Niveau 15
Vous devrez commencer par affronter le maître de Triple Triade.
Vous pourrez ainsi obtenir 5 cartes de sa part et les utiliser pour les batailles à venir.
Vous pouvez obtenir des cartes de différentes façons, mais grosso modo, la moitié d’entre elles peut être obtenue en gagnant des matches auprès des PNJ.
Parmi celles-ci, il en existe des rares qu’ils ne vous donneront pas si facilement, il faudra donc vous y reprendre à plusieurs reprises pour compléter votre collection.
Certaines ne peuvent être obtenues qu’en dépensant vos points du gold Saucer, certaines demandant un nombre très élevé de points, exemple : 1 million de PGS pour la carte Clad.
Il y en a aussi certaines pouvant être trouvées dans les donjons ou lors des combats contre les primordiaux.
Une fois une carte obtenue, elle apparaîtra dans votre inventaire, puis, en l’utilisant, elle s’ajoutera à votre collection.
Si vous recevez une carte déjà en votre possession, vous pourrez l’échanger contre des points du Gold Saucer au pnj spécialiste du quartier des duellistes.
Spécialiste des cartes Arène Triple Triade (3.5, 3.5)
Spécialiste des cartes Gold Saucer (4.1, 7.4)
Spécialiste des cartes Gold Saucer (5.0, 6.5)
En revanche, vous ne pourrez pas l’échanger avec d’autres joueurs.
Cette mesure a été décidée afin d’éviter l’utilisation de gils pour collectionner toutes les cartes.
Elles varient en fonction du lieu et de l'heure (maj à 17h temps réel), seul 2 d'entre elles peuvent avoir cours simultanément.
Chaque lieu dispose uniquement de quelques règles locales qui lui sont propres
Elles sont décidées par les adversaires en debut de partie
2 maximum pour chaque match.
PVP: les 2 joueurs décident.
PVE: le pnj décide
Toutes sur table : chaque joueur voit toutes les cartes
Trois sur table : seulement 3 cartes visibles sur les 5
Identique : si la carte utilisez affiche les m^mes valeurs qu'au moins 2 cartes adjacentes, il vous sera possible de retourner celles-ci simultanément. De plus, si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, vous les capturerez également, c'est ce qu'on appelle un combo. Il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet.
Mort subite : elle sert à éviter le match nul. En cas d'égalité au bout du 9ème tour, les joueurs reprennent la partie depuis le début. ATTENTION: le nouveau match se déroule non pas avec les cartes de votre jeu d'origine, mais avec celles que vous avez capturées au cours de la partie précédente. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos cartes une fois le duel terminé !
Si il n'y a pas de vainqueur au bout de cinq redistributions, le match se termine tout de même par une régalité.
Plus : même principe que la règle identique, à ceci près que cette fois, c'est le total des chiffres adjacents qui devra être le même pour que les cartes soient capturées.
Comme pour identique, l'effet "combo" s'applique de la même manière : si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, elles seront également retournées. Il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet.
Aléatoire : détermine votre jeu parmi 5 cartes au hasard parmi celles que vous possédez
* Depuis la maj 3.5 (janvier 2017) La règle "Aléatoire" a été supprimée des duels contre les PNJ. Les PNJ qui utilisaient cette règle en utilisent désormais une autre.
Ordre : oblige les joueurs à utiliser leurs cinq cartes dans l'ordre selon lequel ils les ont enregistrées dans leur jeu.
Chaos : l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos cartes est entièrement décidé au hasard !
Inversion : la condition principale pour remporter un match s'inverse ! En clair, pour retourner les cartes adverses , il vous faudra placer à coté d'elles des cartes aux valeurs moins élevées.
Tueur d'as : est une règle assez originale qui rend le chiffre 1, et celui-là uniquement, supérieur à l'as.
Sauf que si la règle "inversion" est appliquée simultanément, l'as redevient plus fort que le chiffre 1, mais plus faible que tous les autres chiffres.
