Les âmes perdues (nv 70)
PNJ: Alisaie, Refuge des roches (6.1, 5.8)
Avoir fini la quête de l'épopée "Prélude pourpré"
Parler à Alisaie dans l'arrière pays dravanien
Parler de nouveau à Alisaie
Nouvelle d'un transfuge (nv 70)
PNJ: Alisaie, à l'entrée de la cave de Matoya, arrière pays dravanien x13, y36
Parler au garde mhigois au faubourg mhigois
Parler à Alisaie
Enfin parler à Hien au Kienkan
Nouvelle d'un transfuge (nv 70)
PNJ: Hien au Kienkan, quartier enclavé de Doma
Parler à Hien au nord est du cercle des intrépides
Enfin parler de nouveau à Hien au Kienkan
Pourparler à Ghimlyt (nv 70)
PNJ: Hien au Kienkan, quartier enclavé de Doma
Parler à l'officier mhigois à l'est de Porta Praetoria pour se rendre au QG de l'alliance
Parler à Lyse
Parler à Alisaie
Parler à 3 chefs de l'alliance, puis à Alisaie
Enfin parler à Lyse
Guerre ouverte (nv 70) (débloque l'accès au donjon "Les Ténèbres de Ghimlyt")
PNJ: Lyse, QG de l'alliance x6, y5 (Parler à l'officier mhigois à l'est de Porta Praetoria pour se rendre au QG de l'alliance)
Accomplir le donjon "Les Ténèbres de Ghimlyt"
Parler à Raubahn
Parler à Hoary Boulder au refuge des roches
Visite d'un ami (nv 70)
PNJ: Hoary Boulder, refuge des roches, Mor Dhona
Parler à Maxima sur la rive nord de Pleurargent
Puis parler à Cid
Un requiem pour les héros (nv 70)
PNJ: Officier mhigois près de Porta Praetoria, Gyr Abania x10, y21
Parler à Raubahn au QG de l'Alliance en vous adressant à l'officier mhigois
Combat (sync au nv 70)
Ds ce combat vous jouerez Hien, vous n'aurez que 4 actions (attaque combo, attaque dash-in, un DoT, un soin)
Maintenez le DoT en permanence, et enchainez le combo. Les PNJ vous soigneront si vous êtes faible en vie.
Principalement des AoE à éviter, placez vous entre Lyse et le boss, lorsque celle-ci se fera attaquer.
Vous enchainerez avec un combat ds votre job.
Principalement des AoE, évitez les boules violettes qui vous infligeront des stacks de vulnérabilité.
Se rendre au refuge des roches
FIN DE STORMBLOOD
Pour finir parler à Tataru au refuge des roches
Récompense:
Coffre de voyageur des Héritiers (tenue complète de voyageurs des Héritiers)
La fin cette quête est suivi d'une cinématique qui marque la fin de l'épopée Stormblood
Vous recevrez le Haut fait "Chant d'adieu"
À la recherche d'un Héritier (nv 70)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "Voyage en terre hostile"
PNJ: Alisaie, Refuge des roches (6.1, 5.8)
Parler à Thancred au faubourg Mhigois
Parler à Alisaie
Rejoindre Y'shtola au quartier enclavé de Doma
Parler à Hien au Kienkan
Les terres dévastées (nv 70)
PNJ: Hien, Kienkan (6.1, 6.0)
Parler à Hien dans la vallée au prismes, près du cercle des intrépides
Terminer le donjon "L'Escarre" (nv 70)
Parler à Hien, au quartier enclavé de Doma
Un danger peut en cacher un autre (nv 70)
PNJ: Hien, au quartier enclavé de Doma
Aller au Kienkan
Parler à Hien
Parler à Lyse, dans le quartier enclavé de Doma
Enfin retourner voir Hien au Kienkan
L'énergie de la steppe (nv 70)
PNJ: Hien, Kienkan (6.1, 6.0)
Parler à Y'shtola au Ralliement
Parler à Hien
Pour finir, parler à Cirina à Mol Lloh
Ralliement dans la steppe (nv 70)
PNJ: Y'shtola, Mol Lloh, steppe d'Azim x31, y11
Rejoindre Y'shtola à la grotte du pilastre, au nord de la steppe
Retourner voir Cirina à Mol Lloh
Parler à Sadu à Dotharl Khaa
Attendre à l'endroit indiqué au nord est du camp Dotharl
Combat capé au nv 70
1ère partie : Sadu la flamme céleste
Vous affronterez Sadu par 5 fois, il s'agit principalement d'éviter des aoe
1) Eviter les aoe
2) Eviter les aoe
3) Eliminer 1 add pour avoir moins d'aoe puis sadu
4) Détruiser les 2 épitaphe pour éliminer Sadu
3) Eliminer 1 add pour avoir moins d'aoe puis sadu, avant que le météroe n'atteigne le sol
2ème partie: Magnai le frère suprême et Daidukul l'enjoué
Dans cette partie vous jouez Y'shtola, et vous avez seulement 4 sort (terre > sort de degat, vent > dot, soin, puis presence d'esprit pour récupérer des PM)
1) Commencer par éliminer Daidukul,placez dot de vent systématiquement sur les 2 ennemis, puis concentrez vos sorts de terre sur Daidukul.
Magnai enchainera son attaque (3x aoe successives en cercle), facile à éviter, faites en sorte de ne pas les placer sur Hien xD,
Soigner vous et Hien au besoin, et utilisez présence d'esprit des que vous avez consommé 1/3 de vos PM.
2) Cette fois Magnai va varier ses attaque, il fera une aoe "en rayon de soleil", facile à éviter.
L'autre attaque consiste à faire pop des totems chacuns avec une aoe en cercle, placez vous au centre et détruisez le totem du milieu.
Lorsqu'il sera quasi mort, une "manoeuvre critique" (QTE) interviendra, il vous suffira d'appuyer rapidement sur les boutons pour compléter la barre et réussir la manoeuvre
Enfin retourner voir Cirina
Ravageuses résonances (nv 70)
PNJ: Y'shtola, Mol Lloh, steppe d'Azim x31, y11
Rejoindre Y'shtola à la grotte du pilastre, au nord de la steppe
Parler à Hien
Parler à Alisaie au Kienkan
Parler à Thancred au faubourg mhigois
Parler au garde mhigois
Les scènes cinématiques qui vont suivre sont nombreuses et cruciales pour le développement de l'intrigue.
Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps avant de continuer.
