こんにちは!この度アステラ・アライアンスに加入した「VerteX」のヒナです!
今週から週替りでブログを担当していくことになりました!
ごきげんよう諸君!同じくブログ担当を担当することになった「VerteX」のレイヴンだ。
今までちょくちょくこのサイトに顔を出していたが…まさかヒナと組んだ挙句に週替りでブログを担当することになったとはな。
そんなわけでバーテックス初のブログだね!
この週のステラさんの様子を見ていこう!
さて本題に入る前に…
ヒナ、まずはおめでとう。念願のアイプリになった気分はどうだ?
なんだか…とってもワクワクしています!
本当は3人でデビューするはずだったけど…
…まあそう思うのも無理もないな。
今後はアステラ・アライアンスの一員として、そしてレイヴンと共にバーテックスとしてアイプリ活動に励むんだな。
レイヴン、ヒナの世話をしっかり頼んだぞ。
は!?いつから俺はヒナの親になったんだ!?
…まっ、俺とヒナは親戚同士みたいなものだからな。お前に言われなくてもそうしてやるさ。
…さて来たるべきアルテラとの決戦に向けてまずはスターアイプリに向けてのキャリアを積まなければだな。
早速だがヒナにライブのリクエストをや依頼を用意した。
さほど難しい仕事ではないがまだお前は新人アイプリだからな。まずは簡単な依頼をこなして少しずつ経験を積んでおけ。
はい!いつか立派なスターアイプリを目指して頑張ります!
それとわかっているとは思うが
本チームは週替りでブログを書いているということだ。早速今回はお前たちバーテックスが担当となっている。
ブログの内容は…まあぶっちゃけ割と何でもいいが担当になったからにはその週のブログを完遂してくれ。
レイヴンなら前々からちょくちょく顔を出しているからわからないことがあるならレイヴンに聞け、いいな?
わかりました!
ヒナはこう見えて結構作文が得意なので任せてください!
やれやれ、しゃーねーな。
そうと決まれば早速書き始めようぜ。
さて今月もパッチチューズデーのお時間がやって参りました!w
今回のパッチ番号は「KB5083769」だね。
…あぁ気づけばもう第2火曜日(日本時間だと第2水曜日)だもんな。
…で?今回のパッチはどんなのだ?
今回追加される新機能はほぼ無い感じだな。主に脆弱性の修正などがメインだ。
…一応新機能みたいなものとして「Windowsセキュリティ(旧Windows Defender)」の「デバイス セキュリティ」の項目で確認できる「セキュアブート」の表示が新しくなったことだな。セキュアブート証明書の更新の状態がバッジとして一目でわかりやすく可能になったことぐらいだな。他は音声でもファイル名の変更が可能になったことぐらいだ。
ふーん…地味すぎるな。この前言っていたタスクバーが移動できるようになるヤツってまだなのか?
それはまだ先の話らしいな。まだ制作中なのかテスト中なのか不明だが
少なくとも4月パッチチューズデーには実装されていないぞ。
まあ「セキュリティ パッチ」という名前だから
新機能よりもセキュリティ強化に重点を赴いたパッチだからね。
まっ、そのセキュリティパッチでPCがおかしくなったり起動しなくなったという人も以前いたそうだな。
今月はそういうのは大丈夫なのか?
ひとまず僕のPCだと特に問題なく適応できたかな。…でも今回のパッチ、いつもだったら再起動1~2回行われるところが3~4回行われたんだよね。
それとやっぱり案の定不具合があるみたいらしく…
どうやら「非推奨のBitLockerグループポリシー構成が適用されている一部のPC」において
今回のパッチを適応するとBitLocker回復画面が表示されることがあるそうだ。
オイオイ全然ダメじゃねーか!
しかもよりによってBitLockerかよ!
BitLockerは基本家のデスクトップPCならオフにすることがメインだが企業のPCや自分が所有するPCでもノートPCとかの持ち運びするやつだったらセキュリティの観点からしてBitLockerをオンにすることが多いはずだ。
だが同時にBitLockerは諸刃の剣であり、万が一BitLocker回復画面が出た場合に回復キーを覚えてなかったり保存し忘れると二度と保存されたデータが帰って来ないという強烈なデメリットがあるからな。
…で、今回のパッチでごく一部の構成のPCがBitLocker回復画面が出てしまう不具合が発生するということだな。
…とはいえ正直なところ一般ユーザーは全くと言っていいほど無関係だと言ってもいいぞ?そもそも「グループポリシー」自体は使うにはProまたはEnterpriseエディションが必要だからHomeエディションユーザーには関係ないことだし
それに大半の一般ユーザーはBitLockerは使わないからな。仮に最近PCを組んだ人やクリーンインストールした人はBitLockerが初期設定の段階で勝手にオンになるというクソ仕様になっているがそれでも今回の不具合が起きる条件を満たすのはかなり面倒らしいからな。
それなら不具合の被害が発生するとするなら企業や組織のPCといったかなり限定的なところということだな。
なら俺達一般ユーザーにとってはほぼ今回の不具合は無いみたいなものだな。
フッ…だが問題は他にもあるらしいぞ。
パッチが配信されてしばらくしたある日、パッチを適応後に再起動したところ画面がモザイクみたいな感じになってブルスク(現ブラスク)が発生してそれで終了を試みようとしてもすぐ失敗してまた再起動後に画面がモザイクになるという「デスループ」が発生したそうだ。
オイオイ嘘だろ!?
だがこれも企業のPCとかごく一部の特殊な構成を使っているユーザーだけだろ?
いや、それが一般ユーザーや会社のPCで起きたそうだ。それも報告数が数件あるレベルでな。
ただ報告が起きたユーザーのほとんどが「GTX1080Ti」というGPU(グラボ)を使っていたためもしかしたらその世代(GTX10シリーズ)のグラフィックドライバーと今回のパッチの相性が悪くてこのような不具合が発生したのかもな。
グラボが怪しいとはいえまあ今回もやべー不具合を起こしやがったな。
企業にとってはこんな不具合が起きたら業務どころではないな。
今回の不具合も他にも奇妙な点があって
それは回復環境から該当のパッチを削除できてその後すぐに「更新の一時停止」をしても今回のパッチが更新の一時停止をしたしていない関係なく勝手にインストールされるということだな。しかも「dism」コマンドや更新を隠すツールを使っても勝手にインストールされるのを防げないそうだ。
オイオイマジか!?
PCが起動できなくなるかもしれないパッチを意地でもインストールさせるとかマイクロソフトは悪魔か!?
もはや悪魔だろうな。…むしろ悪魔に失礼だろうなw
今回のパッチの不具合を調査していたユーザーは最後にこうブチギレたらしい。「ゲームがLinuxに完全対応したらこのOS(Windows)から離れたい」…とな。
当たり前だよなぁ?
こんなマルウェアみたいな更新パッチを毎月送り付けてくるとか一体企業としてどうなっているんだ?って言いたくなるワケだ。
この前Windows11の品質が低下していることを認めていろいろと改善を行うって発表したばかりなのにこんな調子だともはや信頼もガタ落ちだろうな。
人によってはもうマイクロソフトには嫌気をさしてLinuxに移行した人もいるだろうな。ここ数年でLinuxの性能がかなり向上している上に競技ゲームなど一部Linuxでは遊べないゲーム以外であれば別にLinuxでもゲームが何の問題もなく遊べるからな。
業務の関係でしぶしぶWindowsを使っているという人でないのであればもうLinuxに移住した方が断然いいかもな。もちろんLinuxも安易に移住すると最初はいろいろと戸惑うから最初は練習のつもりでデュアルブート構成で試してみて慣れたら完全移住がいいだろう。
Windows10がすでにサポート終了している上にWindows11がこの体たらくだからな。冗談抜きでLinuxを選ぶという選択肢がかなり増えると思うぞ。
マイクロソフトは新機能よりもまずは安心してWindowsを使えるようにするのが急務だろうな。
君たち、ついにマイキャラライブ(旧マイキャラフェス)の詳細が公開されたぞ。
今回は4/23(木)〜5/6(水)の「いのり&あおいステージ」と5/21(木)〜6/3(水)の「ぐみステージ」の2種類となる。
ついにマイキャラライブが始まるんですね!
早速ヒナの出番ですね!
まあ落ち着け。今回の全5ステージクリア報酬パーツだが
「いのり&あおいステージ」
→ワンカールボブ(後ろ髪)
「ぐみステージ」
→しんかいブルー(ヘアカラー)
となるぞ。この中でヒナが使いそうなパーツはあるか?
う〜ん…あまり使わないような…
で…でも髪型ならアニメキャラでも使えますよね!
そうだな。お前が使わなくても持っておくだけでお前の変わりにアニメキャラで遊ぶ場合にヘアスタイル変更で使えるからな。
まっ…それでもせっかく最初のマイキャラライブだしそれに今回の新規髪型はプリマジの頃になかった完全新規パーツだからな。
回収しておいて損はないだろう。
そういえばこれ以外にもバース筐体の方で「プレミアムライブ」というのが始まるね。
今までは「〇〇ツアー(筐体1年目)」や「イチオシひろば(筐体2年目)」という名前だったけど今回はゲームシステムが変わった関係でそれらのイベントも仕様変更したんだね。
プレミアムライブ限定コーデですが
入手方法はプレミアムライブモードを遊んだ場合のガチャとなります。ただし他の恒常コーデも混じっていますので注意してください。
パーツの方はプレミアムライブで遊ぶとスタンプが溜まり、スタンプが5個溜まると入手可能です。スタンプの獲得数がプレミアムライブを1回遊ぶごとなのかプレミアムライブモードで100円を入れた回数ごとなのかはまだ不明ですね。
早速おねプリ★4コーデの「ふわふわキャット」のカラバリが出ますし
「コスメティックレッド」って…これプリマジのコーデですよね!?
プレミアムライブでもまさかのプリマジコーデの新規カラバリ!
これからもどんどんプリマジコーデ新カラバリを出してほしいね♪
4/23からのマイキャラライブとプレミアムライブが楽しみですね!
ヒナもライブに向けて頑張ります!
気づけば4月も中旬!…でもこの週のブログが公開されるのは22日だから下旬ですね!
4月もあと少しで終わっちゃいますね〜
そうなると…5月の始め頃は毎年恒例のゴールデンウィークですね。
今年は4/29(水)と5/2(土)〜6(水)の計5日分の休日ですし平日である4/30と5/1を休めるのであれば合計8日間の休日になりますね。
学生の方だと平日は学校があると思いますがそれでも休日はしっかり休めると思いますね。
…まあ社会人はちょっと…ねw
ちなみに僕もGW中は普通通りに仕事があるけど…実は事前にGWのとある2日間は用事があって休むことを3月ぐらいに会社のお偉いさんに伝えたから一応僕もGW休暇を得ることができたというね。
お!?ということはテラジローさん!
もしかしたら毎年恒例のアレですか!?
アレ!?
どこか行くんですか!?
そう!
今年も毎年恒例温泉旅行GWの陣がやって来るということ!
もちろん場所はひ・み・つ♪…まあ行き先も毎年恒例の場所だけどねw
よっ!待ってました!
確か去年も一昨年もGW期間中に温泉旅行に行っていたもんな!
その旅先でアイプリしてきたもんな!
アンタねぇ?それワタシのプリフォトですわよ?(#^ω^)
まあ確かにGW温泉旅行のときにアイプリしに行ってましたわね!
2024年はちょうど1弾後半が始まったばかりだったからスカーレットバタフライのコーデを集めていましたし
2025年は旅行1日目は全然遊べませんでしたが2日目はその分たくさん遊びましたわね。
わぁ!
皆さんヒナがデビューする前からアイプリ活動していたんですね!
今年ももし旅先でアイプリしに行けたら
今度はヒナちゃんも一緒にアイプリできるね♪
ステラさんたちと一緒にアイプリできるの楽しみです!
ところでステラ、アイプリもいいが
今回の温泉旅行の目的は他に無いのか?
う〜ん…正直わからないかな。というのも1日目の午前中は車での移動がメインで旅行先に付いた時にはもうお昼ご飯の時間だからね。
それからアイプリする時間が1時間あるか無いかだし他にも親が行きたい場所もあるからそこに行ったりして…それでホテルのチェックイン時間が大体3〜4時だから正直1日目は遊べる時間が少な目だね。
…となると2日目が勝負どころというワケだな。
なんか欲しいモノとかねーのか?
