Quête "Un avenir couleur azure" (nv 60)
PNJ: Annonce de recrutement, place de l'éthérite, Ishgard - L'Assise (9.7, 11.5)
Au bas de l'affiche, un message manuscrit indique qu'un certain “Thomelin” se propose de guider les personnes intéressées depuis Brouillasse...
Après avoir fini la quête :
Adressez-vous à Augebert pour savoir comment apporter votre pierre au projet de reconstruction d'Ishgard !
Vous pourrez vous téléporter vers Azurée grâce au réseau de transport urbain éthéré d'Ishgard.
Pour y accéder, après avoir terminé la quête ci-dessus, parlez au moins 2 fois à chaque PNJ (Potkin, Lizbeth, Enie, Flotpassant, Aurvael), jusqu'à avoir le message de déblocage du contenu Exploration du diadème.
Ensuite pour vous rendre au diadème, parlez au PNJ: Aurvael, à Azurée, Azurée (10.8, 14.0)
Vous devrez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus.
Vous pourrez vous y aventurer seul ou en équipe de huit personnes maximum, ainsi que former librement une équipe une fois sur place.
PNJ: Potkin, Azurée, Azurée (12.2, 14.6)
Les objets requis par Potkin peuvent être fabriqués depuis la rubrique “Reconstruction d'Ishgard” du carnet d'artisanat.
Il existe des “Recettes avancées” pour les objets de haut niveau destinés à être utilisés durant la reconstruction d'Ishgard.
Pour en savoir plus, référez-vous au carnet d'artisanat ou au tutoriel.
PNJ: Flotpassant, à Azurée, Azurée (10.8, 14.0)
Vous savez comme moi que la quantité de matériaux nécessaire à cette entreprise est plus qu'astronomique, n'est-ce pas ? Eh bien, figurez-vous que l'archipel du Diadème en regorge, et que nous avons officiellement obtenu l'aval des autorités pour les extraire.
Pour cela vous devrez récolter des matériaux dans l'instance du "Diadème".
Puis, vous devrez faire expertiser ces matériaux auprès du PNJ Flotpassant à Azurée.
Vous recevrez des assignats d'Azurée en guise de récompense.
A savoir, recycler des poissons du Diadème est aussi un moyen d'obtenir des matériaux.
Une fois les matériaux définitivement en votre possession, vous pourrez vous en servir pour fabriquer des objets, ou même les vendre à l'HV.
La liste des matériaux requis peut être consultée dans la rubrique “Reconstruction d'Ishgard” du carnet de récolte.
Il s'agit d'une toute nouvelle arme spécialement conçue pour récolter dans le diadème.
Une fois que le perforateur a accumulé suffisamment d'éther... Il peut le décharger en rafales sur les monstres.
En plus de les tuer, leur carcasse se transforme également en ressources récoltables !
Elle permet de se remplir les poches de matériaux en un minimum de temps.
Il est possible d'accumuler jusqu'à 5 charges dans la barre d'Ether compressé, celle-ci augmente à chaque récolte que vous effectuez.
Le tir n'est pas plus puissant en fonction du nombre de charge.
PNJ: Enie, Azurée, Azurée (12.0, 14.0)
Toute contribution au projet de reconstruction est récompensée par des assignats d'Azurée, qui peuvent ensuite être échangés contre divers objets.
La fabrication d'objets n'est pas le seul et unique moyen d'obtenir des assignats d'Azurée, vous avez également la possibilité de faire expertiser vos matériaux pour vous assurer de leur qualité. Pour ce faire, il vous suffit de vous adresser à Flotpassant, de l'autre côté de l'Esplanade des démunis.
Il s'agit d'un nouveau classement destiné à récompenser nos chers collaborateurs à la reconstruction d'Azurée en fonction de leur contribution.
Plus vous donnerez des objets compliqués à fabriquer ou des matériaux difficiles à obtenir, plus vous obtiendrez de points d'azur qui vous permettront de gravir les marches du classement.
Ces points vous permettront d'obtenir des récompenses.