Enfin parler à Alisaie
Récompense:
Emote "Visage crispé"
Prélude pourpré (nv 70)
PNJ: Alisaie, Faubourg mhigois x36, y30
Parler à Alisaie au refuge des roches
Rejoindre Alisaie près du QG du Maelstrom
Puis parler lui de nouveau
Enfin rejoignez-la au refuge des roches
La jeune fille et le vieux samouraï (nv 70)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "La pointe de l'aube"
PNJ: Alphinaud, Salle d'accueil du Bazar de Rubis (6.0, 6.1)
Parler à Hien au Kienkan, quartier enclavé de Doma (entrer en parlant au garde du Kienkan à l'entrée)
Parler à Alphinaud sur le quai du quartier enclavé
Veuve noire en fugue
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Hien, quai du quartier enclavé de Doma
Recueillir des informations au manoir des Yuzuka
Chercher Yotsuyu à l'endroit indiqué au nord est, puis aux endroits suivants
Examiner le chapeau de paille
Nouvelle passe d'armes
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Hien, Namai
Parler à Hien près de Castrum Fluminis
Parler à Hien au Kienkan
Parler de nouveau à Hien
En attendant léchange
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Hien, au Kienkan
Parler à Rasho à l'Entorse, près d'Onokoro
Inspecter la carène du sekibune
Puis faire un rapport à Ihanashi sur le bateau
Parler à Hien au Kienkan
La clause principale
(débloque l'accès au défi du primordial Tsukuyomi)
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Hien, au Kienkan
Parler au batelier de la Confédération près de Castrum Fulminis
Vaincre le primordial Tsukuyomi
Parler à Hien
Puis lui parler de nouveau à Hien au quartier enclavé
Et enfin au Kienkan
Sous le clair de lune
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Alisaie, au Kienkan
Parler à Lyse à l'étendue de Rhalgr
Parler à Lyse à Sangalgals au nord de la région des Lacs
Parler à Alisaie au refuge des roches
Voyage en terre hostile
Combattants et mages niveau 70
PNJ: Alisaie au refuge des roches
Attendre à l'endroit indiqué
Combat capé au nv 70
1ere vague
Utiliser Mega ruine sur les débris
Utiliser médecine sur les bléssés
Eliminer les soldats à coup de mega ruine
2eme vague
Rester dans l'aoe du carbuncle "Hécatolite scintillante", avec d'augmenter vos dégats infligés
4x armures magitek
Enfin parler à Alisaie
Récompense:
Emote "Visage songeur"
À l'Est, du nouveau
Combattants et mages niveau 70
L'Étendue de Rhalgr (14.6, 9.4)
Lyse
Avoir fini la quête de l'épopée "Retour au bercail"
Aller à la salle d'accueil du Bazar de Rubis à Kugane
Parler à Alisaie à Sanjo Hanamachi au nord de Kugane dans le quartier de Rakuza
Récompense:
Emote "Salut décontracté"
Au fil du katana
Combattants et mages niveau 70
Kugane (10.9, 6.9)
Alphinaud
Trouver la patron de la boutique au marché de Kugane
Parler à Ume à la maison de thé Umineko
Récompense:
Logement "Collation de thé vert"
L'espoir au large
Combattants et mages niveau 70
Yugiri, Kugane x11 y9
Avoir fini la quête de l'épopée "Au fil du katana"
Parler à Soroban à la jetée n°2
Parler à Alphinaud aux Batteries de Rubis
Combat capé au nv 70
Phase1
Eliminer en priorité les ennemis de type signifer (mage noir)
Puis l'arrière garde magitek, orientez ces aoe loin des pnjs alliés
Enfin terminer les autres soldats
Phase2
Commener par éliminer le signifer, puis le centurio impérial, dès l'arrière garde apparait, orientez ces aoe loin des pnjs alliés
Lorsqu'il aura 2 arrière gardes, Yugiri fera apparaitre une aoe au sol près d'elle infligeant lenteur, amenez les 2 arrière-gardes dans l'aoe afin d'avoir le temps de les détruire 1 voir, les 2 avant leurs auto destruction.
Un Hexadrone apparaitra, aidez vos camardes a vous débarasser des derniers pnjs afin qu'il puisse éviter les attaques de l'hexadrone et vous aider par la meme occasion.
L'hexadrone fera pop des modules volants explosifs, il faudra vous en éloigner, aussi il vous ciblera avec un missile, arrangez vous pour placer le missile loin de vos alliés, puis éloignez vous de celui ci une fois que la marque au sol apparait.
Pour finir, il y aura 4 arrière-gardes, vous devrez prendre l'aggro sur ceux ci afin de les amener dans l'aoe bleu de Yugiri (en gros elle charge une transcendance).
Une fois qu'elle aura laché sa transcendance vous n'avez plus qu'à finir les arrière-gardes avant qu'ils ne terminent leur autodestruction
Parler à Alphinaud
Puis rejoindre Alisaie au sud est de la mer de rubis près de Sakazuki
Enfin parler à Soroban près d'Isari
Entre joie et douleur
Combattants et mages niveau 70
Yugiri, près d'Isari, mer de rubis x5 y15
Parler à Yugiri près du crapaud cuité dans le Yanxia x18, y29
Recueillir des informations sur Jifuya
Parler au guetteur des intrépides
Chercher Jifuya à Yanxia, puis parler à Yugiri
Pour finir retourner voir Hien au cercle des intrépides
Un nuage noir à l'horizon
Combattants et mages niveau 70
Hien, au cercle des intrépides
Parler à Hien à Castrum Fulminis
Parler de nouveau à Hien
Parler à Yugiri aux quais de commerce, tout au sud ouest
(Parler au batelier x11, y32 pour vous rendre au quartier enclavé)
Parler à Hien, au quartier enclavé de Doma
Parler au garde du Kienkan
Parler à Hien
Parler à Alisaie à l'extérieur du manoir
L'enfant du pays
Combattants et mages niveau 70
Alisaie,quartier enclavé de Doma x5, y5
Parler à Asahi à Monzen
Parler à Asahi devant le Château de Doma
Parler à Asahi aux quais de commerce, à l'ouest de Monzen
Combat capé au nv 70
Eliminez en priorité les kojins qui attaquent le pnj Isse
Eloignez les du pnj pour qu'il ne prenne pas de degats des aoe
Ne vous éloignez pas non plus trop car par moment il aura une marque "partage de degats" et vous devrez vous placer près de lui pour partager les degats.
Puis éliminez le leader des kojins rouges puis les sbires restant.
Parler à Asahi à l'est du pont Ryurin du levant (au sud de Namai)
L'avocat du diable
Combattants et mages niveau 70
Asahi, au sud de Namai x30, y27
Parler à Yugiri au quartier enclavé
Parler à Hien au Kienkan
La pointe de l'aube
Combattants et mages niveau 70
Hien, ans le kienkan, au quartier enclavé de Doma
Parler à Hien, à la sortie du manoir
Parler à Hien près du Castrum Fluminis
Parler à Hancock au Bazar de Rubis à Kugane
Récompense:
Rouleau d'orchestrion "Cyan's Theme"
Une soif d'aventure (nv 70)
PNJ: Lyse, L'Étendue de Rhalgr (14.6, 9.4)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang"
Parler à Arenvald
Attendre à l'endroit indiqué
Récompense:
Emote "Boxe"
Exhumer la légende (nv 70)
PNJ: Alphinaud, L'Étendue de Rhalgr (12.1, 12.4)
Rechercher des informations au faubourg mhigois dans la région des lacs
Parler à Ernold
Parler à Arenvald
Le trésor de Theodoric (nv 70)
(débloque l'accès au donjon "La Cité engloutie de Skalla")
PNJ: Alphinaud, au faubourg mhigois, les Lacs 32,32
Parler à Alphinaud sur la rive sud du lac Seld, les Lacs 25,28
Trouver un tunnel sous le lac Seld
Puis inspecter le fond de la grotte
Terminer le donjon "La Cité engloutie de Skalla"
Puis parler à Alphinaud
La vindicte d'un peuple (nv 70)
(débloque l'accès au donjon "La Cité engloutie de Skalla")
PNJ: Arenvald, au faubourg mhigois, les Lacs 32,32
Parler à Lyse, puis une nouvelle fois après la CS
Parler au gardien de la prison
Récompense:
Rouleau “The Measure of Our Reach”
Le spectre des Résonnants (nv 70)
PNJ: Lyse, au faubourg mhigois, les Lacs 36,34
Parler au garde du laboratoire
Parler à Raubahn
Trouver des indices
Faire un rapport à Raubahn
Parler à Lyse
Détermination souveraine (nv 70)
PNJ: Alphinaud, au faubourg mhigois, les Lacs 36,30
Parler à Bartholomew à la promenade royale d'Ul'dah
Parler à Nanamo à la guilde des aventuriers d'Uldah, les sables mouvants
Parler à Nanamo au camp du Lance-pierre, juste à la sortie nord d'Uldah
Rejoindre Nanamo au Damné
Rejoindre Nanmo au Colisée d'Uldah
Parler à Nanamo
L'idée de Nanamo (nv 70)
PNJ: Nanamo, près du Colisée d'Uldah
Parler à Nanamo à la guilde des occultistes
Rejoindre Nanamo à l'aérodrome d'Uldah
Puis au Gold Saucer, puis dans le quartier des merveilles ouest
Nanamo, négociatrice (nv 70)
PNJ: Nanamo, près du Colisée d'Uldah
Parler à Hancock à Kugane
Parler à Nanamo à Uldah près de la place de l'éthérite
Parler à Nanamo au refuge des sables
Enfin parler de nouveau à Nanamo
L'avenir de la Salaisonnerie (nv 70)
PNJ: Nanamo, au refuge des sables
Parler à Lyse au faubourg mhigois
Parler à Watt à la Salaisonnerie
Parler à Wiscar et observer un Thalassina avec les jumelles, en particulier son point faible, la tête
Parler de nouveau à Wiscar
Parler à Wiscar et observer un Phoebad avec les jumelles, en particulier son point faible, la tête
Parler de nouveau à Wiscar
Faire un rapport à Watt
Une délégation inattendue (nv 70)
PNJ: Alphinaud, à la Salaisonnerie, aux Lacs 15,25
Attendre à l'endroit indiqué au faubourg mhigois
Parler à Raubahn
Parler à Lyse
Récompense:
Rouleau “The Measure of His Reach”
Retour au bercail (nv 70)
PNJ: Raubahn, sur les escalier menant au palais royal d'Ala Mhigo, aux Lacs 28,23
Attendre à l'endroit indiqué au faubourg mhigois
Parler au garde mhigois pour vous rendre au palais royal
Parler à Arenvald
Combat contre Lakshmi (capé au nv 70)
Durant cette séquence, vous pouvez utiliser l'action Déflexion afin de détruire les sphères éthérées lancées par Lakshmi.