欲しいものね〜…これと言って欲しいものはすぐには思い浮かばないし
そもそもあるならアマゾンで買うことが多いから…まあわからないかな。
…まあこれまでの温泉旅行でテラさんがアイプリ以外に何か買い物したということはほぼ無いですからね。一応事例があるとするなら今テラさんが使っているワイヤレスゲーミングマウスを数年前の夏の温泉旅行でパソコン工房で購入したことぐらいですかね。
まっ、ほぼアドリブみたいになるワケだな。
アイプリしすぎて金が無くなったっていうことだけは避けるために一応は少しお金は持っていた方が良いかもな。
そうだね。さすがに大金を持っていくのは危ないからほどほどにするけど
トハイエおねプリバース筐体のお金の減るスピードが尋常じゃないからある程度はお金を持っていかないとねw
ステラ、つい最近『プラグマタ』というゲームが発売されたそうだが…買ったのか?
プラグマタか〜…買っていないんだよね。
単にアイプリなど様々な要因で「うちお金ないねん」状態だから買う余裕が無いというかw
そのプラグマタだが…なんとSteamレビューで圧倒的に好評(全世界)/非常に好評(日本国内)を獲得しつつ同接も5万以上を記録したまさに好スタートを切ったそうだな。
マジ!?
それ普通に凄くないか!?
あぁ。流石に同じようにかなりの高評価を得たバイオレクイエムと比べたらあちらはバイオハザードブランドもあってから比較対象に差があるが
それでも"カプコン新規IP"のプラグマタが発売初日からこんなに評価が高いというのはある意味凄いことかもしれんな。
あれ新規IPだったのかよ!
この時代に新規IPが成功するってかなり珍しい話だな!
確かに今の時代に新規IPを出すというのはある意味一つの"賭け"みたいなものだろうな。成功すれば良いが失敗したときのリスクもデカいからな。ただ以前当サイトのブログでも取り上げたように2025年度のニチアサである『プリンセッション・オーケストラ』がキングレコード×タカラトミーの新規IPでありながら成功した作品だからな。
成功した要因はいろいろあると思うが…私的には「既存作品によるマンネリ化からの脱却」が決め手かもしれんな。ここ最近は昔から続いている作品の新シリーズやリメイク、それこそなろう小説のアニメ化が多い世の中だからな。特になろう系は作品数が飽和しすぎてマンネリ化が激しいのが現実だ。
一応プリオケはスタッフがシンフォギアと被っているがそれでもシンフォギアっぽさもありつつシンフォギアを知らない女児たちメインターゲットにしたのも成功の要因かもな。もちろん女児以外にもシンフォギアを知っていたり知らない大人たちでも楽しめたから幅広いターゲットの心をつかむことに成功したそうだな。
プラグマタは発表こそ2020年頃だったがそこから度重なる延期を重ねてようやく今年発売できた作品だからな。正直延期が続きすぎて開発中止になるのではないのか?とさらには直近だと⬛⬛⬛⬛の炎上もあったからプラグマタも同じなのでは?という不安の声もあったが…それでも無事に発売できた上にユーザーからの評価も高いため久しぶりのカプコン新規IPが成功した瞬間でもあるな。
もちろんSteamだけではなくPS5版も同日発売だからそっちの方のストア評価も高いそうだ。なおSwitch2版は24日発売だからそっちで遊ぶ予定の人はもうしばらくの辛抱だな。
新規IPもイチかバチかだが…プラグマタは運好く成功したそうだな。
まっ、バイオレクイエムも大成功しているからその流れでプラグマタも好スタートしたのだろうな。
…まあゲームシステムが全然違うから比較はできないけどそれでもプラグマタは体験版をリリースしていてそっちも評価が高かったからその期待のまま製品版も成功したんじゃないのかな?
ちなみに僕がこの前から遊んでいる流星コレクションの方もSteamレビューだと「非常に好評」だったんだよね。…まあ評価数は数百件ぐらいだけどw
それでもSNSでも流コレが話題になっていたし今作のおかげで流星のロックマン界隈もさらに賑やかになったそうだから
ホントにここ最近のカプコンは快進撃と言っていいくらい凄いね。
流コレは単なるDSソフトの移植…かと思えば
実際はほぼリメイクレベルのことをしていますからね。元はDSのゲームなのにゲームエンジンをREエンジンで動かしているあたりカプコンの技術力は凄いと言っても過言ではありませんね。
ここまでここ最近のカプコンのゲームソフトが好評ってなると…やっぱり例の⬛⬛⬛⬛はなんであんなに大炎上したんだろうね?
