐体の方は最近あんまり遊んでいないから全然カードが溜まっていないけどねw
なんかテラジローさんが炭酸水を飲むのってかなり珍しいんですね!
それで飲んでみての感想はいかがですか!?
飲んでみての感想は…まあ味は無いけどそれでも炭酸の爽快感はガッツリあっていいかな。
今後レモン風味を買ったらまた感想が変わると思うけどひとまずプレーンの炭酸水だと「水の味がする炭酸飲料」といった感じかなw
な…なんかそれはそれですごく「そりゃそうでしょ」感がありますが
炭酸飲料と同じ感覚で水分補給がしたいという方にはオススメですね。特に炭酸飲料は好きだけど健康を意識したいという方にはいいかもしれませんね。
もちろん炭酸水はただ飲むだけではなくそれこそ果汁を入れて味を付けたりカルピスを水で割る際に炭酸水を使って割ったりなどいろいろとアレンジレシピがありますのでぜひ探してみてくださいね。
いや〜最近サティスファクトリーに夢中になりすぎてサイトを作る時間が無いという!w
フフフ♪水曜日には更新だからそれまでに間に合わせてほしいですの♪
でも5月は虚無期間ですがそれでも夢中になれるゲームが見つかって良かったですね!
…ところでNTEとかは遊んでいないのですか?
あ〜NTEね。サービス開始当初は遊んでいたけど…最近は全然遊んでいないかな。
というのもこのゲーム…いろいろと炎上しているみたいでw
え!?何があったんですか!?
一番炎上の原因となっているのは今の時代で大変物議を醸している「生成AI」のことだろう。
NTEの舞台であるヘテロシティは中華ソシャゲでは珍しく日本の現代都市をモチーフに作られており、街中には渋谷のスクランブル交差点やフジテレビ本社、さらにはドラえもんの野比家やクレヨンしんちゃんの野原家などありとあらゆる日本のパロディが含まれているが
その街中にあるポスターやゲーム内動画の中に新海誠監督の作品『天気の子』に類似したポスターがあってそれがAIに天気の子を食わせて出力したという問題が発覚したそうだ。
あー…生成AI問題ですね。ここ最近「AI絵師」などで度々SNSを中心に炎上しているアレですね。
生成AIが使われていることを発覚して海外のVTuberである「アイアンマウス」氏は本作の案件動画を急きょキャンセルしたそうだ。アイアンマウス氏は案件の前に事前に生成AIが使われているかどうかを確認して担当者が「使われていない」と判断を下したというのに実際はガッツリ生成AIが使われているということだからそれからそれはスポンサーの明確な「裏切り行為」に当たるからな。
…で、この問題を機にいわゆる「反AI」という過激派なヤツらがNTEを叩いてそれで開発元のHotta Studioが謝罪して該当ポスターや生成AIが使われている部分を差し替えたそうだ。
ちなみに生成AIというヤツだが別にNTE以外でも採用しているゲームがある。例えば同じ中華ソシャゲの『鳴潮』でも使われているし『原神』や『ゼンレスゾーンゼロ』などのホヨバース作品も開発スピード向上のために生成AIを活用していくという話も出てきているしなんならNTEの前にリリースされた『幻塔』ですら生成AIはもちろんAI声優も使っているからな。…というかそもそも中国はAI大国でもあるからな。
他にも生成AIはいろんなゲームなどで使われているが…なぜ反AIはこれらAIが使われている有名どころのゲームを叩かないでNTEだけをピンポイントで叩くんだ?という話だ。
確かに思えばホヨバ作品や鳴潮だと生成AIの話が出てもそんなに炎上するほどでも無かったからね。
ただNTEはそれこそ日本の作品をAIに勝手に学習させているから「著作権」とかそもそも倫理観的にどうなんだ?という話になってくるからね。
NTEの炎上とほぼ同時期に起きた生成AI絡みの炎上として日本の化粧品メーカー「ウテナ」が出した屋外広告が『セーラームーン』に酷似していることで大炎上した話があったな。こっちもNTEと同じで元となった作品を無断で学習してそれを出力させている感じだ。
中国のゲームと日本の化粧品メーカーという土俵が全然違うがそれでもどちらも「生成AIを使って炎上した」ということには変わりないぞ。
う〜ん…こうみると「生成AI」って悪なんですかね?
