Cette nouvelle mission propose aux joueurs d'explorer les nombreux chemins des canalisations sildiennes, en compagnie d'un certain personnage.
Elle peut être parcourue de 1 à 4 joueurs, sans restriction de rôle, et possède plusieurs embranchements. La difficulté est automatiquement ajustée au nombre de participants.
Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis: 575 ou plus
Niveau d'objet synchronisé: 635
Participants: Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti: 90 min
Conditions d'accès
Quête "Requêtes extraordinaires"
PNJ: Osmon, Vieille Sharlayan (11.9, 13.3)
Une requête extraordinaire est disponible ! Parlez à Shallow Moor, au péristyle, pour la débuter.
Sultane en sous-sol
Combattants et mages niveau 90
PNJ: Shallow Moor, Vieille Sharlayan (12.0, 13.3)
Avoir fini la dernière quête de l'épopée d'Endwalker, et avoir parlé au moins une fois au PNJ Osmon à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3)
Cette mission peut être sélectionnée dans la fenêtre des donjons spéciaux. Pour ce faire, choisissez "Missions" puis "Donjons spéciaux" dans le menu principal.
Récompenses
Le journal d'exploration des canalisations sildiennes a été ajouté au menu “Donjons spéciaux”, accessible depuis la rubrique Missions du menu principal.
Pour débloquer de nouvelles entrées du journal, accomplissez “Les canalisations sildiennes - Donjon à embranchements” en empruntant différents chemins.
Pour participer seul(e) ou en équipe fixe de 2 à 4 joueurs
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être décochée.
* Cette option est désactivée par défaut.
Pour participer en équipe de 4 avec groupement automatique
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être cochée.
Restrictions de rôle
Il n'existe aucune contrainte en ce qui concerne les rôles des joueurs au sein des équipes. Par ailleurs, il est possible de changer de job en cours de mission, tant que le job choisi est de niveau 90 ou plus.
* Il est impossible de changer de job en cours de combat.
Dans les donjons à embranchements, il est possible d'utiliser des actions spécifiques appelées "actions embranchées". Ces dernières permettent de soigner, ranimer ou contrôler l'inimitié, compensant ainsi l'absence de certains rôles.
De plus, lors de la mission, certains attributs sont ajustés afin de compenser l'absence de certains rôles.
Ainsi les soigneurs et DPS peuvent endosser le rôle de tank, et inversement, les tanks et soigneurs peuvent endosser le rôle de DPS.
Sélectionner des actions embranchées
Il est possible de sélectionner jusqu'à deux actions embranchées utilisables en mission depuis le menu "Donjons spéciaux". Ces actions peuvent aussi être librement modifiées en cours de mission depuis le même menu.
* Les actions sélectionnables varient selon les rôles.
Les objets obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès de:
Carte gladiateur sildien : Drop possible coffre après le 2ème boss du passage du milieu
Carte Zeless Gah : Drop possible coffre après le 2ème boss du passage de droite
Carte Chevalier-mage des Thorne : Drop possible coffre après le boss secret (chemin 12 avec boss caché)
Sifflet Silkie (monture Silkie : En accomplissant le haut fait "Les mots de Nanamo" en empruntant les 12 chemins différents (listé ci-dessous)
Silkie-éponge
Derrière chacune des 3 portes se trouvent 4 chemins.
Ce qui déterminera tel ou tel chemin sont les actions ou les décisions que vous devrez prendre.
Porte de gauche - Chemin n°1 :
Prendre la porte de gauche, traverser les donjons jusqu'à la salle des "poids" que vous devrez placer.
Vous devrez prendre le sac vert qui est près de la porte sur un rocher ET le sac jaune qui est dans le coin à droite lorsque vous rentrez dans la salle, puis les placer sur les piédestal.
Cela fera apparaître un téléporteur, placez-vous dessus.
Dans cette nouvelle pièce, tuez tous les mobs, MAIS NE SUIVEZ PAS NANAMO APRES
Allez devant la porte secrète de gauche (celle sans nanamo) attendez que Nanamo finisse son dialogue, puis vous pourrez interagir avec la porte pour l'ouvrir et trouver une jarre.
Rejoignez Nanamo, celle-ci fera une remarque sur votre trouvaille confirmant que cela a bien fonctionné.
Porte de gauche - Chemin n°2 :
Même chose que le chemin 1 sauf que vous ne devez pas ouvrir la porte sécrète mais directement rejoindre Nanamo
Porte de gauche - Chemin n°3 :
Cette fois-ci, dans la salle des sacs prenez n'importe lesquels, excepté les 2 sacs requis pour activer le téléporteur dans les chemins 1 et 2.