少なくともゲームを作る技術力は高いのはわかるけど…やっぱり例の2人のせい?
…むしろそれしか考えられないだろうな。
確かいつぞやNHKで放送された『ゲームゲノム』という番組でその⬛⬛⬛⬛が特集されたことがあるが
私は観たこと無いがそれでもSNSでは「内部告発」とかで叩かれていたそうだ。というか内容もあまりにも見るに耐え難いような感じだそうだ。
ゲームゲノムは本放送を終えてから不定期で再放送が行われることが多いがその⬛⬛⬛⬛回だけは再放送が来ていないというまさに封印回扱いされているそうだな。
この夏あたりに大型有料追加DLCの発表が来るはずだが…ホントに大丈夫なのか?
どうだろうな。ディレクターが変わればワンチャンかもだが
そもそもの設計自体が破綻しているから厳しいかもな。まっ…実際にトレーラー映像が公開されてみないことには何もわからないけどな。
今まで大型有料追加DLCは毎回予約購入していたけど…⬛⬛⬛⬛の大型DLCは買おうかどうか戸惑うかな。
とりあえず最初の情報公開がどんな評価になるかだね。
…あ〜やっと全部の実績解除できた!!!
ここまで長かった〜💦
ホントですか!?
凄いですよ!!
ここまで来るのに結構大変じゃなかったか?
それこそ各作品ごとのライブラリコンプリートが一番大変だったんだろ?
ホントにライブラリコンプリートが大変だったんだよね💦
幸いメガクラス(流星1のみ)/ギガクラスはバージョン違いを含めて全作品コンプリートということではなく各ナンバリングタイトルそれぞれどれか1バージョンでもコンプリートしていればOKなのが唯一の救いだったけど
それでもメガクラス集めは大変だったし何よりも裏ボスに挑むのに必要なスタンダードクラスコンプリートもなかなかに大変だったというw
各エリアごとに出現する敵が変わってきますしさらにはお目当てのカードがドロップするかは完全に運次第(※)ですので
(※ウォーロック装備の中に確定でカードをドロップする装備があるのでそれカード集めが楽になるが…ショップでしか手に入らないカードもあるので金策も必要)いくら流コレのアシスト機能があるとはいえ大変な作業でしたからね。これでも新しいエリアに付いたらとりあえずそこのエリアで出現する敵を倒して狙えるカードは狙ったのですがそれでも取り漏らしも多かったですからね。
今回の実績コンプに向けてどこのエリアにどの敵が出現するかをネットで調べながら進めていったけどやっぱり大変だったな〜💦
…トハイエこれでもエグゼシリーズよりかは楽なんだよね。エグゼシリーズ…特に「3/3Black」は特定のスタイルにならないと入手不可のチップがあるししまいにはメガクラスコンプリートには異なるバージョンと通信しないといけないというぼっち泣かせ仕様だから流星シリーズはぼっちでもコンプリートできるようになったのはホントに助かったよw
そ…それはかなり大変でしたね💦
ライブラリコンプリート以外にも大変だったことってありますか?