Bonus : certaines cartes de triple triade appartiennent à une famille : celle des Primordiaux / hommes-bêtes / Impériaux. La règle "Bonus" permet de tirer avantage des cartes de même famille utilisées au cours d'une partie.
Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu augmente les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non.
Si une valeur atteint 11 ou plus, elle sera considérée comme un as. Je vous laisse donc conclure par vous même ce qui peut arriver si la règle "Tueur d'as" est également appliquée !
Malus : La règle "Malus" prend le contre-pied de "Bonus", la règle précédente. Certaines cartes de Triple Traide appartiennent à une famille : celle des Primordiaux / hommes-bêtes / Impériaux
Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu diminue les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. C'est le principe de "Malus".
Enfin, si une valeur atteint zéro, elle sera considérée comme un chiffre 1.
Echange : les 2 joueurs échangeent une carte au hasard avant de commencer la partie.
Roulette : détermine aléatoirement les règles spéciales qui vont être utilisées au cours de la partie.
Il y a 1 tournoi tous les 15 jours.
Le tournoi commence à l'heure du reset hebdo le mardi à 9h (GMT +1) et dure jusqu'à l'heure du reset suivant.
Depuis la mise à jour 3.5 (janvier 2017), les duels de tournoi ne peuvent être joués que dans l'arène Triple Triade (accessible via l'outil de mission)
De ce fait, il n'est plus possible de défier un joueur ou un PNJ autre part pour des duels de tournoi.
L'inscription au tournoi peut être effectuée auprès des PNJ ci-dessous.
Administratrice des tournois - arène Triple Triade (3.3, 3.5)
Administratrice des tournois - square des duellistes (4.2, 7.0)
* La consultation du classement et l'obtention des récompenses se font toujours auprès de l'administratrice des tournois au square des duellistes (4.2, 7.0).
Pour défier d'autres joueurs en duel dans le cadre d'un tournoi, il est nécessaire de s'adresser à un des PNJ "assistante du croupier" dans l'arène Triple Triade et de sélectionner l'option "S'enregistrer pour un duel de tournoi".
Après l'enregistrement, l'adversaire est sélectionné par groupage automatique parmi les joueurs qui ont fait la même démarche. Une fois le duel terminé, l'enregistrement est automatiquement prolongé. Pour l'annuler, il faut cocher la case "Annuler l'enregistrement" dans la fenêtre de résultat avant de la fermer.
* Pour faciliter la composition du classement, les joueurs ayant participé à un tournoi sont désormais dirigés vers le square des duellistes en quittant l'arène Triple Triade, quelle que soit la zone où ils se trouvaient initialement.
* Tous les joueurs se trouvant dans l'arène Triple Triade en sont automatiquement expulsés 15 minutes avant la fin du temps imparti, ou à la fin de leur duel s'il est en cours.
* Les joueurs présents dans la même instance de l'arène Triple Triade ne sont pas groupés ensemble plus d'une fois.
Un tournoi officiel dure environ 10 minutes, 8 participants, c'est une série de 3 duels de cartes successives contre des PNJ et PJ sont certains PJ se sont inscrits. (vous ne jouerez donc pas forcément contre tous les joueurs).
Pour vous inscrire au tournois officiels, parler au pnj Guichetier des tournois officiels Gold Saucer (4.5, 7.3) dans le square des duellistes.
Ceux-ci ont lieu tous les 2 heures (tps réel) au heures pairs.
Il est possible de s'inscrire pendant 30 min à partir du début du tournoi, il est donc possible d'enchainer 3 tournois de 3 duels, jusqu'à 9 duels toutes les 2h
Les règles des tournois changent toutes les 2h : tournois sans règles spéciales, puis tournois avec règles spéciales et ainsi de suite.
Pour connaître les règles des tournois à venir pareil, consulter ce même PNJ guichetier.