大抵AIが絡んでくるとネット上で炎上するというイメージしか無いんですが…
AIを正しく使えるかどうかは最終的に人間の手にかかっていますからね。確かに生成AIは作業効率を劇的に向上させる便利ツールです。…しかし便利だからといってそれをそのまま使ってしまうと今回のように炎上するケースへとつながってしまいます。
特にクリエイターにとっては生成AIの登場によって仕事が奪われるのではないのか?という懸念があります。初期の頃のAIは違和感ありまくりの絵しか出力できませんでしたが現在だと多少の違和感こそあるものの普通に神絵師レベルの絵が出力できてしまうためこのままAIが発達してしまうといよいよクリエイター(特にアニメーターなど)の仕事がAIに奪われる日が近いです。そのためクリエイターたちがAIに反対していたり自分の描いた絵をAIに学習するのを禁止しているのはこのような背景があるからです。
アニメや絵など「表面上では見える範囲内」にAIを使うと炎上することが多い。AIを使うならプログラミングのコードや脆弱性発見などといった「表面上では見えない範囲内」に使ったほうがいいかもしれん。特にOSのソースコードとかは最近だとAIに書かせていることが多くなってきているからな。
もちろんこれらの用途でも最終的にチェックするのは我々人間だからな。そして当然だがデバッグ作業は社内の人間が基本的にやることだ。…どこぞのゲームやOSは社内でロクにテストせずにユーザーにデバッグをやらせて炎上しているからな。
無論、AIはあくまでも「道具」のひとつだ。AIを使う際は絶対に使った人間がしっかり責任を負うことになるからな。これは包丁でもカッターでも同じことが言える。これらの道具は誤った使い方をしてしまうと人を傷つけてしまうからな。使うなら最後までしっかり責任を持って使うことを忘れるな。
AIは便利だけど使い方を間違えたり便利だからといって自分で考える力を疎かにしてしまうとあまり良くないことになるからね。
僕は生成AIはほぼほぼ使うことは無いけどもし使うとなったらいろいろと気をつけていかなければならないね。
さてこの日は映画アイプリのリアルライブがあった日だね。前回(2月頃)大阪でリンリンライブ(※1)が開催される予定だったけど…残念ながら諸事情によって中止(※2)されてしまったから今回開催されるかどうか不安だったけど…今回は無事に開催できて良かったそうだね。それに今回の特報でついにいプリマジの初単独ライブ(※3)が開催されるみたいだからホントに嬉しいね。
(※1 四之宮リンリンの単独ライブではない)…まあそんなことはさておき!5/16と言ったら何の日かわかるかな?
フフフ♪もちろんわかりますの♪
それは…テラジローの誕生日ですの♪
おぉ!今日はテラジローさんのお誕生日でしたね!
お誕生日おめでとうございます!!
よっ!我らアステラ・アライアンスのリーダー!
お誕生日おめでとうだぜ!
テラさん!お誕生日おめでとうございます!
これからもテラさんの専属パートナーとして頑張っていきます!
みんな…ありがとう!
今回も例によってX(旧Twitter)の方でも誕生日を迎えたことをおはツイとして投稿したらいろんなフォロワーさんたちからおめでとうと言われて嬉しかったね。
また一つ歳を取ったけどまだまだ人生は長いからこれからもいろいろと頑張っていきたいね。
そういえばステラさん!
誕生日ケーキは食べましたか!
食べたよ!
まあ親もいろいろと忙しいし何よりちょっとここ最近親の風邪が凄かったから最悪ケーキは後日or無しと考えていたけど
今日買ってきてくれたから家族みんなで食べたよ♪
いいな〜
わ…私もそろそろ誕生日ですからケーキを買ってくれたら嬉しいですが…ダメですか?
フフフ♪
フォリアにはアタシからのケーキをプレゼントしますの♪
わーい!ありがとうフォンセちゃん!
…ってあれ?フォンセちゃんってケーキ作れるのかな?
こう見えてフォンセさんはお菓子作りは慣れていますからね。
特にブルーベリーやぶどうなど紫色の果物を使ったケーキを作るのが得意ですので毒々しい見た目さえ気にならなければ…美味しいですが。
毒々しい見た目!?
ま…まあでも私はぶどうも好きですから見た目がアレでも愛情がこもっていれば嬉しいです!
フフフ♪アタシの作るケーキはまごころ100%ですの♪
安心して食べて欲しいですの♪
そういえばテラジローさんはどんなケーキを食べましたか?
…やっぱりフォンセさんみたいにブルーベリーケーキとか?
僕は普通にオーソドックスなショートケーキにチョコロールケーキ、あとガトーショコラケーキを食べたかな。
チョコ系のケーキは好きだけど…最近はショートケーキの方がおいしいと感じるんだよね。
まあショートケーキが一番シンプルで無難かつおいしいですからね。
まさかやが
ケーキ1ホール丸ごと食ったっちゅうことは無いやろうな!?
それは流石に無いだろ。
そもそもケーキ1ホールで約3,000kcalもあるからな。丸ごと食ったら糖尿病不可避だぞ?
中にはケーキを1ホール丸ごと食べるアイプリもいるみたいですが…まあ現実的には無理ゲーですからね。
ちなみに今回のケーキは洋菓子店で販売されている小型サイズのケーキを複数個購入してそれを家族みんなで分けて食べました。
ケーキを食べること自体ホントに年に数回ぐらいしか無いからかなり貴重な機会なんだよね。
とてもおいしかったから買ってきてくれた親に感謝だね♪
そんなわけでまた1年どうぞよろしくです♪
さてこの日はニチアサということで僕はこの日は家でゆっくりしていたからリアタイしたよ。
それでリアタイと言ったらアニメを観ながらX(旧Twitter)で実況ポスト(ツイート)を見たりたまに自分も実況するけど…
そんなXがなんかまた改悪するというね(#^ω^)
またですか!?
う〜ん…まあイーロンのことですしそれに改悪って言っても新機能が追加されたり逆に既存の機能が削除されたりとかですよね?
もしくはちょっと使い勝手が悪くなるとか?
甘いねフレイちゃん、今回の改悪はあの2023年7月に起きた「API制限」に匹敵されるくらいの大改悪らしいよ。
具体的には「無課金ユーザーは1日50件までしかポスト(リポストも含む)不可、リプライは200件まで」というかなりの制限を喰らうことになるという。
有志の検証によると約5分以内に2回投稿すると一時警告(イエローカード)、それを無視して10回投稿すると制限がかかる(レッドカード)らしいね。
1日50件までしか投稿できないんですか!?
ちょっとそれってXをよく使う人からしたらかなり大問題じゃないですか!?
そう!だからこの日は朝からXを使っているユーザーたちの間で悲鳴が上がっているわけ!
僕は普段投稿頻度は少ない方だから制限が強くなったところで…という話だけどそれこそテレビ番組や生放送の実況などついたくさんツイートすることが多くなる状況やそもそも普段からツイートしまくっているツイ廃にとってはまさに死活問題ということ!
もちろん課金して青バッジを付けるとその制限が撤廃されるけど…まあ正直ね?
これは本当に大改悪ですね…
でもなんで急にこうなったんですか?