Dans la première phase avec Arenvald, concentrez vous sur la destruction des sphères à l'aide de l'action déflexion, il n'est pas utile d'attaquer Lakshmi pour finir cette phase.
Rien de notable dans la second phase.
Parler à Lyse, puis de nouveau après la CS
Enfin rejoindre Lyse à l'étendue de Rhalgr
Récompense:
Mascotte "Nouveau Raubahn miniature"
Au-delà de la muraille
Combattants et mages niveau 60
PNJ:, Alphinaud, Refuge des roches (6.0, 5.9)
Prerequis: Avoir fini la quête de l'épopée "Aux confins du destin"
Parler à Alphinaud, puis rejoingnez-le à la tour 'Amarissaix dans la foret de l'est
Parler à l'officer à coté pour partir vers le Castrum Oriens
Parler à Raubahn
Suivez la guide ! (nv 60)
PNJ: Lyse, Les Marges (9,11)
Rejoigndre Lyse à (11,14), (17,10), puis enfin (30,10)
Entrer dans l', puis parlez à Conrad
La proposition de l'Alliance (nv 60)
PNJ: Conrad, étendue de Rhalgr (10,13)
Rejoigndre Conrad au bout du camp (14,9)
L'Etendue du destructeur (nv 60)
PNJ: Alphinaud, étendue de Rhalgr (14,9)
Accompagner Lyse pour faire le tour du camp
Récompense:
Tête i255 (tank/melee) ou 3x materia de détermination V
La décision de Conrad (nv 60)
PNJ: Alisaie, étendue de Rhalgr (12,10)
Parler à Conrad à la tente des opérations
Parler à Alisaie
Récompense:
Tête i255 (dps distant) ou 3x materia de la barbarie maitrisée V
Utilisez votre boussole éthéréenne pour découvrir les vents qui soufflent à proximité.
Si vous perdez votre boussole, rendez-vous au Chevalier oublié et parlez à Gibrillont pour en obtenir une nouvelle.
La mission de M'naago (nv 60)
PNJ: M'naago, étendue de Rhalgr (14,9)
Rejoindre à M'naago à la sortie sud du camp
Puis la rejoindre aux Marges 24,12
Rendez vous à la destination, et éliminer les impériaux
Puis retrouver M'naago près de la rivière
Récompense:
Torse i255 (tank/melee) ou 3x materia du regard divin V
La missive de Conrad (nv 60)
PNJ: M'naago, les Marges (19,10)
Parler à M'naago dans le désert des Marges
Puis rejoignez-la au Castrum Oriens
Récompense:
Torse i255 (dps distant) ou 3x materia de vivacité V
Le prototype magitek (nv 60)
PNJ: Raubahn, Castrum Oriens (9,11)
Vaincre les ennemis aux endroits indiqués
Parlez à Raubahn
Combat (max sync a 62)
Phase1
Vous combattrez l'officier Grynewhat, 1 armure proto magitek ainsi que 2 soldats impériaux.
Pendant le combat des vagues d'impériaux arriveront, éliminez ces vagues de faibles soldats en priorité dès qu'elles apparaitront, puis concentrez vous sur l'armure proto magitek
Phase1
L'armure proto magitek lancera l'attaque auto destruction (long cast), ceci est un dps check, vous devrez envoyez un max de degats pour éliminer le monstre avant la fin de l'attaque.