Récompense 1ère place:
1600 PGS + 150 PGS x nbre de point
2x Pochette Triple Triade or
Selon votre place à la fin du tournoi, vous pourrez aussi obtenir :
2x Pochettes Triple Triade argent
2 x Pochettes Triple Triade bronze.
Pour démarrer un tournoi libre, il faut d'abord former une équipe avec les joueurs souhaités. Il suffit ensuite au chef d'équipe de s'inscrire dans l'outil de mission.
Les PNJ ci-dessous peuvent être défiés en duel de tournoi dans l'arène Triple Triade.
Wyra Lyehga la Main verte (3.3, 3.3)
Prideful Stag le Parvenu (3.7, 3.3)
Nell la Boit-sans-soif (3.3, 3.7)
Flichoirel le Seigneurial (3.7, 3.7)
Le nombre de duels pouvant être joués dans le cadre d'un tournoi a été réduit.
Le Grand Prix de la Fileuse
30 duels
La Coupe Rowena
20 duels
Le Championnat des Manderville
15 duels
Le Jubilé Orran Durai
10 duels
Contre joueur humain:
gagnant : 120 pts
égalité: 80 pts
perdant: 40pts
Contre joueur pnj:
gagnant : 80 pts
égalité: ? pts
perdant: ? pts
Récompenses
Des PGS (selon classement)
X Pochettes platines triple triade (selon classement)
Le Grand Prix de la Fileuse
1ère à la 3ème place : carte Cecil
4e à 6e places : Pochette Triple Triade or de la Fileuse
7e à 10e places : Pochette Triple Triade argent de la Fileuse
11e à 20e places : Pochette Triple Triade bronze de la Fileuse
La Coupe Rowena
1ère à la 3ème place : carte ?
4e à 6e places : Pochette Triple Triade or de Rowena
7e à 10e places : Pochette Triple Triade argent de Rowena
11e à 20e places : Pochette Triple Triade bronze de Rowena
Le Championnat des Manderville
1ère à la 3ème place : carte Lightning
4e à 6e places : Pochette Triple Triade or des Manderville
7e à 10e places : Pochette Triple Triade argent des Manderville
11e à 20e places : Pochette Triple Triade bronze des Manderville
Le Jubilé Orran Durai
1ère à la 3ème place : carte ?
4e à 6e places : Pochette Triple Triade or du Jubilé d'Orran Durai
7e à 10e places : Pochette Triple Triade argent du Jubilé d'Orran Durai
11e à 20e places : Pochette Triple Triade bronze du Jubilé d'Orran Durai
Il s’agira principalement de PNJ. Ceux-ci ne sont pas qu’au Gold Saucer mais partout en Éorzéa et un icone est affichée au-dessus de leur tête afin d’indiquer qu’ils participent aux matches de Triple Triade.
En leur parlant, vous aurez le choix de les défier et si vous sélectionnez cette option, le match débutera.
Si vous les battez, vous pourrez obtenir une carte de leur collection. Certains d’entre eux sont en possession de cartes rares, essayez donc de les récupérer en les affrontant plusieurs fois !
N’hésitez pas à échanger des informations avec les autres joueurs concernant quels PNJ possèdent quelles cartes.
Pour savoir si vous avez déjà battu ou non un PNJ (pour le haut fait), c'est simple, si il a toujours l’icône de carte au dessus de la tête, c'est que vous ne l'avez pas encore battu ! =)
Liste des PNJs (feuille 2 du google doc)
Récompenses
Si vous gagnez, vous recevrez des points du Gold Saucer (PGS).
En battant les pnj, vous aurez une chance d'obtenir une carte de leur collection.
L'icone affiché au dessus de la tête des PNJ varie désormais en fonction du résultat obtenu contre eux.
PNJ jamais affronté/battu
PNJ battu, mais ayant une ou plusieurs cartes non-obtenues
* Si un PNJ a été battu et si toutes les cartes qu'il a ont été obtenues, l'icone disparaît.