おそらくですがスパム対策の一環だと思われます。…しかしそのスパムのほとんどがなんと青バッジ…つまり今回の制限を受けない課金ユーザーというまさに本末転倒という状態です。
Xでは課金ユーザーになると(条件を満たす必要があるが)収益化することができます。しかしこのシステムのせいで海外からAI(特にチャットGPT)を使った投稿をしてインプレッションを稼ぐユーザー(俗に言う「インプレゾンビ」)が大量発生してしまったわけです。
当初リプライですらも収益対象だったためインプレゾンビがバズったツイートだろうが災害が発生した時だろうが関係なく暴れていましたがしばらくしてリプライは収益対象外になりました。…が、収益の対象じゃなくなった今でもインプレゾンビは普通に湧いているため欲しい情報までにたどり着くのが困難になっている状態になってしまいました。
特に2024年に起きた能登半島地震の時は本当に最悪だったからな。偽情報が蔓延しすぎて東日本大震災の時に役に立った「災害時の情報インフラ」はどこに行ったんだ?というレベルだったからな。
今回の投稿数大幅制限は本当に真っ当に利用しているユーザーが割りを食っているだけだからな。制限を撤廃したいなら普通に課金すればいいだけの話だが…正直あのイーロンに1セントもお金を出したく無いというのがみんなの心情だろ?
ここまで来るともはやイーロンはこのXをどうしたいんだ?となるからな。
少なくともあの頃の「Twitter」はもう死んだも同然だな。
毎回Xが改悪されるたびに別SNSに移住だーとか言うけど…結局のところ企業系アカウントや有名人アカウント、さらにはフォロワーさんがみんな一斉に別SNSに移住しないと改悪が起きても結局めんどくさくてXを使い続けてしまうというのが今の日本人ユーザーの悪いところなんだよね。
まあ僕自身そんなに投稿するような人じゃないからあまり制限の影響は受けないけど…今後あまりにも制限が酷くなるようならいよいよ本格的に別SNSに移住を検討しないといけないかもね。
そういえば昨日のプリキュア観ましたか!?
なんかキュアミスティックが新ソロ技を披露したそうです!
新技「ミスティックストライク」ですね。ミラールーペにキュアミスティックのマコトジュエルをセットして
レイピアを生成してそれでハンニンダーを貫く技でしたね。
キュアアンサーに続いてミスティックも剣技なんですか!?
ミスティックの方もカッコいいですね!
まさか主人公の2人とも剣キュアだったとはね。剣キュア自体最後に登場したのが数年前(※)だったからね。
(※ひろプリのキュアマジェスティ(及び前世にあたるキュアノーブル)以来)少し前に唐突に披露されたキュアアンサーの「アンサーはなまるソード」はまさに名前とは裏腹に見た目がかなりカッコいいレーザー大剣で豪快にハンニンダーを斬り裂く技でかなり話題になっていたね。
今回のミスティック新技はサイズこそ片手剣だけどそれでも一閃突きでハンニンダーを浄化するというのもまたカッコいいよね。
てか小林のヤツ、以前から「ミスティックリフレクション」という盾技を使っていたんじゃねーのか?
攻めも守りもできるとかオールラウンダーなプリキュアだな!
とはいえまだ名探偵としては半人前といったところだな。現に動きが単調すぎてアルカナシャドウには攻撃が回避されているからな。
この2人がウソノワールを倒せるようになるまでの道のりは険しいぞ。
ところでそろそろキュアエクレールが誰になるのかが気になりますね!
先週は「青い蝶」の写真が出てきましたし次回はエクレールに名前が似ているくれあちゃん回ですからいよいよ登場が近いのかな?
確かにそろそろ6月が近づいてきますから…時期的には夏の追加戦士が登場する頃合いですね。
…でもキュアエクレールの変身者が誰になるのかがわかりませんよ!
現状キュアエクレールの候補となるキャラは3人います。
帆羽 くれあ(最有力候補)
→名前の「くれあ」が「エクレア」に似ている→「エクレア」→「エクレール」?
家入 しるく
→ヘアカラーが似ている?
来栖 エリザ
→「探偵エリーの事件簿」という小説を書いている。また髪飾りが蝶の形になっている?