Vous arriverez dans une salle avec des fleurs de cotons qui créent un nuage de "fumée" lorsque vous marcherez dessus, vous devrez marcher sur les fleurs de tel sorte à avoir 5 cercles au sol et tuer tous les mobs de la salle, puis finir le donjon.
Porte de gauche - Chemin n°4 :
Comme le chemin 3, dans la salle des sacs prenez n'importe lesquels, excepté les 2 sacs requis pour activer le téléporteur dans les chemins 1 et 2.
Quand vous arriverez dans une salle avec les fleurs de cotons, cette fois ne marchez pas sur les 5 fleurs sinon vous activerez le chemin n°3 !
Porte de droite - Chemin n°5 :
Après le 1er boss, vous arriverez au levier, choisissez la gauche
Un peu plus loin vous arriverez devant une porte, interagissez avec elle et choisissez la 1ère option "The blessed spark", la porte s'ouvrira et vous pourrez accéder au boss.
Porte de droite - Chemin n°6 :
Après le 1er boss, vous arriverez au levier, choisissez la gauche
Un peu plus loin vous arriverez devant une porte, interagissez avec elle et choisissez la 2ème option "The sacred fire", la porte s'ouvrira et vous pourrez accéder au boss.
Porte de droite - Chemin n°7 :
Après le 1er boss, vous arriverez au levier, choisissez la droite
Allez jusqu'à la salle avec les dragons de différentes tailles, il va falloir tuer les dragons dans un certains ordre "du plus grand au plus petit" ATTENTION car leurs PV sont proportionnels donc éviter les AOE ! (Drake Father > Drake Mother > Drake brother > Drake sister > Tiny Drakeling) et cela fera apparaitre un passage caché
Prenez le passage caché, tuez les spectres, interragissez avec l'autel contre le mur "Myrrh Incense Burner", puis terminez la mission
Porte de droite - Chemin n°12 (chemin vers le boss caché) :
Comme le chemin n'° 7, levier à droite, tuez les dragons du plus grand au plus petit
Prenez le passage caché, tuez les spectres,, interragissez avec l'autel contre le mur "Myrrh Incense Burner"
ATTENTION ici lorsque vous arriverez au dernier boss, il faudra juster le targeter (le sélectionner avec clic gauche!pas clic droit !)
Puis utiliser les emotes suivantes dans cet ordre:
/bow
/respect
/vpose
/kneel
Si vous effectuez ces emotes dans le bon ordre, Nanamo ajoutera un dialogue et une prière, et cela ouvrira un passage au nord de la pièce !! Et vous arriverez au boss secret !!
Porte du milieu - Chemin n°8 :
Les mécaniques avant la salle des balances et piédestaux n'ont aucun impact sur la route
Une fois à la salle des balances, vous aurez une balance sur lequel vous pourrez placez quelques choses sur chacun des 2 côtés, vous devrez choisir une mauvaise combinaison, c'est à dire n'importe quelle combinaison qui n'est pas "casque" ET "fruit" (qui est la bonne combinaison), puis appuyer sur la balance du jugement et tuer les mobs
Ensuite sur votre chemin, il faudra pousser le levier à droite
Porte du milieu - Chemin n°9 :
Les mécaniques avant la salle des balances et piédestaux n'ont aucun impact sur la route
Une fois à la salle des balances, vous aurez une balance sur lequel vous pourrez placez quelques choses sur chacun des 2 côtés, vous devrez choisir une mauvaise combinaison, c'est à dire n'importe quelle combinaison qui n'est pas "casque" ET "fruit" (qui est la bonne combinaison), puis appuyer sur la balance du jugement et tuer les mobs
Ensuite sur votre chemin, il faudra pousser le levier à gauche
Porte du milieu - Chemin n°10 :
Les mécaniques avant la salle des balances et piédestaux n'ont aucun impact sur la route
Une fois à la salle des balances, vous aurez une balance sur lequel vous pourrez placez quelques choses sur chacun des 2 côtés, vous devrez choisir la bonne combinaison, c'est à dire le "casque" ET "fruit", cela fera apparaître un téléporteur
Tuez les mobs, vous devrez ensuite interagir avec la statue de gauche "Nald" (jaune)
Porte du milieu - Chemin n°11 :
Les mécaniques avant la salle des balances et piédestaux n'ont aucun impact sur la route
Une fois à la salle des balances, vous aurez une balance sur lequel vous pourrez placez quelques choses sur chacun des 2 côtés, vous devrez choisir la bonne combinaison, c'est à dire le "casque" ET "fruit", cela fera apparaître un téléporteur
Tuez les mobs, vous devrez ensuite interagir avec la statue de droite "Thal" (bleue)