Les cartes déjà obtenues et le nombre de celles restant à obtenir sont indiquées dans la fenêtre apparaissant au moment de défier un PNJ à Triple Triade.
Il est également possible de se mesurer aux autres joueurs.
Il a été miis en place plusieurs zones partout en Éorzéa dans lesquelles vous pouvez vous rassembler et vous affronter entre joueurs, comme à la taverne au Choix de Buscarron
Celui qui propose le combat peut en choisir les règles.
De plus, n’ayez pas d’inquiétude : il n’est pas question de voler les cartes d’un autre joueur.
Depuis la maj 3.4 de septembre 2014, il est possible d'affronter des joueurs connectés au même centre de données (voir les centres de données)
L'arène Triple Triade est accessible à tout moment par le biais de l'outil de mission.
* Tout retrait en cours de duel comptera pour une pénalité dans l'outil de mission.
* Une période d'inactivité de 10 minutes à l'intérieur de l'arène aura pour effet l'exclusion du personnage de l'instance.
Conditions d'accès
Triple Triade en trois mots
Classe niveau 15
Gold Saucer (4.1, 7)
Croupière
Avoir terminé la quête "Destination Gold Saucer"
Enregistrement pour un duel
Outre les duels directs contre les joueurs et PNJ présents dans l'arène, il est désormais possible de jouer à Triple Triade contre un adversaire sélectionné par groupage automatique (parmi les joueurs qui se sont enregistrés).
L'enregistrement se fait auprès des assistantes du croupier présentes aux quatre coins de l'arène. À noter que l'enregistrement est automatiquement prolongé à l'issue du duel, et ce jusqu'à ce que le joueur l'annule lui-même.
* Une fois l'enregistrement terminé, il n'est plus possible de défier d'autres joueurs directement.
Choix des règles
Lorsque deux joueurs s'affrontent dans le cadre de l'enregistrement pour un duel, chacun est invité avant la partie à choisir une règle. Les règles en vigueur sont alors une combinaison de celles choisies par chaque duelliste.
Exemple 1 : le joueur A choisit la règle "Identique", tandis que le joueur B choisit la règle "Plus". Les règles en vigueur seront "Identique" et "Plus".
Exemple 2 : le joueur A et le joueur B choisissent la règle "Identique". La règle en vigueur sera "Identique".
Si les joueurs tombent sur l'une des combinaisons de règles incompatibles ci-dessous, les deux règles choisies seront remplacées aléatoirement.
"Toutes sur table" et "Trois sur table"/"Ordre" et "Chaos"/"Bonus" et "Malus"
Temps imparti
Chaque instance de l'arène Triple Triade ne peut être maintenue que pendant 240 minutes (temps réel) au maximum, au terme desquelles les joueurs seront automatiquement expulsés. Le compte à rebours démarre au moment où l'instance est créée, c'est-à-dire au moment où un premier joueur entre dans l'arène. Par conséquent, le temps imparti sera moindre pour tous les joueurs suivants. S'il reste moins de 5 minutes au compteur, il n'est plus possible de défier des joueurs ou des PNJ.
* S'il reste moins de 60 minutes au compteur, l'arène ne peut plus accueillir de nouveaux joueurs. Un message d'alerte sera affiché pour tous les joueurs encore présents.
* Les joueurs pourront terminer leur duel en cours même s'il reste moins de 5 minutes au compteur. Le seul moyen de remédier à cette contrainte sera de quitter l'arène Triple Triade, puis d'y revenir grâce à l'outil de missions (ce qui aura pour effet de recréer une instance neuve).
Vous pouvez échanger vos cartes contre des points PGS au spécialiste des cartes au square des duellistes du gold saucer.
Carte ★ : 100 PGS
Carte ★★ : 300 PGS
Carte ★★★ : 500 PGS
Carte ★★★★ : 800 PGS
Carte ★★★★★ : 1500 PGS