Enfin parler à M'naago
Récompense:
Arme i255 (tank ou sam) ou 3x materia de célérité V
La conviction d'une messagère (nv 60)
PNJ: M'naago, Les Marges (11,15)
Parler à M'naago à la tente des opérations à l'Etendue de Rhalgr
Récompense:
Arme i255 (paladin/melee) ou 3x materia de célérité V
=========================================================
La mission de Meffrid (nv 60)
PNJ: Meffrid, étendue de Rhalgr (14,9)
Rejoindre à Meffrid à la sortie est du camp
Aller aux Pics, puis parler à Meffrid
Rejoignez-le un peu plus loin vers l'est, puis jusqu'au camp d'Ala Gannha à l'est
Récompense:
Torse i255 (tank/melee) ou 3x materia du regard divin V
Retour au village natal (nv 60)
PNJ: Meffrid, camp d'Ala Gannha, Les Pics (22,6)
Parler à Raganfrid, le chef du village
Parler à Meffrid
Récompense:
Pieds i255 (tank/melee) ou 3x materia de Piété V
Remède pour jambes douloureuses (nv 60)
PNJ: Griseldis, camp d'Ala Gannha, Les Pics (23,7)
Obtenir:
1 corne de chapuli
1 serre de bucorve gyrabanien
sur les monstres aux alentours
Livraison d'objets oubliés (nv 60)
PNJ: Angry Coeurl, camp d'Ala Gannha, Les Pics (23,7)
Parler à Frightened Coeurl
Puis ramasser la pile de sac et ramenez-la à Angry Coeurl
Les gens d'Ala Gannha (nv 60)
PNJ: Meffrid, camp d'Ala Gannha, Les Pics (23,5)
Parler à Lyse
Parler à Meffrid
Récompense:
Pieds i255 (soigneur/dps distant) ou 3x materia de regard divin V
La Ziggourat (nv 60)
PNJ: Meffrid, camp d'Ala Gannha, Les Pics (23,5)
Observer les environs à l'endroit indiqué 16,13
Eliminer les 2 qiqirns puis monter au sommet pour en éliminer 3 autres
Parler à Wercrata
Enfin parler à Lyse
Cruelle jeunesse (nv 60)
PNJ: Meffrid, camp d'Ala Gannha, Les Pics (23,5)
Chercher des traces de Wercrata dans la zone indiquée (plume de chocobo, 17,12)
Parler à Meffrid à l'est, puis de nouveau après la CS
Récompense:
Arme i255 (dps distant) ou 3x materia de parade stratégique V
Malgré les différends (nv 60)
PNJ: Meffrid, Les Pics (19,13)
Parler à Raganfrid au camp d'Ala Gannha
Parler à Meffrid
Chercher Lyse à l'ouest du camp
Enfin parler à Meffrid à l'étendue de Rhalgr
Récompense:
Arme i255 (soigneur/mage rouge) ou 3x materia de parade stratégique V
La tactique, c'est l'attaque (nv 60)
PNJ: Conrad, l'étendue de Rhalgr 14,9
Parler à M'naago
Récompense:
Boucle d'oreille i255 (tank, dps) ou 3x materia de la barbarie maitrisée V
Faire la guerre par amour (nv 60)
PNJ: Beves, l'étendue de Rhalgr 14,8
Aller parler au combattants du camp
Puis rendre le carnet à Beves
La soupe aux cailloux et au chiendent (nv 60)
PNJ: Ahelissa, l'étendue de Rhalgr 12,11
Parler à Tebbe
Obtenir des brins d'herbes aromatiques au pied des arbres dans les environs, puis retournez-la voir
Plus l'attente est longue... (nv 60)
PNJ: Guerrière Ananta, l'étendue de Rhalgr 10,11
Trouver les 5 retardataires, puis retournez-la voir
Avoir la foi bien accrochée (nv 60)
PNJ: Guerrier Roegadyn, l'étendue de Rhalgr 11,11
Chercher le talisman de Rhalgr, puis ramenez-le
Le choix de Raubahn (nv 61)
PNJ: Alphinaud, l'étendue de Rhalgr 14,9
Parler à Y'shtola à l'infirmerie
Rejoindre Alphinaud au sud du camp
Parler à Raubhan au Castrum Oriens
Parler à Alisaie
Récompense:
Boucle d'oreille i255 (soigneur/dps distant magique) ou 3x materia de la barbarie percutante V
Dans le feu ardent (nv 61)
PNJ: Pipin, Castrum Oriens 9,11
Rejoindre Pipin au sud est (19,20)
Combat (capé au nv 63)
Phase1
Éliminer les soldats sur le chemin jusqu'à Fordola
Phase2
Lorsque Zenos yae Galvus sera a 95% de ses PV, il mettra fin au combat.
Détruisez les épées pour évitez les nombreuses aoe
Parler à Raubahn
Certains succombent, d'autres subsistent (nv 61)
PNJ: Raubahn, L'étendue de Rhalgr 11,11
Chercher les bléssés dans le camp
Remettre le porte-bonheur à Conrad à l'infirmerie
Le convoi des bléssés (nv 61)
PNJ: Pipin, L'étendue de Rhalgr 8,9
Parler à Orella à coté
Récupérer les décoctions dans l'infirmerie
Puis donnez-les au convoyeur des immortels
Une intervention revigorante (nv 61)
PNJ: Conrad, L'étendue de Rhalgr 9,10
Parler à Raubahn à l'est du camp
Parler à Lyse à Castrum Oriens
Parler à Alphinaud
Récompense:
Ceinture i255 (tank, dps melee) ou 3x materia du regard divin V
En quête d'un navire (nv 61)
PNJ: Alphinaud, Castrum Oriens 9,11
Parler à Alphinaud, à la guilde des aventuriers à Limsa Lominsa
Parler de nouveau à Alphinaud
Récompense:
Ceinture i255 (soigneur/dps distant magique) ou 3x materia de la vivacité V
Renseignements sur Doma (nv 61)
PNJ: Alphinaud, guilde des aventuriers de Limsa, Le Tillac 11,10
Parler à Lyse au glas des revenants
Parler aux domiens du refuge des roches
Puis retourner parler à Lyse
Récompense:
Jambes i255 (tank, dps melee) ou 3x materia de Piété V
Une grande traversée (nv 61)
(débloque l'accès au donjon "La Mer du Chant des sirènes")
PNJ: Lyse, Glas des revenants 22,8
Parler à Alphinaud à Limsa Lominsa
Parler au marin de la horde du kraken
Parler à Carvallain sur le bateau
Parler de nouveau à Caravallain une fois arrivé à Kugane
Récompense:
Jambes i255 (soigneur/dps distant magique) ou 3x materia du regard divin V
Bienvenue à Kugane (nv 61)
PNJ: Alphinaud, Kugane 9,10
Parler à Hancock, puis rejoignez-le un peu plus loin
Le port aux quais d'or (nv 61)
PNJ: Hancock, Kugane 11,10
Suivez Hancock à travers la ville
Récompense:
Bracelet i255 (tank, dps) ou 3x materia de la barabrie percutante V
Le Bazar de Rubis (nv 61)
PNJ: Hancock, Kugane 13,14
Suivez Hancock dans le bazar de Rubis
Parler à Alphinaud
Récompense:
Bracelet i255 (soigneur/dps distant magique) ou 3x materia de la barbarie maitrisée V
Sur les traces des domiens (nv 61)
PNJ: Alphinaud, bazar de rubis, Kugane
Parler à Lyse
Utiliser l'objet clé "le signalement graphique" près de Lyse
Montrer le signalement graphique :
à Karaku à l'auberge du Bokairo
à Kotokaze au Shiokaze
aux 3 capitaines de navires
Puis retourner parler à Lyse au Shiokaze
Récompense:
Portrait de Yugiri et Gosetsu.
Un capitaine pas comme les autres (nv 61)
PNJ: Lyse au Shiokaze, Kugane
Parler à Gyodo à l'étage du Shiokaze
Parler à Alphinaud au bazar de rubis
Parler à Alisaie, puis retrouvez-la sur le pont de Tasogare
Combat (capé au nv 63)
Eliminez les 5 soldats impériaux
Durant cette séquence, vous pouvez utiliser des bombes fumigènes pour échapper aux patrouilles du Sekiseigumi. Surtout, n'attaquez les samouraïs sous aucun prétexte !
Si vous vous faites repérer, utilisez une bombe fumigène, continuez vers le nord jusqu'à tomber sur le Passant Kojin, qui vous indiquera ou retrouver Alphinaud et Alisaie.