Si vous souhaitez savoir combien vous en avez accumulés, parler au PNJ Ludovraint, à Azurée, Azurée (10.6, 14.6)
PNJ: Lizbeth, Azurée, Azurée (12.2, 14.6)
Le principe est le suivant : parmi les objets que vous êtes chargés de nous livrer, certains sont sélectionnés par nos soins pour le jeu.
En nous livrant un de ces objets, vous obtenez un tampon sur une carte.
Et au bout de cinq tampons sur la même carte, celle-ci vous sera automatiquement échangée contre un koupon de la fortune !
Les règles :
Il s'agit d'un simple jeu de grattage. Chaque “koupon”, comme nous les appelons, contient une case sur le côté gauche, et trois cases sur le côté droit. Ces deux côtés représentent deux sortes de coffres au trésor.
Pour jouer, il vous suffit de gratter la case de votre choix.
Si le symbole qui apparaît sous votre ongle correspond à un chiffre compris entre un et quatre, vous remportez la cagnotte équivalente sur la liste !
En revanche, si votre grattage dévoile un griffon, vous serez tombé dans son piège, et vous devrez vous contenter du lot de consolation.
Cependant, sachez que si vous décidez de gratter la case de gauche, vous serez forcément gagnant ! Elle ne contient que des lots compris entre le deuxième et le quatrième rang. Vous ne remporterez donc pas le premier prix.
Par conséquent, le seul moyen de gagner le gros lot est de gratter une des trois cases de droite, mais ce faisant, vous prenez également le risque de repartir les mains quasiment vides. À vous de faire votre choix !
L'objet correspondant à chaque niveau se trouve sur le tableau des prix. Celui-ci change à chaque fois que vous participez au jeu, alors n'oubliez pas d'y jeter un œil pour savoir ce qui vous ferait plaisir.
Prerequis: participation réservée aux récolteurs et artisans
C'est un enchainement de 5 aléas qui a lieu tous les 2 heures (12 phases dans la journée) dans Azurée, écoutez et suivez le PNJ "Guide de la Grande Célébration" pour participer aux aléas.
Lorsque vous entrez dans Azurée, vous pouvez voir le temps avant la prochaine phase dans votre liste des objectifs.
Récompenses
des assignats d'Azurée
des boîtes à cadeaux de feste contenant :
des "coupon de feste" qui peuvent être échangés au pnj à Azurée
Pantalon en cuir d'artisan
cor antilope cerf (monture antilope cerf)
coffre d'équipement d'amoureux de la paix
Housing
lot de ballons de feste (Meuble de jardin)
sofa des Fortemps (Meuble)
Aléa #1: Les poseurs à la feste
Emplacement : devant la porte des Industrieux
Ciblez les mascottes prenant la pose et choisissez l'une des 3 action dans la barre d'action spéciale pour les imiter.
Aléa #2: La fabrique à peluches
Emplacement : Le Hoyau
Touchez une des caisses de matériaux, votre personnage fabriquera une peluche, une fois celle-ci terminée, cliquez de dessus pour la porter et chargez-la dans une charrette sur la place centrale
Aléa #3: Y'a qu'à tondre
Emplacement : devant la porte des Industrieux
Utilisez l'action spéciale Ethérotondeuse sur le Yak
Ramassez 3x laines de Yak et ramenez ca au pnj
Répétez l'opération 3,4 fois
Aléa #4: Chasse aux jouets
Emplacement: à l'Abaque
Ouvrez les paquets cadeaux des environs pour trouver la peluche gagnante et apportez la au pnj porcelet.
Aléa #5: A chacun son cadeau
Emplacement: place centrale du Hoyau
Il s'agira ici de ramasser un cadeau, celui-ci sera soit un cadeau pour les marchands, enfants ou artisans, puis il faudra le remettre en fonction à l'un des pnjs suivants situé à proximité:
Cadeau marchand : PNJ Négociante étrangère / Commerçant ishgardais
Cadeau enfant: Fillette d'Azurée / Garçonnet d'Azurée
Cadeau artisan: Maçonne des Dzemael / Ingénieure de Cielacier