この中だと最も有力なのはおそらくくれあさんだと思われます。というのも本作のプリキュア、変身者の名前の中にプリキュアの名前が入っているからです。
明智あんな→キュアアンサー
小林みくる→キュアミスティック
森亜るるか→キュアアルカナ・シャドウ
このようなことから私はくれあさんがエクレールになるのではないのか?と思っています。
とはいえ決めつけるのはよくないぞ。
もしかしたらこの3人全員がキュアエクレールに変身する資格を持っているかもしれんからな。まっ…そうなると複雑になるからそれは無いとおもうけどな。
いずれにせよそろそろ夏が近づいてきたからそろそろキュアエクレール関連エピソードが始まるはずだ。じゃなきゃ「初期発表メンバーなのに秋の追加戦士枠」とかいう意味のわからないことになるからな。
なんかわんぷりの猫屋敷まゆ/キュアリリアンを思い出すね。あれも初期に発表されたけど実際変身したの夏頃だったからね。
ただわんぷりはその代わり秋の追加戦士が実質いなかった(※)からたんプリも同じような流れになるのかな?
(※ニコ様が該当するが…プリキュアではない上に単なる強化フォーム必殺技要員という扱いのため)さてすっかり忘れていたけど
今月もやってまいりましたパッチチューズデー!w
今回は「KB5089549」になるね。
お!もう月例更新プログラムの時期なんですね!
それで今回の新機能はどんな感じですか!?
今回の目玉としてはついに「Xboxモード」が段階的に正式ロールアウト(※)される点です。このモードはWindows11をXbox SX|Sみたいにできるモードで特にPCでゲームを遊ぶ際にかなり有用な機能となっているそうです。
(※段階的ロールアウトのため今回のパッチを適応してもまだ使えないことが多い。その場合は使えるようになるまで気長に待つかツールを使うと即座に使用可能になる)設定からオンにしたりショートカットキーでXboxモードに切り替えが可能で、Xboxモード中はUIがさながらXboxみたいになってコントローラーでも操作可能になる他、バックグラウンドの通知などを抑制してゲームに集中できるようになります。さらにはメモリの使用量とパフォーマンスが改善されるためPCゲーマーにとってはついに待望の改善だと言えるでしょう。
だがちょっと不具合があるそうだ。どうもマルチモニター環境だとメイン画面でXboxモードにすると他のモニターが真っ暗になるそうだ。まあ元々はテレビやポータブルゲーミングPC向けの機能だから仕方ないがそれでも「メインモニターでゲームしながらサブモニターで攻略サイトを見る」という使い方をする人や配信者にとっては不便かもしれんな。
他にもエクスプローラーの修正があるぞ。特に「ダークモード」を使っている人にとっては朗報だ。
エクスプローラー自体本体がそれこそかなり昔のWindowsから存在していたものに最新のUIを被せたというヤツだからそれによっていろいろと問題が生じている。その問題のひとつとしてダークモードにしている状態で「PC」のタブを開くと一瞬白く光ってこれが大変目に悪いという問題があった。
それが今回ついに修正されたという話だ。
さすがに暗い部屋の中でパソコンやスマホを使うのは目に悪いからやる人は少ないと思うけど
暗い部屋でパソコンをダークモードで使っていた人からしたら毎回エクスプローラーを開くたびにフラッシュバンを喰らって「目がぁぁぁ!」ってムスカ大佐みたいになることが多々あったという人も多いだろうから
今回の修正は本当に嬉しいところだね。
もちろんWindows11のエクスプローラーにはまだいろいろと問題があって…特に歴代エクスプローラーよりも遅い上にサードパーティー製の方が動作が軽いということになっていますのでまずは根本的に改善してほしいところですが
それでも一瞬とはいえ地味にストレスになっている現象を修正されただけでも一歩前進ですね。
そんなわけで今回のパッチチューズデーの大まかな新機能はそんなところですかね。他には複数の脆弱性の修正が含まれています。
以前から言われていたタスクバーの位置変更などはまだ先の話ですがつい最近公開された開発者向けのプレビュー版の方でついにタスクバーが下以外の場所に移動できるようになったみたいですので問題がなければ今後のパッチチューズデーで一般提供される日が近いかもしれませんね。
もうそろそろタスクバーが自由に動かせるようになるんですね!
