Épreuve électrique > aoe raid
Foreuse de byregot > coup de marteau (AoE avec repoussement)
Aire de l'Artisan > tank buster
Besogne de byregot > Coup de marteau avec AoE en croix
Grand œuvre de l'Artisan : transforme le terrain pour la "phase des marteaux"
Marteau divin > Bien observer les marteaux sur les côtés de l'arène pour savoir ou se placer quand les plateformes vont se déplacer. Par la suite, un pieu apparaitra et une AoE en bande (violette) apparaitra sur le terrain, observez bien sur quelle ligne et de quelle côté se déplacera ce pieu au prochain coup de marteau, car l'aoe se déplacera en conséquence !
Tour de Byregot
Attention aux marteaux sur les cotés qui poussent chacun une partie de la zone la zone
Reproduction > aoe linéaires successives jaunes puis bleues (les jaunes avancent plus vite)
ADD1 : Émissaire de Rhalgr
Taillade destructrice > cleave vers le tank
Charges destructrices > n'allez pas dans les zones qui seront délimitées par les 2 boules d'énergie
suivi de Éclair de foudre > AoE circulaires qui vous poursuivent
Éclairs célestes > raid aoe
Main du Destructeur > AoE sur la moitié de la zone (rouge ou bleue en fonction du lien)
Règne foudroyant > Raid AoE
Anneaux astraux > Main du Destructeur
Foudre destructrice > multi tank buster
Comète de Rhalgr.
Comète d'annihilation > comète qui repousse dans l'alignement, se placer au niveau de la phalange pour être repoussé vers le doigt et ne pas tomber.
Anneaux astraux:
rouge + comete > aller sur la comete
bleu + comete > s'éloigner
Bâton grondant > 2x vagues successives d'AoE coniques en croix
Enfer électrique
ADD2&3: Lion et lionne d'Aglaé
add: Lion d'Aglaé > à éliminer en premier
add2: Lionne d'Aglaé
Grandeur de la Gardienne. > aoe raid
Ailes solaires > side aoe qui font pop des boules de feu
Étreinte effervescente. > multi tank buster
Flammes d'éventail.
Mirages de chaleur. > aller du coté des répliques
Éventails solaires > Rythme enflammé : fait pop 2 éventails de feu qui feront le tour de terrain, suivi de "Final enflammé" qui fait exploser les 2 éventailes en 2 grandes AoE circulaires par rapport à leur emplacement.
Retourné rayonnant > gros cleave (en face et sur les côtés) se placer derrière elle
Repli solaire > aoe en croix centré sur elle
Enclave embrasée. > zone safe triangle sous elle
LE TRIANGLE, au début de cette mécanique, 3 série de flèches indiquant un sens apparaitront sur le sol. Il est important de retenir cette série. Car il y aura 3 repoussements successifs dans les sens indiqués, il vous faudra vous placer, au milieu de chaque côté du triangle et vous serez repoussé vers un des angles.
Crépuscule cérémoniel > Boule de feu qui va venir s'écraser sur un coté du terrain
Aurore altière. > aoe qui grossissent sur la zone
Pendant ce combat, il faut bien observer les torches qui tournent autour de lui, car leur élément (feu ou obscur) indiquera la mécanique de la couleur correspondant qui va s'activer, sachant qu'il changera d'élement en milieu de cast de l'attaque !
Flamme de vie, flamme de mort x2 > aoe circulaire (feu ou obscur), se placer dans l'aoe opposée à l’élément des torches au moment du cast.
Jugement céleste > cible 3 joueurs par des attaques coniques
Vie ou mort : cercle de feu.
Dogme doré> stack tank buster
Enfer de feu > aoe sur la moitié de la zone
Vie ou mort : déchaînement >
Vie ou mort : calcination > se placer dans l'aoe opposée à l’élément des torches au moment du cast.
Anéantissement animique > comète qui tombe du ciel avec grosse aoe
Enfer de feu > aoe sur la moitié de la zone derrière lui (coté rayon violet)
accumulation d'avoir > puis flux de fortune:
Dans un premier temps : 2 pieux tomberont sur le terrain, au moment de leur apparition, regarder les icones juste au dessus, car ensuite le boss foncera sur les pieux dans leur ordre d'apparition et activera soit:
icone jaune : AoE qui repousse centrée sur le pieu
icone bleue : AoE circulaire de dégâts centrée sur le pieu
Puis dans un second temps, même chose sauf qu'il y aura 3 pieux.
A environ 20% de PV
3x adds: réceptacle d'ame >chaque team sera lié à un add, éliminer l'add avec lequel vous êtes lié
Jugement pananimique (la balance) > Il faut regarder vers le boss, la balance doit être équilibrée. Il doit y avoir de feu et une boule obscure dans chaque bras de la balance. (Les adds compte pour 2 gros poids chacun)
Dogme destructif >
Vie ou mort : arc ardent >
Jugement infernal >
Equipements bleus i590
Pièce d'Aglaé rouillée
Azeyma miniature (Mascotte)
carte Nald
rouleau d'orchestrion “Pilgrimage”
rouleau d'orchestrion “In the Balance”
rouleau d'orchestrion “Radiance”
Coffres au trésor
Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule pièce d'équipement par semaine dans les coffres au trésor de ce raid, qu'il ait choisi "besoin" ou "cupidité". Si les options "besoin" ou "cupidité" sont sélectionnées pour plusieurs objets et que l'un d'entre eux est obtenu, aucun autre ne pourra l'être.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été de Paris).
En outre, chacune des équipes de l'alliance aura accès à des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.
Récompenses finales
Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite de ce raid sous la forme de 2 agrégats pétaloïdes inactifs ainsi que des pièces d'Aglaé rouillées. Ces pièces peuvent ensuite être échangées auprès du PNJ Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois.