Elpis Gymnasion
(nv 90)
Comment y accéder ?
Une fois le combat lié à une Vieille carte en peau d'ophiotauros (nv 90) terminé, il peut arriver qu'un portail magique apparaisse. Il suffit au chef d'équipe de toucher ce dernier pour que le groupe accède à cette zone.
Qualification requise: Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis: -
Niveau d'objet synchronisé: -
Participants: Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti: 60 min
Progression
En inspectant un des cercles d'invocation apparaissant dans l'arène, une roulette se déclenche et des ennemis sont invoqués selon le symbole obtenu.
Vaincre les ennemis permet d'obtenir un coffre, qui peut être ouvert par le joueur ayant fait apparaître le portail magique. La roulette peut ensuite être tournée à nouveau jusqu'à ce que l'une des conditions suivantes soit remplie.
Fin de la mission
Lorsqu'un joueur ouvre le coffre du cinquième cercle d'invocation.
Lorsque la roulette s'arrête sur un cercle magique d'expulsion.
Lorsque tous les membres de l'équipe sont vaincus.
Récompenses
Corne ardente : Vous devez rassembler au total, x3 Corne ardente que vous échangerez ensuite auprès du PNJ Nesvaaz pour obtenir le Cor Phaéton (monture à 1 place).
Étoffe Hagnos
Plume resplendissante : Récompense aléatoire du dernier coffre d'une vieille carte en peau de kumbhira. Vous en aurez besoin de x3 afin de les échangés contre un Sifflet alkonost (Nesvaaz à Radz-at-Han 10.5, 10.1).
fibre ludodromique
Objets communs:
agrégat pétaloïde inactif.
agrégat pétaloïde inactif.
agrégats/cristaux élementaux
materia 9 et 10 (combattants/artisans/récolteurs)
Ressources et produits:
lin boréal
étoffe de mûrier à papier
rondin de pin sylvestre
cuir de saïga
minerai de bismuth
lingot de rhodium
lingot de bismuth
fiole d'eau chimérique de diverses V et VI