他は…実績とは関係ないけどHPメモリ集めも大変だったかな。
デフォルトのHPを恒久的に増やすアイテムだけど入手方法がフィールド上のミステリーウェーブ(宝箱)だったりマップ上に隠されていたりさらにはサブクエの報酬だったりと多いから1つでも取り逃すと「あと取っていない場所どこ?」ってなるからそうならないためにもマップの隅々まで探索したのが大変だったかな。
小さい頃RPGを遊ぶ時は大抵早くストーリーを進めたいという理由で探索を疎かにしていたことが多かったけど最近だとマップを隅々まで探索してから先に進めることが多いかな。
まっ、それでも「ストーリーを進めないと入れない場所」があるから
結局完全探索にはストーリーもある程度やらないといけないというのがな。それでどこが未探索でどこが探索済みかがこんがらがるのがなw
そうなんだよね〜w
別のゲームでも「最初は開けられなくて中盤以降開けられる宝箱」というのがあったからそれに近い何かな。
そんなわけで流コレ全実績を達成したということで
いや〜ホントに楽しかったゲームだったね。元々はニンテンドーDS時代のゲームだけどその当時の良さを残しつつ今の時代に合わせた機能を詰め込んで移植してくれたスタッフたちには感謝だね。
流星1が発売された当時はエグゼシリーズが完結して間もないころでしたが
正直当時はあまりエグゼシリーズのファンには微妙な評価でした。流星2でパワーアップしたもののエンカウント率の高さが評価を落としてしまい、そこから3でこれまで不評だった点を改善してDS時代の良作へとなりましたね。…これなら流コレ発売前のオリジナル版のソフトが軒並みプレミア価格なのも頷けますね。
流星4を待ち望んでいた人も少なからずいましたが…残念ながら出ていません。…まあ流星3でストーリーは大団円を迎えたので仕方ないですが。ちなみに流星シリーズ以降のカプコンの子ども向けメディアミックスIPとして『ガイストクラッシャー(ガイストクラッシャー ゴッド)』というのが3DSで出ましたが…あちらはエグゼ・流星シリーズと比べてあんまり人気が無かったとか。ガイストクラッシャーも同じ3DSで出た作品であるモンハン4(G)とコラボしていたので気になってはいましたがテラさんは遊んだことがないのでいつかエグゼアドコレや流星コレクションみたいに移植が出てほしいですね。
一応流コレに収録されている各ナンバリング作品(どれか1バージョンだけでも可)をクリアすると特別なスタッフロールが流れるだとか?
ともあれ、本当に流星シリーズは僕の青春といっても過言ではないくらい好きな作品だったから今回のコレクションが発売されたことに感謝しているね。
エグゼ・流星シリーズは完全新作の話は今のところないけど本家ロックマンシリーズは2027年にシリーズ完全新作が出るからまだまだロックマンシリーズの展開があるのは嬉しいね。
確か『ロックマン:デュアル オーバーライド』だったか?
まっ、ロックマンの新作が出るだけでもロックマンブランドはまだまだ安泰だな。
ふ〜今日も朝仕事終わって疲れたな〜
朝ごはん食べてから朝寝したけどなかなか起きれなくて9時に起きちゃったというね。
ステラさんお仕事お疲れ様です!
朝仕事がある日はいつも何時に起きているんですか?
そうだね…いつも2時半ぐらいに起きているかな。もちろん2時半というのは"午前"の方の2時半だからね。
凄い早起きですね!?
ヒナはいつも夜10時くらいに寝ていますからそれだと全然睡眠時間が足りないですよ〜💦
…まあ確かに朝仕事がある土曜日と月曜日、あとたまに代理として土月以外の日に仕事を頼まれることもありますがやはり朝仕事があるとどうしても睡眠時間は短くなってしまいます。
そのため仕事が終わったら代理の日以外は朝寝もしくは昼寝をして足りない分の睡眠時間を補うこともたまにありますね。テラさんは土・月は朝仕事をクリアしたらその日は1日中フリーになりますのでアイプリしに行くのもそのタイミングになりますかね。
まあこの日はアイプリしに行こうか悩んでいたけど…先週アイプリしに行っているしそれにもう少ししたらGW温泉旅行があるからね。あと23日からはマイキャラライブのこともあるからこの日は家でゆったりしていたかな。
そうなんですね!
次アイプリしに行くまでに体力とお金を温存しているんですね!
ま、そういうことだねw
…ところでここ最近だけど…なんか自販機の数減ってない?
いつも自販機が置いてあった場所に行ってみてもなんか撤去されていたんだよね。
そういえば確かにそうかもな。
この前自販機が置いてあった場所がつい最近無くなっていたから何があったんだ?って思っていたが…
確かにここ数年で自販機の数は減少していますが…テラさんの住んでいる地域にもその影響が出たそうですね。
自販機が減っている理由としていくつかあります。その中でもやはりと言いますが…昨今の物価高の影響により原材料や物流費の高騰や自販機自体の電気代高騰によって不採算の自販機は撤去されているそうです。
また自販機はいくら"無人販売"とはいえ実際は人が商品の補充や自販機のメンテナンスが無いと稼働できないためそれらを行う人員が不足しているのも原因のひとつと言われています。
…まあだろうな。自販機だって結局は仕入れる人がいないと成り立たんからな。
それに自販機で売っている飲み物、最近だとコーラ500mlで180円とか高すぎねーか?
そうですよ!こんなに高いとお財布に優しくないですよ!
それならコンビニとかで買いますよ!
…ただコンビニもぶっちゃけ高くない?
日中の仕事が終わってたまに立ち寄るコンビニで売っているコーラなんて確か170円くらいしたような…
えぇ!?コンビニですら高いんですか!?
そんな〜どこで買えばいいの〜💦
…それなら"ドラッグストア"で購入してみてはいかがでしょうか?
あそこなら同じコーラ500mlでも90円前後しますし他の飲み物でももの次第では70円台とかかなり安価で購入できますよ。
コーラ90円ぐらい!?
そ…それって普通に赤字になっちゃいますよね…?
そんな価格で売ってしまって良いんですか?
フッ…そもそもドラッグストアは飲み物や食品で儲けにいくというのは全く想定していないからな。
ドラッグストアの利益は医薬品や化粧品がメインであり飲み物や食品はあくまでも"客寄せ"として原価ギリギリもしくは赤字覚悟で値付けしているからな。本来メインである医薬品は店の奥の方に置いて客寄せ枠の食品類は入店して割とすぐ近くの方に置いているのもそういった意図があるはずだ。
"ドラッグストア"の名の通り薬を取り扱っているお店でもあるがもう一つの側面として食品や飲料などを安価で購入できるお店でもあるということで医薬品とは無縁の元気な人でもドラッグストアを利用する価値があるからな。
そうなんですね!
確かにお菓子とかジュースなどを買いつつそのついでに風邪薬なども買うことがありますからね!
赤字覚悟の価格設定とはいえそれ以外で利益を取りに行くというビジネスモデルを採用しているワケなんだな。
お店側も消費者側もWin-Winとはなかなかやるな。
他にも飲み物を安価で購入するなら…それこそ箱買いも良いと思います。
アマゾンなどのネット通販やトライアルやドン・キホーテなどのディスカウントストア、また先程のドラッグストアなどであれば1本あたりの値段が安いのでお得にまとめ買いすることが可能です。
箱買いも良いんですね!
まだヒナは中学生だからネット通販使えないから今度お母さんに頼んでみようかな!
…しかしまあこれだけ飲み物を安く買えるんだったらもはや自販機もオワコンなんだろうな。
…まあ確かにオワコンだがとはいえオワコンになるのはまだちょっと早いかもな。
確かにあの価格設定をみたら買うのは躊躇してしまうが…それでも熱中症のリスクが高まる夏になると外出先でどうしても飲み物が欲しい場面が出てくるだろう。そういったときに近くに自販機があれば少し高いが一時しのぎにはなるはずだ。
もちろん自販機自体も進化しているそうだな。例えばコンビニには置いていない商品や冷凍食品などを自販機で取り扱ったり最近だとキャッシュレス化など利便性を向上しているそうだな。そういったニッチな層に向けた自販機じゃないと今後自販機業界は生き残れないかもな。
冷凍食品が売っている自販機!?
…なんか昔ホーマック(現DCM)の休憩コーナーに置いてあった食べ物が売っている自販機を思い出したな〜w
確かニチレイのフード販売機でしたね。数年前に姿を消してしまいましたが昔は置いてありましたね。
これから先の自販機業界がどんな感じになるのかが気になりますね。
…よし完成!
久しぶりにお絵描きしたよ!
ステラさんって絵を描くことってあるんですね!
この絵は…誰でしょうか?
ヒナ?まさかリング姫を知らないのか?
リング姫なんですか!?
噂には聞いていましたけど…実際見たこと無くて💦
…まあおねがい町エリアのアイプリバースにはリング姫の宮殿はありませんからね。おねがい町出身のヒナさんがわからないのも無理もありません。
リング姫は前作ひみプリの2年目における重要なキャラでしたね。
で…テラさんは今回リング姫の絵を描いたということですね。
そういうこと!
ちなみに今回はプリマジのコーデメイツなりきりコーデを着せてみたよ。
…というのは建前で
本当はリング姫の本来のコーデを描くのが技術的に無理だったから仕方なくそれにしたんだろ?
あ、バレた?w
まあ以前おねプリが始まる前に最後のひみプリバース筐体を遊んだときにリング姫にコーデメイツコーデを着せて遊んだことがあったから
それを参考にしながら描いたかな。
全く…次リング姫を描くことがあれば今度はアイプリのコーデで頼むぞ?
ところでだが…今回の絵だが今までステラが描いてきた絵と比べてちょっと変わっているような…
…まあいつも通りに描いたけど
実は今回、いつものアイビスペイントではなく「Krita」で描いたんだよね。
そういえば今年は「脱Windows」を目標にしているからその関係でアイビスペイントがLinuxでは使えないからな。
そうなるとLinuxで使えるお絵描きソフトは実質Kritaしか無いということだな。
…でどうだ?Kritaの使い心地は?
最初はできることが多すぎてUIも含めてチンプンカンプンだったけど
使っていくうちにだんだん少しずつ慣れてきてとりあえず作品が完成できたから良かったかな。
ただアイビスペイントの直感的な操作に慣れてしまった身からしたらやっぱり使いづらいかな。使っていて「どうやったらレイヤー内の色を変更できるんだ?」とか「スパッタリングなどの特殊ペンはどこだ?」ってなったことがあったから都度ネットで調べたり画面内をひたすら探しまくったんだよね。
まあUIに関しましては同じくPC向けペイントソフトの「CLIP STUDIO PAINT」や「メディバンペイント」も似たようなUIですからね。
もちろんユーザー数はクリスタの方が一番多くその分マニュアルや使い方ガイド的なものも多いですがそれでもKritaもオンラインマニュアルがありますし使い方などをまとめている有志の方もいるので困ったらそちらを参考にすることが可能です。
個人的に大変だったのは色塗り作業だったかな。特にKritaは細くズームするとピクセル表示されるからそれで塗り忘れなどがアイビスと比べて目立ちやすいからなるべく塗り忘れが無いようにした結果かなり大変だったというねw
塗りつぶしツールもあるけどしきい値の設定などをしないとうっかり全体を塗りつぶしてしまうことが多々あったしかと言って塗りつぶしたい範囲を塗りつぶせたとしても線画のすぐ隣が塗り忘れ部分になるから広い範囲を塗るのは結構手が疲れたというね。
総評すると個人的にはアイビスペイントの方がダンゼン使いやすいかな。ただKritaもKritaで良いところもあるし何よりもKritaは無料で使える(※)上にLinuxも含むマルチプラットフォーム対応だからお金をかけずに本格的なペイントソフトが使えるというのが大きな強みだね。
(※一応マイクロソフトストア版やSteam版は有料。ただ有料って言っても単に開発資金の支援という名目でありソフト自体は公式サイトから直接無料でダウンロードが可能)ひとまずいずれはLinuxメインで使っていくことになるからそれに向けてKritaの練習をこれからもしていきたいね。
それでは今週のSSですね!
ミラーパクト付属の「プリズムハートピンク」をこのヒナが着てみました!
わぁ!ヒナちゃんかわいいですね!
コーデもキラキラしていますし手の肉球もかわいいです!
ありがとうございますフォリアさん!
…ってえ!?このコーデに肉球って付いていました!?
ヒナ、そのコーデには肉球は付いていないぞ。
肉球はそのフレカに付いているやつだぞ。
あ〜そうなんですね〜
まあかわいいですしヨシですね!
…いいのかそれで?
…てことで4/15〜4/21のブログはここまでだ。最後まで読んでくれてご苦労だったな。
次回4/22〜4/28のブログは…ElecToneの2人にまたシフトが戻るのか?
そうだね。次回は僕たちElecToneがブログ担当だね。
そんなわけでバーテックスの初めてのブログお疲れ様!
2人とも良かったよ!
ありがとうございます!
またこの調子で次回のブログも頑張りたいです!
やれやれだぜ。まっ、俺は以前からちょくちょく出ていたから別にいいけどな。
それでは次回のブログもお楽しみにな。