Enfin parler à Lyse
Récompense:
Gants i255 (tank, dps melee) ou 3x materia de la barabrie maitrisee V
Les aveux de Gyodo (nv 61)
PNJ: Lyse au bazar de rubis, Kugane
Parler à Hancock, puis retrouver le près de la caserne
Attendre à l'endroit indiqué
Parler à Lyse
Récompense:
Gants i255 (soigneur/dps distant magique) ou 3x materia V
En route pour Othard (nv 62)
PNJ: Gosetsu, devant la caserne, Kugane
Aller au bazar de rubis
Parler à Soroban sur la jetée n°2, puis une fois à destination
Baignade avec Lyse (nv 62)
PNJ: Soroban, mer de rubis 38,38
Parler à Lyse dans la mer
Parler à Soroban sur l'autre rive
Parler à Tansui
Les pirates de la Confédération (nv 62)
PNJ: Soroban, mer de rubis 38,38
Observez les alentours à l'endroit indiqué
Parler à Gosetsu
Retrouver Soroban
Récompense:
Pieds i255 (tank, dps melee) ou 3x materia de la piété V
Un continent hostile (nv 62)
PNJ: Soroban, mer de rubis 29,36
Parler au pirate de la Confédération
Parler à Soroban sur le quai 33,38, puis une fois à destination
Parler à Alisaie, puis retrouver-la sur l'ile à l'est
Vaincre les 2 Guyki, puis parler à Lyse
Récompense:
Pieds i255 (soigneur, dps distant) ou 3x materia du regard divin V
Le hameau des parias (nv 62)
PNJ: Alisaie, Onokoro, mer de rubis 20,9
Retrouver Tansui à l'entorse
Parler à Rasho au sommet de l'édifice
Parler à Lyse
Recueillir des informations dans le coin
Puis retourner parler à Alisaie
Récompense:
Pieds i265 (tank, dps melee) ou 3x materia de la barbarie maitrisée V
Emote "Révérence orientale"
Soigner le mal de mer (nv 62)
PNJ: Afumi, Onokoro, mer de rubis 23,7
Parler à Aokumo
Donner les comprimés au roegadyn au nord du camp, puis retourner voir Afumi
Partir un jour sans retour (nv 62)
PNJ: Aranami, Onokoro, mer de rubis 23,9
Chercher la recrue, à la zone indiquée, puis parler à la recrue au nord ouest
C'est comme ca qu'on décarcasse (nv 62)
PNJ: Kajika, Onokoro, mer de rubis 22,9
S'approcher de la carcasse de Gyuki
Éliminer le Gyuki puis récupérer les flèches et la viande
Des pirates dans le besoin (nv 62)
PNJ: Hirase, Onokoro, mer de rubis 22,9
Ramasser les poissons et s'en servir aux destination pour attirer les requins, puis les éliminer
Trouver le pirate à l'est, éliminer le kojin rouge, puis parler au pirate
Faire un rapport à Alisaie
Parler à Rasho
Récompense:
Gants i265 (soigneur, dps distant) ou 3x materia de la barbarie percutante V
Tamamizu la main verte (nv 62)
PNJ: Rasho, Onokoro, mer de rubis 23,8
Trouver Lyse au sud du camp au bout du quai
Rejoindre Alisaie sur l'île de Bekko à la nage
Trouver le village des verts (entrée de la grotte 34,20
Enfin parler à Alisaie
Récompense:
Torse i265 (tank, dps melee) ou 3x materia du regard divin V
Une myriade de kami (nv 62)
PNJ: Soroban, tamamizu
Parler à Bunchin
Parler à Soroban
Abattre un unklu et récupérer sa carapace
Parler à Soroban
Récompense:
Torse i265 (soigneur, dps distant) ou 3x materia de la vivacité V
Plongée dans les fonds marins (nv 63)
(débloque la plongée)
PNJ: Soroban, tamamizu
Parler à Alisaie
La plongée
Grâce au rituel de Soroban, vous pouvez désormais nager sous l'eau aussi longtemps que vous le voulez.
À présent, dirigez-vous vers Sui-no-sato. Vous reconnaîtrez l'entrée du village sous-marin à sa forme circulaire.
Lorsque vous nagez à la surface, appuyez sur Ctrl + Espace aux endroits prévus à cet effet pour plonger à nouveau.
Vous chevauchez actuellement une raie rayée. Si vous vous en séparez, retournez à Tamamizu et parlez à Soroban pour qu'il vous en fournisse une autre.
Rejoignez Lyse dans le village sous-marin de "Sui-no-sato"
Récompense:
Emote "Salto arrière aquatique"
Ao Ra en autarcie (nv 63)
PNJ: Lyse, Sui-no-sato 21,18
Trouver Shiosai
Parler à Alisaie
Récompense:
Arme i265 (bouclier tank, dps melee) ou 3x materia de la Célérité V
Expédition sous-marine (nv 63)
PNJ: Alisaie, Sui-no-sato 21,18
Parler à Alisaie dans la mer de rubis 17,25
Explorez la zone indiquée sur la carte pour trouver le Yasakani no Magatama.
Utilisez la lanterne à lumière pénombreuse (objet-clef) pour illuminer l'environnement et ouvrez bien grand les yeux pour ne rien rater !
Placez vous près de la boule rose lumineuse et utiliser l'objet clef (17,2 , 26,0)
pour faire apparaitre un joyau brillant
Puis montrer cela à Alisaie
Récompense:
Arme i265 (dps distant) ou 3x materia de la parade stratégique V
Le retour du joyau sacré (nv 63)
PNJ: Alisaie, mer de rubis 17,25
Parler à Alisaie
Donner le trésor à Bunchin à tamimisu
Parler à Alisaie
Récompense:
Arme i265 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
L'île au trésor (nv 63)
PNJ: Alisaie, Tamamisu 27,16
Parler à Alisaire près de l'île de Zekki à l'ouest, mer de rubis 12,25
Traverser jusqu'à l'ouest en passant par la grotte sous-marine (Z= -0,6)
Eliminer les rouges aux endroits indiqués, puis parler à Lyse
Rejoindre ensuite Alisaie à l'ouest
Puis reparler à Alisaie après la CS
Récompense:
Arme i265 (épée tank, dps melee) ou 3x materia V
Que la fête commence (nv 63)
(débloque l'accès au primordial Susano)
PNJ: Alisaie, ile de Zekki 5,24
Inspecter la porte de la salle au trésor
Rejoindre Lyse au nord ouest sur la cote orientale d'Othard
Parler à Lyse
Récompense:
Jambes i265 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Isari, village libéré (nv 63)
PNJ: Lyse, Isari, sur la cote orientale d'Othard, mer de rubis 6,12
Aider les villageois puis parler au pirate
Retourner voir Alisaie
Récompense:
Vent éthéréen
Jambes i265 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La quiétude de Yanxia (nv 63)
PNJ: Gosetsu, Isari, sur la cote orientale d'Othard, mer de rubis 6,12
Atteindre Yanxia, puis parler à Gosetsu
Parler de nouveau à Gosetsu près de Namai
Le prix de la rébellion (nv 64)
PNJ: Gosetsu, Yanxia 31,18
Inspecter l'endroit indiqué
Parler au jeune Namaien
Rejoignez Gosetsu au nord du village, puis traversez le plan d'eau pour rejoindre le Cercle des intrépides
Récompense:
Tête i265 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Un reste d'intrépidité (nv 64)
PNJ: Combattant de lé rébellion domienne, Cercle des Intrépides, Yanxia 27,13
Parler à vos camarades
Puis parler à Yugiri
Récompense:
Tête i265 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La triste réalité domienne (nv 64)
PNJ: Yugiri, Cercle des Intrépides, Yanxia
Parler à Yugiri près de Namai
Recueillir des informations à Namai
Parler à Chigusa
Parler de nouveau à Yugiri
La douleur de ceux qui restent nv 64)
PNJ: Yugiri, Cercle des Intrépides, Yanxia
Chercher quelqu'un à aider au sud de Namai
Eliminer les 2 chenilles puis parler à Azami
Cueillir des fleurs à l'endroit indiqué, éliminer la chenille, puis retourner voir Azami
Rejoindre Azami à l'ouest du village, en passant par les hauteurs
Faire un rapport à Yugiri à Namai
Récompense:
Mains i273 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Persécutions sans fin nv 64)
PNJ: Yugiri, Namai 29,19
Se cacher à l'endroit indiqué
Parler à Yugiri, puis la rejoindre au sud de Namai
Parler à Yugiri et tirer sur l'impérial avec la sarbacane
La visée interactive va débuter. Utilisez la caméra pour trouver le soldat impérial en patrouille puis validez avec pour tirer avec votre sarbacane.
Se placer à l'endroit indiqué et tirer sur les impériaux avec la sarbacane
Parler à Yugiri
Se placer de nouveau à l'endroit indiqué et tirer sur les impériaux avec la sarbacane
Parler de nouveau à Yugiri, puis retrouver la devant le Castrum Fluminis
Récompense:
Mains i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Mascarade au castrum nv 64)
PNJ: Yugiri, devant le Castrum Fulminis
Observer à l'endroit indiqué
Parler à Yugiri dans le castrum
Enfiler une tenue impérial, puis faites le salut impérial aux gardes, emote /salutimp
Puis retourner parler à Yugiri
Enfin aller libérer les domiens tout au sud
Enfant des profondeurs (nv 64)
PNJ: Yugiri, Castrum Fulminis 30,36
Effacer les pistes, déplacer les soldats à l'endroit indiqué, et utilisez la potion pour leur effacer la mémoire
Chercher Yugiri à l'ouest sur la plage
Parler à Yugiri au cercle des Intrépides
Récompense:
Jambes i273 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Une détermination de shinobi (nv 64)
PNJ: Gosetsu, cercle des Intrépides
Aller voir Yugiri à Namai
Rejoindre Yugiri près du manoir des Yuzuka
Récompense:
Jambes i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Sus à Zenos ! (nv 64)
PNJ: Yugiri, manoir des Yuzuka 12,32
Observer l'endroit indiqué
Parler à Yugiri
Combat (capé au nv66)
Combat contre Zenos yae Galvus
Phase1 : de 100% à 40%
Fendeur du sol > AoE centrée sur lui
Il fera apparaitre sur le terrain plusieurs "Flamme sans lueur", éloignez vous d'elles car elles exploseront peu de temps après dans une aoe circulaire
Phase2 : de 100% à 93%
Il fera apparaitre un clone "réflexion ténébreuse", celle ci ferait une AoE conique frontale dans votre sens, placez vous correctement pour pouvoir éviter en meme temps les "flammes sans lueur"
Parler à Alisaie
Récompense:
Ceinture i273 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Le premier pas en avant (nv 64)
PNJ: Isse, près du pont Ryurin 31,28
Parler à Isse au village
Parler à vos camarades
Parler à Alphinaud
Récompense:
Vent éthéréen
En route vers la Steppe (nv 65)
PNJ: Yugiri, Namai
Rejoindre Yugiri à Isari dans la mer de rubis
Aller à la Steppe d'Azim en passant par le nord, une fois à destination parler à Yugiri
Rejoindre Yugiri au Ralliement
Récompense:
Ceinture i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Le Ralliement (nv 65)
PNJ: Yugiri, Ralliement
Recueillir des informations sur le camp
Parler au dresseur de chevaux
En mode de discussion Dire, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour demander “Êtes-vous une Mol ?” aux femmes présentes sur le marché.
/dire “Êtes-vous une Mol ?”
Parler à Cirina
Le Tsagaan Tsar (nv 65)
PNJ: Cirina, Ralliement
Vaincre 2 dholes de la Steppe à l'ouest
Puis retourner parler à Cirina
Récompense:
Pieds i273 (tank, dps melee) ou 3x materia V
L'écho d'un peuple (nv 65)
PNJ: Cirina, Ralliement
Trouver Hien au sud est du camp, au sommet du mont qui surplombe le camp
Parler à Hien
Récompense:
Pieds i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Oracle prophétique (nv 65)
PNJ: Hien, Ralliement
Retrouver Hien au nord du camp
Parler à Temelun, chef de la tribu des Mols
Parler à Cirina au camp Mol
Récompense:
Arme i273 (dps distant) ou 3x materia V
La tâche capitale (nv 65)
PNJ: Cirina, camp Mol 31,12
Parler à Hien
Utilser les sacs d'appart aux endroits indiqués et éliminer les furets (placez les aux endroits les + éloignés pour remporter la victoire face à Hien
Retourner voir Gosetsu
Donner le sac de viande à Cirina
Récompense:
Arme i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Bienvenue chez les Mol (nv 65)
PNJ: Cirina, camp Mol 31,12
Parler à Dorbei
Parler à Lyse au sud du camp
Ramasser les touffes d'herbes dans le coin, puis retourner voir Lyse
Parler à Cirina
Enfin parler à Hien
Récompense:
Arme i273 (tank, dps mele) ou 3x materia V
Les aléas de la Steppel (nv 65)
PNJ: Hien, à l'ouest du camp Mol 29,12
Parler à Lyse, puis reparler lui un peu plus loin
Observer l'endroit indiqué, éliminer les budugas en commencant par le soigneur
Puis continuer vers l'ouest jusqu'à Hien
Observer l'endroit indiqué
Puis continuer vers l'ouest jusqu'à Hien
Récompense:
Arme i273 (tank, dps mele) ou 3x materia V
La Force de Bardam (nv 65)
(Débloque l'accès au donjon la Force de Bardam)
PNJ: Hien, au nord ouest de la steppe d'Azim 11,11
Terminer le donjon la Force de Bardam
Puis parler à Lyse
Récompense:
Torse i273 (tank, dps mele) ou 3x materia V
Sifflet Yol (=Monture Yol)
L'hospitalité Oronir (nv 65)
PNJ: Lyse, devant le donjon la Force de Bardam, steppe d'Azim 11,11
Parler à Magnai
Récompense:
Torse i273 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
A chacun sa corvée (nv 66)
PNJ: Baatu, Trône de l'aube
Parler à Baatu en dehors du temple
Parler au lancier oronir
Cueillir de l'herbelame au fond du lac, puis ramener-les à Baatu
Parler à Magnai
Un seigneur, des agneaux (nv 66)
PNJ: Hien, Trône de l'aube
Parler à Udutai
Retrouver les agneaux égarés sur le camp, puis retourner voir Udutai
Parler à Hien
Parler à Magnai
Récompense:
Gants nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
D'une tribu à l'autre (nv 66)
PNJ: Magnain, Trône de l'aube
Parler à Gosetsu
/scruter les alentours à l'endroit indiqué au sud du camp
Eliminer les monstres, et secourir l'homme en bleu
Parler à Gosetsu
Récompense:
Gants nv66/i279 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
A la découverte des Dotharl (nv 66)
PNJ: Gosetsu, Steppe d'Azim 15,33
Parler à Sadu au camp Dotharl
Parler à Gosetsu
Recueillir des informations sur le camp
Puis retourner parler à Gosetsu
Récompense:
Pieds nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Les trompe-la mort (nv 66)
PNJ: Gosetsu, Steppe d'Azim 15,33
Parler à Sadu
Attendre près du cadavre de Geser
Eliminer les Gedan, puis examiner le cadavre
Récompense:
Pieds nv66/i279 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Liberté retrouvée (nv 66)
PNJ: Gosetsu, Steppe d'Azim 7,33
Parler à Magnai au trone de l'aube
Parler à Hien
Retourner au camp Mol parler à Cirina
Récompense:
Tête nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Au Naadam ! (nv 66)
PNJ: Cirina, camp Mol
Parler aux Mol
Parler à Temulun
Combat (capé au nv 68)
La grande bataille du Naadam vient de débuter !
Joignez vos forces à celles de vos camarades pour faire gagner la tribu des Mol !
La victoire sera donnée au premier camp qui aura réussi à atteindre la terre immaculée au sud et à passer un pacte avec la terre.
À vous d'écarter les membres des autres hordes et de rester en contact pendant un certain temps avec la terre immaculée.
Phase1:
Rendez vous jusqu'au point de la "terre immaculé", et toucher-la, éliminer certains soldats si certains vous empeche de toucher la terre.
Phase2:
A tout moment pendant le combat, éliminer en priorité les soldats qui tente de faire un pacte avec la terre.