これは楽しみです!
…まあそもそもWindows10までは今まで当たり前にできていたことだからな。タスクバーの位置変更やエクスプローラーの改善など今のWindows11の品質改善プロジェクト「Windows K2」がやっていることは「マイナスをゼロに戻す」というような印象しか受けられんな。
まあ…そう言ってしまうとそうですよね。
ところで今回は不具合とかは大丈夫なんですか?
あー…それに関してはまあいつものマイクロソフトクオリティです。今回も例によってインストールできなかったり失敗したりするという報告があるそうです。
それでその不具合はマイクロソフト自身も認めているそうです。
あっ…やっぱり今回も不具合があるんですね~💦
でもなぜ不具合が発生してしまうのですか?
ほとんどがPCの構成などの「おま環」であるケースもあるが
今回の不具合はどうも「EFIシステムパーティションの容量不足(10MB以下)」が原因だそうだ。
EFIパーティション…?
なんか聞いたことない名前ですね?
EFIパーティションというのはパソコンの起動時にOSを呼び出すためのブートローダーや起動用のドライバーが保存されている専用のパーティションことだ。PCの電源を投入して各種チェックをクリアして正常に起動が完了されたら起動ドライブにあるEFIパーティションからブートローダーを読み込んでWindowsなどのOSが起動するからな。
このEFIパーティションの容量は基本的にWindows11だとたったの「100MB」しかない。一方Linuxは推奨512MBとWindows11のものと比べると容量が大きい。というのもWindows11は基本的にデュアルブートを想定しておらず必然的にEFIパーティションも100MBで事足りるからな。だがLinuxはWindows11とデュアルブートで運用したいという人もいるから少し大きめに容量が確保されている。
…で、本題だが今回EFIパーティションの容量が足りなくてインストール失敗するという話だがまあ言ってしまえば「何らかの要因でEFIパーティションの容量を使った」ということになる。しかしEFIパーティション、そもそも一般ユーザーからしたらまずアクセス不可な上にアクセスしたところでたったの100MBしかないから容量が少なすぎてファイルの保存に向いていないからな。それに起動に必要な大事なものが入っているから下手にいじったら危険だからWindowsもこのEFIパーティションはユーザーに触らせないようにわざと隠しているからな。
アクセスできないならほぼずっとほったらかしみたいなものなのに…なんで容量不足が起きてしまうんですか!?
EFIパーティションの容量を使う要因のひとつとしてそれこそ「同じSSD内にLinuxをインストールする」というのが挙げられます。
まずWindows11を起動するには「Windows Boot Manager」というブートローダーを使います。これはEFIパーティションに入っています。そしてLinuxを起動するには先ほどのWindowsブートマネージャーではなく「GRUB」などといったLinux用のブートローダーが必要です。これもEFIパーティションに入ることになります。
Windows11が入っている状態で新たにLinuxをインストールする場合、1つのSSDでデュアルブートするとなるとGRUBがWindowsブートマネージャーが入っているEFIパーティションにインストールされます。これがEFIパーティションの容量を使う要因となります。
対処法としてはWindowsとLinuxをデュアルブートするなら「そもそもSSD1台でデュアルブートを構築しない」ということですね。1つのSSDにWindowsとLinuxが混在してしまうと仮にWindowsのアップデートによってデュアルブート環境が破壊される可能性がありますからね。デュアルブートしたいならSSD1つにつきOS1つという感じがいいと思います。
(※複数のSSDが接続されている状況でLinuxをWindowsとは別のSSDにインストールする際、パーティションの設定を間違えてしまうとWindowsが入っているSSDのEFIパーティションにLinux用ブートローダーがインストールされることがあるので注意(1敗))もう一つの要因は「パソコンメーカーが配布する独自のファームウェア更新ファイル」が挙げられる。パソコン本体の基盤部分(ファームウェア)の更新時にその作業の時にメーカー独自の大きめのファイルがEFIパーティションに置かれてしまってそれがそのまま残ってしまうことがあるそうだ。
当然ファームウェアアップデート後に作業に使ったファイルを削除しないとそれがそのまま残って容量が使われる要因にもなるからな。
これらの要因でただでさえ少ない100MBのEFIパーティションがどんどん容量を使っていってそれで気づけばEFIパーティションの残り容量が10MB以下になってしまってインストールに失敗するということだな。
そうなんですね…
仮に容量が不足していたら増やす方法はありませんか?