Combattez Magnai, puis concentrez vous sur Sadu lorsque celle ci apparaiait, elle invoquera des adds, et fera quelques aoe.
Une fois Sadu vaincu, éliminer Magnai, puis effectuer un pacte avec la terre pour terminer
Phase 3
Eliminez l'armure blindée en priorité
Puis concentrez vous sur Grynewaht
Ensuite lorsque Sadu lancera sa transcendance, il vous faudra défendre les statues jusqu'à ce qu'elle lance son attaque pour mettre fin au combat
Parler à Hien
Récompense:
Tête nv66/i279 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Jubilation collective (nv 66)
PNJ: Hien, camp Mol
Parler à Temulun
Utiliser l'emote /seréjouirdelavictoire à l'endroit indiqué
Parler à Cirina
Récompense:
Vent éthéréen
Mobilier de table pour logement : morin khuur
Tour d'adieu (nv 66)
PNJ: Hien, camp Mol
Parler à Magnai au trone de l'aube
Aller ensuite voir Sadu au camp des Dotharl
Enfin parler à Cirina au sud de la Steppe
Récompense:
Mobilier mural pour logement : bannière mol
Retour aux affaires (nv 66)
PNJ: Hien, tout au sud de la Steppe d'Azim 18,37
Parler à Gosetsu
Parler à Hien 28,10
Parler à Alphinaud
A la fin de cette quête, l'éthérite du cercle des intrépides devient disponible
La soif d'indépendance (nv 67)
PNJ: Alphinaud, cercle des Intrépides
Parler à Hien
Parler à Alphinaud
Parler à Tataru au bazar de rubis, à Kugane
Tataru l'entremetteuse (nv 67)
PNJ: Tataru, bazar de rubis, à Kugane
Trouver le livreur et lui donner la lettre
Retrouver ensuite Tataru et donner-lui la lettre
Retrouver Alphinaud au cercle des Intrépides
Les germes du désespoir (nv 67)
PNJ: Alphinaud, cercle des Intrépides
Parler à Alisaie
Faire le guet aux endroits indiqués, puis éliminer les imposteurs impériaux à l'est
Retourner ensuite parler à Alisaie
L'union des Domiens (nv 67)
PNJ: Alisaie, cercle des Intrépides
Parler à Lyse
Parler à Isse à Namai
Parler à Tsuranuki, tout au sud de Namai
Récompense:
Arme nv66/i279 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Du métal pour survivre (nv 67)
PNJ: Tsuranuki, tout au sud de Namai 28,25
Détruire un reste d'équipements magitek, puis récupérer les plaques de métal, à 2 reprises
Puis ramener-les à Tsuranaki
Récompense:
Arme nv66/i279 (tank épée, dps melee) ou 3x materia V
Un seigneur et son château (nv 67)
PNJ: Lyse, tout au sud de Namai 28,25
Parler au gens du cercle
Parler à Hien
Rejoindre Hien à Monzen
Parler à Hien un peu plus loi,
Chercher une arme un peu abimé dans le coin, puis donner-la à Hien
Récompense:
Arme nv66/i279 (tank bouclier, dps melee) ou 3x materia V
Un dernier verre (nv 67)
PNJ: Hien, Monzen, Yanxia
Parler à Alphinaud au cercle des intrépides
Parler à vos camarades
Puis retourner voir Alphinaud
Récompense:
Arme nv66/i279 (dps distant) ou 3x materia V
L'aube de la libération (nv 67)
(débloque l'accès au donjon "Le Château de Doma")
PNJ: Hien, cercle des Intrépides
Attendre à l'endroit indiqué à Monzen
Parler à Hien
Parler au batelier kojin au sud ouest de Monsen, Yanxia 14,14
Terminer le donjon le Château de Doma
Parler à Alphinaud
Doma retrouvée (nv 67)
PNJ: Alphinaud, Monzen
Parler à Tansui, sur le quai de Monsen, pour aller au quartier enclavé de Doma, Yanxia 14,14
Sortir du quartier enclavé, puis rejoindre Alphinaud près du manoir des Yuzuka
Parler à Rasho, puis de nouveau une fois à destination
Récompense:
Pantalon nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Un départ discret (nv 67)
PNJ: Alphinaud, petite jetée, Kugane
Aller au bazar de rubis
Parler à Tataru près de l'embarcadère
Une fois à Limsa, parler à Lyse
Récompense:
Jambes nv66/i279 (dps distant) ou 3x materia V
Accueil inattendu au port (nv 67)
PNJ: Alphinaud, embarcadère de Limsa
Parler à Thancred à Castrum Oriens
Parler à Conrad à la sortie du camp
Parler à Pipin au Castrum Oriens
Récompense:
Bague nv66/i279 (tank, dps) ou 3x materia V
La Comète de Rhalgr (nv 67)
PNJ: Pipin, Castrum Oriens
Parler à Conrad à l'étendue de Rhalgr
Parler au 3 pnjs indiqués dans le camp, puis retourner voir Conrad
Rejoindre Conrad au Castellum Corvi, les Marges 17,18
Combat (capé au nv 69)
Phase1:
Dirigez vous vers le Castellum Velodyna
Eliminez en priorité les robot magitek, puis sur le second pack, éliminer en priorité les canons d'artillerie qui font de gros dégats.
Phase2:
Vaincre Fordola Rem Lupus
Il s'agit ici d'éviter plusieurs aoe pendant le combat
Elle utilisera son arme pour faire apparaitre des "croix" fixes, qui feront une attaque linéaire lorsqu'elle lancera "plan B"
Elle utilisera aussi les attaques:
Billot : qui fera apparaitre des aoe circulaires sur le terrain. Ces aoe inflige un dot
fusillame : cette attaque vous repousse d'une quinzaine de yalms
Elle invoquera aussi 4 modules au milieu du terrain qui feront des attaques coniques
Parler à Lyse
Récompense:
Arme nv66/i279 (soigneur, dps distant magique) ou 3x materia V
La chasse aux ennemis (nv 67)
PNJ: Conrad, Castrum Velodyna
Traquer les survivants impériaux aux endroits indiqués
Faire un rapport à Raubahn, les Marges 13,21
Rejoindre Conrad au Castellum Velodyna
Bienvenue chez les M (nv 67)
PNJ: Conrad, Castrum Velodyna
Parler au garde Mhigois
Parler à Lyse près du camp des Rochers d'aguet
Parler à M'naago dans la grotte des Rochers d'aguet
Récompense:
Torse nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Deux tribus, une déesse (nv 67)
PNJ: Alphinaud, camp des Rochers d'aguet
Parler à Sarisha au nord 28,19
Parler à Vajra
Récompense:
Torse nv66/i279 (Soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Lakshmi (nv 67)
(débloque l'accès au primordial Lakshmi)
PNJ: Vajra, au camp Vira Nilya
Rejoindre Vajra au nord est du camp
S'harmoniser avec l'éthérite du camp Djana Qhat à l'est
Parler à Alisaie
Parler à Lyse
Récompense:
Boucle d'oreille nv66/i279 (tank, dps melee) ou 3x materia V
L'hospitalité des M (nv 67)
PNJ: Vajara, Les marges 31,16
Parler à Sarisha
Retourner au camp des rochers d'aguet parler à M'naago
Parler de nouveau à M'naago
Enfin parler à Alphinaud
Récompense:
Vent éthéréen
Boucle d'oreille nv66/i279 (soigneur, dps distant magique) ou 3x materia V
En route vers les Pics (nv 68)
PNJ: Alphinaud, camp des rochers d'aguet
Parler au Soldat de l'alliance tout au sud ouest
Parler à M'naago devant Ala Ghiri
Conseil militaire à Ala Ghiri (nv 68)
PNJ: M'naago, Ala Ghiri
Parler à Raubahn
Parler à Alisaie
Récompense:
Torse nv68/i285 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Une mission de soutien (nv 68)
PNJ: Alisaie, Ala Ghiri
Observer les endroits indiqués et vaincre les ennemis
Rejoindre Alisaie plus au nord
Récompense:
Torse nv68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Chaos à Specula Imperatoris (nv 68)
PNJ: Alisaie, Les Pics 14,24
Parler à Alisaie devant la tour
Entrer dans l'enceinte du donjon
Secourir les soldats blessés
Parler à Lyse
Parler à Alphinaud
Un triste repli (nv 68)
PNJ: Alphinaud, Specula Imperatoris
Parler à Alisaie dans les environs
Aider les blessés en retournant vers Ala Ghiri
Parler à Alphinaud une fois au camp
La peine au fond du coeur (nv 68)
PNJ: Alphinaud, Ala Ghiri
Parler à Raubahn
Parler à Lyse
Avec vue sur la forteresse (nv 68)
PNJ: Lyse, Ala Ghiri
Atteindre l'endroit indiqué en éliminant les ennemis
Parler à Lyse
Récompense:
Arme nv 68/i285 (dps distant) ou 3x materia V
L'atout de Pipin (nv 68)
PNJ: Lyse, Les Pics 19,34
Parler à Alphinaud
Récompense:
Arme nv 68/i285 (tank épée, dps melee) ou 3x materia V
A la solde de l'ennemi (nv 68)
PNJ: Lyse, Les Pics 19,34
Observer les environs à l'endroit indiqué
Entrer dans Specula Imperatoris, puis observer les environs
Parler à Alphinaud
Observer les environs à l'endroit indiqué et vaincre le robot magitek
Enfin parler à Lyse près de Radiata
Récompense:
Arme nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Du courage au coeur (nv 68)
PNJ: Lyse, près de Radiata, Les Pics 28,26
Chercher la roegadyn dans le camp
Parler à la roegadyn en dehors du camp
Récompense:
Arme nv 68/i285 (tank bouclier, dps melee) ou 3x materia V
Infiltration à Castrum Abania (nv 69)
(débloque l'accès au donjon Castrum Abania)
PNJ: Alphinaud, près de Radiata, Les Pics 26,29
Observer les environs aux endroits indiqués et vaincre les ennemis
Parler à Stark Woad devant le Castrum Abania
De nouveau, observer les environs aux endroits indiqués et vaincre les ennemis
Terminer le donjon "Castrum Abania"
Parler à Lyse
Récompense:
Jambes nv 68/i285 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Le calcul de Raubahn (nv 69)
Parler à Raubahn à Atrefroid tout au sud est
Récompense:
Jambes nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La liberté ou la mort ! (nv 69)
PNJ: Raubahn
Parler à Raubahn
Parler à Lyse, puis parler de nouveau à Lyse à la sortie d'Atrefroid
Chercher les épieurs dans la zone indiquée
Puis retourner voir Lyse
Rejoindre M'naago à Radiata
Récompense:
Vent éthéréen
Pieds nv 68/i285 (tank, dps melee) ou 3x materia V
Dans le creux de la main (nv 69)
PNJ: Lyse, Radiata
Parler à Orella à l'étendue de Rhalgr
Attendre à l'endroit indiqué
Parler à Lyse
Récompense:
Pieds nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
Rassemblements aux Lacs (nv 69)
PNJ: Lyse, L'étendue de Rhalgr
Parler à Alphinaud
Parler à Pipin, tout au sud est de la région des Pics
Aller aux Lacs
Parler à Alphinaud
Récompense:
Tête nv 68/i285 (tank, dps melee) ou 3x materia V
La clef des canaux (nv 69)
PNJ: Alphinaud, Porta Praetoria
Parler à Lyse
Combat (capé au nv 70)
Rendez vous à la salaisonnerie
Chercher les indices une fois sur place
Lorsque vous toucherez l'appareil suspect cela déclenchera une alerte et des impériaux arriveront
Combattez les, faites en sorte d'éviter que vos alliés se fassent toucher par les aoe, en éloignant un peu les monstres ou en utilisant l'étourdissement lors des cast.
En particulier pour le colosse qui peut vraiment blesser vos alliés, sachant que Wiscar est + faible que les autres alliés, aidez le en priorité
Récupérer le journal sali, puis continuez vers le sud en longeant la limite gauche du terrrain pour éviter les affrontement autant que possible
Il est possible de se frayer un chemin sans combattre jusqu'au Vengeur magitek R1
Détruisez d'abord les 2 générateurs puis abattez le monstre, surtout laisser Thancred tanker, en effet, vous aurez plusieurs stack de vulnérabilité, il serait suicidaire de lui reprendre l'inimitié via une provocation =D (...)
Toucher le point d'observation pour terminer la mission
Reparler à Lyse
Récompense:
Tête nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La ruse d'Urianger (nv 69)
PNJ: Lyse, Monsatère de Sali
Rejoindre Lyse plus au nord
Plonger dans le lac, puis rejoindre Lyse
Parler à Lyse une fois arrivé au bout du souterrain
Combat (capé au nv 70)
Phase1
Suivre Thancred jusqu'a la grande porte puis activer le mécanisme
Phase 2
Suivez vos alliés, jusqu'au laboratoire, combattre les ennemis sur le chemin
Phase 3
Combattre Fordola rem Lupus
Pendant le combat vous devrez utiliser votre bourilleur d'éther, dès que vos alliés vous le diront, vous verrez de l'éther blanc apparaitra sur tout le terrain, si vous taper Fordola à ce moment vous serez repoussé.
Ne vous occupez pas des adds et concentrez vous sur Fordola, il s'agit surtout d'éviter des aoe pendant ce combat, si vous avez soin / potion, n'hésitez pas à prendre ca peut tjrs servir.
Parler à Alphinaud
Récompense:
bandana de surineur des Héritiers
Gants nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La marche pour la liberté (nv 69)
PNJ: Alphinaud, Faubourg Mhigois, Les Lacs 36,30
Parler à Arenvald à l'éthérite du Faubourg Mhigois
Parler à Raubahn à Porta Praetoria
Parler à Alphinaud
Parler au leader de Limsa, Gridania et Ishgard
Puis retourner voir Raubahn
Récompense:
Gants nv 68/i285 (soigneur, dps distant) ou 3x materia V
La grande porte d'Ala Mhigo (nv 70)
PNJ: Raubahn, Porta Praetoria
Donner le paquet à Pipin
Parler à Alphinaud au nord
Combat (capé au nv 70)
Phase 1
Eliminer en priorité les archers, puis les lanciers
Phase 2
Vaincre Hakuro le Croc blanc
Il s'agit ici d'éviter bcp d'aoe. Au milieu du combat, Alphinaud fera apparaitre une zone qui vous donnera un buff qui augmentera vos dégâts infligés et réduire vos dégâts recus pour venir à bout de votre adversaire.
Parler à Hakuro
Parler à Pipin
Tempête de sang (nv 70)
(débloque l'accès au donjon Ala Mhigo et au défi "La Ménagerie royale")
PNJ: Pipin, devant Ala Mhigo
Terminer le donjon "Ala Mhigo"
Accomplir le défi "La Ménagerie royale"
Parler à Lyse, puis parler à vos alliés
Enfin parler à Lyse, puis la rejoindre à l'étendue de Rhalgr
Récompense:
Vent éthéréen
La vitesse de la monture au sol à L'Étendue de Rhalgr augmente
La vitesse de la monture au sol à Shirogane augmente