あるにはあるが…どれも面倒な作業だぞ?
特にEFIパーティションはさっきも言ったがOSを起動する上で大事なファイルが置かれている場所だからな。下手にいじったら最悪OSが起動しなくなる危険性もあるからな。
EFIパーティションの容量変更をしようにもそのすぐ後ろのCドライブや回復ドライブが邪魔しているからそれらの容量をいじる必要があるから基本は容量拡張しないほうがいいぞ。どうしても変更したいというのならネット上にやり方が書かれているから自己責任の上で実行するんだな。
もっともこちらの不具合について回避策が存在します。
まずは「Known Issue Rollback(KIR)」という機能での修復ですね。一般的なPCや組織や企業などで管理されていないPCであれば自動的に修正してくれますので基本的に何もしなくても大丈夫です。ただ組織で管理されているPCの場合は手動で修正する必要があります。その場合は特別なグループポリシーをインストールして設定すると解決できますね。
もうひとつはレジストリ変更です。管理者権限でターミナル(もしくはコマンドプロンプト)を開いて
『reg add "HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Bfsvc /v EspPaddingPercent /t REG_DWORD /d 0 /f"』
を入力してエンターキーを押してから再起動をすることでインストールに成功できるようになります。
もし今回の不具合に遭遇した場合は基本的にはKIR機能で勝手に修復してくれますのでわざわざEFIパーティションを拡張しなくても大丈夫かと思います。マイクロソフトもこの不具合の修正に取り組んでいますので今後のアップデートや更新プログラムで修正が適応されると思います。
それなら安心そうですね!
今回は単にインストールできないという不具合だけで済んだが
過去のWindowsアップデートだとこれよりももっと酷い不具合が存在していたからな。品質を改善すると宣言したからには極力不具合は抑えてほしいところだな。
さて今週のSSですね!
最近NTEで話題となっていますが…その前の作品である幻塔がついにバージョン6になったそうですね!
確かにNTEがリリースされたからその分アクティブユーザー数が減ってしまったけど…それでもサービス終了しない限り幻塔の更新は続くみたいだね。
今まではポストアポカリプスな世界や未来世界、そして直近だと宇宙空間が舞台だったのがなんと今回は中世ファンタジー世界が舞台!
急に世界観が変わってきましたね!?
幻塔はそれこそ「SFオープンワールドMMORPG」というジャンルだったから世界観も基本的に近未来が舞台だったけど
ここに来て原神みたいなファンタジーな世界観が舞台になったというのもなんかぶっ飛んでいるな~というねw
とりあえず今回のアプデで追加されたストーリーを進めたけどどうも新エリア、今までとは仕様が異なるらしいという。
特にステータスが固定化されて強化するには探索して素材を集めて新エリア特有のシステムを強化しないといけないみたいだから今まで厳選してきた防具が意味を成していないというねw
被ダメージがエグ過ぎて危うくフィールド上にいるザコ敵にやられそうになったというw
幻塔が「盆栽ゲー」と言われる地獄の防具厳選要素が今回のVer.6新エリア限定で廃止されたとはいえやはり新エリア限定の強化要素があるそうですね。
ちなみに武器とは別に戦闘や探索などで役に立つ「アルケー」が今回の新エリアでは使えないのもまた今までのバージョンとは違う点ですね。
特有システムに慣れるまで結構時間がかかりそうですね💦
さて5/13〜5/19のブログはここまでですの♪
次回5/20〜5/26のブログ担当はSunctuaryですの♪
ほいな!
次はウチらSunctuaryの出番やで!
それでは皆さんまた次回お会いしましょう。